Python スマホ向けメタバース テクニカルアーティスト
作業内容 スマホ向けメタバースのテクニカルアーティストとして、DCCツール開発やアートアセットパイプラインの開発に携わって頂きます。
・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
【PHP】メタバース内の課金機能構築支援
業務委託(フリーランス)
C++PHPCObjective-CiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
某大手メーカーの運営するメタバースの課金機能構築案件です。
今回はiOS側の設計~テストをご担当いただける方の募集です。
原則フルリモートの働きやすい環境です!
▼求める人物像
・初めての技術や業務に対して前向きに向き合える方
・チームで新しいものを作ることに対してモチベーション高く取り組める方
▼勤務地
品川※フルリモート可
▼顔合わせ
1回(Web)
※18:30以降、随時調整可能です!
▼条件
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
Java|経験5年|オンラインゲーム/メタバース開発支援|バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・国内大手様を対象に、オンラインゲーム等の開発を受託されている企業様になります。
・オンラインゲーム、メタバースの開発支援プロジェクトにおいて、サーバーサイドの開発をご担当いただきます。
・本案件はゲームのサーバーサイド開発案件にはなるものの、大規模なサービス等の高負荷/高トラフィックなサービス開発経験がございましたら、ゲーム系のご経験がなくとも大歓迎です。
【週5日・首都圏限定】携帯キャリア向けメタバース案件(AWS・TypeScript・React・Python)
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
PythonAWSReactTypeScript
PGSE
作業内容 【携帯キャリア向けメタバース案件】
・ Webフロントページの開発
(技術キーワード:Next.js/WebSocket/AWS(Amplify/GraphQL等))
・WebRTCを用いた仮想空間とのデータ送受信
(技術キーワード:node.js/WebRTC/UnrealEngine)
・上位チーム(中堅1名+若手2名)の取りまとめ役
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【メタバースプラットフォーム開発】開発ディレクション案件
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、
プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と一緒に、
サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発ディレクション
・クオリティコントロール
・企画、戦略立案
・サービスシステム設計
・関係各社、関係部署との折衝作業
Go 大手メーカーサービスのメタバース案件
GoAndroidiOSAWSUnreal EngineGoogle Cloud Platform
スマホアプリエンジニア
作業内容 大手メーカーが開発中のメタバースを利用したモバイルアプリサービスにおいて、顧客チームの一員としてご参画いただきます。
※詳細は面談時にご説明させて頂きます。
<環境>
Go言語, Unreal Engine, AWS, GCP
<備考>
フルリモートまたは出社
セキュリティ上3カ月に1度は出社の可能性あり
【JavaScript/TypeScript】メタバースプロジェクトにおけるバックエンドエンジニア募集の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptLinuxNode.jsAWSGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
メタバースプロジェクトの新規開発から運用まで担当していただきます。
・メタバース開発におけるアウトゲーム(ゲームプラットフォーム、バックオフィス管理ツール)のサーバーサイド機能の設計、開発、運用
・フロントエンド開発チームとの機能要件に関する連携
・ゲーム開発チームとの機能要件に関する連携
・インフラ開発チームとのクラウドサービスを使ったインフラ構築に関する連携
・各システムの社内共有ドキュメントの作成
【開発ディレクション】メタバース関連サービス開発案件
作業内容 メタバース関連サービスにおける、進行管理や開発ディレクションをお任せいたします。
具体的な作業は以下です。
・プロジェクトの進行管理等のプロジェクトマネジメント
・開発ディレクション
・品質管理 / 課題管理等
・新機能や機能改善に関するUX設計、要件定義、仕様策定
・UX設計、要件定義、仕様書策定
・情報設計(ワイヤーフレーム)等
【メタバース空間サンドボックスゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineGitAfter EffectsGitHubBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのエフェクト制作や監修、制作進行に携わっていただきます
具体的には下記作業をお任せします
・Shurikenでのエフェクト制作
・仕様策定
・スケジュール管理
【C++】メタバース課金機能開発案件
作業内容 ・C++を用いたメタバース内の課金機能構築システム案件に
携わっていただきます。
・iOS側の設計、実装、テストをお任せいたします。
【メタバース事業】VTuber3D配信サービス開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 VTuber企業における新規メタバース事業にて
オンラインゲーム開発にプランナーとして携わっていただきます。
具体的には下記の業務をお任せいたします。
・サンドボックスゲームの仕様作成/企画立案
・開発にかかわる制作進行管理
・データの量産、QA管理担当
Unity メタバース領域のサービス開発・運用における3DCGディレクター
作業内容 ビジネス向けメタバース領域のサービス開発・運用において、アートディレクター指示のもと、チームを率いて3DCGを具現化する仕事です。
<業務内容>
・3DCGパート全体の主推進
・3DCG具現化の提案と試作
・手法、仕様の策定
・3DCGパートのQCD管理
・3DCGワークフローの策定
・外部協力会社とのコミュニケーション
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発におけるPL(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
フロントエンドエンジニアPLゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【PM】メタバース/VR開発のディレクション支援~フルリモート~
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社が受託しているプロジェクトにPMとして参画いただきます。
メタバース・VR関連のプロジェクトになります。開発はオフショア(ベトナム)で進めています。
■ご相談背景:
同社代表が同役割を担っており、工数を空けたいため、外部の人材にご依頼いたします。
■依頼業務詳細:
クライアントとの折衝・要件定義・ブリッジSEに指示する・進捗管理をお任せいたします。
現在、フェーズとしては、第2開発のフェーズで改修や追加開発を行っています。
■カウンターパート:
クライアント、ベトナム側14名(日本語が話せるブリッジSEがいます)、必要に応じて同社代表がフォロー致します
【Go】「メタバースプロジェクト」インフラエンジニア(オンラインゲーム開発)
業務委託(フリーランス)
PHPAWS
インフラエンジニア
作業内容 「メタバースプロジェクト」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステム、およびそれらを統合するサーバーインフラの設計、実装
C# / Unity 家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
作業内容 主にお願いすること
・家庭用ゲーム, ソーシャルゲーム, PCオンラインゲーム, メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++, Unity/C#, UnrealEngine)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築
※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています
※プラットフォームはNintendo Switch, PS5・4, その他新型ゲーム機, PC
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG, アクションゲーム, 位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
<基本時間>
10:00~19:00
時差出勤可
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【開発PMO】メタバース開発における進捗管理・PMO業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMO
作業内容 ■参画フェーズ:OBT
■作業内容:国内大手ゲーム会社における、会社をあげたメタバースプロジェクト。既にOBT1.0が実施され、現在OBT1.5に向けて準備中。今後はOBT2.0を予定しています。OBT2.0に向けて、企画/モック/設計/実装/テストを数多くトライし、モノになりそうな成果をOBT2.0に盛り込んで行きます。その中で、お客様の依頼に基づき、不明点は能動的に壁打ちをしながらモックを制作し、そのモックを発注資料(仕様書)として外部のベンダーへ業務を依頼(関係ベンダーは2~4社)。ベンダーの進捗を管理すると共に、お客様とベンダーの橋渡し役となるようなPMO業務も行います。また、ご経験を活かす事が可能な業務(企画やモック制作や設計やテスト)をお客様が依頼してくださいます。
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【Unity、Python】ゲームエンジニア(メタバース)
業務委託(フリーランス)
PythonUnityTypeScript
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 メタバースプロジェクト
・仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるUnityエンジンを使用したメタバースゲームプロジェクトの開発
・Unityエンジンによるクライアント開発業務全般
・Node.jsによるゲーム側バックエンド開発業務全般
【Unity】家庭用ゲーム・メタバース開発エンジニア(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバースの設計・開発を担当する案件です。プラットフォームはNintendo SwitchやPS5、PCなど多岐にわたり、C++やUnity、Unreal Engineを用いたゲーム開発を行います。プロジェクトごとに担当範囲が異なり、専門性を活かしながら開発を進めていただきます。
■具体的な業務内容
・家庭用ゲームやメタバースの設計および開発
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の構築および運用
・プロジェクトごとの要望に基づくパートの担当
・100%自社内での開発業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【ディレクター】メタバースプラットフォームの開発ディレクション
作業内容 メタバースプラットフォームの開発を進めており、2023年内に正式版の公開を予定しております。
ユーザーエクスペリエンスにフォーカスし、誰でもカンタンに3D空間がつくれるサービス展開を目指します。
実務としてはプランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と一緒に、サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。
作業詳細
・開発ディレクション
・クオリティコントロール
・企画・戦略立案
・サービスシステム設計
・関係各社、関係部署との折衝業務
【メタバース事業】プランニング案件
作業内容 メタバース事業におけるプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
・企画立案
・仕様書作成
・開発、デザイン、サウンド制作の進行管理
・テスト、運用に至るまでの各工程
【自社メタバースプロダクト】グラフィックデザイン/アートディレクション案件
GitHub
アートディレクターグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 グラフィックデザイナーとして自社のブランディングの向上に取り組んでいただきます。
具体的には下記作業をおまかせします。
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやOGP/WEBなど)
・プロモーション動画
※おまかせする作業内容はスキルによって変わります。
【開発系PM】メタバース領域における新プロダクトの開発案件
作業内容 ■概要
メタバース領域における新プロダクトのPMをご担当頂きます。
対話型Vtuberと関係性を育むことができる次世代のコミュニケーションサービスとなります。
■具体的な作業内容
・開発の進行管理等のプロダクトマネジメント業務
・開発ディレクション業務
・デバッグ/品質管理
・新機能や機能改善に関するUX設計、要件定義、仕様策定業務
・UX設計、要件定義、仕様書策定
・情報設計(ワイヤーフレーム)等
【メタバース】モーションデザイン監修案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaMotionBuilder
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームの
キャラクターモーション制作作業及び技術仕様の策定や
クオリティー管理などのチームリード作業に携わっていただきます
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】大規模メタバースプラットフォーム開発案件
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
現在開発中のメタバースプロジェクトにおける新機能の開発を担当していただきます。プロデューサーやデザイナーと協力しながら、ユーザー視点を重視した設計から開発までを行います。新規開発案件のため、詳細については面談時にお伝えします。ゲーム開発経験が3年以上あり、特に描画関連の経験がある方は優遇いたします。
■具体的な業務内容
・ソフトウェア設計
・プログラミング実装業務全般
React.js / Vue.js ビジネス向けメタバース領域のサービス開発・運用
JavaScriptReactTypeScriptVue.js
作業内容 NFTやメタバース関連などのWebサービスの開発を、法人向けに行う案件です。
<業務内容>
・Webフレームワーク/TypeScriptなどを用いたWebフロントアプリケーションの設計/開発/運用
・クラウドプラットフォームのアーキテクチャ設計/連携
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【Ruby】【業務委託(準委任)】バックエンドエンジニア募集(Web)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyCSSHTML
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
バックエンドエンジニア(Web)をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・VRへの入り口、導線となる、WebサイトやECサービスのバックエンド開発を行っていただきます
・次世代のインターネットの姿である、VRとWebの融合を模索する挑戦的な領域です
■期間:即日or3月~
■場所:恵比寿※基本リモート
■面談回数:1回(弊社同席)
■予算:スキル見合い
■精算:確認中
■商流:エンド→弊社
■外国籍:不可
■勤務時間:10時~19時※フルフレックス可
【開発系PM】自社サービス(メタバース領域における新プロダクト)開発案件【自社サービス・自社プロダクト案件】
作業内容 ■概要
メタバース領域における新プロダクトとなる、対話型VTuberと関係性を育むことができる次世代のコミュニケーションサービスをご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・開発の進行管理等のプロダクトマネジメント業務
・開発ディレクション業務
・デバッグ/品質管理
・新機能や機能改善に関するUX設計、要件定義、仕様策定業務
・UX設計、要件定義、仕様書策定
・情報設計(ワイヤーフレーム)等