【プランナー】(リモート可)WEB3プランナー(ゲームディレクター/プロデューサー経験もしくはWEBサービス立ち上げまたは企画運用経験ある方)
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクタープランナー
作業内容 GameFiやWeb3の新規/既存サービスの開発仕様を策定する業務を行っていただきます。
【主な業務内容】
・開発仕様の策定
・第1フェーズ仕様決定後は、第2フェーズの企画に移行
・トークンエコノミクスの企画
・ゲームロジック
・画面遷移、画面設計、ライティング
・上記に付随する業務
【直接取引】【Maya】3DCGモデラー(Maya、3ds Maxなどを使用したキャラクターのアニメーション制作の実務経験が3年以上ある方、Zbrush、substanceを使用した制作の実務経験)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds Max
作業内容 コンシューマーゲームやスマホゲーム向けのキャラクターモデリングをお任せします。
3DCGモデルの制作(背景もしくはキャラクター)
【ポジションの魅力】
パブリッシャーからの直受け案件が多く、ゲームの企画段階からの参加が可能です。
例えば企画段階で打ち合わせに参加いただくなど活躍機会は多数!
時にはクライアントにあなたなりの新しい提案をしていただく事もできる環境です。
また、コンシューマーからスマホまで幅広い分野の開発を手掛けておりますので、
幅広い分野でスキルを積んでいくことが可能です
事業内容
・ゲームコンテンツの企画、開発、運営、販売
・アニメ(劇場版/TVアニメ等)の企画、制作、販売
・自社オリジナルのゲーム/アニメの企画、製作
【ITヘルプデスク】大手コンシューマーゲーム会社におけるヘルプデスク※エンド直案件
業務委託(フリーランス)
Windows
社内SEヘルプデスク
作業内容 ■業務内容
1)従業員対象のITヘルプデスク業務
不具合等のトラブルシューティング対応、問い合わせ対応の進捗管理等
※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。
※未経験の場合は他メンバーに確認しながら進めていただくことが可能です。
2)入社・退社・異動に伴うIT対応業務
PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定の管理等
※重量のあるデスクトップPC等を取り扱います。
※基本手順に関わるマニュアルは整備されていますが、都度アップデート対応や業務要件変更時に改定のご対応いただきます。
3)機材及びソフトウェア資産の管理・棚卸・購買業務
必要な機材やソフトウェアの購入、在庫管理を行います。
※社外ベンダーと見積もり取得、発注等メールのやり取りが発生します。
4)マニュアル等の資料作成・整理
※ご経験、スキルに応じて上記の業務割合は変動します。
※就業直後は慣れていただくため原則オフィスに出社いただきます。
基本業務習得後は希望に応じて週1-2回程度在宅勤務も可能です。
【Go/Elixir/Ruby】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規もしくは既存のスマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・APIサーバ、デプロイ、CI環境、クラウド制御、モニタリングシステム、解析システム等々、
必要なバックエンドシステムやOSSを活用し、設計や開発および運用して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・スクラム開発で、GitHubFlowをベースにPullRequestを活用してます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けアプリのクライアントサイド開発を担当します。UnityとC#を使用したスマートフォンアプリの開発経験が求められ、アウトゲーム部分の開発や通信機能、システムフローの構築にも携わります。プロジェクトリードの経験がある方は特に歓迎されます。
■具体的な業務内容
・Unity(C#)を用いたスマートフォンアプリのクライアントサイド開発
・アウトゲーム部分の開発対応
・通信周りの実装およびメインシステムの構築
・2D/3Dアニメーションや描画パイプラインの実装
・プロジェクトリードおよびチーム管理
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】ゲームグラフィックス設計開発案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
作業内容 ・Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア、描画エンジニア
としてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び
実装業務全般を担当していただきます。
・必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
・デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・具体的には下記の作業を想定しております。
‐レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、
ポストエフェクトの設計、実装
‐開発ワークフローの構築、改善
‐レンダリングパイプライン構築
‐Unity上でのエディタツール作成
‐エンジニア、デザイナーとの連携業務
【背景デザイン/アートディレクション】アクションゲーム2Dドット絵・3D背景アートディレクション業務案件
作業内容 ・過去に発売されていた2Dドット絵で表現された横スクロールアクションゲームを3Dでリメイクする作品にアートディレクターとして携わって頂きます。
3Dモデルで作成された背景を、2Dドット絵のタッチを残しつつ、キャラに馴染むように表現する為の手法や、タッチの提案をクライアント担当と共に進めて頂きます。
2019年発売のHD2Dの手法を採用した某ゲームの様な表現の作品となりますが、キャラクターがドット絵アニメなので背景も馴染むように3Dを表現する必要がございます。
背景のコンセプトアートが描けつつ3Dでの表現をどうするかの協議、ドット絵の知見も必要となります。 背景は3Dモデルで作成されますが、背景テクスチャは2Dで描きつつ、ドット絵表現を入れ最終的にはUnityでも光や効果を組み合わせてルックを確定していきます。 3DやUnityの技術はクライアント内で別担当を立てて頂けるので、 経験必須ではありませんが、2Dと3Dのハイブリッドでの 背景ルックを創出する業務なので、3DやUnityデザイナーとどの様に表現をしていくかディスカッションしていく事になります。
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
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【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【Python(データ分析系)】ゲーム事業向けデータアナリスト募集
業務委託(フリーランス)
PythonSQL
プランナーデータアナリスト
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲーム事業において、事業価値向上を目的としたデータ分析業務を担当します。分析要件の定義からデータの加工・分析を行い、インサイトを基にした施策の提案と実行支援を行います。また、プロデューサーや企画担当者、エンジニアと連携しながらプロジェクトを推進します。
■具体的な業務内容
・事業価値向上のための分析要件の定義
・データ加工および分析の実施、インサイトの抽出
・分析結果を基にした企画の提案と実行支援
・プロデューサーや各担当者とのコミュニケーション
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】コンシューマーゲーム向けシステム開発
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
【派遣】【 新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのUIデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIグラフィックの制作
【派遣】【アクション系コンシューマーゲーム】背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおける、背景モデラーとして下記作業をお任せします
・リアルテイストの背景モデリング制作
・クオリティ管理
【派遣】【オンラインアクションゲーム】3Dモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインアクションゲーム開発において、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業をお任せいたします。
・立体イラストのモデリング
・外注ディレクション
【派遣】【新規/運用中コンシューマーゲーム】3Dモデリング制作案件
作業内容 新規、運用中コンシューマーゲームにおいて、
テクニカルアニメーターとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-リギングを含むモデルのセットアップ
-3Dモデルのチェック
※スキルによってはディレクション作業もおまかせする可能性がございます。
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】コンセプトアーティスト案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、
コンセプトアーティストおよびアートディレクターとして作業をお任せいたします
【派遣】【新規/運用中コンシューマーゲーム】テクニカルアニメーター案件
派遣
PythonMaya
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規、運用中コンシューマーゲームにおいて、
テクニカルアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラや武器のリギングとスキニング
・アニメーター向けのツール制作や技術文書の作成
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】進行管理事務サポート案件
作業内容 ソーシャルゲームやコンシューマーゲームにおける、下記の作業をお任せいたします。
・プロジェクト運営支援
・スケジュール作成管理
・プロジェクト進行にまつわる書類作成
・問題発見、解決
・プロジェクトの状況報告
・会議の進行補佐
・自社内の他部門、外部取引先会社との交渉、調整
・スケジュール表や議事録などプロジェクト運営に必要な資料作成
・ミーティング調整などのプロジェクト運営に必要な各種調整
【派遣】【コンシューマーゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発におけるプランナーとして、以下の作業をお任せいたします。
プランナー作業下記のいずれか、もしくは複数
・シナリオスクリプト管理及び構成
・シナリオテキスト
【派遣】【ゲーム企業】経理案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・決算関連事務
・請求事務
・購買事務
・契約関連事務
・一般事務総務庶務
【派遣】【ゲーム企業】日英翻訳案件
作業内容 ゲーム企業における、翻訳者として以下の作業をお任せいたします。
具体的な内容としては下記を想定しております。
・複数プロジェクトの開発資料やメール文章などの日英翻訳
【派遣】【ゲーム企業】人事アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業の人事アシスタントとして以下の作業をお任せします。
-採用関連
-参画対応、管理
-各種マニュアル作成
-労務オペレーション
-グループ企業のアシスタント作業
-その他総務作業
【派遣】【ゲーム企業】動画制作案件
作業内容 ゲーム企業における、
広告クリエイティブバナーや動画絵コンテ、広告動画などの制作をご担当いただきます。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】モデリング案件
派遣
MayaGit3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、
3Dモデリング作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・3ds Maxを使用したモデリング作業
・美少女キャラ コスチュームモデル、セットアップ、 リギング
【派遣】【コンシューマゲーム】衣装デザイン制作案件
派遣
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における、下記作業をお任せいたします。
・3Dキャラクター用の衣装デザイン
・装備アイテムデザイン
・衣装デザインの外部発注対応と進捗管理及びフィードバック対応
【派遣】【コンシューマゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 コンシューマゲーム開発における、下記作業をお任せいたします。
・UIデザイン、アート、アイコン作成等
・実装用のデータの作成、実装資料の作成
・プランナーやエンジニアとの実装における社内折衝
【派遣】【Unity】【新規開発中ソーシャルゲーム】UIリードデザイン案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおける、
UIのリードデザイナーとして作業をお任せいたします
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】モデリング案件
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、
3Dモデリング作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・3ds Maxを使用したモデリング作業
・美少女キャラ コスチュームモデル、セットアップ、 リギング
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】コンテンツプランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターイラストの指示書作成
・その他アイテムやモーションなど、ゲーム内で使用する各種コンテンツの指示書作成
・イベント等に合わせて制作する素材の提案
※スキルに応じてお任せする範囲は変動いたします。
【派遣】【ゲーム企業】事務案件
作業内容 ゲーム企業にて事務作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・資料(報告書、会議議事録 等)作成
・稟議などのワークフローを用いた申請
【派遣】【C++/Unreal Engine】コンシューマゲーム開発案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐主に通信関連のシステム設計、構築、プログラミング
‐その他ゲームプログラム全般