【新規開発中コンシューマゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて
プロジェクトマネージャーとして以下のいずれかの作業をお任せいたします。
・各種仕様書、データの作成、調整を実施するプランナーのスケジュール管理
・各種リソースのスケジュール管理
・機能実装の制作進行管理
・各種MTG設定/進行、上記作業回りのスケジュール管理
【3DCG制作】ジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGの映像制作において、ジェネラリストとしてご作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Mayaを用いたモデル制作
・Mayaを用いたモーション制作
・DCCツールを用いたエフェクト制作
・After Effectsを用いたコンポジット作業
※スキルによってお任せする作業内容は変動する想定です。
UIデザイナー/新規オリジナルNFTゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 最新GameFiに最適化されたゲームの企画・開発を行う会社にて、新規オリジナルNFTゲームにおけるUIデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・ワイヤーフレーム構築をはじめとする情報設計
・GUIにおけるグラフィック作成など
<こんな方にオススメです>
・アニメや漫画、ゲームなど、2次元趣味へ興味の強い方
・グラフィックデザイン、webデザイン系へ興味の強い方
・UIUXデザイン関係に知見、興味のある方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【Unity】
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unityを使用したスマホ向けゲームタイトルのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用を担当します。また、開発補助ツールの開発にも携わります。MMORPGやリアルタイム通信を利用したオンラインゲームの開発経験がある方は歓迎されます。
■具体的な業務内容
・Unityを用いたクライアントアプリケーションの設計、開発、運用
・開発補助ツールの開発
・MMORPGやマルチプレイヤーオンラインゲームの通信プログラム開発(ソケット通信)
・グラフィック分野に関する開発
【業務委託】【Maya】ゲーム背景モデリング案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、主に背景モデルの制作をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール
・関係各所との調整
スキルに応じて
ー外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
ーアップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応
ーリテイクと合わせたフィードバックシートの作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【有名ゲーム企業】台湾事業企画案件
作業内容 ・自社IPやサービスを海外の既存及び新規市場で広める為に、市場調査~戦略立案、
外部パートナー企業との協業・アライアンス締結等、トータルに携わっていただきます。
・具体的には、下記作業を想定しております。
ー海外事業の営業実績管理(子会社営業情報集計、報告)
ー海外事業の市場分析
ー海外市場でのマーケティング
ー海外子会社及び取引先との契約業務・各種申請業務等
【アクションゲーム】PS4向けレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・PS4/非同期型3Dアクションゲームで、
Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。
・レベルデザインを担当をして頂きます。
【主な業務】
・ステージ上で行われるゲーム内容の設計
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・各アセット(モデル、サウンド、プログラムなど)の配置や調整
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Maya】【フルCGアニメーション向け】ルックデベロップメント案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのルックデベロップメント作業に携わっていただきます。
【C#】クライアントエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿※リモート
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【業務委託】【新規IPプロジェクト】バトルプランニング案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおけるバトルプランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案/設計/実装、およびデータ作成/調整
・ゲーム実装におけるキャラクター/エネミー/ステージなど各種コンテンツに関連する立案/設計/実装/およびデータ作成/調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注/管理
【業務委託】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dモーション制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
3Dモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・MayaやMotion Builder等を使用してのキャラクターのアクションやエモートなど様々なモーション作成
・ゲームエンジンへのモーション実装
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【業務委託】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dキャラモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて
3Dキャラモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのモデリング
・UV
・テクスチャ制作
・ゲームエンジンでのルック調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【開発中ブロックチェーンゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプロデューサーゲームプランナー
作業内容 開発中ブロックチェーンゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの方針策定とスキーム構築(主にエコシステムやマネタイズの設計)
・コンテンツの企画立案
・コンテンツの仕様作成
・KPIの策定と管理
【業務委託】【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 マルチプラットフォームを想定したコンシューマゲーム開発において
テクニカルアーティストとして業務をお任せいたします。
具体的には以下のような業務を想定しております。
・シェーダーやマテリアルの作成
・MayaやUnrealEngineなどのプラグイン作成
・描画処理における負荷の軽減
※ご経験に応じて他の作業もお任せいたします
【ゲームディレクション/ゲームプランニング】ゲーム及びゲーム関連イベントプランニング・ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・モバイルゲームプランニング/ディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンテンツのイベントや販促物のスケジュール作成
-チームマネジメント
-課金アイテム施策関
-課金アイテム販売物内容の作成
-お問い合わせ対応
-イベント本番メンテナンス対応
-分析、データ収集
-新機能や新イベントの企画立案
-新機能や既存機能改修の仕様書作成
-社内折衝業務、渉外対応
【マーケティング】ゲーム系企業プロモーション案件
作業内容 ゲーム開発、運営プロジェクトにおける、
マーケティング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・動画、生放送プロモーション企画の立案、実行
・リアルイベントの企画の立案、実行(配信会社やイベント会場との折衝)
・スケジュールの設計と管理
・SNS(Twitter、TikTok、Mirrativ)等を活用したプロモーション企画、運営
・グッズ企画、制作、ディレクション
・新規ユーザー獲得を目的とした広告運用
【業務委託】【ゲーム開発】開発アシスタント案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGoogle Workspace
テクニカルサポート
作業内容 ゲーム開発における各種作業をご担当していただきます。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
-制作ツールやアセット、機材の購入と管理
-ツール、機材に関するトラブルシュート対応
-開発環境の構築作業
【Ruby】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyC#Perl
作業内容 ・ブロックチェーンゲーム開発案件にサーバサイドエンジニアとして携わっていただきます。
【Unity】カジュアルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CUnityGitGitHub
作業内容 ・Unityを用いたカジュアルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 実装
-ゲームの表現部分やシステム部分、UI組み込み
【 Unity】エンタメ系ARゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonRubyShellUnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたエンタメ系ARゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます
-ARゲーム開発
-デバイスでの技術検証
-ARグラスを用いたゲーム開発
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※ご経験にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中ゲーム】デフォルメキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームにおける、人物キャラクターの衣装の作成、髪の毛モデルの作成、カラーバリエーションの作成をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いたベースモデル作成
・揺れものへのボーン追加とウエイト調整作業
・ZBrushを用いたハイモデル作成
・Substanceを用いたテクスチャ作成
・Unityへの実装と質感調整
【業務委託】【新規コンシューマ向けアクションRPG】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションRPGにおける、キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
フォトリアルなテイストを想定しておりますが、当該テイストの実務経験は不問です。
・DCCツールを用いたキャラクターのモデル制作作業全般
モデリングUV、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityGitGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて新規2Dゲームのインゲーム実装をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装や敵の挙動の実装
-リアルタイム同期
【ゲーム企業】グッズデザイン制作案件
作業内容 ・ゲーム企業において、下記作業をご担当していただきます。
-自社&他社IPのグッズ制作
-自社オンラインくじ用の画像制作
-チラシ、ポスターなどの販促物作成
【上流】ゲーム会社向けQA新規サービス業務フロー整備案件
作業内容 ・ゲーム会社向けQA新規サービス業務フロー整備案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-QAの新規サービスにおける業務フロー整備業務(上流要件定義)
-プロジェクト責任者のもと、新規サービスにおける業務フローの構築
【新規開発中ゲーム 】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームバトルの短いカットシーンのカメラ演出とキャラモーション管理
【業務委託】【麻雀ゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 麻雀ゲームの開発におけるリードプランナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業がございます。
・リーダー作業(進捗管理、タスク割り振り等)
・ゲーム企画⽴案
・仕様書や資料作成
・他セクションとの折衝(エンジニア・クリエイティブ等)
・各種パラメータバランス調整
・クリエイティブ発注(UI素材、キャラ、3Dエフェクト)
【Unity】運営中スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた運営中スマホゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主にアドベンチャーゲーム制作のスクリプト作業をご担当いただきます。