【Go/PHP】ゲームプラットフォーム運用保守開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoWindowsMySQLAWSNginxGitJIRALaravelGoogle Cloud Platform
アプリケーションエンジニアPLサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Go、PHPを用いたゲームプラットフォーム運用保守開発案件に携わっていただきます。
具体的には下記を想定しております。
-ゲームプラットフォーム全般のサーバーサイド領域の開発、保守業務
家庭用ゲーム開発グラフィックプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
コンシューマゲーム開発におけるUnrealEngineプログラマー募集
業務委託(フリーランス)
C++VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 コンソール、PC向けアクションADVゲームのプログラミング業務。プラットフォームはPS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Steam等。
新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規または運営タイトルにおけるクライアントサイド開発, Unityを使用したゲームのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用, 開発補助ツールの開発
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをリギングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおけるリギング作業
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてを背景モデラーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおける背景モデル制作
・外注企業の管理およびフィードバック対応
・Unreal Engineへの組み込み
※お任せする作業領域は変動いたします。
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、リード背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてプランナーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・エネミーまたはプレイヤーの仕様設計
・エネミーまたはプレイヤーのモーション設計
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Unreal Engine】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン作成案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・カットシーン作成
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム クエストプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるサブクエスト内容の仕様制作を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールドタイトルにおける各種クエストおよびイベント内容の選定
・上記選定内容をもととした仕様書制作
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【女性向けスマホゲーム 】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 女性向けスマホゲーム における、UIデザイン全般の作業をお任せいたします。
【ファンタジーRPG向けゲーム】2Dキャラクター制作案件
業務委託(フリーランス)
RPG
キャラクターデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ファンタジーRPG向けゲーム開発におけるイラストレーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3頭身のファンタジーRPGのキャラクター作成
・歩行、リアクション、攻撃アクションなどのパターンを作成
【ゲームプランナー】コンシューマーゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナーゲームプランナープランナー
作業内容 ・コンシューマーゲームのゲームプランナーを担当していただきます。
【オープンポジション】【コンシューマータイトル】Unreal Engine開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発のUnreal Engineを用いたコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記のいずれかを想定しております。
・Unreal Engineを用いた3DCG制作作業
・Unreal Engineを用いたUI/UXデザイン
【Unity】コンシューマーゲーム開発
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
コンシューマー向けゲームの開発業務に携わるエンジニアを募集しています。Unityを用いて、プレイヤーが楽しめる3Dゲームの制作に貢献していただきます。
■具体的な作業内容
・コンシューマーゲームのプログラミング業務全般
・Unityを使用したゲームの設計、開発、運用
・3D要素を取り入れたゲームシステムの実装
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
------------------------------------------------------------------
直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【コンシューマー向けオンラインアクションゲーム】UIデザイン実装案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、実装UIデザイナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Unreal Engine5を使用したメニュー、UIの実装作業
【開発中コンシューマーゲーム】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中コンシューマ格闘ゲームにおいて、
エフェクターとしてサブゲームモードの開発作業をお任せいたします。
【C言語/C++(Web開発) / 3か月以内開始希望の方】クライアントエンジニア(コンシューマー向けゲーム新規開発)
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / ブランクのない方が対象の案件です!!★
■概要
コンシューマー向けゲームの新規開発プロジェクトに参画し、プログラミング業務を担当します。複数のプロジェクトが進行中のため、適性に応じた業務をアサインします。Unreal Engine 4(UE4)とC++を用いた開発経験が必須であり、新規開発の立ち上げ経験がある方は特に歓迎されます。
■具体的な業務内容
・UE4 / C++を用いたゲーム開発
・コンシューマーゲームのゲームロジックおよびシステム開発
・ゲームエンジンの機能実装および最適化
・新規開発の仕様策定および実装
・開発チームとの連携、コードレビュー
【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲームのサーバーサイド業務全般。サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務、管理ツールの開発、改善項目の改修、負荷分散対策、パフォーマンスチューニングなど。
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】3Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナーモーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、アニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・カットシーンのUnreal Engine実装策定、検証等
・カットシーンアニメーターの実装サポート
・カットシーンアニメーターとプログラマ及び他セクションの橋渡し
・MayaからUnreal Engineへの実装時に出る問題の解決
※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、キャラクターモデリング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaを使ったサブディビジョンサーフェースのハイクオリティモデル作成作業
・Photoshop、Substance Painterを使ったテクスチャ作業
・UE5を使ったキャラクターモデリング作業
・液体や炎、煙などエフェクトのような不定形な形状をモデリングする場合がございます
※ご経験にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
コンシューマーゲーム開発アニメーション処理のプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
C++VC++
ゲームエンジニア
作業内容 某有名モンスター系IPタイトルを開発している会社でのコンシューマゲーム開発。次世代アニメーション表現の研究開発、アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装。
ゲーム開発クライアントエンジニア(Unity/UE)
業務委託(フリーランス)
C++VC++Unity
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発、VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発、開発に必要なツールやプラグインの開発、新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【Unity/Unreal Engine】コンシューマータイトル向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的にはゲームエンジンを用いたパーティクルシステムでのエフェクト制作をお任せいたします。
【ゲーム企業】ゲームソフトパッケージデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム企業においてデザイン制作案件をご担当いただきます。
主に、下記作業をご担当していただきます。
・ゲームソフトのパッケージデザイン制作
【C言語/C++(Web開発) / 3か月以内開始希望の方】新規コンシューマーゲーム開発(通信プログラミング業務)
業務委託(フリーランス)
C++CVisual Studio
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / ブランクのない方が対象の案件です!!★
■概要
某有名モンスター系IPタイトルを開発している企業にて、コンシューマーゲームの通信プログラミング業務を担当します。C++を用いた開発経験が豊富で、P2P通信やインターネット通信のクライアントサイド実装経験が求められます。ゲームサーバーやゲームエンジンの開発経験がある方は歓迎されます。
■具体的な業務内容
・C++およびVisual Studioを用いた通信プログラミング
・P2P通信またはインターネット通信のクライアントサイド実装
・ゲームサーバーとの通信処理の開発・最適化
・通信プロトコルの設計・実装
・チームメンバーとの協力による開発推進