【3DCGアニメ/ゲーム向け】3DCGモーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilderHoudini
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモーションをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・MAYA、MotionBuilderを使用したインゲームモーション若しくはカットシーン制作
・メタバースプラットフォーム開発
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【業務委託】【デフォルメ系/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ(人間の形はしているが半分獣のような感じ)
状況により、リアル頭身の人型を作る場合もあります
・エンジンへの組み込み
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・他付随する関連作業
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】UI/UXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームの開発において、
UI/UXアーティストとして作業をお任せいたします。
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業において、 運用中タイトルにてカスタマーサポートとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームに関する一般的な内容
-クライアント同士のトラブルに関する内容
-規約違反に関する内容
-アイテム消失などの救済に関する内容
【広告プランニング】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 ・新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行
- SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション
- Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング
- 広告代理店、制作会社との折衝、調整
【Python・AWS/フルリモート/週5日】オンラインプラットフォーム開発支援(基盤開発)
業務委託(フリーランス)
PythonLinuxDjangoFlaskAWSDockerGitLambda
インフラエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
Webマーケティング支援会社の新規事業としてスタートする、マーケティングテクノロジーに関係するサービス開発に携わっていただきます。
・直近のプロジェクトとしてSNSプラットフォーム向け配信システムを開発予定です。
・参画直後はフロント領域を担当していただき、その後は他の領域も担当していただく予定です。
■実装範囲
・フロント
・配信・管理画面の実装
・運用担当者が操作するブラウザ画面
・技術選定、設計、実装
・Webページに組み込むタグの実装
・LIFFアプリの構築
・その他領域
・配信サーバーの実装
・SNSプラットフォームに向けた配信を?う
・大量のメッセージ送信、webhookリクエストを処理
・技術選定・設計・実装
・認証/認可機能の構築
・オンライン決済機能の構築
・集計基盤構築
・インフラ構築
・IaC化したAWSを使ったインフラ構築
・大量のメッセージイベントを捌けるインフラ構築
【新規/運用中ゲーム】ゲームプロモーション案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-宣伝計画の立案と進行
-宣伝施策の進行管理
-TV、WEB、雑誌などのマスコミ媒体を相手にしたパブリシティ作業
-SNS、WEBサイトの宣伝企画立案、進行
-リアルイベント、配信イベントの企画立案、進行
-原作元やアニメ製作委員会および関係各社との折衝交渉
-その他ゲーム宣伝に関連する作業全般
【新規/運用中ゲーム】プロデュース案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-スマートフォンゲームを中心としたプロデュース、ディレクション
-ゲームタイトルの企画立案、事業計画、社内決裁申請、外部会社との渉外作業や契約交渉
-ゲーム事業のビジネススキーム立案と提案
-予実、スケジュール、各セクションのタスク管理などのプロジェクトマネジメント
-共同開発者となるゲーム開発スタジオとの開発支援
-開発からパブリッシング全般の技術的支援、データ分析、サーバ構築など
-その他ゲーム開発プロデュース、パブリッシングに関連する作業全般
【Go】NFTゲーム国内運用体制開発案件
業務委託(フリーランス)
GoRedisMongoDBAWSDockerGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・NFTゲームの国内運用体制への引き継ぎに伴う作業に、バックエンドエンジニアとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-既存バックエンド環境へのアクセス、構成把握
-Go、MongoDB、Redis、Rancher、AWS
-障害、不具合発生時の調査および対応(トークン、NFT未付与など)
-ログ解析や環境改善提案(監視、アラートなど)
-定期的なAPI仕様、処理ロジックの確認、開発側との技術調整
-必要に応じてMongoDBやRedisへの手動操作(データ補正等)
【ハイエンドコンシューマーゲーム】UI画面制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
モーションデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、
UI画面のデザインをご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【3ds Max/Maya】ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
未公表タイトルのカットシーンの演出やアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya/Substance Painter】コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。
モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。
具体的には以下の作業内容となります。
・キャラクターモデリング
・顔、衣装のモデリング
・テクスチャ作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】モーションキャプチャー制作案件
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発においてモーションキャプチャー制作に携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボディ、フェイシャルの撮影
・データポスト処理
・他スタジオ作業
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】モーションキャプチャー制作案件
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発においてモーションキャプチャー制作に携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボディ、フェイシャルの撮影
・データポスト処理
・他スタジオ作業
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。
【新規開発中コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおける、インゲームモーション制作に携わっていただきます。
テイストは少年誌系IPを用いたサッカーゲームを想定しております。
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【Unity】3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CMySQLAWSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームの3Dパートの作成をご担当いただきます。
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において
3D CGツールを用いてコンシューマ向け新規タイトルの3D背景モデリングをお任せいたします。
【新規コンシューマーゲーム開発】 3Dモデル制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における、3Dモデル制作の進行管理およびディレクションをご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく範囲は変更になります。
【新規コンシューマゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 サンドボックスゲームの開発における、プランナー作業を担当していただきます。
具体的な作業は以下の通りです。
・仕様書作成
・データ設定
・レベルデザイン
※スキルに応じてお任せする作業は変更します。
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向け背景モデリング案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において
3D CGツールを用いてコンシューマ向け新規タイトルの3D背景モデリングをお任せいたします。
【新規コンシューマーゲーム開発】 3Dモーションデザイン制作ディレクション案件
作業内容 コンシューマゲーム開発における、3Dモーション制作の進行管理およびディレクションをご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく範囲は変更になります。
【新規コンシューマーゲーム開発】 3Dエフェクト制作ディレクション案件
作業内容 コンシューマゲーム開発における、3Dエフェクト制作の進行管理およびディレクションをご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく範囲は変更になります。
【CGアニメ】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲーム、3DCGアニメまたは遊技機開発における、カットシーン制作に携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【Maya/Substance Painter】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発においての3D背景モデリング制作をしていただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・フィールドマップの制作
・背景モデリング
・プロップモデリング
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【オープンポジション】【コンシューマータイトル】Unreal Engine開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発のUnreal Engineを用いたコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記のいずれかを想定しております。
・Unreal Engineを用いた3DCG制作作業
・Unreal Engineを用いたUI/UXデザイン
【Maya】【新規コンシューマゲーム】 モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発においてモーションデザイナーとして作業していただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・Mayaを用いた手付モーション制作(アクションシーンなど)
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。