【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】車両コンテンツ向けプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける車両コンテンツのリードプランナーお任せいたします。
具体的には各車両のパラメータ設計や挙動のプランニングの統括のような内容を想定しております。
【派遣】【コンシューマゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、家庭用ゲームのディレクターとして作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、家庭用ゲームのプランナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【リアル系コンシューマータイトル】背景モデリング制作案件
作業内容 リアル系コンシューマーゲタイトル開発において、3D背景モデル制作をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PhotoshopMayaSubstance Painter
作業内容 コンシューマゲーム開発における、下記作業をお任せいたします。
・シェーダー開発
・デザイナー要望に対する技術的課題解決
・ワークフローなどのドキュメント作成
・DCCツールのスクリプト開発
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】アートディレクション案件 ※アダルト含む
作業内容 新規スマートフォン向けアダルトゲームにおいて、
イラストやアニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラスト監修
・指示書制作
・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテム)制作
・動画生成AIによるアニメーション制作
【派遣】【新規家庭用ゲーム機開発】プランニング案件
作業内容 新規家庭用ゲーム機開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・仕様書作成
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・Unity(Shriken)を使用した戦闘エフェクト、スキルエフェクト、UIエフェクトなどの制作
・各種エフェクトのレギュレーションの策定
・各種エフェクトの監修や調整
※スキルに応じてお任せする範囲は変動いたします。
【派遣】【新規開発中ゲーム開発】UIデザイン案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・UIアニメーションや画面遷移などの演出設計、実装
・UnityやMaya、AfterEffectを用い、3Dモデル、エフェクトを使った画面演出の制作
・プランナー、エンジニア、デザイナーと連携した演出仕様の設計、調整
・クライアントの没入感を高める演出の提案と具現化
【派遣】【C++/Unreal Engine】コンシューマアクションゲーム開発案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマアクションゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐主に通信関連のシステム設計、構築、プログラミング
‐その他ゲームプログラム全般
【派遣】【新規IPタイトル】エフェクト制作案件
作業内容 新規開発中IPタイトルにおいて、
エフェクトデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity、Shurikenをベースとしたエフェクト制作
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】進行管理案件
作業内容 ゲーム会社における、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・ゲーム開発におけるディレクション、進行管理、日韓共同作業の円滑化
・他社IPを活用したプロジェクトにかかわる作業
・国内IPホルダーとの折衝
・韓国開発チームとの折衝
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】簡体字翻訳案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおける翻訳作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・中文簡体字から日文の文章翻訳、中国語から日本語の通訳作業
【派遣】【ゲーム企業】運営ディレクション/PM案件
作業内容 ゲーム企業における、運営ディレクターもしくは運営PMの作業をお任せいたします。
具体的にリリース前の準備期及びリリース後の運営期にタイトル担当者としての作業をお任せする想定です。
【派遣】【自動車メーカー】モビリティデザイン案件
派遣
PhotoshopBlenderFigma
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・大手自動車メーカーにおいて、モビリティデザインをお任せいたします。
スキルに応じて、 UI/UXデザイン領域における2Dグラフィックデザイナー、または3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
・2Dグラフィックデザイナー
-デザインコンセプトの立案および体験設計
-ワイヤーフレームによる情報デザイン
-グラフィックとイラスト及び写真を使ったビジュアルデザイン
・3DCGデザイナー
-デザインコンセプトの立案および体験設計
-3Dオブジェクトを使った高品質なビジュアルデザイン
-3Dオブジェクトの動きや反応よるインタラクションデザイン
【派遣】【Unity】アクションゲーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いたアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新機能追加、既存機能の改修
-運用ツールの保守、開発
-障害対応
-ユーザ問い合わせの調査
-プロジェクト内の支援作業
【派遣】【ゲーム企業】法務事務案件
作業内容 ゲーム企業における、営業事務関連の作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・契約書作成、契約書チェック
・リーガルチェック、契約審査
・契約書のデータ化
・総務関連の事務サポート
【派遣】【新規3Dゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規3Dゲームにおけるモーションデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業がございます。
・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)を制作
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成
【派遣】【メタバース開発】クリエイティブディレクション案件
作業内容 メタバース開発における、3Dのクリエイティブディレクションをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝
【派遣】【新規コンシューマゲーム】アシスタントプロデュース案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるアシスタントプロデューサーをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・外部パートナーとの折衝
・資料作成
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・コンシューマータイトルのUI作成
・制作済みデータの調整及び修正
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、背景モデル制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・イベントシーンで使用する背景やオブジェクト類の作成
・イベントシーンで使用する破壊モデルの制作
・背景データの最適化作業
【派遣】【新規開発中IPタイトル】アニメーション制作案件
作業内容 新規開発中IPタイトルにおいて、
アニメーターをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・アニメーション制作
・ゲーム内のカット演出の提案、制作
【派遣】【アーケードゲーム】イラスト制作進行管理案件
派遣
Photoshop
キャラクターデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中アーケードゲームの開発における以下の作業をお任せいたします。
・外部イラストレーターへのイラスト発注およびスケジュール管理
・社内監修の依頼およびスケジュール調整
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】運営プランナー案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける運営プランナーをお任せいたします。
具体的な作業としては下記内容を想定しております。
・ユーザーの声の拾い上げおよびそれを受けた施策提案
・ガチャなどのバランスの調整
・実装周りの進行管理
【派遣】【デフォルメ系/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ(人間の形はしているが半分獣のような感じ)
状況により、リアル頭身の人型を作る場合もあります
・エンジンへの組み込み
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・他付随する関連作業
【派遣】【コンシューマ向け新規RPG開発】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGゲーム開発における下記の作業をお任せいたします。
・背景で使用する各種アセットモデルの制作
└モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の工程を想定
・背景エリアに対するレイアウト作業、データの調整作業
└リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成修正を想定
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
└リーダー指示の元で必要なアセットの発注書作成
└データチェック、必要に応じて直接のデータ調整etcの作業を想定
【派遣】【ゲーム企業】音楽商品宣伝案件
作業内容 ゲーム企業において、音楽商品宣伝サポート担当として以下の作業をお任せいたします。
・音楽、映像商品のオウンドメディア(SNSや配信動画)情報とりまとめ
・部署間の調整、折衝
・告知テキスト作成、画像加工
・Webページ更新
・音楽、映像商品の販促施策窓口対応
・音楽商品製作補佐
(映像チェック、音源チェック、冊子等の制作、校正など)
・その他、事業に関わる資料の作成
【派遣】【オープンフィールド型3Dアクションゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 オープンフィールド型3Dアクションゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・オープンフィールド上の一部地域担当
①ランドスケープ上にホワイトボックス作成
②ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整
③必要に応じて、ブループリントを使ったギミックのモックアップ作成/配置
・背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成
・各種配置物の配置
①エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定
【派遣】【新規/運用中ゲーム】UI/UXデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作