募集終了【ゲーム開発向け】デバッグリーダー案件
作業内容 ゲーム開発において、デバッグリーダーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発のデバッグ(問題点洗い出しと修正されたバグの確認)
・デバッグ用のテストケース作成(チェックの仕方や必要なチェック項目が作成可能な方)
・クライアントの使用ツールでのやり取りや外部折衝
・デバッグメンバーの作業管理
・他セクションへのバグ修正依頼や折衝+調整
・Slack及びRedmineにおける仕様把握やデバッグ業務(チケット振り分けや質問対応等)
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。
募集終了【UnrealEngine】ゲーム会社向けメタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMOサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いてゲーム会社向けメタバース開発案件に携わっていただきます。
・国内大手ゲーム会社における会社をあげたメタバースプロジェクトにてエンジニア兼PMOをご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-企画/モック制作/設計/テスト
-モックを制作し、モックを発注資料(仕様書)として外部ベンダーへ業務依頼(関係ベンダーは2~4社)
募集終了【Unreal Engine 4/5】ゲームシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 4および5を用いたゲームシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのための
-シェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
募集終了【Kotlin/Java】音声LIVE配信サービス向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaKotlinSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・音声LIVE配信サービスのサーバーサイド開発案件にて、
要件定義から実装までをメインにご担当いただきます。
・言語はサーバーサイドKotlinを用いる予定でございます。
募集終了【Unity】VRエンターテインメントプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyC#AndroidiOSRailsUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント開発に携わっていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
- Oculus Quest2等のVR HMD向けの設計、開発作業
- 配信クライアントシステムの設計、開発作業
- ライブ演出作成ツールの設計、開発作業
- 3Dなどリッチ要素の最適化対応作業
- テスト、運用に至るまでの各工程作業
募集終了【Unity】【ソーシャルゲーム向け】セットアップ・リギング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、
モデルのジョイントからスキニングがアニメーションで問題のない構造かのチェック作業、及び修正をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ジョイント構造のチェック
・Unityでの物理ジョイントの設定
・モーションするモデルのUnityでの動作設定
モーション制作が可能な方は下記もお任せさせていただく可能性がございます。
・モンスター、動物などの固有RIGを作成
・シネマシーンのキャラクターモーション、カメラワークの制作
募集終了【UI/UXデザイン】受託会社向け資料・Webサイトデザイン案件
PhotoshopIllustratorSketchUXFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・サービス紹介資料やwebサイトにおけるUI/UXデザインをご担当いただきます。
・企画段階から経営や営業と連携して要点を把握し、
設計、デザインの責任者として、ビジネス寄りの観点で作業遂行していただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-クライアントの目的や課題を理解した上でターゲットインサイトに基づくクライアント提案の設計
-各種調査設計、課題解決を目指した企画プランニング
-UI/UXの設計、デザインディレクション、クオリティコントロール(品質基準の策定と品質担保)
-マネジメント作業、次世代クリエイターの育成
募集終了【業務委託】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおけるイベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
募集終了【PC/コンシューマー向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Unity】アバターアプリ向け新規プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規プロダクト開発に携わっていただきます。
・主に設計から実装をご対応いただきます。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
募集終了【スマホRPGゲーム開発】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPG
ゲームプランナー
作業内容 ・スマホRPGゲーム開発においてプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画提案、仕様作成
-担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務)
-マスターデータ入力
-実機テストとチューニング(入力したデータをもとにゲームバランスの調整)
募集終了【業務委託】【有名ゲーム企業】デザイン進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーゲームディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、イラスト、3DCGの制作管理をご担当いただきます。
制作スケジュールや納期までの工程を管理のお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラストレーターや、3DCGアーティストの制作スケジュール管理
・制作工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
※お一人当たり1~2プロジェクトを担当していただきます。
また、制作進行管理以外に、画像データ管理、外注管理のセクションもありまして、3つの内どれかへのアサインも検討しております。
募集終了【PHP】PCオンラインゲーム向けローカライズ開発案件
PHPAndroidMayaUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・PCオンラインゲーム向けに英語、中国語版の開発及びローカライズをお任せいたします。
・具体的には下記の作業をお任せいたします。
-ソースコードのローカライズ
-マスタDBのローカライズ
-複数言語のソースコード、マスタDBを一元管理する為の改修
-UI改修
-グローバル版インフラの構築保守運用
-グローバル版オリジナル機能の新規開発
-管理ツール機能の新規開発
-AWS+Redashを利用した、KPIアナライズシステムの開発・運用
-ソーシャルゲーム運用(週1~2回の更新メンテナンス)
-障害調査・対応
募集終了【業務委託】【有名ゲーム企業】3Dミュージックビデオ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内の3Dミュージックビデオ制作の企画、管理をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
・使用するステージの原案制作および発注書制作
・品質管理、進行管理
・ダンス振り付けの概要作成
・振り付けやモーション撮影収録の立ち会い
※お任せ作業領域は変動いたします。
募集終了【品質管理】QAエンジニア
作業内容 オンラインゲームの開発および運営における品質管理業務を担当していただきます。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・品質計画の作成・運用
・テスト計画の策定・精査
・ゲーム開発におけるテスト目的・範囲の調整、見積もりとスケジュール化
・テスト設計・実施における進捗管理、タスク調整
・品質レポートの作成
・テストチーム支援、協力会社の管理
・品質管理活動の改善
募集終了【大手ゲーム企業】事務アシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業にて、Excel、PowerPoint、Googleスライド、スプレッドシートなどを使って、
マーケティングスケジュール管理や部署のマネジメントなど多岐にわたる業務を、
資料作成などの事務作業面からアシストいただきます。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
募集終了【業務委託】【コンシューマ向け格闘ゲーム】アセット制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
背景アセット制作における現場でのリード/管理ををお任せいたします。
背景アセット以外にもキャラクターのヘアや衣装/小物もお任せする可能性があります。
具体的な作業は下記を想定しております。
・現場メンバー/外部協力企業から上がってくる各アイテムアセットのデータチェック対応
・進行管理と連携する形でのスケジュール管理
募集終了【C#/20代30代活躍中】アプリ開発関連クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
但し、その期間にリモートでも業務に支障がない旨を確認できた場合は
リモートでの勤務を検討の上許可させていただく可能性がございます
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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募集終了【PHP】スマートフォン向けゲームコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLApacheUnityGit
作業内容 ・スマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただきます。
・担当工程は主に実装をご対応いただきますが、
ご経験やご希望および進捗状況により変動する場合がございます。
募集終了【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】マーケティングプランナー案件
作業内容 ゲーム開発において、マーケティングプランナーをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・マーケティング戦略立案
・広告戦略立案・インターネット広告運用・データ分析
・インハウス体制での広告運用
・広告関連会社との折衝、出稿手配
・TwitterやGoogle、Facebookなどを活用した広告企画運用
募集終了【Maya/Blender】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】3Dキャラクターモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dモーションデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐手付けアニメーション作成
‐モーション作成におけるリストの作成と進行管理
‐モーションデータやカットシーンのクオリティチェック
‐モーションの仕様作成
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が変わります。
募集終了【PHP/C++/Python/Ruby】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPPythonRuby
PLサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発をお任せいたします。
・具体的には下記作業をメインに幅広くお任せします。
-ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、
プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
募集終了【Maya】【フルCGアニメーション向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けの3D背景のモデリング作業に携わっていただきます。
・主に背景やプロップの制作をご担当いただきます。
募集終了【TypeScript】ゲームプラットフォームサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxAWSDockerGitGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームのコミュニティサイト立ち上げをご担当いただきます
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
募集終了【業務委託】【有名企業】デジタルコンテンツ開発案件
作業内容 自社ゲームコンテンツにおいて、IPを活用しフェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【Go】ゲームプラットフォーム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoCSSHTMLZendJIRAGitHubReactTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プラットフォーム全体を通した設計開発
-各フロアチームとのやり取り
-フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
-ランキングなどの集計管理
-クーポン機能などのサービス開発
-社内全体で利用される管理画面の運用保守
-新規起案における要件定義〜開発
※アダルトコンテンツが含まれます
募集終了【JavaScript】ゲーム向け統合プラットフォーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3TypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・JavaScriptを用いたゲーム向け統合プラットフォーム開発運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-広告システムとアフィリエイトシステム開発と運用
-JavaScriptフレームワークによるHTML5ゲーム開発と運用
募集終了【JavaScript】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPPythonRubyWindowsUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのサーバサイド開発を
ご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-システムの要件定義や設計
-クラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
募集終了【C++】PlayStation3/4マルチ_フル3D_JRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#LuaPlay
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・PS3/4マルチの大規模な3DのJRPG開発に携わって頂きます。
・UI、バトル、イベント/AIのどれかを主に担当して頂きます。
【業務概要】
■UI
・キャンプメニューやバトルキャンプメニューの実装
・バトルUIやフィールドUIのヘルプ
■バトル
・魔法や必殺技等の実装
・PCやNPCおよびボス等の挙動実装
■イベント/AI
・Luaを用いたイベントやバトル関連の実装およびAI作成
・Lua命令の拡張
※担当範囲は、スキルや進捗状況により変動いたします。