【新規スマートフォンゲーム】プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおけるプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には下記のような作業をご担当いただきます。
・企画立案
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン、バランス調整
※お任せする作業内容はご経験、スキルによって変動いたします。
【ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には記作業内容を想定しております。
・新規イベントやガチャの企画立案
・新規機能や機能改善の仕様書作成
・マスタデータ設定と動作確認
・イベント報酬設計
【戦略シミュレーションゲーム】バトル設計プランニング案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 戦略シミュレーションゲームにおいて、バトル設計をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【ハイパーカジュアルゲーム】プロモーションプランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて広告動画作成、プランニングをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、インゲームプランニング作業をお任せいたします。
バトル仕様もしくはシナリオ関連の作業が中心となる想定です。
【女性向けソーシャルゲーム向け】アウトゲーム ディレクション案件
作業内容 新規スマートフォンゲームにおけるディレクション業務をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・社外折衝
・チームマネジメント
・スケジュール管理
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity】【開発中モバイルゲーム】プランニング案件
作業内容 開発中モバイルゲームにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規ソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルデザイン設計をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル要素のレベルデザイン設計
・バトル要素のパラメーター設定
・実装進捗管理
【メタバース】アバターイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 仮想空間ゲームの新規開発プロジェクトにて、イラストレーターとして以下の作業をお任せします。
・アバター制作
・プランナーやエンジニアとの連携
【コンシューマ/ソーシャルゲーム向け】プランニング案件
作業内容 ゲーム運用/開発における、プランニング業務をお任せいたします。
※ご経験に応じて作業内容が変動する可能性がございます。
【新規/既存ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/既存ゲームにおいて、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・レベルデザイン
・仕様書作成
・ゲーム内イベント企画
・運営計画の管理
・KPI/マネタイズ
※スキルによってお任せする作業は変わります。
【業務委託】【コンシューマ向けRPG】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
LuaRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けRPG開発において、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・スクリプト(Lua)を使ったゲーム進行処理の実装
・社内ツールを使っての配置作業
・フラグ管理
【ソーシャルゲーム】運用サポートプランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
資料作成、各所への連絡連携などのプランナーのサポート作業をお任せいたします。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【コンシューマーゲーム向け】アクションゲームシナリオPM案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作におけるシナリオのPM案件をお任せいたします。
具体的な作業な下記を想定しております。
・クライアント折衝
・社内スケジュール調整/タスク分配
・社内進捗管理
・シナリオクオリティの管理
【Unity】【モバイルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおいて、
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【Unreal Engine 4】【コンシューマー/PCゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー/PCゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【Unreal Engine5/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・レベルデザインの提案~実装まで
【コンシューマ向けアクションゲーム】インゲーム企画/制作進行管理案件
作業内容 コンシューマ向けアクションゲームにおいて、インゲームにおける企画や制作進行管理をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中RPGソーシャルゲーム】仕様作成案件
作業内容 受託しているゲームにおいて仕様書作成などのプランニングをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【背景デザイン】新作2Dアクションゲームステージコンセプトアート作成案件
業務委託(フリーランス)
アートディレクターゲームプランナー
作業内容 ・既存IPの2Dアクションゲーム新作タイトルのステージのコンセプトアート制作に携わって頂きます。
【リモート/プランナー】新規スマホアプリ立ち上げプランナー募集
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 上位が提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規スマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。
【新規ソーシャルゲーム】アクション設計案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおけるアクションのプランナー担当として、
アクション設計をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モンスターの設計(アクション&AI)及び実装
・プレイヤースキルの設計(アクション&演出)及び実装
・実装進捗管理
【週1~2日】【ゲーム関連新規事業】市場分析/マーケティング案件
作業内容 ・新規モバイルゲーム/WEBサービスにおいて、市場調査などのマーケティングにまつわる作業について担当いたします。
【プランナー】ライフシミュレーターゲームレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・スマホ、アーケードゲーム、コンシューマー向けのゲームを開発を行っている企業にて、
オンラインライフシミュレーターゲームの企画、仕様作成、レベルデザインに携わっていただきます。
【開発中RPGコンシューマゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 開発中RPGコンシューマゲームにおける
リードプランナーとして、作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・社外顧客との折衝
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
ゲームプランナー サッカーゲームの運営プランナー
PythonFlaskGitZabbixfirebase
ゲームプランナープランナー
作業内容 サッカーゲームの運営プランナー
<環境>
言語:Python(Flask)
バージョン管理:Git
ゲームエンジン:Unity
SDK:CRIWARE, Firebase
監視ツール:Zabbix
<備考>
基本リモート
【新規コンシューマ向けRPG】プランニング案件
作業内容 ・新規コンシューマ向けRPGゲームプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画立案
-仕様作成
-レベルデザイン
-パラメーター設計、調整
-キャラクター、世界観、モンスターなどの設定
-マスターデータ入力、検証、調整
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発においてゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
ゲーム開発プロジェクトマネジメント案件
作業内容 受託しているゲームにおいてプロジェクトマネジメント(PM)として、現場の進行管理をメインとして担当して頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【人気IPアクションソーシャルゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマホアクションゲーム制作にてインゲームのプランナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アクションゲームのインゲーム系のバトルプランニング
・運営で追加されるキャラアクションの草案、制作、調整