【ゲームプランナー】スポーツアパレルブランドのゲーム運営保守
作業内容 【業務内容】
スポーツアパレルブランドのゲーム運営において、既存コンテンツの保守対応や改善提案、運営サポートを行います。ユーザー体験の向上を意識しながら、ゲームの安定稼働やコンテンツ更新の調整を担当します。
【作業内容】
・ゲーム内イベントやコンテンツの保守対応
・ユーザーからの問い合わせや不具合対応
・改善提案や運営施策の検討
・運営データの分析と報告
・関係部署との調整および連携
【ゲームプランナー】ファンタジーRPGゲーム プランナー
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向けファンタジーRPGゲームの運営において、イベントや機能の企画、仕様策定、マスタ作成などのプランナー業務を担当します。
【作業内容】
・イベントや機能の企画書、仕様書の作成
・マスタデータの作成
【Unreal Engine】家庭用3Dアクションゲームプランナーサポート
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
家庭用3Dアクションゲームの開発において、プランナー業務のサポートを担当します。バトル、レベルデザイン、ADVパートなどゲーム内の各パートに関わる業務を支援し、円滑な開発進行をサポートします。
【作業内容】
・UE5環境でのゲームプランナー業務サポート
・バトルパートの設計補助
・レベルデザインパートの設計補助
・ADVパートの設計補助
・プランナー作業に関わるデータ整理および調整
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規野球ゲームの開発ディレクション業務
作業内容 【案件概要】
新規スマートフォン向け野球ゲーム開発におけるディレクター募集案件です。
企画立案から仕様策定まで、ゲーム全体の方向性を定めるポジションとなります。
開発チームと連携しながら、品質およびスケジュール管理を推進します。
新規タイトルの立ち上げフェーズから参画できる環境です。
【作業内容】
・ゲーム全体のディレクション業務
・企画立案および仕様書作成
・開発スケジュール管理
・各セクションとの調整・進行管理
・品質チェックおよび改善提案
【ゲームプランナー】スマホRPGのバトルシステム調整
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
人気スマホ向けRPGのバトルシステムにおけるプランニング業務を担当し、キャラクタースキルやパラメータの調整を行います。
【作業内容】
・キャラクターのスキルバランス調整(攻撃力、防御力、効果範囲等の調整)
・敵キャラクターやプレイヤーキャラクターのパラメータ調整(ステータス、能力値等の調整)
【ゲームプランナー】新規スマートフォンゲーム開発
作業内容 【業務内容】
新規スマートフォンゲーム開発において、追加仕様設計からリリース・運用までの一連の業務を担当します。アニメ・漫画原作IPを活用したタイトルで、版元監修を含む外注管理や指示書作成を通じてコンテンツ品質を担保する重要なポジションです。
【作業内容】
・キャラクター・背景イラスト、モーション・エフェクト等の制作指示書作成およびチェック
・仕様書・レギュレーション作成、デザイン提案、監修対応
・外注進行・監修窓口対応、工程管理、リソース管理
・チーム間の情報共有、品質調整、ディレクション業務
【ゲームプランナー】オンラインゲーム新規立ち上げ管理
業務委託(フリーランス)
Redmine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
新規オンラインゲームの立ち上げにおいてプロジェクト管理を担当し、複数ベンダーとの調整や進捗・課題管理を行いながら、プロジェクト推進と運営を支援します。
【作業内容】
・新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げにおける各種タスクの推進
・複数のベンダーとの調整・管理、進捗管理、課題管理
・プロジェクト管理ツールRedmineを用いたタスク管理、進捗管理、報告書作成
【ゲームプランナー】メタバースサービス会社向け運営中ゲームのプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
メタバース向けサービス会社における自社開発および運営中ゲームのプランニング業務です。
既存コンテンツのイベント企画および運用を中心に担当します。
ゲーム仕様やシナリオの作成を通じて、世界観や体験価値の向上を図ります。
レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム設計全般に関わるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム仕様書およびシナリオの作成
・イベント企画、設計、運用対応
・レベルデザインおよびマップ設計
・パラメーターデザインおよび数値設計
・ゲームバランス調整および改善提案
【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
作業内容 【業務内容】
新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ作成やフレーバーテキスト作成、校正、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案などを行います。
【作業内容】
・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作
・短編から長編までのシナリオ作成(システムボイス含む)
・フレーバーテキストの作成
・シナリオの校正とチェック
・ボイス収録のディレクション業務
・スクリプトの演出指示と確認
・ゲーム内スチルイラストの考案
【ゲームプランナー】コンシューマー向け3Dアクションゲーム バトルプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとしてゲーム内の戦闘設計や調整業務をご担当いただきます。ゲーム体験の面白さを最大化するための企画立案やデータ設計、チームメンバーとの連携を行います。
【作業内容】
・ゲーム内バトル設計の企画・立案
・キャラクター能力やスキルの数値調整
・戦闘シナリオや敵配置の設計
・ゲームプレイテストの実施とフィードバック反映
・開発チームとの仕様調整や改善提案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】スマホ向けMMORPGの企画運営
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向けMMORPGの企画運営業務として、新規または既存タイトルのイベント企画・運用、ゲーム仕様やシナリオ作成、ユーザー動向分析に基づくコンテンツ企画・開発、レベルデザインやパラメーターデザインを担当します。既存タイトルの運営と新規タイトル開発の両方に携わる可能性があります。
【作業内容】
・ゲーム仕様書、シナリオの作成
・イベント企画、実施、効果測定、運用
・レベルデザイン、敵キャラクターのステータス調整、アイテムパラメーター調整
【ゲームプランナー】モバイルゲーム 背景イラスト制作
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームの開発および運用タイトルに対応するため、背景イラストやパーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブ部門の一員として高品質なゲーム素材の制作を行います。
【作業内容】
・モバイルゲームの背景イラスト素材作成
・背景パーツ、アイテムイラストの作成
【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
業務委託(フリーランス)
After Effects
ゲームプランナープランナー映像制作
作業内容 【業務内容】
ブラウザーゲームにおけるUI/UXデザインと演出設計を担当し、After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を通して、最適なUI/UXを設計・実現します。コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。
【作業内容】
・After Effectsを用いたUIアニメーションの制作、実装
・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成
・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計、仕様策定
・デザイン仕様書、設計書等のドキュメント作成
【ゲームプランナー】新規スマホゲーム開発 コンテンツプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
開発中の新規スマホゲームにおいて、追加仕様設計から開発、リリース、運用までを担当します。社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを取りながら、企画段階からチームでクリエイティブ仕様を考え、お客様に満足いただけるコンテンツ制作を行います。
【作業内容】
・キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書作成とクオリティチェック
・ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック
・ゲーム制作に必要な各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
【ゲームプランナー】スマホRPG キャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
RPG
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
少年誌連載タイトルのスマホRPG向けに、キャラクターや武器、小物、衣装差分などの3Dモデル制作を担当し、Unityを用いたキャラクター実装やデフォルメデザイン画作成なども行います。
【作業内容】
・Maya、Unityを用いたキャラクター、武器、小物、衣装差分の3Dモデル制作
・モデルデータのチェックとフィードバック作成
・Unityを用いたキャラクター実装
・デフォルメデザイン画の作成
【ゲームプランナー】新規スマホアクションゲーム プランナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおいて、キャラクターやモンスターの設定、スキルやモーションの管理、マップのレベルデザインなどインゲームプランナー業務を担当いただきます。
【作業内容】
・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定
・スキルのモーションやエフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定
・各種モーションの確認
・マップのレベルデザイン業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装
・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発
・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ作成チームの業務サポート
作業内容 【案件概要】
シナリオチームの業務サポートを担当するポジションです。
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作に関連する業務支援を行います。
社内外の関係者との連絡調整やタスク管理など、チーム運営のサポートも含まれます。
突発的な業務対応が発生する場合があり、柔軟な対応力が求められます。
【作業内容】
・シナリオ制作に関する業務サポート
・社内外関係者との連絡調整
・チーム内タスク管理
・突発業務および必要に応じた対応
・業務効率化および運用サポート
【ゲームプランナー】3Dキャラクターのリギング業務
作業内容 【案件概要】
UE4を用いた3Dキャラクターのリギングに特化した案件です。
Kawaii Physicsを活用しスカートなど揺れ物のめり込み回避やフェイシャルリギングを担当します。
アーティストからの要望に迅速に対応し品質を高める対応力が求められます。
【作業内容】
・UE4を用いたキャラクターリギング
・Kawaii Physicsによる揺れ物のめり込み回避設定
・フェイシャルリギングによる表情表現対応
・アーティストフィードバックに基づく修正および調整
【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発タイトル プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向け新規開発タイトルにおけるプランナー業務を担当いただきます。仕様作成やマスターデータ管理を通じて、ゲーム開発を円滑に進める役割です。
【作業内容】
・ゲーム仕様の作成・保守
・マスターデータの登録・入力作業
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、リードプランナーとして企画および仕様策定を中心に担当します。iOSおよびAndroid向けタイトルのインゲームおよびアウトゲーム双方の仕様検討から作成までを担い、プランナーチームを統括しながら開発を推進します。他職種との調整や折衝を行い、ゲーム全体の品質および方向性をリードする役割を担い、将来的にはディレクター候補としてプロジェクト全体を牽引するポジションです。
【作業内容】
・インゲームおよびアウトゲームの仕様検討および作成
・プランナーチームの統括
・他セクションとの折衝業務
【ゲームプランナー】スマホゲームシナリオ制作
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向けゲーム開発においてゲームプランナー兼シナリオライターとして参画し、キャラクター設定や世界観に基づいたシナリオ制作を担当します。セリフやボイス演出を中心としたナラティブパートの企画制作から実装までを担い、他職種と連携しながらゲーム体験を高めるストーリー表現の設計および進行管理を行います。
【作業内容】
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオ制作
・シナリオおよび会話スクリプトのライティング
・ボイス制作指示書および台本作成
・セリフおよびボイスデータ管理
・ゲーム内フラグ設計およびテーブル作成
・音声収録対応
・制作スケジュール管理
・他職種および他セクションとのタスク調整
・版権元や関係者との調整対応
【ゲームプランナー】大型IPソーシャルゲーム運営企画
作業内容 【業務内容】
運営中の大型IPソーシャルゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画および運営業務を担当します。大型アップデートに向けた仕様作成や各種データ作成を行い、ゲーム体験の向上を目的とした施策立案に携わります。クライアントとの折衝を通じて要件を整理し、企画内容へ反映させながら、継続的な運営改善およびKPIを意識したゲーム設計を推進します。
【作業内容】
・企画立案および仕様書作成
・大型アップデートに向けた仕様設計
・レベルデザインおよび報酬設計
・データシートの設計および入力
・ゲーム内データ作成および調整
・KPI分析および運営改善施策の検討
・クライアントとの折衝
【ゲームプランナー】ゲーム企業向け新規開発プロジェクト支援
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるゲームプランナー案件です。
仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などを担当します。
関係部署との連携とコミュニケーションによる開発推進が求められます。
ゲームをより面白くする企画・仕様設計に携わるポジションです。
【作業内容】
・Excelを用いた仕様書および企画書作成
・ゲームバランス調整およびパラメーター設計
・市場調査および競合分析
・開発チームへの指示および連携
【ゲームプランナー】自社運営スマホゲームの運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
自社運営スマホゲームにおける運営プランナー業務を担当し、イベントや機能の企画書・仕様書作成、ゲーム内お知らせ文章の作成、マスタデータの作成・更新、KPI設定や分析、改善提案まで幅広く対応します。各施策の効果を分析し、ゲーム運営の改善施策を提案し実行することで、より良いユーザー体験の提供に貢献します。
【作業内容】
・イベント企画書および仕様書の作成
・機能企画書および仕様書の作成
・ゲーム内お知らせ文章の作成
・マスタデータの作成および更新作業
・各種施策のKPI設定、分析、および改善提案の実施
【ゲームプランナー】既存NFTゲームの開発・運営
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【案件概要】
人気NFTゲームの開発・運営におけるゲームプランニング案件です。
マスターデータの作成・管理やゲームバランス調整を通じてゲーム品質を支えます。
イベント・プロモーション企画の立案から実施・効果測定まで企画業務全般を担当します。
仕様書作成やKPI分析を行い、データに基づいたゲーム改善に取り組む環境です。
ユーザー体験の向上を重視し、企画と開発が連携したプロジェクトになります。
【作業内容】
・マスターデータ作成・管理
・ゲームバランス調整およびパラメータ設計
・イベント・プロモーション企画の立案・実施
・仕様書作成・更新
・KPI分析と改善施策の立案
【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ制作プロジェクト
作業内容 【案件概要】
ゲームシナリオ制作プロジェクトです。
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作を中心に担当します。
短編から長編、システムボイスシナリオまで幅広いライティング業務があります。
フレーバーテキスト、校正、チェック業務も含まれ、品質管理が求められます。
ボイス収録ディレクションやスクリプト演出指示、スチルイラストの考案にも関与します。
【作業内容】
・新規IP・既存IPタイトルのシナリオ作成(短編?長編)
・システムボイスを含むシナリオライティング
・フレーバーテキスト作成
・シナリオ校正・チェック
・ボイス収録ディレクション
・スクリプト演出指示および確認
・スチルイラストの考案
【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
ゲームプランナープランナー映像制作
作業内容 【業務内容】
ブラウザーゲーム向けのUI/UX設計と演出を担当します。After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を行い、プランナーと連携して最適なUI/UXを設計・実装します。コーディング不要のアニメーションプロトタイプ作成も含まれます。
【作業内容】
・After Effectsを用いたブラウザーゲームUIのデザインおよび演出作業
・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成
・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計
・設計に基づいたUI/UXの実装
【ゲームプランナー】NFTゲームの企画・運用
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【業務内容】
新規タイトルのNFTゲーム開発において、ゲーム内データ作成やバランス調整、イベント企画、集客施策、仕様書作成、KPI管理、リリース後の改善活動など、ゲーム全体の企画・運用を担当します。
【作業内容】
・ゲーム内アイテムやキャラクターなどのマスターデータ作成
・ゲームバランス調整のための各種パラメーター設計
・ゲーム内イベントやプロモーション企画の立案・制作
・ゲーム仕様書の作成・管理
・KPIの確認・分析
・リリース後のユーザーフィードバックに基づく改善施策実施
【ゲームプランナー】自社ゲームコンテンツ向けイベント企画運用のゲームプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
自社開発および運営中のゲームコンテンツにおけるプランニング業務です。
既存タイトルのイベント企画や運用を中心に、継続的なコンテンツ改善を行います。
ゲーム仕様やシナリオ作成を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。
レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム全体の設計に関わるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム仕様書およびシナリオの作成
・イベント企画、設計、運用および効果測定
・レベルデザイン、敵配置、アイテム配置、マップ設計
・パラメーターデザインおよび数値設計
・ゲームバランス調整および改善提案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向け設定書の作成業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームの設定書作成および企画業務を担当する案件です。
既存IPまたは新規タイトルの企画に関与し、ゲーム設定の整理と資料化を行います。
チーム内共有および対外提出用の設定資料作成が業務の中心です。
ゲーム開発における仕様理解と文書化能力が求められます。
【作業内容】
・ゲーム設定書の執筆および作成
・チーム共有用の設定資料作成
・外部提出用資料の作成
・設定情報の整理および文書化
【ゲームプランナー】ゲーム用3Dキャラクターモデルのリギング制作
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発における3Dキャラクターモデルのリギングを担当します。Unreal Engine上でリアルタイムレンダリング環境を使用し、Kawaii Physicsやフェイシャルリギングを用いた高度な技術を駆使しつつ、アーティストからの要望に柔軟に対応します。
【作業内容】
・Unreal Engine上でキャラクターモデルのリギング作業
・UEコントロールリグを用いたキャラクター骨格構造の作成
・Kawaii Physicsによるスカートなど揺れ物オブジェクトの物理演算設定とめり込み回避
・表情アニメーション用のフェイシャルリギング
【ゲームプランナー】コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム企画開発
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの企画開発において、ゲームプランナーとして参画する。ゲーム全体および各種要素の企画立案を行い、概要書や仕様書の作成を通じて企画内容を明確化する。実装工程ではゲーム要素実装の進行役として、関係する開発メンバーと連携しながら進行管理を行う。また、ゲーム内で使用される各種データの作成および実装対応を行い、完成度の高いゲーム体験の実現を支援する。
【作業内容】
・ライフシミュレーションゲームの企画立案
・概要書および仕様書の作成
・ゲーム要素実装の進行管理
・開発チームとの調整および連携
・ゲーム内データの作成
・データ実装対応
【ゲームプランナー】コンシューマ向けオンラインアクションゲームアウトゲーム開発
作業内容 【業務内容】
SteamおよびPS5向けのオンラインアクションゲームのアウトゲーム開発として、メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマーやデザイナーへの仕様説明、制作物リストの作成と管理を担当します。運営型オンラインゲーム開発プロジェクトの一環で、コンシューマゲーム開発経験が活かせます。
【作業内容】
・Steam及びPS5向けオンラインアクションゲームのメニュー画面に関する仕様書の作成
・メニュー画面に必要なデータの設定
・作成した仕様書に基づき、プログラマー、デザイナーへの仕様説明の実施
・制作物リストの作成と管理
【ゲームプランナー】ゲームシナリオ制作
作業内容 【業務内容】
新規および既存IPタイトル向けにゲームシナリオの執筆やフレーバーテキスト作成、ボイス収録のディレクション、スチルイラストのアイデア出しなどゲーム内コンテンツ全般の制作を担当します。シナリオやテキストの校正・チェックも行い、演出指示や確認も含めて制作の質を担保します。
【作業内容】
・新規および既存IPタイトル向けゲームシナリオの執筆(短編?長編、システムボイス含む)
・ゲーム内アイテムやキャラクター説明文のフレーバーテキスト作成
・シナリオ、フレーバーテキスト等の校正とチェック
・ボイスレコーディングのディレクション
・スクリプトに基づいた演出指示・確認
・ゲーム内スチルイラストのアイデア出し
【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
UnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。
【作業内容】
・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作
・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作
・ボスモンスター用エフェクトの制作
・既存ゲームへのエフェクト追加
・制作したエフェクトの動作確認と調整
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ゲームリードプランナー(PM候補)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、リードプランナー(PM候補)としてゲーム仕様策定からチーム内外の調整、外部パートナーとの折衝、KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案まで幅広く担当します。就業後6?12ヶ月経過後に社員登用の可能性があり、前向きで成長意欲のある方を求めています。
【作業内容】
・ゲーム仕様の策定(企画書・仕様書作成、バランス調整案など)
・実装を見据えた進行管理(スケジュール策定、タスク優先度判断、進行資料作成)
・チーム内外の調整(企画・デザイン・エンジニアとの連携)
・外部パートナーとの折衝・ディレクション
・KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案
・課題やトラブルへの対応・解決推進
【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。
イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。
キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。
イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。
ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。
【作業内容】
・マスターデータ作成(Excel)
・イベントレベルデザイン
・キャラクターパラメータ設定
・発注指示書作成
・お知らせ作成
・デバッグ作業
【ゲームプランナー】スマホ向けアクションゲームのレベルデザイン
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおいて、ステージのレベルデザインやエネミー仕様書の作成を担当し、ゲーム体験の質を向上させる業務を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたアクションゲームのレベルデザイン
・ゲームステージのデータ設計と制作(レベルデザイン)
・各レベルデザインに合わせたエネミーの仕様書作成
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ゲーム運営
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向け新規ゲームプロジェクトにおいて、運営プランナーとしてイベントやキャンペーン、ガチャの企画立案や仕様書作成を中心に担当します。ゲーム内データ設計や反映サポート、KPI分析に基づく施策改善を行い、外部パートナーとの連携や制作物のレビュー・品質管理にも携わります。運営業務を通じて開発フローや仕様策定プロセスを習得でき、社員登用を前提としたポジションです。
【作業内容】
・イベント、キャンペーン、ガチャ等の企画立案および仕様書作成
・ゲーム内データの設計および反映サポート(スプレッドシート等での管理を含む)
・KPIやユーザー動向に基づいた施策の改善提案
・外部パートナーとの連携、制作物のレビューおよび品質管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。