【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターセットアップ作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
【Unity/C++】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・複数走っているコンシューマーゲームの開発案件において、
設計から実装をメインにご担当いただきます。
・スキルに応じてご担当いただく案件が変わりますので、
案件詳細については商談時にすり合わせをさせていただきます。
【C++/C】ゲーム開発運用案件
作業内容 ・コンシューマ機(PS4・Xbox One・Switch等)のゲームプログラム作成をご担当いただきます。
・また、ゲームデータコンバートソフトの作成も行っていただきます。
【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにおいて、開発プランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
【作業内容】
・パラメータ設定、ステータスといった数値部分のレベルデザイン
・キャラクターAIの実装
※どちらかをご担当いただきます
【プランナー/ディレクター】新規3Dコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
ActionScriptMayaAfter Effects
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している
新規コンシューマゲーム(Switch,PS5等)の制作に携わっていただきます。
・ディレクション、ゲームプランニング等をご担当いただきます。
【PHP】スマホ向け新規ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・新規スマートフォン向けソーシャルゲームにおいて、
サーバーサイドの開発に携わっていただきます。
・スキルやご経験に合わせて、作業をお任せする予定でございます。
【PHP】RPGゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・現在運営中のRPGゲームにおいて、海外版の運営作業をご担当いただきます。
・ご希望やご経験に応じて、幅広い工程に携わっていただきます。
【Unity】新規アドベンチャー系ゲームアプリ案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた新規アドベンチャー系スマホアプリの開発に携わっていただきます。
主にuGUIを用いたクライアント側の作業をご担当いただきます。
【業務委託】【Unreal Engine】【開発中コンシューマゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて、
エフェクト制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【UnrealEngine4】【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 Unreal Engine4を用いたコンシューマゲームにおいて、
エフェクトデザインをご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【コンシューマゲーム】UIデータ・ウィジェット組み込み案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるUIデータ組み込み作業をお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・Unreal Engine4またはUnityへのUIデータ、ウィジェットの組み込み
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【業務委託】【新規プロジェクト】美少女系キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける、キャラクターモデル制作を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル制作
・キャラビルドツール作成に係るリソース作成
・シェーダー設計、ルックデブ
・上記の他、3Dゲーム開発に関わるデザイン作業
【業務委託】【Maya】【新規開発中IPコンシューマタイトル】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、モーション制作をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【アニメ/ゲーム/遊技機向け】絵コンテ制作案件
作業内容 アニメやゲームもしくは、遊技機コンテンツの絵コンテ制作の作業を担当していただきます。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineGitSubversion
作業内容 ・Unityを用いたコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐PlayStation4,5、Nintendo Switch、XBOX シリーズX/S、Steam用のゲーム開発
‐Unity、UnrealEngineを用いたゲームエンジンでのゲーム制作
‐Unityを用いた自社ゲームエンジンの構築
‐開発に必要な自作ツールの作成経験
‐中長期的な視点での技術習得に関する情報のフィードバック
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業
【Unreal Engine】コンシューマーシミュレーションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーシミュレーションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【Maya】コンシューマータイトル向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおける、3D背景制作をご担当して頂きます。
ハイエンドな洋風ファンタジー作品における背景のモデリングでございます。
【Maya】コンシューマゲーム向け 3Dモデリング案件
作業内容 ・コンシューマゲーム開発においてキャラの3Dモデリングをしていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【アニメ/ゲーム/遊技機向け】絵コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
アートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アニメやゲームもしくは、遊技機コンテンツの絵コンテ制作の作業を担当していただきます。
【既存ソーシャルゲーム(台湾/韓国向け)】ローカライズ案件
作業内容 ・海外にも展開するソーシャルゲーム制作において 外注翻訳会社のコントロール、進捗管理などから、
上がってきた翻訳内容の確認まで対応いただきます。
【業務委託】【Maya】コンシューマゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・開発中のコンシューマタイトルにおいて、
背景モデリングをメインにご担当頂きます。
・実装はMayaを使用しています。
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、エフェクト制作を担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、バトルエフェクトの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C/C++/VC++(組み込み)】コンシューマーゲーム開発要員【リモートOK】
作業内容 ■概要
コンシューマーゲーム開発要員をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・アクションプログラム/プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装
・グラフィックプログラム/描画、エフェクトのプログラミング
・マテリアル、シェーダーの作成/インゲームプログラム
・ゲームのルールやシステム周りの実装/AIプログラム
・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装/ナビゲーションシステムに関する実装
・ノンプレイヤーキャラクター全般の行動/思考のプログラミング
・UIプログラム/インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
※志望、スキル、経験等を考慮の上、上記いずれかの業務にアサイン
■開発環境:
■プログラミング言語:C/C++/VC++ 等
ゲーム開発即戦力人材募集 2ポジション【クライアントサイド PG】Unity,C# 【モーション】MAYA
作業内容 ゲームの受託開発を行っている現場にて、
【PG】Unity,C# 【モーション】MAYA の2ポジションの人材を募集しています。
【C++/Unity】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・PS3で開発されたタイトルをUnityへ移植するプロジェクトに携わっていただきます。
・主にビジュアル面、描画周りの環境構築、表現のブラッシュアップをご担当いただきます。
【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてモーションデザインをご担当いただきます。
【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてUIデザインをお任せいたします
具体的な作業内容は下記の通りです。
・テキストウィンドウやアイコン等のUI関連のグラフィックデザインの起案から作成
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、3D背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた背景アセットの制作
・外注企業の制作進行管理、および、ディレクション
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】演出ディレクション案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、イベントシーンの演出監督をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・ADVパートやデモシーンのコンテ制作とできあがりの品質監督
※モーションキャプチャーを使ったデータのリダクション、編集の場合あり
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。