【メタバース】空間マップ仕様書作成/監修案件
Unity
3Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のメタバース空間のマップデザインをお任せ致します。
クライアントとのミーティングに一緒に参加して頂き
ミーティング内で決まった内容をまとめ
外部3Dデザイン会社へ渡すための発注書等を作成して頂く作業になります。
発注先からの納品物に関して、監修もして頂く想定です。
【派遣】【開発中IPソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおける、
ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発作業の制作進行管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【開発中IPソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 運用中/開発中タイトルにて、
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】UXプランニング案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
UXプランナーとして以下の作業をお任せいたします
・長期運用タイトルの大幅改修
(部分的な改修ではなく、ゲーム内の全体的な改修)
・UIの発注、指示書作成
・UIの遷移設計
【戦国系ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 運用中ブラウザゲームにおいて、イベントオーナーとして
1つのイベントラインの責任者をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イベント企画立案、実装
・絵コンテ(指示書)作成
・マスタデータ作成 (スプレッドシート使用)
・チームミーティング参加
・QA検証
・ゲーム内容理解
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて
レベルデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・レベルデザイン設計
・オープンワールドゲームにおけるバトルアクションの考案
・新規コンテンツのゲームデザインや仕様策定
【派遣】【スマートフォン向けIPソーシャルゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 運営中のスマートフォン向けソーシャルゲームにおいて、
バトルプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ゲームアプリのバトル仕様作成
・キャラクターのバトルに関わる性能、コンセプト作成
・PvE、PvPにおけるキャラクターやエネミーのバランス調整
・キャラクターのスキルやフレーバーテキストなどの作成、翻訳依頼
【派遣】【アクションRPG向け】運営プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・イベント、キャンペーン企画仕様作成
・課金アイテム、ガチャ企画仕様
・マスタデータ編集(イベントパッチ作成)
・社内折衝
・自分の担当実装物の進行管理
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】スクリプト案件
Unity
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発タイトルにおける、シナリオライター制作物の
シナリオの組み込み作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アドベンチャー、シナリオパートの演出の考案、設定
・必要素材の発注書作成
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
・演出に関する機能開発依頼
・ボイス収録担当、および補佐 等
【美少女系IPソーシャルゲーム向け】マーケティングプランニングアシスタント案件
作業内容 運用中の美少女系IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
プランニングアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マーケティング施策の企画/実行(補佐)
└各種施策進行補佐(画像発注、お知らせ作成、SNS文言作成、振り返りデータ入力)
・ゲーム内イベントに連動した施策/企画の立案
・生放送準備(補佐)
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【戦略ボードRPG向け】プロジェクトマネジメント案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ディレクターのサポート
・プロジェクトの開発進行管理
・各種プロジェクトマネジメント
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外
【派遣】【ゲーム企業】アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業においてアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・発注周りの手続き
(社内決裁/発注書の発行/検収書の発行/請求書の処理)
・契約書対応(新規取引先との契約の締結)
・入社メンバーの受け入れおよび退職メンバーの退職処理
※その他、状況に応じてプロジェクトのサポート業務をお願いする場合があります
【運用中スマートフォンゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける
プランナーとしてスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・脚本を元にスクリプト作成し、アドベンチャーシーンを作成
・脚本にあわせて3D背景上でドットキャラを動かす
・セリフ、表示テキストの入れ込み
・カメラ演出
・BGM、SEの設定
・エフェクトの設定
【新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトル】リードプランナー案件
作業内容 新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトルにおいて、
リードプランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ソーシャルゲーム】 プランニング案件
作業内容 運用中の釣りを題材としたソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・素材制作におけるART制作チームへの発注対応、進行管理含む窓口対応
・カードバトル系ソーシャルゲームのカードに近いサオ制作物の制作依頼、制作FB、検品
・簡単な数値分析報告、分析サマリの作成
・前月の結果を振り返り、毎月のゲームバランスの調整、施策の検討
・イベント準備の仕様書作成、ツールを使った設定と設定内容の確認
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・イベントリリースの監視
・作業マニュアル整備
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】ゲームシステムプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおける、
システムプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームシステムの根幹となる遊びの考案
・バトル、AI(ボス、エネミー)の考案
・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
【派遣】【運用中RPGソーシャルゲーム】アドベンチャーパート演出制作案件
作業内容 運用中RPGソーシャルゲームにおいて
ゲーム内のシナリオとスクリプトを制作していただきます。
ご担当いただく作業は下記を想定しております。
・Unityを用いたアドベンチャーシーンの演出作成
・進行及びリソース管理
・シナリオの制作と立案
※スキルに応じてお任せする作業が変更になる可能性があります
【派遣】【新規IPプロジェクト】 会話劇プランニング案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、会話劇プランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・会話劇領域のレギュレーション、ゲームデザインドキュメント、仕様書等の作成
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・会話劇チームのチームビルド、進行管理
・スクリプトデータの作成、実装
【ソーシャルゲーム】繁体字圏SNS運用案件
作業内容 海外配信ゲームタイトルにおいて、繁体字圏コミュニティマネージャーとして
SNS運用をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・SNS管理・投稿
・ニュースレター、プレスリリースの翻訳・配信
・コミュニティ動向の確認・報告・関連部署とのやりとり
・SNSキャンペーンの企画補助・実施
・プロダクト、マーケティンググループなどの関連部署とのやりとりや定例会議への参加、報告資料の作成補助など
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、レベルデザイン作業全般をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーやギミックの配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
【新規コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D系のアクションゲームにおけるレベルデザインをご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【コンシューマーゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおける、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シチュエーションを作るためのエネミーやギミックの配置、背景の配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
【運営中アーケードゲーム】運営プランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業にて人気オンラインゲームの運営において、運営プランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・施策告知作成
・デイリーの稼働データ類の集計(エクセル対応)
・その他運営タスク:印刷不良カード再発行、告知用筐体画撮等
【新規ゲーム開発】アシスタントプランニング案件
作業内容 新規ゲーム開発における、アシスタントプランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの開発サポート全般
・仕様書の編集作業
・台湾サブカルチャーの市場分析や情報収集等のサポート
・その他書類作成
【ライブ配信アプリ】運営アシスタント案件
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、運営サポートをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アプリの公式告知記事の執筆
イベントの仕様や形式をわかりやすく記事としてまとめ発信
・運営配信の台本執筆
ユーザ向け配信の台本をフォーマットに従って執筆しまとめる
・アプリ内イベントの結果集計作業
・SNS運用サポート
公式X(旧Twitter)への投稿
・運営配信の監視サポート
・作業に関わる会議への参加
・その他イベント運営のサポート作業
【新規開発中コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン
・テキスト実装
・ExcelやPowerpoint等のDocument制作
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント 等
【大型IP系アプリタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームの運用において、
レベルデザイン作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エクセルで作られた敵配置ツールを使用して、クエストデータ作成
・自分の作成したクエストをUnity上で確認
・マスタデータ設計/入力作業
・作成したクエストデータ(スクリプト)、マスターデータをサーバーにアップする
・QA対応
・他職種との連携
※お任せする作業内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【運用中ソーシャル向けRPG】レベルデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGゲーム開発における
新規ステージ(3Dフィールド)のレベルデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
レベル設計
・Excelなどを用いた上面図と遊びの設計
3Dモック作成
・UnityでCubeなどプリミティブなモデルを用いた3Dモックの作成
スクリプト制作
・ステージ内で発生する基本的なイベントの管理
・ギミック仕様作成
・敵やアイテムなどの配置
・敵の行動設計
【派遣】【海外版向け(韓国)運営中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 海外版向け(韓国)運営中ソーシャルゲームにて
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・韓国の文化に合わせた企画の仕様策定
・ゲーム内のイベントの企画、運用
※その他翻訳以外の様々な作業も行っていただきます。