【C++/Unity】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・PS3で開発されたタイトルをUnityへ移植するプロジェクトに携わっていただきます。
・主にビジュアル面、描画周りの環境構築、表現のブラッシュアップをご担当いただきます。
【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてモーションデザインをご担当いただきます。
【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてUIデザインをお任せいたします
具体的な作業内容は下記の通りです。
・テキストウィンドウやアイコン等のUI関連のグラフィックデザインの起案から作成
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、3D背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた背景アセットの制作
・外注企業の制作進行管理、および、ディレクション
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】演出ディレクション案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、イベントシーンの演出監督をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・ADVパートやデモシーンのコンテ制作とできあがりの品質監督
※モーションキャプチャーを使ったデータのリダクション、編集の場合あり
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【既存ソーシャルゲーム(米国/韓国向け)】ローカライズ案件
作業内容 ・既存ソーシャルゲームのローカライズを行っていただきます。
・外注翻訳会社のコントロール・進捗管理、
上がってきた翻訳内容の確認まで対応いただきます。
【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】3Dキャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、もしくはコンシューマーゲームにおいて、キャラクターモデリング制作をお任せします。
※具体的な内容はスキルに応じて変動いたします。
【新規開発】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームの仕様の実装
-ゲーム内処理の最適化
【コンシューマー向けSF系アクションゲーム】レベルデザイン・プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine4を利用してのレベルデザイン
・エネミー仕様作成
・武器等プレイヤー仕様作成
【コンシューマー向けアクションゲーム】シナリオ作成/プランニング案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
・世界観設定 シナリオ、テキスト作成
・世界観に沿った武器、衣装、アイテム等のプランニング
・ゲームシステム、仕様の作成と実装までの進行管理
【スマートフォン向けゲーム】背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
グラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における
イラストレーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンセプトアートやイメージボードの制作
・版元・企画・アートディレクターとの相談、
フィードバックを受けての調整、案出し
・指示書やイラストなどの時代考証の確認
・リソースの書き出し、格納
【スマートフォン向けゲーム】デフォルメキャラクター制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
グラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発におけるイラストレーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターデザイン、エネミーデザイン、マスコットなどの監修、制作、フィードバック対応
・版元・企画・アートディレクターとの相談、フィードバックを受けての調整、案出し
・指示書やイラストなどの時代考証の確認
・リソースの書き出し、格納
【Unity/C#】スマートフォン向けタワーディフェンスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けタワーディフェンスゲーム案件にて
クライアントエンジニアとして携わっていただきます。
・自社の既存プロジェクト、請負開発、新規自社開発の
3本のゲーム開発案件を並行してご担当いただきます。
・コンシューマーゲーム、スマホアプリのどちらの開発もございます。
UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ・人気近未来ファンタジーのコンシューマーゲーム
UIデザインをご担当していただきます。
・世界観を表せるような高いデザイン性をもとめらますので、
妥協無くこだわりをもって作業していただきます。
・人工物、自然物が織り交ざった世界観ですので、
幅広いデザインが必要になります。
【海外向けコンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 ・コンシューマーゲームのプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-開発
-パブリッシャーに関する企画立案
-仕様書作成
【C++/Unreal Engine】格闘モノ移植案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・UE4を用いた格闘モノの移植に携わっていただきます。
・次世代機へ移植するに伴いアセットのクオリティアップとGGPOを使った通信遅延削減対応などを行っていただきます。
【PHP】カードゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 スキルやご志向によって下記案件のいずれかに携わっていただく予定でございます。
- 新規カードゲームにおけるサーバーサイドの開発
- ダーツゲームにおけるサーバーサイドの開発
【Unity】ダークファンタジー系3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CMySQLAWSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・担当タスクは3Dアクション回りから画面周りまで
幅広くございますのでスキルに合わせてご担当頂きます。
【Unreal Engine 4】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engine 4 カスケード、BluePrint、Niagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマー/ソーシャルゲーム向け】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 コンシューマーゲーム、もしくはソーシャルゲームのプロジェクトマネジメントをお願い致します。
具体的には開発ラインが滞りなく進捗するように、自発的に動き、問題点を発見・改善する作業になります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Unity】【スポーツシミュレーションゲーム】UI実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 スポーツシミュレーションもしくは対戦カードゲームにおける
UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・UIのUnity実装作業
※ご経験に応じて別の作業をご依頼する可能性もございます。
【業務委託】【コンシューマー向けRPG】フィールドプランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、フィールドプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・マップ仕様作成(シナリオやディレクターの要望に沿った形での作成、既存マップの調整)
・社内ツールを使っての配置作業
・スクリプト(Lua)を使ってのギミック設定
・グラフィッカーやディレクターなど、各所との連携
【業務委託】【新規開発中ゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、エフェクトデザインをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・アニメタッチのエフェクト制作フローの確立
・定番エフェクトのリファレンス制作(爆発や炎など)
・上記で確立したタッチで既存アセットを修正
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【業務委託】【新規コンシューマー開発】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
HTMLPhotoshopSpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ 受託タイトルにおいて、Photoshopを使用したUI作成をご担当いただきます。
ご担当いただく作業は下記を想定しております。
・UIデザイン
・HTMLファイル編集作業
【Unreal Engine 4】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
CascadeやNiagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】マルチプラットフォームゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームゲームの制作にて、モーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・インゲームのモーション制作
・イベントシーンのキャラクターモーション制作
【ゲーム企業】企画職アシスタント案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、マップ関連業務(キャラやオブジェクトの配置/イベント作成)などをお任せします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【開発系PM】【業務委託(準委任)】コンシューマーゲーム開発案件のPM
作業内容 ■概要
コンシューマーゲーム(PS5)開発案件のPMをお任せいたします。
■具体的な作業内容
・各セクションの進捗管理と報告
・ガントチャートとタスクやチケットによるスケジュール管理
・プロジェクト全体におけるリスク管理、対策の実行
・管理ツールやプロジェクト全体の体制作り
・クライアントとの折衝、予定調整
【Maya】コンシューマゲーム3DCGモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム開発において
3DCGモデリング制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D背景モデル作成
・3Dキャラクターモデル作成
【業務委託】【有名企業】サウンドコンポーザー案件
作業内容 開発/運用ゲームの楽曲制作を担当していただきます。
社外への制作依頼や管理・ディレクション作業をお任せすることもございます。