【派遣】【未経験化】【ゲーム開発運用】部内アシスタント案件
作業内容 大手ゲーム会社の部内アシスタントとして以下の作業をお任せします。
・国内/国外で配信するゲームの掲載内容(文章、画像など)の確認
・社内外向けの資料・進捗管理資料の作成補助
・売上や費用などのデータ集計および管理補助
・ゲーム開発会社(国内・海外)との折衝
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】シナリオディレクション案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・外部のライターが作成したシナリオの監修、調整
・イベントやキャラクターに紐づくシナリオプロット作成
・キャラクター設定作成
・ボイス収録関連作業の補助(台本作成、納品後ボイスチェック等)
※スキルに応じてお任せする範囲は変動いたします。
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発においてプランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・スマートフォン用コンテンツの企画、開発、運営
・インゲーム及びアウトゲームの仕様書作成
・各種データ作成と実装とバランス調整
【派遣】【新規アクションゲーム】3D背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームの3D背景モデリング制作をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3D背景およびアセットのモデル作成、テクスチャ作成
【派遣】【新規アクションゲーム】3Dキャラクターモデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dキャラクターモデリング制作をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3Dキャラクターのモデル作成、セットアップ、テクスチャ作成
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】グラフィックス実装案件
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
グラフィックスプログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シェーダー実装
・ポストプロ実装
・レンダリングパイプラインの拡張
・グラフィックスのプロファイリング、チューニング、バグ対応
【派遣】【新規開発中ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中コンシューマーまたはソーシャルゲームにおいて、
PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-新規タイトル開発におけるプロジェクトマネジメント
-スケジュール管理
-工数管理
-進行管理
【派遣】【Unity】アクションゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新機能追加、既存機能の改修
-運用ツールの保守、開発
-障害対応
-ユーザ問い合わせの調査
-プロジェクト内の支援作業
【派遣】【ゲーム会社】シナリオ制作案件
作業内容 ゲーム会社における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなどの執筆
・ゲームの世界観構築、プロット作成、キャラクター設定
・シナリオ監修やチームメンバーのディレクション
・シナリオスクリプトの調整、音声収録ディレクション
・日本語に翻訳されたゲーム内テキストのリライト
・日本語校正、品質管理、ゲームLQA
【派遣】【スマートフォン/PC向け開発中ゲーム】スケジュール管理案件
作業内容 スマートフォン/PC向け開発中ゲームにおけるスケジュール管理をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・複数存在するROMのスケジュール管理
【派遣】【新規アクションゲーム】3Dギミックモデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dギミックモデル制作をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3Dアセットのモデル作成
-テクスチャ作成
-アニメーション作成
-エフェクト作成
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件 ※アダルト含む
派遣
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発においてエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的にはソーシャルゲーム開発におけるインゲーム、アウトゲームエフェクト制作と戦闘演出の組み込み作業を想定しております
【派遣】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、モーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを用いたモーションの作成、修正、調整
・自社開発ツールを用いたモーションのチェックバック
【派遣】【デフォルメ系/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ(人間の形はしているが半分獣のような感じ)
状況により、リアル頭身の人型を作る場合もあります
・エンジンへの組み込み
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・他付随する関連作業
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】エフェクトデザイン制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、エフェクトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・イベント演出制作
・イベントVFX制作
・イベントVFX最適化
【派遣】【ゲーム企業】音楽商品宣伝案件
作業内容 ゲーム企業において、音楽商品宣伝サポート担当として以下の作業をお任せいたします。
・音楽、映像商品のオウンドメディア(SNSや配信動画)情報とりまとめ
・告知テキスト作成、画像加工
・Webページ更新
・部署間の調整、折衝
・音楽商品製作補佐
(映像チェック、音源チェック、冊子等の制作、校正など)
・その他、事業に関わる資料の作成
【派遣】【Unity/C#】ソーシャルゲーム開発運用案件
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新機能の実装
-既存実装の修正
-ツール作成、最適化、トラブルシューティングなど
【派遣】【新規開発中バトル系IPゲーム】アクションアニメーションコンテ制作案件
派遣
PhotoshopMaya
モーションデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発ゲームにおける下記作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ、原画制作
-発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
-外注から上がってきた原画、アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
-抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
(場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていっていただきます)
【派遣】【開発中ゲーム】リソース制作進行案件
作業内容 開発中リソース制作案件において、 プロジェクトマネージャーもしくは制作進行者として作業をお任せいたします。
具体的にはプロジェクトが円滑に進むようにマネジメント作業を想定しています。
【派遣】【ゲーム企業】知的財産管理案件
作業内容 ゲーム企業における、法務部門の知財財産担当として以下の作業をお任せいたします
・発明の発掘、特許調査
・商標、著作権などの管理
・オリジナルIPなどの特許出願、権利化、維持管理、侵害対策
・特許ライセンスの交渉
・係争対応等の渉外作業
・知財に関する社内教育やマニュアル作成
・弁理士との連携
【派遣】【アニメゲーム関連事業】マーケティングデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 アニメ、ゲーム関連事業において、マーケティングデザイナーして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-アニメ、ゲーム作品の公式サイトやSNS用バナーのデザイン制作
-各種販促物(ポスター、POP、フライヤー等)の制作
-プロデューサーや外部パートナーとの連携、調整作業
-必要に応じた素材整理や入稿データの管理作業
【派遣】【マーケティング戦略立案】ゲームソフト向け企画戦略立案案件
作業内容 ・開発、リリース済みのソフトローンチ作品におけるマーケティングディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-競合分析
-マーケティング戦略の立案と推進
-広告クリエイティブ、ストア用クリエイティブの制作企画検討とそのディレクション
-クリエイティブ制作メンバーへの成果物イメージ伝達及び成果物の検品
-広告配信設定
-広告配信結果の振り返り実施及びデータ分析
-全作業によって発生するチーム内外及び外注先との柔軟なコミュニケーション
【コンシューマーゲームタイトル向け】UI画面レイアウト案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、UIデザイン作業をご担当いただきます。
【コンシューマーゲームタイトル向け】UI画面レイアウト案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、UIデザイン作業をご担当いただきます。
【派遣】【コンシューマーRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的には仕様作成やステージ設計などを想定しております。
【新規コンシューマーゲームタイトル】イベントカットシーン実装案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにて、
内製ツール(自社エンジン)を使用したイベントシーン実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム バトル演出制作アシスタント案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、
バトル内イベント、UE4用のモーションアセット、カメラなどの作成をご担当いただきます。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
クラストデータ実装および、レベルデータ(敵/アイテム/NPC/ギミック)の配置調整作業をご担当いただきます。
【Maya】【新規コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたモーションデザイン作業をご担当いただきます。
【派遣】【コンシューマーRPG】UIプランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるUIプランニングをお任せします。
具体的には画面遷移図の作成やUI/UX設計などを想定しております。