【Unreal Engine】【遊技機向け】コンポジット・レンダリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 開発中遊技機タイトルにおいて、主に映像シーンのブラッシュアップ作業をご担当いただきます。
主な作業内容は下記の通りです。
・Unreal Engineを用いたライティング、レンダリング、コンポジット作業
【キャラモデラー】運用中コンシューマーゲームにおけるセミリアルなキャラモデリング業務
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 3Dキャラモデリング業務、モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング、ゲームエンジン上でのルック調整、実装、テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル、リーダーポジションや別案件を担当する可能性あり
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バグチケット管理案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのバグチケット精査をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記のとおりです。
・バグチケット内容の精査
・ユーザーや市場状況を踏まえた上での、バグチケットの優先度づけ
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Niagara】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
C++
エフェクトデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
-ゲームの進行を制御する各種システムの実装
-ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
-ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
-ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
-ゲームの進行を制御する各種システムの実装
-ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
-ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
【コンシューマー向けRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発においてエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクトデータ制作
・演出案の企画、作成
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてを背景モデラーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおける背景モデル制作
・外注企業の管理およびフィードバック対応
・Unreal Engineへの組み込み
※お任せする作業領域は変動いたします。
【新規/運用中スマホゲーム開発 】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをリギングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおけるリギング作業
※お任せする作業領域は変動いたします。
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、リード背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム クエストプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるサブクエスト内容の仕様制作を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールドタイトルにおける各種クエストおよびイベント内容の選定
・上記選定内容をもととした仕様書制作
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【コンシューマー向けRPG】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dモーション制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・カットシーンのモーション作成
・インゲームのモーション制作
・外注管理
【モーションデザイナー】コンシューマーゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームのモーションデザイン業務に携わっていただきます。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてプランナーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・エネミーまたはプレイヤーの仕様設計
・エネミーまたはプレイヤーのモーション設計
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・NiagaraやMayaを用いたエフェクト制作
【新規/運用中スマホゲーム開発 】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーションデザインをご担当いただきます。
【ファンタジーRPG向けゲーム】2Dキャラクター制作案件
業務委託(フリーランス)
RPG
キャラクターデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ファンタジーRPG向けゲーム開発におけるイラストレーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3頭身のファンタジーRPGのキャラクター作成
・歩行、リアクション、攻撃アクションなどのパターンを作成
【業務委託】【新規開発中コンシューマゲーム】カットシーン演出考案案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、カットシーンや必殺技などの演出考案をお任せいたします。
【コンシューマー向けオンラインアクションゲーム】UI制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・メニューやUIに必要なデザイン案の作成
・実装データの作成
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
【新規開発中コンシューマーゲーム 】 カットシーン品質向上案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームシネマのクオリティアップ作業
・出来上がったリアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業
・Maya及びUE5でのカメラ、アニメーション調整
【Maya】【 コンシューマー向け3Dアクションゲーム】バトルモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとしての作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】3Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナーモーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、アニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・カットシーンのUnreal Engine実装策定、検証等
・カットシーンアニメーターの実装サポート
・カットシーンアニメーターとプログラマ及び他セクションの橋渡し
・MayaからUnreal Engineへの実装時に出る問題の解決
※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
家庭用ゲーム開発グラフィックプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整
【遊技機開発】オーサリング作業案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発においてオーサリング作業をお任せいたします。
【遊技機開発】オーサリング作業案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
作業内容 遊技機開発においてオーサリング作業をお任せいたします。
【スマートフォン向けゲーム】カットシーンエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における
3Dエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・スマホゲームのカットシーンにおけるエフェクト制作