【スマートフォン向けゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオのスクリプト実装、遊び部分の設計や必要な機能の仕様策定をお任せいたします。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
※スキルに合わせてお任せする範囲が異なります
【ゲームプランナー】スマホ向けMMOアクションゲームのパラメータ設計業務
業務委託(フリーランス)
UnityRedmine
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
新規スマホ向けMMO3Dアクションゲームの開発において、ゲームプランナーとしてパラメータ設計業務を担当していただきます。
バトルキャラクターやおともキャラクター、アビリティ、技、SP技などの各種パラメータ設計に携わります。
PvEやPvP、レイドなど各ゲームモードのバランス調整や仕様確認も行います。
関連資料の作成やAIを含むバトル挙動の確認を通じて、ゲーム品質向上に貢献していただく案件です。
【作業内容】
・キャラクターやアビリティ、技の各種パラメータ設計および成長要素の設計
・限界突破やランクアップを含む強化要素のバランス調整
・パラメータ関連データの入力および管理
・PvE、PvP、レイドなど各ゲームモードの仕様確認と調整
・バトル挙動やAIの動作確認、関連資料の作成および更新
【ゲームプランナー】スマートフォンRPG向けゲームのアート方針策定・意思決定支援
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けRPGの企画・運営に携わるゲームプランナー案件です
ゲーム全体の方向性を踏まえ、アート面の方針提示や各種仕様に関する意思決定を行います
担当領域に応じて、アウトゲームの設計やイベント運営、またはバトル設計やレベルデザインを担当します
データ設計や分析、キャラクターやゲームバランスの調整など、ゲーム品質の向上に幅広く携わります
【作業内容】
・スマートフォンRPGにおけるアウトゲーム部分の仕様設計およびデータ設計
・イベント設計やデータ分析を踏まえたゲーム運営プランニング
・スマートフォンRPGにおけるバトル仕様の設計およびレベルデザイン
・キャラクター設計やゲームバランスの調整
・ゲームのアート方向性の提示および各種方針に関する意思決定
【ゲームプランナー】モバイルゲーム向けコンテンツ制作・データ設計プランナー
業務委託(フリーランス)
GitGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
運営中のモバイルゲームにおけるコンテンツ制作やゲーム内データ設計を担当していただく案件です。
キャラクターや背景などのクリエイティブ制作に必要な指示書を作成し、制作チームと連携してコンテンツ開発を進めます。
ガチャ、パック、ミッション、ログインボーナスなど、ゲーム内施策の設計・設定にも携わります。
スプレッドシートを活用したマスターデータ管理を行い、ゲームコンテンツの運営・品質を支えていただきます。
【作業内容】
・キャラクター、背景、各種クリエイティブ制作に向けた指示書作成
・ガチャ、パック、ミッション、ログインボーナスなどのコンテンツ設計
・ゲーム内コンテンツのデータ設計および各種設定
・スプレッドシートを用いたマスターデータの作成・管理
・制作チームと連携したコンテンツ制作の進行および品質確認
【ゲームプランナー】ゲーム向け3Dマップのレベルデザイン設計
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発におけるレベルデザイン業務を担当する案件です。
3Dマップのデータ設計や敵配置、プレイヤーの遊び方に関する企画、各種パラメータ設計などを行います。
インゲームに必要となるスキルなどの機能について、提案書や仕様書の作成も担当します。
関連部署と連携しながら、Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの実装まで幅広く携わります。
【作業内容】
・3Dマップのデータ設計およびレベルデザイン設計
・敵やエネミーの配置および各種パラメータ設計
・ゲーム内の遊びやスキルなど必要機能の企画および提案
・インゲーム機能に関する提案書や仕様書の作成
・Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの入力および関連部署との調整
【ゲームプランナー】ゲーム運営におけるイベント開発プランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
運営8周年を迎えるオリジナルIPタイトルにおけるイベント開発プランナー案件です。
クオリティとコスト効率の両立を意識しながら、ユーザー体験価値の高いイベント企画・制作をご担当いただきます。
正解のない運営型タイトルにおいて、職能を横断したアイデア出しや調整を行いながら、継続的なコンテンツ制作に携わっていただきます。
ユーザーとの関係性を重視した運営方針のもと、反響を踏まえた改善やコンテンツ反映も求められるポジションです。
長期的に運営改善とイベント品質向上に貢献いただく重要な役割となります。
【作業内容】
・イベント企画の作成および数値目標設定
・調整方針(アセット・アプリ改修等)の検討および整理
・イベントテーマおよびモチーフの企画立案
・エンジニア・デザイナー・グラフィッカーへの指示および調整
・制作物のクオリティチェックおよびマスタ作成
・お知らせなど告知コンテンツの作成
・制作進行の改善提案および運用改善対応
【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向け運用企画・KPI分析
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
運用中のスマートフォン向けゲームタイトルにおけるゲーム運営プランナー案件です。
イベントやキャンペーン、ガチャ施策などの企画・設計から仕様書作成、進行管理まで幅広く担当します。
ゲーム内データやKPI、ユーザー動向を分析し、運営施策の効果測定や改善提案を行います。
エンジニアやデザイナーなどの関係部署と連携し、ユーザー満足度や継続率の向上を推進します。
【作業内容】
・ゲーム内イベント、ガチャおよびキャンペーン施策の企画、設計
・新規施策、機能改善の企画立案および仕様書作成
・エンジニア、デザイナーへの仕様説明および進捗、スケジュール管理
・ゲーム内データ、KPIおよびユーザー動向の分析、効果測定
・分析結果をもとにした改善提案、レポート作成および関係部署との調整
【ゲームプランナー】女性向けスマートフォンゲームの企画・プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
女性向けスマートフォンゲームの新規開発における企画・プランニング業務を担当する案件です。
ゲームの企画立案から仕様書作成、レベルデザイン、マスターデータ作成まで幅広く携わります。
版元・クライアントとの仕様や企画内容の調整を行い、開発方針を具体化します。
プランナーメンバーのマネジメントや他セクションとの連携・折衝を行いながら、ゲーム開発を推進します。
【作業内容】
・女性向けスマートフォンゲームの企画立案
・ゲーム仕様の検討および仕様書の作成
・ゲームバランスを考慮したレベルデザインの設計
・ゲーム内機能やコンテンツに関するマスターデータの作成
・版元・クライアントとの調整およびプランナーメンバーのマネジメント
・他セクションとの仕様調整・折衝
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新作3Dゲームのバトルプランニング
業務委託(フリーランス)
UnitySVNGitHub
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向け新作3Dゲームにおけるバトル領域の企画・制作・進行を担当する案件です。
キャラクターや武器、エネミーなどのパラメータ設計やマスターデータ作成を中心に、バトル仕様の制作を進めていただきます。
Unityを使用したPrefabやTimeline、ゲーム内配置などの設定に加え、Behavior Treeを用いたエネミーAIのデータ設定も行います。
バトルに関する仕様書や演出資料の作成など、企画から実装に必要な各種資料の作成にも携わっていただきます。
【作業内容】
・キャラクター、武器、エネミーなどのパラメータ設計およびマスターデータ作成
・Unityを用いたPrefab、Timeline、ゲーム内オブジェクトの配置・設定
・Behavior Treeを用いたエネミーAIのデータ設定
・バトル仕様書や演出資料など、開発に必要な各種資料の作成
・バトル領域の制作進行および開発メンバーとの仕様調整
【ゲームプランナー】運用中スマートフォンゲーム向けレベルデザイン設計・調整
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
運営中のスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内コンテンツやキャラクターのレベルデザイン設計・設定を担当する案件です。
キャラクターの性能パラメータなどをUnityエディタ上で調整し、ゲームバランスの最適化を進めます。
リードデザイナーが定めた設計方針や意図を正確に理解し、実装可能なデータや設定へ落とし込んでいただきます。
既存ゲームの運営を支え、コンテンツ品質やプレイ体験の向上に携わるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム内コンテンツやキャラクターのレベルデザイン設計
・レベルデザインに伴うゲーム内データの設定・管理
・Unityエディタを使用したキャラクター性能パラメータの調整
・リードデザイナーの設計方針に基づく仕様の具体化・実装への落とし込み
・ゲームバランスの調整および設定内容の確認・修正
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【開発中PCゲーム向け】ゲームプランニング案件
作業内容 PCゲーム開発においてゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 仕様書の作成やパラメータ調整
- プログラマーやデザイナーなどの他職種との連携や仕様のすり合わせ
- 開発の進行管理(担当パートのスケジュール、タスク管理)
- リリース後の運用におけるイベント企画やアップデート仕様の立案
- ユーザーの反応やデータをもとにした改善の提案や仕様のブラッシュアップ
【スマートフォン向けダンジョンRPG】 イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGにおいて、
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御やシナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置や表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【スマートフォン向けダンジョンRPG】イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、
イベントプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】ゲーム分析案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
ゲーム分析エキスパートとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・取得すべきKPI設計やログの設計
・イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告
・新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析、レポート作成
・プロジェクトの戦略立案サポート 年間目標売上、KPIの設定やそのサポート
・BIツールへの基礎KPI、イベント、ガチャ等のデータ、グラフの実装
【業務委託】【新規開発中ゲーム】ゲームプランニング案件
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発にて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・各種コンテンツのリリースに向けた設定内容、スケジュール等の確認
・ゲーム運営に必要な作業、確認フローの設計および整備
・イベント、ガチャ、ショップ商材等の運営コンテンツに関するデータ設計、作成、設定、確認
・企画、開発、QA等の関係セクションとの調整、進行管理
・運営上の課題やリスクの整理および解決
・リリース後のゲーム運営作業および運営フローの継続的な改善
【デジタルトレカサービス】プランニング案件
作業内容 IPを活用した新規デジタルトレカサービスにおける、
プランニング作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・IPおよびファン特性のリサーチ、分析
・カード、パックのコンセプト、テーマ企画
・カードラインナップ、レアリティ、使用素材等の商品設計
・写真、動画等からのカード化素材の選定
・デザイナーへのカード制作発注、制作ディレクション
・制作物の確認およびフィードバック
・IPホルダーとの企画調整、素材調整、監修対応
・IPホルダーとの継続的な関係構築
・ライブ、イベント、試合、記念日、物販等と連動した企画立案
・ガチャ、パックの販売企画、販売スケジュール策定
・イベント、キャンペーン施策の企画
・カード、パックに必要なマスターデータの作成
・入力、お知らせ等のユーザー向け情報作成
・QA、デバッグ、リリース対応
・売上、販売数、ユーザー反応等の効果検証
・効果検証を踏まえた次回カード、パック企画への改善提案
※ご経験に応じてお任せする作業が異なります
【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、プランニング作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】ゲームプランナー案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてゲームプランナーとしての作業をお任せいたします。
【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
作業内容 【業務内容】
バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化のため、アバターや家具のモーションデザインを担当します。ユーザーの配信体験向上を目指し、ゲーム機能と連携した魅力的な演出制作を行います。
【作業内容】
・ルーム機能で使用するアバターのモーション制作
・家具ガチャで獲得できる家具のモーション制作
【オンラインガチャ】プランニング案件
作業内容 オンラインガチャサービスにおいてプランニング作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】家庭用3Dアクションゲームプランナーサポート
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
家庭用3Dアクションゲームの開発において、プランナー業務のサポートを担当します。バトル、レベルデザイン、ADVパートなどゲーム内の各パートに関わる業務を支援し、円滑な開発進行をサポートします。
【作業内容】
・UE5環境でのゲームプランナー業務サポート
・バトルパートの設計補助
・レベルデザインパートの設計補助
・ADVパートの設計補助
・プランナー作業に関わるデータ整理および調整
【ゲームプランナー】スマホRPGのバトルシステム調整
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
人気スマホ向けRPGのバトルシステムにおけるプランニング業務を担当し、キャラクタースキルやパラメータの調整を行います。
【作業内容】
・キャラクターのスキルバランス調整(攻撃力、防御力、効果範囲等の調整)
・敵キャラクターやプレイヤーキャラクターのパラメータ調整(ステータス、能力値等の調整)
【コンシューマ向けゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
作業内容 【業務内容】
新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ作成やフレーバーテキスト作成、校正、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案などを行います。
【作業内容】
・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作
・短編から長編までのシナリオ作成(システムボイス含む)
・フレーバーテキストの作成
・シナリオの校正とチェック
・ボイス収録のディレクション業務
・スクリプトの演出指示と確認
・ゲーム内スチルイラストの考案
【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
業務委託(フリーランス)
After Effects
ゲームプランナープランナー映像制作
作業内容 【業務内容】
ブラウザーゲームにおけるUI/UXデザインと演出設計を担当し、After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を通して、最適なUI/UXを設計・実現します。コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。
【作業内容】
・After Effectsを用いたUIアニメーションの制作、実装
・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成
・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計、仕様策定
・デザイン仕様書、設計書等のドキュメント作成
【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装
・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発
・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ作成チームの業務サポート
作業内容 【案件概要】
シナリオチームの業務サポートを担当するポジションです。
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作に関連する業務支援を行います。
社内外の関係者との連絡調整やタスク管理など、チーム運営のサポートも含まれます。
突発的な業務対応が発生する場合があり、柔軟な対応力が求められます。
【作業内容】
・シナリオ制作に関する業務サポート
・社内外関係者との連絡調整
・チーム内タスク管理
・突発業務および必要に応じた対応
・業務効率化および運用サポート
【ゲームプランナー】3Dキャラクターのリギング業務
作業内容 【案件概要】
UE4を用いた3Dキャラクターのリギングに特化した案件です。
Kawaii Physicsを活用しスカートなど揺れ物のめり込み回避やフェイシャルリギングを担当します。
アーティストからの要望に迅速に対応し品質を高める対応力が求められます。
【作業内容】
・UE4を用いたキャラクターリギング
・Kawaii Physicsによる揺れ物のめり込み回避設定
・フェイシャルリギングによる表情表現対応
・アーティストフィードバックに基づく修正および調整
【ゲームプランナー】ゲーム企業向け新規開発プロジェクト支援
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるゲームプランナー案件です。
仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などを担当します。
関係部署との連携とコミュニケーションによる開発推進が求められます。
ゲームをより面白くする企画・仕様設計に携わるポジションです。
【作業内容】
・Excelを用いた仕様書および企画書作成
・ゲームバランス調整およびパラメーター設計
・市場調査および競合分析
・開発チームへの指示および連携
【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ制作プロジェクト
作業内容 【案件概要】
ゲームシナリオ制作プロジェクトです。
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作を中心に担当します。
短編から長編、システムボイスシナリオまで幅広いライティング業務があります。
フレーバーテキスト、校正、チェック業務も含まれ、品質管理が求められます。
ボイス収録ディレクションやスクリプト演出指示、スチルイラストの考案にも関与します。
【作業内容】
・新規IP・既存IPタイトルのシナリオ作成(短編?長編)
・システムボイスを含むシナリオライティング
・フレーバーテキスト作成
・シナリオ校正・チェック
・ボイス収録ディレクション
・スクリプト演出指示および確認
・スチルイラストの考案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
ゲームプランナープランナー映像制作
作業内容 【業務内容】
ブラウザーゲーム向けのUI/UX設計と演出を担当します。After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を行い、プランナーと連携して最適なUI/UXを設計・実装します。コーディング不要のアニメーションプロトタイプ作成も含まれます。
【作業内容】
・After Effectsを用いたブラウザーゲームUIのデザインおよび演出作業
・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成
・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計
・設計に基づいたUI/UXの実装
【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向け設定書の作成業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームの設定書作成および企画業務を担当する案件です。
既存IPまたは新規タイトルの企画に関与し、ゲーム設定の整理と資料化を行います。
チーム内共有および対外提出用の設定資料作成が業務の中心です。
ゲーム開発における仕様理解と文書化能力が求められます。
【作業内容】
・ゲーム設定書の執筆および作成
・チーム共有用の設定資料作成
・外部提出用資料の作成
・設定情報の整理および文書化
【ゲームプランナー】ゲーム用3Dキャラクターモデルのリギング制作
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発における3Dキャラクターモデルのリギングを担当します。Unreal Engine上でリアルタイムレンダリング環境を使用し、Kawaii Physicsやフェイシャルリギングを用いた高度な技術を駆使しつつ、アーティストからの要望に柔軟に対応します。
【作業内容】
・Unreal Engine上でキャラクターモデルのリギング作業
・UEコントロールリグを用いたキャラクター骨格構造の作成
・Kawaii Physicsによるスカートなど揺れ物オブジェクトの物理演算設定とめり込み回避
・表情アニメーション用のフェイシャルリギング
【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
UnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。
【作業内容】
・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作
・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作
・ボスモンスター用エフェクトの制作
・既存ゲームへのエフェクト追加
・制作したエフェクトの動作確認と調整
【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。
イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。
キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。
イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。
ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。
【作業内容】
・マスターデータ作成(Excel)
・イベントレベルデザイン
・キャラクターパラメータ設定
・発注指示書作成
・お知らせ作成
・デバッグ作業
【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ計画と実行
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームの既存タイトルにおけるバージョンアップ計画の立案と実行や、レベルデザインの計画立案と詳細設計、関連する企画書や仕様書の作成、開発進行管理を担当します。
【作業内容】
・モバイルゲームのバージョンアップ計画の立案と実行
・レベルデザインの計画立案と詳細設計
・レベルデザインに関する実装作業
・開発に必要な企画書、仕様書の作成
・バージョンアップ開発のスケジュール管理と進捗管理
【ゲームプランナー】ソーシャルゲームの開発と運営プランニング
作業内容 【業務内容】
ゲーム配信プラットフォーム上で展開するソーシャルゲームにおいて、新規イベントの企画や既存イベントの改修、システム改修を担当し、PC(WebGL/EXE)およびAndroid向けのゲーム運営を行います。チーム内での円滑なコミュニケーションと外部企業との連携を通じて、効率的な開発と運営を目指します。
【作業内容】
・新規イベントの企画、設計、調整
・既存イベントの改修対応
・既存システム機能の改修および改善
・ゲーム仕様書や企画書の作成
・チーム内外との進捗確認と調整
・運営データの分析と改善提案
【ゲームプランナー】ゲームシナリオのディレクション業務
業務委託(フリーランス)
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームシナリオのライティングおよびディレクションを担当する案件です。
ゲーム内シナリオやシステムテキストの作成を中心に対応します。
既存IPや作品の世界観に合わせたシナリオ調整が求められます。
テーマに沿った表現の書き分けを行い、作品全体の品質向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲーム内シナリオのライティング対応
・システムテキストの作成
・既存IPに合わせたシナリオ調整
・テーマに応じた文章表現の書き分け
【ゲームプランナー】3Dモデルのアニメーション制御業務
作業内容 【案件概要】
3Dモデルのリギングに特化したプロジェクトです。
Unreal EngineとKawaii Physicsを用い、スカートのめり込み回避など高品質なリグ作成が求められます。
フェイシャルリグ作成スキルも必要で、表情アニメーションの制御も担当します。
港区への常駐勤務となり、ゲームキャラクターのアニメーション品質向上を目的とした案件です。
【作業内容】
・Unreal Engine上でのキャラクターリギングおよびアニメーション制御
・Kawaii Physicsを用いた揺れ物リグの設定とめり込み問題の解決
・フェイシャルリグ作成による表情アニメーション制御
・アーティストからのフィードバック対応および修正
・リグ品質向上および最適化対応
【ゲームプランナー】WEB・ゲーム向けUI/UXのデザイン改善プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFigma
フロントエンドエンジニアゲームプランナーSE
作業内容 【案件概要】
WEBサイト、アプリ、ゲームのUI/UXデザインおよび改善を行うプロジェクトです。
デザインコンセプトの提案と既存プロダクトのUI/UX改善を担当します。
プロトタイプ作成やデザインコンポーネントの整理・適用を行います。
UI/UXガイドライン策定により品質と統一性を確保します。
複数デザイナーを牽引するリーダーシップも求められるポジションです。
【作業内容】
・プロダクト画面設計
・デザインコンセプトの提案
・UI/UX改善提案と実装支援
・プロトタイプ作成
・デザインコンポーネントの作成・整理・適用
・UI/UXガイドライン策定
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。