【業務委託】【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【運用中スマホゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
・担当作業工程の進行管理及び他セクションとの連携
【業務委託】【有名ゲーム企業】サウンドエンジニア案件
作業内容 音声、音響関連のレコーディングにおける
エンジニア作業をお任せいたします。
2Dデザイナー(UI)|UnrealEngine/ゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
2Dデザイナー
作業内容 大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、ゲーム開発におけるUI/2Dデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・ゲームのインターフェース作成やUX設計、パブ素材制作
・ゲームエンジンへの実装業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unreal Engine】オンラインPCゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いてオンラインPCゲーム開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【業務委託】【セルルック/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む)
・仕様に沿ったデータ作成
【Maya】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)におけるキャラクターモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Mayaを用いたキャラクターモデリング
※ご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【Live2D】プラットフォーム事業会社におけるアニメーションデザイナー
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
各種ゲームプラットフォーム向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
開発中タイトルのアダルトLive2Dアニメーションの制作や調整をご担当いただきます。
同社のプラットフォーム会員数は2000万人を超えているため、大規模なプロジェクトに参画することが出来ます。
■依頼業務詳細:
・Live2Dを使用したアダルトアニメーションの制作と調整
※R18コンテンツは業務上メインで触れます。
■開発環境について/使用技術について:
・Live2D
【業務委託 】【有名企業】作曲・編曲案件
作業内容 各種コンテンツに向けた作編曲をご担当していただきます。(楽器のレコーディング、ミックスダウンのディレクション含む)
ゲーム内の楽曲だけでなく、アニメ劇伴や歌唱曲など、各々の得意分野を活かした制作となります。
【業務委託】【有名企業】サウンドデザイン案件
作業内容 開発/運用中ゲームにおいて、サウンドデザイナーとして
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。
ゲームプランナー|仕様書作成・レベルデザイン
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 <業務内容>
・ゲームシステムのプランニング
・仕様設計、仕様書の作成
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・職種をまたぐ開発業務の制作進行管理
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】対戦型カードバトル ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PostgreSQLUnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ゲームタイトルを数多くリリースする会社で、新規開発中である対戦型カードバトルゲームの開発を担当して頂きます。
現在、秋頃のリリースを予定しており、担当頂くのはUnityでのクライアント側の開発になります。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【新作ゲーム開発】イメージボード制作案件
作業内容 新作ゲーム開発におけるイメージボード制作をお任せいたします。
世界観に合わせた背景イメージボードの制作に加え、アセットのデザイン(三面図を含む)を担当していただきます。
近年の3Dアニメに見られるような少しリアルさのあるセルルックテイストの作品でございます。
【新規/運用中3Dゲーム】開発プランニング案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・世界観の設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築
・制作における進行管理
・敵キャラのパラメータ設定と調整(AIスクリプト含む)
・アニメやSFX、サウンドなどのデータ発注と取り回し
・その他、必要に応じてバトル用の地形調整依頼など
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【VisualStudio/C++】大手コンシューマーゲーム会社における開発
業務委託(フリーランス)
C++Visual Studio
ゲームエンジニア
作業内容 ■会社について:
同社は国内最大手のコンシューマー向けゲームを手掛ける企業でございます。
今回はその中でも、20年以上続く超人気シリーズ最新版の開発をお任せします。
■お任せしたいこと概要:
同社が既にリリースしている、Nintendo Switchゲームの開発となります。
■依頼業務詳細:
ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成をお任せします。
■開発環境について/使用技術について:
・VisualStudio
・C++
【Unity】【新規開発中ゲーム】インゲームバトル用エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、UnityのShurikenを使用したインゲームのバトル用のエフェクト制作等をお任せいたします。
【開発中SFロボット系ソーシャルゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームディレクターシナリオライター
作業内容 開発中ソーシャルゲームにおいて、
シナリオディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プロットの作成/監修
・シナリオの作成/監修
・世界観やキャラクター設定の作成
・進行管理、ディレクションなど
※具体的な作業内容はスキルによって変動します。
【業務委託 】【有名企業】作曲・編曲案件
作業内容 各種コンテンツに向けた作編曲をご担当していただきます。(楽器のレコーディング、ミックスダウンのディレクション含む)
ゲーム内の楽曲だけでなく、アニメ劇伴や歌唱曲など、各々の得意分野を活かした制作となります。
【業務委託】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
リーダー経験を活かしたプロジェクトマネージャー
作業内容 <業務内容>
・プロジェクトにおける課題解決の進行、戦略提案
・他部署との連携、協力会社との渉外、調整業務・プロジェクトの進行管理(タスク、スケジュールなど)
・ドキュメントの整備・運用・保守
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中美少女ゲーム 】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・ライブシーンのカットシーン制作とゲーム内の演出全般
エンジニア|C・C++/コンシューマー向けゲーム
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・ゲームのアプリケーションプログラム設計および実装
・家庭向けゲームプログラムの設計および実装
・プログラム開発に伴う業務全般
<開発環境>
C,C++
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中コンシューマゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて
プロジェクトマネージャーとして以下のいずれかの作業をお任せいたします。
・各種仕様書、データの作成、調整を実施するプランナーのスケジュール管理
・各種リソースのスケジュール管理
・機能実装の制作進行管理
・各種MTG設定/進行、上記作業回りのスケジュール管理
【C++】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineJenkins
インフラエンジニア
作業内容 ・C++を用いたコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unreal Engine5プロジェクトのビルドパイプラインの管理
-JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築
-自動テスト環境の構築
-バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート
-各種ツールのSlackへの連携
-PS5向けのシステム対応
【ゲームプランニング】ゲーム関連イベントプランニング案件
作業内容 ・モバイルゲーム案件のプランナー業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-施策(イベント)作成等
-新機能や新イベントの企画立案
-新機能や既存機能改修の仕様書作成
-イベントやキャンペーンの仕様作成
-ステージやキャラクターデータなどの作成
-レベルデザイン
-社内折衝業務
【運用中ソーシャルゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発におけるアウトゲームプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
■運営
・ゲーム内イベントの素材発注資料作成と発注
・ゲーム内イベントの概要設計及び仕様書・資料の作成
・ゲーム内イベントの報酬設計及びデータの作成
・追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計及び仕様書・資料の作成
・社内外のデバッグ、サポートチームへ連携とタスク管理・進行
・必要に応じて各セクションとの折衝調整
■開発
・戦闘以外を主軸としたコンテンツの資料作成の補助
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※ご経験にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【業務委託】【有名企業】ソーシャルゲームUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザイン制作をお任せ致します。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作って頂きます。
また、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
※運用中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。
【ソーシャルゲーム】UI/UX設計案件
作業内容 ゲームUI/UX/IA設計担当として下記作業をお願いいたします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。
・作業に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・アーティストの技術支援
・特殊表現の検証
・ワークフロー構築
・DCCツールプラグインの製作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。