募集終了React / Vue ビジネス向けメタバース領域のWebサービス開発
JavaScriptReactTypeScriptVue.js
作業内容 大手ゲーム会社において、NFTやメタバース関連のWebサービス開発を担当していただくポジションです。
<業務内容>
・Webフレームワーク/TypeScriptなどを用いたWebフロントアプリケーションの設計/開発/運用
・クラウドプラットフォームのアーキテクチャ設計/連携
・他職種や外部協力会社とのやり取り/エンジニアのスケジュール管理
<備考>
フルリモート
募集終了【React/Vue】メタバース領域のサービス開発/運用の求人・案件
作業内容 NFTやメタバース関連などのWebサービスの開発を法人向けに行う仕事です。
【具体的な業務内容】
・Webフレームワーク/TypeScriptなどを用いたWebフロントアプリケーションの設計/開発/運用
・クラウドプラットフォームのアーキテクチャ設計/連携
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
募集終了【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
募集終了【業務コンサル】メタバース/企画・調査~構想策定プロジェクトの推進の求人・案件
作業内容 ■クライアント
メタバース事業の企画~実行支援を提供しているスタートアップ会社
※複数企業へのコンサルティング案件を並行して活動することになるため、ご参画頂く方のスキルセットや適性等を鑑みて、単一案件に参画頂くか、複数案件に参画頂くかは変動します。
■案件概要
1.クライアント企業においてはメタバースというキーワードのもと、取り組みをどのように着手していけばよいかを検討している状況
2.クライアントの事業特性を鑑み、ロードマップを策定していくための先行事例調査や業界の動向、クライアントの持つアセットを活かしたビジネス企画立案が求められている。
3.当該プロジェクトにおいては、クライアントとの折衝を通じたニーズのヒアリングと、業界調査を踏まえた外部環境の整理、クライアント事業の特性を活かしたビジネス企画を構想として取り纏め、実行計画の策定前捌きまでを行う(推進状況により実行計画の策定の一部まで実施する可能性あり)
■主な業務内容
・メタバースの構想化に関わる事例調査~取り纏め
・クライアント企業の担当者との打ち合わせ
・クライアント事業の特性を踏まえたビジネス企画立案(期待効果/実現までの課題の洗い出しを含む)
・(企画したコンテンツに対する実行計画の策定作業 ※クライアントによってはフェーズを分ける可能性あり)
・企画・構想のスライド作成
※スキルセットに合わせて、作業分担は事前に摺合わせいたします
募集終了【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
直近、再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
募集終了【業務コンサル】スーパーシティ構想に関する検証
作業内容 ・スーパーシティ構想
・(実現のための技術アセットとして)
メタバース等のバーチャル都市空間およびリアル空間での
行動変容のためのメッセージやナッジが
ユーザにおよぼしうる影響とその有用性の検証
<主な対応>
・プロジェクト企画
・行動変容観点の抽出およびメッセージ案の作成
・現地調査および実証実験
・上記内容に関する結果整理と報告書作成(規制改革に関する提言作成も含む)
募集終了【Ruby onRails/常駐(日比谷 六本木)】メタバースプロジェクト バックエンドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
PHPRubyLinuxRailsDjango
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【概要】
Webメタバースプロジェクト
・メタバース開発におけるサーバーサイド機能(API, バッチ実装、クラウドサービス連携)の設計、開発
・インフラ開発チームとのクラウドサービスを使ったインフラ構築に関する連携
・各システムの社内共有ドキュメントの作成
開発言語:ruby on rails, Go
ローカル環境:Docker
クラウドサービス:AWS(EC2, Lambda, S3, RDS, ElastiCache)
バージョン管理:GitHub
プロジェクト管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack
外国籍:可能
※N1取得者・日本在住・日本語ネイティブの方に限ります。
募集終了【Unity】ファンタジースポーツ系アプリ新規開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーエンジニア
作業内容 ・メタバースプラットフォーム、
及びメタバース内のコンテンツ開発に携わっていただきます。
・ファンタジースポーツ系アプリの新規開発となります。
・今後グローバル展開や様々なスポーツでの横展開を想定しており、
将来性の見込める案件です。
募集終了【Unity】メタバース3D映像配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・VTuberのメタバース3D配信サービス開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をお任せします。
-3D配信スタジオのシステム構築
-配信の演出開発
-各種問い合わせ、ヘルプ対応
※スキルに応じて作業内容が変更になる可能性がございます。
募集終了【新規メタバース開発】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Node.js
ゲームプランナー
作業内容 新規メタバース開発における
ゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・企画概要
・仕様設計、仕様書作成
・レベルデザイン設計、マスターデータ作成
・運営施策の企画立案
・ゲーム内外のイベント施策実施
・ユーザー行動分析、KPI分析
・デバッグ
募集終了【PHP】メタバース内の課金機能構築支援
業務委託(フリーランス)
C++PHPCObjective-CiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
某大手メーカーの運営するメタバースの課金機能構築案件です。
今回はiOS側の設計~テストをご担当いただける方の募集です。
原則フルリモートの働きやすい環境です!
▼求める人物像
・初めての技術や業務に対して前向きに向き合える方
・チームで新しいものを作ることに対してモチベーション高く取り組める方
▼勤務地
品川※フルリモート可
▼顔合わせ
1回(Web)
※18:30以降、随時調整可能です!
▼条件
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
募集終了Java|経験5年|オンラインゲーム/メタバース開発支援|バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・国内大手様を対象に、オンラインゲーム等の開発を受託されている企業様になります。
・オンラインゲーム、メタバースの開発支援プロジェクトにおいて、サーバーサイドの開発をご担当いただきます。
・本案件はゲームのサーバーサイド開発案件にはなるものの、大規模なサービス等の高負荷/高トラフィックなサービス開発経験がございましたら、ゲーム系のご経験がなくとも大歓迎です。
募集終了Python スマホ向けメタバース テクニカルアーティスト
作業内容 スマホ向けメタバースのテクニカルアーティストとして、DCCツール開発やアートアセットパイプラインの開発に携わって頂きます。
・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
募集終了【C#/Unity】バーチャルヒューマンメタバース開発案件
作業内容 ・バーチャルヒューマン技術を活用した、
メタバースプロジェクトのプロトタイプ開発に携わっていただきます。
・Unityのモジュールを用いて、ヒューマンモデリングを
アプリケーションに落とし込む作業をご担当いただきます。
募集終了【運用中メタバースプラットフォーム】プランニング案件
作業内容 運用中メタバースコンテンツにおける、メインプランナーの補佐として、新規機能やイベントの仕様書作成をお任せします。
プラットフォーム内で行われるライブイベントや、新規機能の追加を長期的にご担当いただく想定でございます。
募集終了【ruby on rails, django, nodejs/常駐】メタバース開発におけるアウトゲーム
業務委託(フリーランス)
PHPRubyLinuxNode.jsRailsDjango
サーバーサイドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト
ゲームプラットフォーム、バックオフィス管理ツール等のサーバーサイド機能設計、開発、運用に携わって頂きます。
・フロントエンド開発チームとの機能要件に関する連携
・ゲーム開発チームとの機能要件に関する連携
・インフラ開発チームとのクラウドサービスを使ったインフラ構築に関する連携
・各システムの社内共有ドキュメントの作成
募集終了【TypeScript】ビジネス向けメタバース領域のWEBサービス開発(受託)
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 同社クライアントの大手ゲーム会社様の案件でございます。
NFTやメタバース関連のwebサービス開発を担当いただくポジションです。
主に下記業務をお任せ致します。
・Webフレームワーク/TypeScriptなどを用いたWebフロントアプリケーションの設計/開発/運用
・クラウドプラットフォームのアーキテクチャ設計/連携
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
募集終了【JavaScript/TypeScript】メタバースプロジェクトにおけるバックエンドエンジニア募集の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptLinuxNode.jsAWSGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
メタバースプロジェクトの新規開発から運用まで担当していただきます。
・メタバース開発におけるアウトゲーム(ゲームプラットフォーム、バックオフィス管理ツール)のサーバーサイド機能の設計、開発、運用
・フロントエンド開発チームとの機能要件に関する連携
・ゲーム開発チームとの機能要件に関する連携
・インフラ開発チームとのクラウドサービスを使ったインフラ構築に関する連携
・各システムの社内共有ドキュメントの作成
募集終了【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発におけるPL(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
フロントエンドエンジニアPLゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
募集終了【Ruby/Rails】Webメタバースプロジェクトの案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHPRubyLinuxNode.jsRailsDjango
バックエンドエンジニア
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
弊社が懇意にしておりますお客様社内で、Webメタバースプロジェクト(サーバサイド開発)をご担当していただきます。
・メタバース開発におけるサーバーサイド機能(API/バッチ実装/クラウドサービス連携)の設計、開発
・インフラ開発チームとのクラウドサービスを使ったインフラ構築に関する連携
・各システムの社内共有ドキュメントの作成
募集終了【PM】メタバース/VR開発のディレクション支援~フルリモート~
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社が受託しているプロジェクトにPMとして参画いただきます。
メタバース・VR関連のプロジェクトになります。開発はオフショア(ベトナム)で進めています。
■ご相談背景:
同社代表が同役割を担っており、工数を空けたいため、外部の人材にご依頼いたします。
■依頼業務詳細:
クライアントとの折衝・要件定義・ブリッジSEに指示する・進捗管理をお任せいたします。
現在、フェーズとしては、第2開発のフェーズで改修や追加開発を行っています。
■カウンターパート:
クライアント、ベトナム側14名(日本語が話せるブリッジSEがいます)、必要に応じて同社代表がフォロー致します
募集終了【開発ディレクション】メタバース関連サービス開発案件
作業内容 メタバース関連サービスにおける、進行管理や開発ディレクションをお任せいたします。
具体的な作業は以下です。
・プロジェクトの進行管理等のプロジェクトマネジメント
・開発ディレクション
・品質管理 / 課題管理等
・新機能や機能改善に関するUX設計、要件定義、仕様策定
・UX設計、要件定義、仕様書策定
・情報設計(ワイヤーフレーム)等
募集終了【メタバースプラットフォーム開発】開発ディレクション案件
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、
プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と一緒に、
サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発ディレクション
・クオリティコントロール
・企画、戦略立案
・サービスシステム設計
・関係各社、関係部署との折衝作業
募集終了Go 大手メーカーサービスのメタバース案件
GoAndroidiOSAWSUnreal EngineGoogle Cloud Platform
スマホアプリエンジニア
作業内容 大手メーカーが開発中のメタバースを利用したモバイルアプリサービスにおいて、顧客チームの一員としてご参画いただきます。
※詳細は面談時にご説明させて頂きます。
<環境>
Go言語, Unreal Engine, AWS, GCP
<備考>
フルリモートまたは出社
セキュリティ上3カ月に1度は出社の可能性あり
募集終了【開発PMO】メタバース開発における進捗管理・PMO業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMO
作業内容 ■参画フェーズ:OBT
■作業内容:国内大手ゲーム会社における、会社をあげたメタバースプロジェクト。既にOBT1.0が実施され、現在OBT1.5に向けて準備中。今後はOBT2.0を予定しています。OBT2.0に向けて、企画/モック/設計/実装/テストを数多くトライし、モノになりそうな成果をOBT2.0に盛り込んで行きます。その中で、お客様の依頼に基づき、不明点は能動的に壁打ちをしながらモックを制作し、そのモックを発注資料(仕様書)として外部のベンダーへ業務を依頼(関係ベンダーは2~4社)。ベンダーの進捗を管理すると共に、お客様とベンダーの橋渡し役となるようなPMO業務も行います。また、ご経験を活かす事が可能な業務(企画やモック制作や設計やテスト)をお客様が依頼してくださいます。
募集終了【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
募集終了【C++】メタバース課金機能開発案件
作業内容 ・C++を用いたメタバース内の課金機能構築システム案件に
携わっていただきます。
・iOS側の設計、実装、テストをお任せいたします。
募集終了【メタバース事業】VTuber3D配信サービス開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 VTuber企業における新規メタバース事業にて
オンラインゲーム開発にプランナーとして携わっていただきます。
具体的には下記の業務をお任せいたします。
・サンドボックスゲームの仕様作成/企画立案
・開発にかかわる制作進行管理
・データの量産、QA管理担当
募集終了【メタバース空間サンドボックスゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineGitAfter EffectsGitHubBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのエフェクト制作や監修、制作進行に携わっていただきます
具体的には下記作業をお任せします
・Shurikenでのエフェクト制作
・仕様策定
・スケジュール管理
募集終了Unity メタバース領域のサービス開発・運用における3DCGディレクター
作業内容 ビジネス向けメタバース領域のサービス開発・運用において、アートディレクター指示のもと、チームを率いて3DCGを具現化する仕事です。
<業務内容>
・3DCGパート全体の主推進
・3DCG具現化の提案と試作
・手法、仕様の策定
・3DCGパートのQCD管理
・3DCGワークフローの策定
・外部協力会社とのコミュニケーション
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00