【Maya/UnrealEngine】新規ハイエンドゲーム向け3D背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主に背景デザイン部分をご担当いただきます。
・世界観は、フォトリアル寄りとなっており、現実世界に近いものです。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【PM】サービス(BtoBtoC)向けソフト保守開発推進案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaRubyAndroidiOSRails
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 ・コンシューマー向けサービス(BtoBtoC)使い放題のPMとしてご参画いただきます。
・販売パートナーの対応、エンドユーザーの対応、保守開発を担当いただきます。
・チームに割り当てられたリソースの範囲内であれば
新しい機能や売り方をチャレンジいただくことも可能です。
【コンシューマー/ソーシャル】サウンドデザイン開発案件
作業内容 コンソール/スマートフォン向けのアクションゲームタイトルにて
サウンドデザイン作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定してしております。
・効果音制作
・音声編集
・ゲームへ組み込み
・チェック
・楽曲制作
・ゲームへの組み込み
・サウンド制作管理
・ディレクション(社内外含む)
【フロントエンド】大手ゲーム会社向けWeb開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTMLGitGitHub
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社においてフロントエンドの開発をお任せいたします。
【業務委託】【ゲーム企業】宣伝・マーケティング案件
作業内容 ゲームの宣伝、マーケティング全般を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーデジタルマーケティング戦略の立案と実施
ーWEBキャンペーン企画と実施
ーSNS媒体の選定から、タイアップや広告の企画・立案と実施
ー各施策に関する、分析とレポーティング
ー担当コンテンツごとのイベント企画と実施
【Unity】アクション系家庭用ゲーム開発案件
作業内容 ・アクション系家庭用ゲームのクライアント側の開発を携わっていただきます。
・その他RPG系やシミュレーション系など複数ゲーム開発も並行しているため
スキルに応じて他ジャンルのタイトルのご提案、ご担当いただく場合も御座います。
【フロントエンド(React)】ゲーム系サービス改修案件
業務委託(フリーランス)
CSSReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社オンラインゲーム系サービスにおける開発部リプレイスチームとして、プラットフォームの大規模改修をお任せいたします。チーム規模は20~25名程度で、うちフロントエンドは5名程度です。
主な作業は下記を予定しています。
・Webアプリケーション構築
・Apolloエコシステムを前提としたGraphQL通信処理
・DesignSystemの構築
【PHP】スマートフォンゲームアプリケーション開発案件
作業内容 ・スマートフォンゲームアプリケーションの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業ご担当いただきます。
-リアルタイム通信を利用したゲームの設計及び開発
-運用時のパフォーマンス改善
・スキルやご経験に応じてフロントエンド開発もご担当いただく場合がございます。
【Unity/Shuriken】【スマートフォン向けRPG】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けRPGにおいて、
必殺技演出作業全般を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクト制作(Unity/shuriken)
・カメラも含めたアニメーション制作
【運用中自社スポーツ系IPスマートフォンゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 自社オリジナルIP(スポーツゲーム)において運用プランナーとして作業をいただきます。
具体的には下記内容を想定しております。
・イベント企画の作成
数値目標(KPI)の決定
調整方針の設定(アセット、アプリ改修)
テーマ、モチーフの決定
・イベント制作
エンジニア、デザイナー、グラフィッカーへの指示
制作物のクオリティチェック
マスタ作成
お知らせ作成
・運用作業
制作進行の改善提案
おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変わります。
【Maya】【少年誌系IP/アクションゲーム】バトルモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 少年誌系IPを用いた新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにておいて、
人間やモンスターのインゲームのバトルモーション作成をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【運用中/ダークファンタジー系ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
アートディレクションやイラスト制作作業をお任せいたします。
ダークファンタジー系のタイトルを想定しております。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中コンシューマゲーム】3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D背景制作をご担当いただきます。
※スキルや経験に応じで管理作業もお任せいたします。
【業務委託】【Unreal Engine 5】新規コンシューマ向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5でのUI実装
・UIデザインの作成
・アニメーション設定
【ハイエンドコンシューマー3Dアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 受託開発している格闘ゲーム開発において、エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・インゲームに使用する「必殺技以外」のキャラクターに関連する3Dエフェクト開発全般
・必殺技等カットシーンを演出する3Dエフェクト開発全般
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム向け】QA案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、
QA作業に関わる作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・品質管理
・各部門との連携
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をお任せいたします。
-アクションゲームのプロトタイプ開発業務
-UIワークフロー検討
-UIの作成及びデータ管理
-UIシーケンス実装
【海外版モバイルゲーム】ローカライズディレクション案件
作業内容 ・海外版モバイルゲームのローカライズディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-海外の市場調査
-海外展開の戦略、方針策定
-ローカライズ計画策定、管理
-海外コミュニティ戦略の策定、管理
【Unity/UnrealEngine/渋谷】3DGエフェクト制作エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
【運用中ソーシャルゲーム】ゲームUI/ロゴ・バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中のスマートフォン向けゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内で使用するインターフェースのレイアウト制作
・各種バナーやアイコンなど画像類の制作
・UIアニメーション(演出)の制作
【PHP】対戦パズルゲーム追加機能開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#AndroidLinuxMySQLApacheSwift
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・既存対戦パズルゲームにおいて追加開発において、
下記工程を担当いただきます。
-基本設計、詳細設計、製造
【NFTゲーム】 プランニング/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 NFTゲーム開発、運用において作業していただきます。
具体的に下記作業を想定しております。
<作業内容>
・企画書・仕様書制作
・スケジュール管理
・クライアントとの折衝
・プロジェクト管理
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【進行管理ディレクション】エンタメコンテンツプロモーションサイト制作案件
作業内容 ・各事業のプロモーションに使用するWebサイトやWebページの制作ディレクションをおまかせいたします。
・制作については外注しているため、制作会社とデザインのすり合わせを行っていただきます。
・可能な範囲でデザインやコーディングの修正をお願いする場合もございます。
【PHP】ゲームプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoMySQLRedisSpringDockerNginxLaravelCentOS
作業内容 ・ゲームプラットフォームのキャンペーンCMSの開発に
携わっていただきます。
・スキルに応じて基本設計から保守改修まで
幅広く作業をお任せいたします。
【開発中PC/モバイルゲーム向け】背景モデリング案件
作業内容 モバイルタイトルにてゲーム開発の背景モデリングを担当いただきます。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【Unity】スマホアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・スマホアプリゲームの開発案件において、
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
※ご状況、ご経験に応じて新規プロジェクトでの作業も可能でございます。
【業務委託】【コンシューマ向けRPG】フィールドプランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マップ仕様作成(シナリオやディレクターの要望に沿った形での作成・既存マップの調整)
・社内ツールを使っての配置作業
・スクリプト(Lua)を使ってのギミック設定
・グラフィッカーやディレクターなど、各所との連携
【短期】【Maya】【コンシューマ向け格闘ゲーム】インゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマ向け格闘ゲームにおいて、
Mayaを使用したインゲームモーションの制作をお任せいたします。
リアル等身の人型キャラクターを対象に月1体程度の作業ペースにて制作していただく想定です。
【メタバースプラットフォーム開発】企画・プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書作成
・仕様書作成
・UI仕様作成と設計
・制作ディレクション
・データ作成
・スクリプト作成 など
【コンシューマー向けRPG】イベントゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、イベントゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り)
・既存イベントのキャラ差分作成
・新規イベント作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。