【アーケードゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 アーケードゲームの譜面プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・インゲームの譜面制作
・スキル効果およびバランスの検討
・スコア用パラメータ設定
【ゲームプランナー】ゲームシナリオのディレクション業務
業務委託(フリーランス)
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームシナリオのライティングおよびディレクションを担当する案件です。
ゲーム内シナリオやシステムテキストの作成を中心に対応します。
既存IPや作品の世界観に合わせたシナリオ調整が求められます。
テーマに沿った表現の書き分けを行い、作品全体の品質向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲーム内シナリオのライティング対応
・システムテキストの作成
・既存IPに合わせたシナリオ調整
・テーマに応じた文章表現の書き分け
【ゲームプランナー】自社開発ゲームにおける2Dデザインの制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
自社開発ゲームにおける2Dデザイン業務を担当するポジションです。
新規タイトルの世界観企画や設定立案から関わります。
PhotoshopやSAI、CLIP STUDIO PAINTを用いたビジュアル制作を行います。
キャラクターやモンスター、背景などの設定画作成および外部協力会社との連携も担います。
【作業内容】
・ゲーム世界観の企画立案およびビジュアル設計
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTを用いた2Dデザイン制作
・キャラクター、モンスター、背景、アイテムの設定画作成
・外部協力会社との連携およびディレクション
・制作物の進行管理および品質管理
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営改善
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
既存ソーシャルゲームの運営改善と発展を目的に、企画書や仕様書、マスターデータの作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせの作成、カスタマーサポート対応、デバッグ、SNS運用など幅広い業務を担当し、ユーザー満足度向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書の作成
・ゲーム内アイテムやキャラクターなどのマスターデータの作成
・敵キャラクターや課金システムなどのレベルデザイン
・ゲーム内お知らせの作成と配信
・ユーザーからの問い合わせ対応
・ゲームのバグ修正
・XなどのSNSへの投稿
・社内外の関係者との調整と交渉
【ゲームプランナー】3Dモデルのアニメーション制御業務
作業内容 【案件概要】
3Dモデルのリギングに特化したプロジェクトです。
Unreal EngineとKawaii Physicsを用い、スカートのめり込み回避など高品質なリグ作成が求められます。
フェイシャルリグ作成スキルも必要で、表情アニメーションの制御も担当します。
港区への常駐勤務となり、ゲームキャラクターのアニメーション品質向上を目的とした案件です。
【作業内容】
・Unreal Engine上でのキャラクターリギングおよびアニメーション制御
・Kawaii Physicsを用いた揺れ物リグの設定とめり込み問題の解決
・フェイシャルリグ作成による表情アニメーション制御
・アーティストからのフィードバック対応および修正
・リグ品質向上および最適化対応
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム企画運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの企画および運営を担当するゲームプランナー業務です。ゲーム全体の企画立案から仕様設計、マスターデータ作成まで幅広く携わり、エネミー設計やマネタイズ要素を含むレベルデザインを行います。運営フェーズではゲーム内お知らせの作成やカスタマーサービス対応、デバッグ業務を通じて品質向上を図ります。またSNS投稿や社内外メンバーとの調整折衝を行い、円滑な運営とユーザー満足度向上を目指します。
【作業内容】
・ゲーム企画書仕様書マスターデータの作成
・エネミーマネタイズを含むレベルデザイン設計
・ゲーム内お知らせの作成および更新対応
・カスタマーサービス対応およびデバッグ作業
・SNS投稿内容の作成運用
・社内外メンバーとの調整折衝
【ゲームプランナー】WEB・ゲーム向けUI/UXのデザイン改善プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFigma
フロントエンドエンジニアゲームプランナーSE
作業内容 【案件概要】
WEBサイト、アプリ、ゲームのUI/UXデザインおよび改善を行うプロジェクトです。
デザインコンセプトの提案と既存プロダクトのUI/UX改善を担当します。
プロトタイプ作成やデザインコンポーネントの整理・適用を行います。
UI/UXガイドライン策定により品質と統一性を確保します。
複数デザイナーを牽引するリーダーシップも求められるポジションです。
【作業内容】
・プロダクト画面設計
・デザインコンセプトの提案
・UI/UX改善提案と実装支援
・プロトタイプ作成
・デザインコンポーネントの作成・整理・適用
・UI/UXガイドライン策定
【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化に向けて、家具やアバターのモーション制作やエフェクトデザインを行い、ユーザーのライブ配信体験を向上させます。Unityを用いた3DCG制作が中心です。
【作業内容】
・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムの3Dモデル調整
・MotionBuilderを用いた家具アイテムおよびアバターのモーション制作
・Unityを用いたエフェクト実装とアニメーション設定
・UnityのParticle Systemを用いたエフェクト制作
【コンシューマー/ソーシャルゲーム】リードプランナー案件
作業内容 マルチ対戦リアルタイムゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトル班の作業確認とチケット管理
・バトル班スタッフへの指示出しと作成物の確認
・新規実装機能要望の確認
・PvP、PvEのバトルの作成と遊びのクオリティ管理
・新規バトル機能の検討
【ゲームプランナー】タレントモデルの3Dキャラクター制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
タレントモデルの3Dキャラクター制作案件です。
クライアントとの密なコミュニケーションを重視し、要件定義から進捗報告まで担当します。
Mayaを用いた高品質な3Dモデル制作が求められ、人体構造への理解に基づく造形が必要です。
港区での勤務(ハイブリッド検討可)となり、1名体制でプロジェクトを推進します。
【作業内容】
・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデル制作
・クライアントとの要件定義および進捗報告
・デザイン画に基づく高品質なモデリング
・人体構造を考慮したキャラクター造形
・モデル品質向上および修正対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。既存ゲームにモンスターバトルスキルや勝利ポーズ、ボスモンスターのエフェクトを追加し、ゲーム内演出を向上させる作業を行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた開発や、Houdini・Substance Designerを活用した高度なエフェクト制作が求められます。
【作業内容】
・既存スマホゲームへのモンスターバトルスキルエフェクト追加
・勝利ポーズエフェクトの制作
・ボスモンスターエフェクトの追加開発
・ゲーム内演出向上のためのエフェクト制作
・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト開発
・HoudiniやSubstance Designerを使用した高度なエフェクト制作
【3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・レベル作成プランナーの管理
・バトルマップの背景イメージ資料作成
・イメージボード発注資料作成
・背景データ発注資料作成
【ゲームプランナー】スマホ向けスポーツゲームのプランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向け新規開発中のスポーツ系ゲームにおけるプランニング業務を担当し、企画提案や仕様作成、開発メンバーとの連携、マスターデータ入力などを行います。チーム開発の経験を活かして、ゲーム開発全体の進行をサポートします。
【作業内容】
・ゲーム企画の立案、仕様提案
・仕様書作成
・開発メンバーとの連携調整
・マスターデータ入力
・ゲームバランス調整
・仕様に関するドキュメント作成
・チーム内での進捗確認、課題管理
【運用中スマホ向けゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 運用中スマホ向けゲームにおける、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームシステムのデバッグ、テストケースの作成、ブラッシュアップ
・マスターデータ作成
・イベント企画書作成
・ゲーム内お知らせの作成
・カスタマーサービス対応
【ゲームプランナー】ハイエンドアクションゲーム3Dエフェクト制作開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
3Dハイエンドアクションゲームにおけるエフェクト制作を担当します。UnrealEngine5およびHoudiniを用いて、高品質な3Dエフェクトの設計および実装を行います。テクスチャやモデル、シミュレーションデータなどの素材作成から、ゲームエンジン上での最適化実装までを一貫して担います。ナイアガラシステムを活用したエフェクト実装を中心に、ゲーム内エフェクト全体の品質管理や表現向上を図り、エンドクライアント向けタイトルの完成度向上に貢献します。
【作業内容】
・UnrealEngine5のナイアガラシステムを用いたエフェクト実装
・テクスチャモデルシミュレーションデータ等を活用したエフェクト制作
・パフォーマンスを考慮したエフェクト最適化対応
・Houdiniを用いたエフェクト用素材作成
・エフェクト制作に関する進行管理および全体管理業務
【スマートフォン向けゲーム】3Dクリエイティブ進行管理案件
作業内容 ゲームの3Dクリエイティブアセット周りの進行管理を、プロジェクトマネージャーと二人三脚で担当いただきたいです。
業務の幅はスキルに応じて広く検討しますが、例として以下になります。
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
【新規ゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規ゲームにおける
開発プランナーとして作業を行って頂きます。
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【ゲームプランナー】オンラインオリパサービスの企画・開発運用
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
オンラインオリパサービスにおいて、売上向上やUI/UX改善、ガチャラインナップ拡充などプロダクト全体の改善を行い、市場調査やユーザーニーズに基づいた仕様策定や開発施策の優先順位付けを担当します。
【作業内容】
・オンラインオリパサービスの要件定義と仕様策定
・ユーザーニーズに合わせたガチャの企画・設計(排出率、アイテム構成など)
・開発タスクの洗い出しと優先順位付け、エンジニアチームへの仕様説明と開発依頼
・開発進捗の管理と課題解決
・市場調査と競合分析に基づいた改善提案
・施策実行後のKPI分析とPDCAサイクルによる継続的な改善
【ゲームプランナー】スポーツIPゲームコンテンツプランニング
作業内容 【業務内容】
スポーツ原作IPを用いた新規ゲームのコンテンツプランニングを担当していただきます。2Dモーションや演出、イラスト指示書の作成やクオリティチェック、ゲーム企画や仕様に基づくデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェックなど、ゲーム開発全体のコンテンツ管理業務を行います。
【作業内容】
・2Dモーションおよび演出の制作指示書作成とクオリティチェック
・キャラクター・背景イラストの指示書作成
・ゲーム企画や仕様に基づくデザイン案提案
・レギュレーション作成、指示、チェック
【ゲームプランナー】Vtuber向け3Dキャラクターモデル制作
作業内容 【業務内容】
Vtuber向けの3Dキャラクターモデルを制作し、クライアントと連携しながら正確な人体構造と魅力的な造形を反映したモデルを制作します。MayaやUnityを用いたモデリング、テクスチャ設定、バージョン管理やチーム内コミュニケーションを通して制作業務全般を担当します。
【作業内容】
・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデルのモデリング
・クライアントとの打ち合わせに基づく3Dモデルの設計・制作
・デザイン画を基にした3Dキャラクターモデルの作成
・Unityでのモデル調整、テクスチャ設定
・Gitを用いたバージョン管理、Slackでのチーム内コミュニケーション、Google Driveを用いたデータ共有
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】スマホ向け放置系RPG運営・企画
業務委託(フリーランス)
PythonVBARPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向け放置系RPGの運営に携わり、マスターデータの運用や新規開発企画の立案、開発進行管理、関係各部署との連携を行います。AIを活用したマスターデータ自動化の経験も活かして業務を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いた放置系RPGのマスターデータ運用・メンテナンス
・新規ゲーム機能の企画立案・仕様策定・設計書作成
・開発スケジュール管理・タスク進捗管理・開発チームとの連携
・開発チーム・デザインチーム・マーケティングチームなど関係各部署との調整・折衝
【新規オンライン対戦アクションゲーム】プランニング案件
作業内容 新規オンライン対戦アクションゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
①ボスの設計を含めたPvEクエスト仕様策定
・バトルエリアの選定
・エネミーの配置策定
・ボスの使用する技を策定
・エネミーAI思考の策定
・新規実装機能が必要な場合、仕様作成
②データ作成、調整
・エネミーの組み込み
・エネミーデータの作成
・エネミーパラメーター調整
・エネミー配置設定
【ゲームプランナー】既存モバイルゲームのバージョンアップ業務
作業内容 【案件概要】
モバイルゲーム既存タイトルのバージョンアップ開発を担当するプランニング案件です。
レベルデザイン計画や仕様書作成、進行管理などプランナー業務全般を担います。
IP運用タイトルのため、既存資産を活かした継続的な改善と企画力が求められます。
長期運用を見据えたバージョンアップ計画と短期対応の両立が重要です。
チームと連携し、開発・運営を円滑に進めるプロジェクト推進役となります。
【作業内容】
・バージョンアップ計画の立案・実行
・レベルデザイン計画の作成
・企画書・仕様書の作成
・進行管理およびスケジュール調整
・関係各所との連携・調整
【ゲームプランナー】ゲーム開発向けサーバーシステム設計と開発
業務委託(フリーランス)
AWSDockerGoogle Cloud PlatformKubernetes
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発におけるサーバーシステムの設計と開発を担当しています。AWSやGCP等のクラウドサービスを活用し、安定したゲーム運用環境の構築とデータベース設計・開発に携わります。DockerやKubernetesを用いたコンテナ環境でのシステム運用も行います。
【作業内容】
・AWS/GCP等のクラウドサービスを用いたシステム設計・開発
・RDB/NoSQL/NewSQL等のデータベース設計・開発
・Docker/Kubernetesを用いたコンテナ環境でのシステム構築・運用
【新規/運用中ゲーム】機能開発プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能を設計、仕様化
・関係者と協働し、A/Bテストと計測要件を整備して改善
・リリース後の継続的なチューニング
・プレイヤーデータ、勝率分析、継続率を分析し、バランスの最適化
【ゲームプランナー】Vtuberタレントモデル制作の3Dアートディレクション
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Vtuberタレントモデルの制作における3Dアートディレクションを担当します。グラフィッククオリティの管理やクライアントとの折衝を中心に、制作チームとの連携や高い品質管理を行います。既存プロジェクトへの参加や新規立ち上げにも対応します。
【作業内容】
・3Dモデルの品質チェックと修正指示
・クライアントとのデザインに関する打ち合わせと調整
・制作スケジュール作成と進捗管理
・3Dモデラー、リガー、テクスチャアーティストとの連携
【ゲームプランナー】ゲームコンテンツ制作進行管理
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ゲームの企画段階からリリースおよび改善フェーズまで、開発プロセス全体に関与するコンテンツプランナー業務です。主にアートワーク制作に関する進行管理と品質管理を担い、費用や工数を含めた全体管理を行います。デザイン制作会社との連携や社内制作メンバーのタスク管理を通じて、円滑なコミュニケーションを図りながら制作を推進します。必要に応じて各種資料作成を行い、既存タイトルおよび新規開発タイトルの両方に携わりながら、チームワークを重視した開発環境でリーダーシップを発揮することが求められます。
【作業内容】
・ゲームリリースまでの制作進行管理業務
・アートワーク制作における進行管理品質管理費用工数管理
・デザイン制作会社との連携および調整
・社内制作メンバーのタスク管理
・各種必要資料の作成
・企画からリリース改善までの開発工程への関与
【ゲームプランナー】IPタイトルのイラスト制作業務
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
IPタイトルのイラスト制作全般を担当するプロジェクトです。
キャラクタースチルイラストや衣装デザイン、グッズ用イラストなど幅広い制作を行います。
経験を積むことで監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。
エンドクライアント向けの品質重視案件です。
【作業内容】
・キャラクタースチルイラスト制作(構図ラフから線画・彩色まで)
・衣装デザイン
・イラストの修正およびブラッシュアップ
・アニメ作画および絵コンテ制作
・グッズ用イラスト制作
【業務委託】【恋活ゲームアプリ】 開発プランニング案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける、開発プランニングをご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・企画書、仕様書作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整作業
・制作依頼表の作成
・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど)
・レベルデザイン、バランス調整、ステージ制作
【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援
・開発ワークフローの構築と改善
・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発
・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務全般を担当する案件です。
運営チームや開発・改修チームへの配属は提案内容と実績に基づく選考となります。
キャラクタスキルや装備、敵配置、バトルシステムなどの企画設計とバランス調整に携わります。
Unityを用いたデータ設定や実装進行、テストプレイによる不具合修正も行います。
新規コンテンツ追加やレベルキャップ解放時のスキル設計も含まれる業務です。
【作業内容】
・キャラクタスキルの性能・演出企画、データ入力、バランス調整
・装備品の性能企画、データ入力、バランス調整
・テストプレイによる不具合修正
・ダンジョン内の敵・罠配置設計、Unityでのデータ設定
・バトルシステム設計および新規職業・レベルキャップ解放時のスキル企画と実装管理
【ゲームプランナー】モバイルゲームIP運用のタイトルプランニング
作業内容 【業務内容】
既存モバイルゲームIPを活用した運用タイトルの企画やプランニングを行います。既存タイトルの運用業務全般を担当し、中長期および短期的なレベルデザイン計画の策定と実行を行います。レベルデザインに関連する各種作業や企画書・仕様書の作成を行い、IPを活用したタイトルの企画、開発、運用におけるプランニングを支援します。
【作業内容】
・既存モバイルゲームIPを活用した運用タイトルの企画
・タイトル運用業務全般の実施
・中長期および短期的なレベルデザイン計画の策定と実行
・レベルデザインに関連する各種作業の実施
・開発に必要な企画書や仕様書の作成
・IPを活用したタイトルの企画、開発、運用におけるプランニング
【ゲームプランナー】人気IPタイトル向け2Dイラスト制作のアートディレクション業務
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
人気IPタイトルにおけるイラスト制作業務全般を担当するプロジェクトです。
キャラクタースチルイラストのラフから彩色まで幅広く制作します。
衣装デザインやイラスト修正、ブラッシュアップ業務も含まれます。
経験に応じてイラスト監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。
【作業内容】
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等を用いたキャラクタースチルイラスト制作
・衣装デザインおよびイラストの修正、ブラッシュアップ
・アニメ作画および絵コンテ制作
・グッズ用イラストの制作
【ゲームプランナー】ライフシミュレーションゲーム企画・設計
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの全体設計に携わり、概要書や仕様書の作成、ゲーム要素の実装進行管理、データ作成を行います。様々な職種のメンバーと連携しながら、円滑なコミュニケーションを取りつつ開発を進めます。
【作業内容】
・ゲームの概要書・仕様書作成
・ゲーム要素の設計と実装進行管理
・ゲーム内データの作成と実装
・チームメンバーとの調整・連携
・ゲーム全体設計への企画提案
【スマートフォン向けゲーム】アート制作進行管理案件
作業内容 プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、
主にクリエイティブ面にてスケジュール管理を推進していただくといった役割を担っていただきます。
・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む)
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決
【新規/運用中ゲーム】デバッグ案件
HTML
ゲームデバッカーゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
QA及びプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策及びUIの動作チェック
・チェックシート作成
・仕様書作成
・各種マスターデータ作成
・お知らせ作成
・CS対応
┗エスカレーション対応、不具合調査
【ゲームプランナー】スマホ戦略バトルRPGゲームバトルプランニング
業務委託(フリーランス)
RPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け戦略バトルRPGにおけるバトルプランナー業務を担当していただきます。人気アニメをモチーフとしたゲームタイトルの運営に携わり、ゲーム内のバトル要素に関する企画や仕様設計を行います。主に武将スキルの企画立案やスキル仕様書の作成、ゲームバランスを考慮したレベルデザインなどを担当し、プレイヤーが楽しめるバトル体験の設計を行います。また、マスタデータの設定や動作確認を行いながらゲーム内の挙動を確認し、品質向上に取り組みます。さらに、新規機能や既存機能の改善に関する仕様書作成にも関わり、ゲーム運営チームや開発チームと連携しながらゲーム体験の向上を推進していただきます。
【作業内容】
・新規武将スキルの企画立案
・スキル仕様書作成
・スキルパラメータ設定
・マスタデータ設定および動作確認
・Github、Sourcetreeを用いたデータ管理
・スキルレベルデザインおよびバランス調整
・新規機能仕様書作成
・既存機能改善仕様書作成
【ゲームプランナー】自社開発ゲームのアートクオリティ向上プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
自社開発ゲームのアートクオリティ向上と管理を行うプロジェクトです。
キャラデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴなどアート全般の品質管理を担当します。
制作進行とフロー管理、外注管理も含めた制作体制のマネジメントを行います。
チームメンバーへの業務アサインおよび進捗管理・指導を実施します。
【作業内容】
・3D/2Dグラフィックの品質チェック
・制作スケジュールおよび工程管理
・外注管理および制作フロー管理
・チームメンバーへのタスク割り当ておよび指導
・社内外関係者との調整および報告
【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ業務
作業内容 【案件概要】
モバイルゲームのバージョンアップ開発におけるプランニング案件です。
既存タイトルのバージョンアップ計画立案と実行を担当します。
レベルデザイン計画、仕様書作成、進行管理などプランニング業務が中心です。
長期的視点と短期対応の両方が求められ、チーム連携によるプロジェクト推進が重要です。
【作業内容】
・バージョンアップ計画の立案および実行
・レベルデザイン計画と設計
・仕様書作成
・進行管理
・関係各所との調整および連携
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営におけるプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの企画書や仕様書の作成、ゲーム内マスターデータやレベルデザインの設計、ユーザー対応やデバッグ作業など、ゲーム運営に関わる幅広い業務を担当します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書作成
・ゲーム内マスターデータ作成
・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など)
・ゲーム内お知らせ作成・配信
・ユーザー問い合わせ対応(カスタマーサービス)
・ゲームのデバッグ作業
・SNSへの投稿
・社内外関係者との調整・折衝
設定していない条件はありませんか?
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