【スマートフォン向けゲーム】デフォルメキャラクター制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
グラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発におけるイラストレーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターデザイン、エネミーデザイン、マスコットなどの監修、制作、フィードバック対応
・版元・企画・アートディレクターとの相談、フィードバックを受けての調整、案出し
・指示書やイラストなどの時代考証の確認
・リソースの書き出し、格納
【3Dゲーム/アニメ】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲーム、3DCGアニメまたは遊技機開発における、カットシーン制作に携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【UIデザイン】コンシューマーゲームUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームのUIデザインを担当していただきます。
【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 スマートフォンやコンシューマ、PCゲームなどのゲームタイトルの開発運営をしている企業にて、テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せします。
・CG制作のワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
【新規コンシューマ向けRPG】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマ向けRPGにおける
リードライティングアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アートディレクターの意図を汲んだ、ゲーム世界のライティング作業
・ゲーム内のライティング作業全般の方向性の策定
【新規開発中コンシューマゲーム】背景ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおける
背景アーティストとして、作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームディレクター、アートディレクターの求める背景グラフィック全般のクオリティの管理
・背景チームの各制作ラインの進行管理等のとりまとめ
【開発中ゲーム 】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 開発中ゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・開発中ゲームタイトルのUIデザイン(iosやAndroid向けネイティブアプリ)
・コンテンツのバナー制作
・画像素材制作、加工
・世界観演出のための、グラフィック制作(2D)
・イベント企画のMTGヘの参加
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】グラフィックプログラマー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、グラフィックプログラマーとして
以下の作業をお任せいたします。
・処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
・レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、
描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
NEW【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、バトルプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーの仕様作成
・AIの組み込み、調整
・担当プログラマーとの折衝
NEW【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】【Maya】バトルモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作
NEW【コンシューマー向け3Dゲーム】【Maya】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・会話や感情表現、ストーリーに準じたカットシーン内のモーション制作
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータ制作
【業務委託】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営で必要な要素の考案と仕様書の作成
・運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成
【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるスクリプター募集
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
現在開発中のコンシューマーゲームにおいて、スクリプト業務を担当していただきます。ゲームシステムの構築やシーン制御など、スクリプトに関わる重要なポジションです。
■具体的な作業内容
・コンシューマーゲームにおけるスクリプト業務全般
・シーン制御やゲームロジックの実装
・チームと連携しながらスクリプト要件の作成および改善
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【コンシューマゲーム開発】 3Dモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における3Dモデラーとしての作業をお任せいたします。
開発中のタイトルは、IPものの3D多人数対戦アクションです。セルルックテイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・Maya、Photoshopを使用した3Dキャラクターモデリング
・Simpligonを使用したポリゴン数の調整
・Unreal Engine4でのモデル実装
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーンアーティストとして
以下の作業をお任せします
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正
【コンシューマゲーム開発】 背景モデラー案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
Unreal Engine5で作成するフォトリアルなデザインを前提としたリアル系テイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・背景アセットの作成
・Substance Painter、Zbrushを使用したリアル系アセットの作成
・企画が作成したモックレベルを元に、本番アセットを配置してステージを作成
・画面のクオリティを出すためのレイアウト作成
NEW【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
【新規/運用中ソーシャルゲーム】2Dイラストレーター案件
業務委託(フリーランス)
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおける2Dイラストレーターとして作業をお任せいたします。
【新規コンシューマゲーム開発】制作進行案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、プランナーとして作業をお任せいたします。
・Unreal5、コンシューマ、3Dアクション、オリジナルカットシーン制作外注会社の制作進行
【シナリオライティング】新規、既存IP格闘ゲームにおけるシナリオライティング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 大手ゲーム開発会社内でのシナリオライティング案件となります。
新規、既存IPゲーム(ジャンル:格闘)をご担当いただきます。
【デザイナー】有名IPを用いた対戦アクションゲームにけるUIデザイン業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおいて、UIデザイン業務をご担当いただきます。
【C++/常駐/週5日】ゲーム開発エンジニア(コンシューマー)
業務委託(フリーランス)
C++
アプリケーションエンジニア
作業内容
■以下の業務をご担当いただきます。
・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
【スマートフォン向けゲーム】ドットグラフィックデザイン案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における
ドットグラフィッカーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スマートフォン向けゲームコンテンツのドットグラフィック制作
・ドットのデザインの方向性の決定、品質サンプル作成
【遊技機向け】オーサリング案件
作業内容 遊技機制作におけるオーサリングに携わっていただきます。
【3ds Max】コンシューマゲームテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Python3ds Max
PG
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲームの開発のテクニカルアーティストとして担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しています。
・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築
・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し
・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装
【新規コンシューマゲーム開発】モーションデザイン案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
・クリーチャーモーション制作
・インゲームアクションモーションの制作
・カットシーン(カメラ込みデモシーン)制作
【遊技機向け】オーサリング案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機制作におけるオーサリングに携わっていただきます。
【Maya/Unity】【新規ゲーム開発】リードモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、
リードモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・モデリング作業
・クオリティ管理も含めたメンバーマネジメント
【ゲームプランナー】コンシューマーゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ・ゲームプランナーとしてコンシューマーアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・主に下記作業を行っていただきます。
-ローカライズ管理業務
-顧客折衝
【Java】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(新規3Dタイトル配属)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
iPhone / Android向けのソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用を担当します。また、エンジニア視点での企画の実現性や改善案の提案も行います。
■具体的な作業内容
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・企画の実現性評価と改善案の提案
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。