【運用中モバイルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中モバイルゲームにおける、
レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユニットの性能、スキル、パラメータ設計
・クエストの難易度、敵編成、報酬設計
・ゲーム内環境やKPIを踏まえたバランス調整
・上記に伴う仕様書、設計書、各種データの作成
【ゲームプランナー】ゲーム運営におけるイベント開発プランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
運営8周年を迎えるオリジナルIPタイトルにおけるイベント開発プランナー案件です。
クオリティとコスト効率の両立を意識しながら、ユーザー体験価値の高いイベント企画・制作をご担当いただきます。
正解のない運営型タイトルにおいて、職能を横断したアイデア出しや調整を行いながら、継続的なコンテンツ制作に携わっていただきます。
ユーザーとの関係性を重視した運営方針のもと、反響を踏まえた改善やコンテンツ反映も求められるポジションです。
長期的に運営改善とイベント品質向上に貢献いただく重要な役割となります。
【作業内容】
・イベント企画の作成および数値目標設定
・調整方針(アセット・アプリ改修等)の検討および整理
・イベントテーマおよびモチーフの企画立案
・エンジニア・デザイナー・グラフィッカーへの指示および調整
・制作物のクオリティチェックおよびマスタ作成
・お知らせなど告知コンテンツの作成
・制作進行の改善提案および運用改善対応
【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向け運用企画・KPI分析
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
運用中のスマートフォン向けゲームタイトルにおけるゲーム運営プランナー案件です。
イベントやキャンペーン、ガチャ施策などの企画・設計から仕様書作成、進行管理まで幅広く担当します。
ゲーム内データやKPI、ユーザー動向を分析し、運営施策の効果測定や改善提案を行います。
エンジニアやデザイナーなどの関係部署と連携し、ユーザー満足度や継続率の向上を推進します。
【作業内容】
・ゲーム内イベント、ガチャおよびキャンペーン施策の企画、設計
・新規施策、機能改善の企画立案および仕様書作成
・エンジニア、デザイナーへの仕様説明および進捗、スケジュール管理
・ゲーム内データ、KPIおよびユーザー動向の分析、効果測定
・分析結果をもとにした改善提案、レポート作成および関係部署との調整
【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、
ソーシャルゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・PC(WebGL/EXE)、Android対応ソーシャルゲーム開発
・運営タイトルでの新規イベント開発、既存イベント改修、既存部分の改修など
【ゲームプランナー】女性向けスマートフォンゲームの企画・プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
女性向けスマートフォンゲームの新規開発における企画・プランニング業務を担当する案件です。
ゲームの企画立案から仕様書作成、レベルデザイン、マスターデータ作成まで幅広く携わります。
版元・クライアントとの仕様や企画内容の調整を行い、開発方針を具体化します。
プランナーメンバーのマネジメントや他セクションとの連携・折衝を行いながら、ゲーム開発を推進します。
【作業内容】
・女性向けスマートフォンゲームの企画立案
・ゲーム仕様の検討および仕様書の作成
・ゲームバランスを考慮したレベルデザインの設計
・ゲーム内機能やコンテンツに関するマスターデータの作成
・版元・クライアントとの調整およびプランナーメンバーのマネジメント
・他セクションとの仕様調整・折衝
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新作3Dゲームのバトルプランニング
業務委託(フリーランス)
UnitySVNGitHub
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向け新作3Dゲームにおけるバトル領域の企画・制作・進行を担当する案件です。
キャラクターや武器、エネミーなどのパラメータ設計やマスターデータ作成を中心に、バトル仕様の制作を進めていただきます。
Unityを使用したPrefabやTimeline、ゲーム内配置などの設定に加え、Behavior Treeを用いたエネミーAIのデータ設定も行います。
バトルに関する仕様書や演出資料の作成など、企画から実装に必要な各種資料の作成にも携わっていただきます。
【作業内容】
・キャラクター、武器、エネミーなどのパラメータ設計およびマスターデータ作成
・Unityを用いたPrefab、Timeline、ゲーム内オブジェクトの配置・設定
・Behavior Treeを用いたエネミーAIのデータ設定
・バトル仕様書や演出資料など、開発に必要な各種資料の作成
・バトル領域の制作進行および開発メンバーとの仕様調整
【開発中PCゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 開発中PCのゲームの制作においてリードゲームプランナーとしての作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- プランナーメンバーのタスク進行管理
- 若手や中堅プランナーへの指導
- プログラマーやデザイナー等の他セクションのリードメンバーとの折衝や調整
- ディレクターへの進捗報告や課題共有および解決策の提案
- 企画立案や仕様書の作成およびデータ調整作業
- 担当パーにおける仕様書のレビューや品質管理
【開発中PCゲーム向け】ゲームプランニング案件
作業内容 PCゲーム開発においてゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 仕様書の作成やパラメータ調整
- プログラマーやデザイナーなどの他職種との連携や仕様のすり合わせ
- 開発の進行管理(担当パートのスケジュール、タスク管理)
- リリース後の運用におけるイベント企画やアップデート仕様の立案
- ユーザーの反応やデータをもとにした改善の提案や仕様のブラッシュアップ
【スマートフォン向けダンジョンRPG】 イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGにおいて、
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御やシナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置や表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【スマートフォン向けダンジョンRPG】イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、
イベントプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】ゲーム分析案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
ゲーム分析エキスパートとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・取得すべきKPI設計やログの設計
・イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告
・新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析、レポート作成
・プロジェクトの戦略立案サポート 年間目標売上、KPIの設定やそのサポート
・BIツールへの基礎KPI、イベント、ガチャ等のデータ、グラフの実装
【業務委託】【新規開発中ゲーム】ゲームプランニング案件
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発にて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・各種コンテンツのリリースに向けた設定内容、スケジュール等の確認
・ゲーム運営に必要な作業、確認フローの設計および整備
・イベント、ガチャ、ショップ商材等の運営コンテンツに関するデータ設計、作成、設定、確認
・企画、開発、QA等の関係セクションとの調整、進行管理
・運営上の課題やリスクの整理および解決
・リリース後のゲーム運営作業および運営フローの継続的な改善
【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、プランニング作業をお任せいたします。
【新規/ 運用中ゲーム】ゲームプランナー案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてゲームプランナーとしての作業をお任せいたします。
【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
作業内容 【業務内容】
バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化のため、アバターや家具のモーションデザインを担当します。ユーザーの配信体験向上を目指し、ゲーム機能と連携した魅力的な演出制作を行います。
【作業内容】
・ルーム機能で使用するアバターのモーション制作
・家具ガチャで獲得できる家具のモーション制作
【オンラインガチャ】プランニング案件
作業内容 オンラインガチャサービスにおいてプランニング作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】家庭用3Dアクションゲームプランナーサポート
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
家庭用3Dアクションゲームの開発において、プランナー業務のサポートを担当します。バトル、レベルデザイン、ADVパートなどゲーム内の各パートに関わる業務を支援し、円滑な開発進行をサポートします。
【作業内容】
・UE5環境でのゲームプランナー業務サポート
・バトルパートの設計補助
・レベルデザインパートの設計補助
・ADVパートの設計補助
・プランナー作業に関わるデータ整理および調整
【ゲームプランナー】スマホRPGのバトルシステム調整
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
人気スマホ向けRPGのバトルシステムにおけるプランニング業務を担当し、キャラクタースキルやパラメータの調整を行います。
【作業内容】
・キャラクターのスキルバランス調整(攻撃力、防御力、効果範囲等の調整)
・敵キャラクターやプレイヤーキャラクターのパラメータ調整(ステータス、能力値等の調整)
【コンシューマ向けゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
作業内容 【業務内容】
新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ作成やフレーバーテキスト作成、校正、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案などを行います。
【作業内容】
・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作
・短編から長編までのシナリオ作成(システムボイス含む)
・フレーバーテキストの作成
・シナリオの校正とチェック
・ボイス収録のディレクション業務
・スクリプトの演出指示と確認
・ゲーム内スチルイラストの考案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
業務委託(フリーランス)
After Effects
ゲームプランナープランナー映像制作
作業内容 【業務内容】
ブラウザーゲームにおけるUI/UXデザインと演出設計を担当し、After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を通して、最適なUI/UXを設計・実現します。コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。
【作業内容】
・After Effectsを用いたUIアニメーションの制作、実装
・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成
・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計、仕様策定
・デザイン仕様書、設計書等のドキュメント作成
【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装
・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発
・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
【ゲームプランナー】3Dキャラクターのリギング業務
作業内容 【案件概要】
UE4を用いた3Dキャラクターのリギングに特化した案件です。
Kawaii Physicsを活用しスカートなど揺れ物のめり込み回避やフェイシャルリギングを担当します。
アーティストからの要望に迅速に対応し品質を高める対応力が求められます。
【作業内容】
・UE4を用いたキャラクターリギング
・Kawaii Physicsによる揺れ物のめり込み回避設定
・フェイシャルリギングによる表情表現対応
・アーティストフィードバックに基づく修正および調整
【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ作成チームの業務サポート
作業内容 【案件概要】
シナリオチームの業務サポートを担当するポジションです。
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作に関連する業務支援を行います。
社内外の関係者との連絡調整やタスク管理など、チーム運営のサポートも含まれます。
突発的な業務対応が発生する場合があり、柔軟な対応力が求められます。
【作業内容】
・シナリオ制作に関する業務サポート
・社内外関係者との連絡調整
・チーム内タスク管理
・突発業務および必要に応じた対応
・業務効率化および運用サポート
【ゲームプランナー】ゲーム企業向け新規開発プロジェクト支援
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるゲームプランナー案件です。
仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などを担当します。
関係部署との連携とコミュニケーションによる開発推進が求められます。
ゲームをより面白くする企画・仕様設計に携わるポジションです。
【作業内容】
・Excelを用いた仕様書および企画書作成
・ゲームバランス調整およびパラメーター設計
・市場調査および競合分析
・開発チームへの指示および連携
【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ制作プロジェクト
作業内容 【案件概要】
ゲームシナリオ制作プロジェクトです。
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作を中心に担当します。
短編から長編、システムボイスシナリオまで幅広いライティング業務があります。
フレーバーテキスト、校正、チェック業務も含まれ、品質管理が求められます。
ボイス収録ディレクションやスクリプト演出指示、スチルイラストの考案にも関与します。
【作業内容】
・新規IP・既存IPタイトルのシナリオ作成(短編?長編)
・システムボイスを含むシナリオライティング
・フレーバーテキスト作成
・シナリオ校正・チェック
・ボイス収録ディレクション
・スクリプト演出指示および確認
・スチルイラストの考案
【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
ゲームプランナープランナー映像制作
作業内容 【業務内容】
ブラウザーゲーム向けのUI/UX設計と演出を担当します。After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を行い、プランナーと連携して最適なUI/UXを設計・実装します。コーディング不要のアニメーションプロトタイプ作成も含まれます。
【作業内容】
・After Effectsを用いたブラウザーゲームUIのデザインおよび演出作業
・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成
・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計
・設計に基づいたUI/UXの実装
【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向け設定書の作成業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームの設定書作成および企画業務を担当する案件です。
既存IPまたは新規タイトルの企画に関与し、ゲーム設定の整理と資料化を行います。
チーム内共有および対外提出用の設定資料作成が業務の中心です。
ゲーム開発における仕様理解と文書化能力が求められます。
【作業内容】
・ゲーム設定書の執筆および作成
・チーム共有用の設定資料作成
・外部提出用資料の作成
・設定情報の整理および文書化
【ゲームプランナー】ゲーム用3Dキャラクターモデルのリギング制作
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発における3Dキャラクターモデルのリギングを担当します。Unreal Engine上でリアルタイムレンダリング環境を使用し、Kawaii Physicsやフェイシャルリギングを用いた高度な技術を駆使しつつ、アーティストからの要望に柔軟に対応します。
【作業内容】
・Unreal Engine上でキャラクターモデルのリギング作業
・UEコントロールリグを用いたキャラクター骨格構造の作成
・Kawaii Physicsによるスカートなど揺れ物オブジェクトの物理演算設定とめり込み回避
・表情アニメーション用のフェイシャルリギング
【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
UnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。
【作業内容】
・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作
・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作
・ボスモンスター用エフェクトの制作
・既存ゲームへのエフェクト追加
・制作したエフェクトの動作確認と調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。
イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。
キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。
イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。
ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。
【作業内容】
・マスターデータ作成(Excel)
・イベントレベルデザイン
・キャラクターパラメータ設定
・発注指示書作成
・お知らせ作成
・デバッグ作業
【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ計画と実行
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームの既存タイトルにおけるバージョンアップ計画の立案と実行や、レベルデザインの計画立案と詳細設計、関連する企画書や仕様書の作成、開発進行管理を担当します。
【作業内容】
・モバイルゲームのバージョンアップ計画の立案と実行
・レベルデザインの計画立案と詳細設計
・レベルデザインに関する実装作業
・開発に必要な企画書、仕様書の作成
・バージョンアップ開発のスケジュール管理と進捗管理
【ゲームプランナー】ソーシャルゲームの開発と運営プランニング
作業内容 【業務内容】
ゲーム配信プラットフォーム上で展開するソーシャルゲームにおいて、新規イベントの企画や既存イベントの改修、システム改修を担当し、PC(WebGL/EXE)およびAndroid向けのゲーム運営を行います。チーム内での円滑なコミュニケーションと外部企業との連携を通じて、効率的な開発と運営を目指します。
【作業内容】
・新規イベントの企画、設計、調整
・既存イベントの改修対応
・既存システム機能の改修および改善
・ゲーム仕様書や企画書の作成
・チーム内外との進捗確認と調整
・運営データの分析と改善提案
【ゲームプランナー】ゲームシナリオのディレクション業務
業務委託(フリーランス)
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームシナリオのライティングおよびディレクションを担当する案件です。
ゲーム内シナリオやシステムテキストの作成を中心に対応します。
既存IPや作品の世界観に合わせたシナリオ調整が求められます。
テーマに沿った表現の書き分けを行い、作品全体の品質向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲーム内シナリオのライティング対応
・システムテキストの作成
・既存IPに合わせたシナリオ調整
・テーマに応じた文章表現の書き分け
【ゲームプランナー】3Dモデルのアニメーション制御業務
作業内容 【案件概要】
3Dモデルのリギングに特化したプロジェクトです。
Unreal EngineとKawaii Physicsを用い、スカートのめり込み回避など高品質なリグ作成が求められます。
フェイシャルリグ作成スキルも必要で、表情アニメーションの制御も担当します。
港区への常駐勤務となり、ゲームキャラクターのアニメーション品質向上を目的とした案件です。
【作業内容】
・Unreal Engine上でのキャラクターリギングおよびアニメーション制御
・Kawaii Physicsを用いた揺れ物リグの設定とめり込み問題の解決
・フェイシャルリグ作成による表情アニメーション制御
・アーティストからのフィードバック対応および修正
・リグ品質向上および最適化対応
【ゲームプランナー】WEB・ゲーム向けUI/UXのデザイン改善プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFigma
フロントエンドエンジニアゲームプランナーSE
作業内容 【案件概要】
WEBサイト、アプリ、ゲームのUI/UXデザインおよび改善を行うプロジェクトです。
デザインコンセプトの提案と既存プロダクトのUI/UX改善を担当します。
プロトタイプ作成やデザインコンポーネントの整理・適用を行います。
UI/UXガイドライン策定により品質と統一性を確保します。
複数デザイナーを牽引するリーダーシップも求められるポジションです。
【作業内容】
・プロダクト画面設計
・デザインコンセプトの提案
・UI/UX改善提案と実装支援
・プロトタイプ作成
・デザインコンポーネントの作成・整理・適用
・UI/UXガイドライン策定
【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化に向けて、家具やアバターのモーション制作やエフェクトデザインを行い、ユーザーのライブ配信体験を向上させます。Unityを用いた3DCG制作が中心です。
【作業内容】
・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムの3Dモデル調整
・MotionBuilderを用いた家具アイテムおよびアバターのモーション制作
・Unityを用いたエフェクト実装とアニメーション設定
・UnityのParticle Systemを用いたエフェクト制作
【ゲームプランナー】タレントモデルの3Dキャラクター制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
タレントモデルの3Dキャラクター制作案件です。
クライアントとの密なコミュニケーションを重視し、要件定義から進捗報告まで担当します。
Mayaを用いた高品質な3Dモデル制作が求められ、人体構造への理解に基づく造形が必要です。
港区での勤務(ハイブリッド検討可)となり、1名体制でプロジェクトを推進します。
【作業内容】
・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデル制作
・クライアントとの要件定義および進捗報告
・デザイン画に基づく高品質なモデリング
・人体構造を考慮したキャラクター造形
・モデル品質向上および修正対応
【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。既存ゲームにモンスターバトルスキルや勝利ポーズ、ボスモンスターのエフェクトを追加し、ゲーム内演出を向上させる作業を行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた開発や、Houdini・Substance Designerを活用した高度なエフェクト制作が求められます。
【作業内容】
・既存スマホゲームへのモンスターバトルスキルエフェクト追加
・勝利ポーズエフェクトの制作
・ボスモンスターエフェクトの追加開発
・ゲーム内演出向上のためのエフェクト制作
・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト開発
・HoudiniやSubstance Designerを使用した高度なエフェクト制作
【ゲームプランナー】スマホ向けスポーツゲームのプランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向け新規開発中のスポーツ系ゲームにおけるプランニング業務を担当し、企画提案や仕様作成、開発メンバーとの連携、マスターデータ入力などを行います。チーム開発の経験を活かして、ゲーム開発全体の進行をサポートします。
【作業内容】
・ゲーム企画の立案、仕様提案
・仕様書作成
・開発メンバーとの連携調整
・マスターデータ入力
・ゲームバランス調整
・仕様に関するドキュメント作成
・チーム内での進捗確認、課題管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。