【CLIP STUDIO】クリエイティブディレクション案件
業務委託(フリーランス)
CLIP STUDIO PAINT
ゲームデバッカー
作業内容 アニメーションを主軸とした映像制作・広告企画制作会社において、クリエイティブ・ディレクターとして下記作業をお任せいたします。
・絵コンテ制作
・世界観設定
・企画立案
【業務委託】【ゲーム企業】秘書案件
作業内容 ゲーム企業にて社長秘書として携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・社長のスケジュール管理
・会食や出張など各種手配、経費精算
・メールやSNSの確認、作成、社外への連絡
・電話、来客対応
・社内外の文書、資料作成、各種ファイリング
・組織内外のコミュニケーション(会議設定、情報シェア、連絡調整等)
・重要な会議やイベントのサポート(会議やイベントの計画、調整、運営)
・慶弔関係、贈答品の手配
・総務作業
【3DCGアニメーション】制作進行案件
作業内容 3DCGアニメーション制作における、制作進行に携わっていただきます。
具体的作業内容は下記の通りです。
・3DCGアニメーション制作におけるスケジュール管理
・外注企業のスケジュール管理
・アニメーションのチェックバック
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【 新規開発/運用中タイトル】Unity実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。
ご担当いただく作業は下記の通りです。
・キャラモデリングの実装
・背景モデリングの実装
・3Dモーションの実装
・SE、BGMの実装
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【3DCGアニメーション】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
ゲームディレクター
作業内容 3DCGアニメーション制作における、制作進行に携わっていただきます。
具体的作業内容は下記の通りです。
・3DCGアニメーション制作におけるスケジュール管理
・外注企業のスケジュール管理
・アニメーションのチェックバック
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity/ゲーム開発
作業内容 コンシューマーゲームを中心に、アーケード、ソーシャルゲームの企画、開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したアプリ設計、実装
・Unity/+C言語/C++言語を使用した業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【有名企業】コンシューマーゲーム向け日葡(ブラジル向けポルトガル語)ローカライズ案件
作業内容 ・PS4向けタイトルにおける、日本語からブラジル向けポルトガル語へのローカライズをお任せいたします。
・具体的には、下記作業をお任せいたします。
ーゲーム内テキストのネイティブチェック
ーLQA等の対応(外部デバッグ会社との折衝を含む)
ー翻訳作業
【業務委託】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【業務委託】【ソーシャルゲーム】デバッグ案件
作業内容 ゲーム内において、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・デバッグ作業
・検証項目作成、検証結果報告等を含む品質管理作業全般
・外部会社と連携してのデバッグ進行管理
【新規/運用ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 ゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理
・チームメンバーモチベーション管理
・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど)
・社内調整業務
・課題抽出
・プロジェクト全般サポート
【C++】コンシューマゲーム開発/テクニカルアーティスト案件
作業内容 R&Dセクションで行っている、ゲーム開発に関連した開発環境整備に関連した実装作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・C++製ツールからWPF製ツールへの移植作業
・内製ゲーム開発ツールの製作
・Jenkins等の自動化パイプライン整備
・ゲーム用ライブラリの開発や移植など、スキル的に可能な範囲で多岐に渡った実装作業
【Unity】新規スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・現在開発進行中の新規ゲームの開発に携わっていただきます。
・ゲームの企画段階から設計~開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
・開発環境構築や企画改善など、
負荷軽減を共有しながら作業をしていただきます。
【ダークファンタジー系コンシューマー/ソーシャルゲーム】コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系のコンシューマもしくはソーシャルゲームにおいて、
イメージボードやコンセプトアート制作作業をお任せいたします。
コンシューマゲームの場合は新規開発中、ソーシャルゲームの場合は運用中のタイトルとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ダークファンタジー系コンシューマ/ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系のコンシューマもしくはソーシャルゲームにおいて、
UIデザイン制作作業をお任せいたします。
コンシューマゲームの場合は新規開発中、ソーシャルゲームの場合は運用中のタイトルとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】インゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaGoSpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHubKotlin
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・インゲーム(バトル)の設計業務をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バトルゲームの設計、実装
-仕様の精査
-コードレビュー
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
Houdini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
NiagaraやDCCツール用いてインゲームやカットシーンでのVFXの表現開発をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Unity】【新規開発ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5PhotoshopBlenderMayaUnityGitAfter EffectsSubstance Painter
アニメーター
作業内容 自社開発新規ソーシャルゲームにて、
Unityを用いたUIアニメーション、エフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 版権を使用した新規開発中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲームにおいて、
UIデザインに携わっていただきます。
具体的には下記作業をご担当いただきます。
・ゲームアプリのUIデザイン・レイアウト
・UIグラフィック素材制作
・実機へのUI実装
・Unityのアニメーション・タイムライン操作
・簡単なパーティクルエフェクト制作
・UXを考慮したUIデザインの提案
【VB.NET/TypeScript】遊技機メーカー向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptVB.NETTypeScript
作業内容 ・VB.NETおよびTypeScriptを用いた
システムの開発に携わっていただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【新規/運用中ゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dモーション制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム案件のモーションデザイン
・モーションデータ制作
・カットシーン制作
・UnrealEngineへのデータ組み込み
・UnrealEngineでのシーケンサーによるカットシーン制作
いわゆるゲーム的なモーションではなく、重たく、実在感のある
アニメーションを実装いただきます。
また、キャラクターの感情を動きで表現する繊細さも必要です。
【業務委託】【有名企業】デフォルメキャラクターイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 イラストレーターとして、ゲーム内のデフォルメキャラクター制作(ラフ~清書、パーツ分け含む)作業やデフォルメ背景、
ルーム家具、アイテム等の素材制作全般をお任せいたします。
【業務委託】【Maya】【アーケードアクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 アーケードゲームにて有名IPのカードゲーム制作に携わっていただきます。
アクションシーンのモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いたバトルアクションシーンの手付モーションの制作
スキルによっては下記のような作業をお任せする場合もございます。
・カメラ演出
・3Dモデルのセットアップ
【ハイエンドコンシューマ向けタイトル】QAサポート/デバッグ管理案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において
3dsMaxを用いたコンシューマ向け新規タイトルのデバッグ管理もしくは、デバッグアシスタントとしての作業をお任せします。
具体的に下記作業を想定しております。
・各プラットフォーマ規定チェック以外のゲーム要素に対するデバッグ計画立案、運営管理、費用管理
・社内デバッグ作業者及び外部デバッグ会社の管理
・デバッグ環境準備
・書類作成
※スキルに応じて作業は変動いたします。
【業務委託】【ゲーム企業】事務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において
各種発注および契約手続きのサポート作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
◎発注サポート
・稟議サポート(ひな形の作成といった準備)
・制作会社窓口(メールやチャットワーク対応)
・見積書、請求書の発行や処理手続き
・発注書作成などの発注に関する手続き
◎契約サポート
・協力会社窓口
・社内承認手続きの準備
◎その他の作業
・マニュアル整備
・ドキュメント対応
・電話対応
・来客対応
・社内報告資料作成
・予算管理(PLの更新作業)
【C#】ネイティブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【有名企業】Webサービス開発/運用案件
JavaScriptCSSHTML5PhotoshopIllustratorXHTMLCSS3
Webデザイナー
作業内容 大手ソーシャルゲーム会社にて、
TML5/CSS3/JavaScriptを利用したPC・スマートフォン用サービス開発、運用に携わっていただきます。
【メタバースゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 メタバースゲーム開発のプロジェクトを円滑に進めるための調整役を担っていただきます。
下記の作業内容を想定しております。
・進行管理
・予算管理
・開発環境の構築
・人員の調整
・外注会社の選定
などのプロジェクトマネジメント
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【海外ソーシャルゲーム】進行管理案件
作業内容 ・海外ゲームの発売にあたり、プロジェクト全体のディレクション業務をご担当していただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
-デバック会社、翻訳会社との連携
-開発元へのFB
-外部協力会社などの顧客対応
-営業との連携
-進捗管理、翻訳管理、デバック管理
【業務委託】【PCオンラインゲーム】【ロボット系3Dアクションシューティングゲーム】アイテム設計プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 UnrealEngine4を用いたロボット系3Dアクションシューターゲームにおいて、
ゲーム内に登場する各種アイテムのデザインテイストや、投入時期等のタイミング調整を行っていただきます。
【新規開発中スマートフォン向けRPG】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規開発中のスマートフォン向けゲームにおけるリードプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームプランニング
-仕様書、企画書の作成
-運用プランニング