募集終了【メタバース空間サンドボックスゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineGitAfter EffectsGitHubBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのエフェクト制作や監修、制作進行に携わっていただきます
具体的には下記作業をお任せします
・Shurikenでのエフェクト制作
・仕様策定
・スケジュール管理
募集終了【C++】メタバース課金機能開発案件
作業内容 ・C++を用いたメタバース内の課金機能構築システム案件に
携わっていただきます。
・iOS側の設計、実装、テストをお任せいたします。
募集終了【メタバース事業】VTuber3D配信サービス開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 VTuber企業における新規メタバース事業にて
オンラインゲーム開発にプランナーとして携わっていただきます。
具体的には下記の業務をお任せいたします。
・サンドボックスゲームの仕様作成/企画立案
・開発にかかわる制作進行管理
・データの量産、QA管理担当
募集終了Unity メタバース領域のサービス開発・運用における3DCGディレクター
作業内容 ビジネス向けメタバース領域のサービス開発・運用において、アートディレクター指示のもと、チームを率いて3DCGを具現化する仕事です。
<業務内容>
・3DCGパート全体の主推進
・3DCG具現化の提案と試作
・手法、仕様の策定
・3DCGパートのQCD管理
・3DCGワークフローの策定
・外部協力会社とのコミュニケーション
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
募集終了【開発PMO】メタバース開発における進捗管理・PMO業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMO
作業内容 ■参画フェーズ:OBT
■作業内容:国内大手ゲーム会社における、会社をあげたメタバースプロジェクト。既にOBT1.0が実施され、現在OBT1.5に向けて準備中。今後はOBT2.0を予定しています。OBT2.0に向けて、企画/モック/設計/実装/テストを数多くトライし、モノになりそうな成果をOBT2.0に盛り込んで行きます。その中で、お客様の依頼に基づき、不明点は能動的に壁打ちをしながらモックを制作し、そのモックを発注資料(仕様書)として外部のベンダーへ業務を依頼(関係ベンダーは2~4社)。ベンダーの進捗を管理すると共に、お客様とベンダーの橋渡し役となるようなPMO業務も行います。また、ご経験を活かす事が可能な業務(企画やモック制作や設計やテスト)をお客様が依頼してくださいます。
募集終了C# / Unity 家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
作業内容 主にお願いすること
・家庭用ゲーム, ソーシャルゲーム, PCオンラインゲーム, メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++, Unity/C#, UnrealEngine)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築
※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています
※プラットフォームはNintendo Switch, PS5・4, その他新型ゲーム機, PC
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG, アクションゲーム, 位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
<基本時間>
10:00~19:00
時差出勤可
募集終了【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
募集終了【ディレクター】メタバースプラットフォームの開発ディレクション
作業内容 メタバースプラットフォームの開発を進めており、2023年内に正式版の公開を予定しております。
ユーザーエクスペリエンスにフォーカスし、誰でもカンタンに3D空間がつくれるサービス展開を目指します。
実務としてはプランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と一緒に、サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。
作業詳細
・開発ディレクション
・クオリティコントロール
・企画・戦略立案
・サービスシステム設計
・関係各社、関係部署との折衝業務
募集終了【メタバース事業】プランニング案件
作業内容 メタバース事業におけるプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
・企画立案
・仕様書作成
・開発、デザイン、サウンド制作の進行管理
・テスト、運用に至るまでの各工程
募集終了【自社メタバースプロダクト】グラフィックデザイン/アートディレクション案件
GitHub
アートディレクターグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 グラフィックデザイナーとして自社のブランディングの向上に取り組んでいただきます。
具体的には下記作業をおまかせします。
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやOGP/WEBなど)
・プロモーション動画
※おまかせする作業内容はスキルによって変わります。
募集終了【開発系PM】メタバース領域における新プロダクトの開発案件
作業内容 ■概要
メタバース領域における新プロダクトのPMをご担当頂きます。
対話型Vtuberと関係性を育むことができる次世代のコミュニケーションサービスとなります。
■具体的な作業内容
・開発の進行管理等のプロダクトマネジメント業務
・開発ディレクション業務
・デバッグ/品質管理
・新機能や機能改善に関するUX設計、要件定義、仕様策定業務
・UX設計、要件定義、仕様書策定
・情報設計(ワイヤーフレーム)等
募集終了React.js / Vue.js ビジネス向けメタバース領域のサービス開発・運用
JavaScriptReactTypeScriptVue.js
作業内容 NFTやメタバース関連などのWebサービスの開発を、法人向けに行う案件です。
<業務内容>
・Webフレームワーク/TypeScriptなどを用いたWebフロントアプリケーションの設計/開発/運用
・クラウドプラットフォームのアーキテクチャ設計/連携
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
募集終了【Unity】メタバース領域のモバイルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ■ 概要
資金調達をしたばかりのシード企業において、ユーザー数が日々増加しているモバイルゲームプロダクトの設計・開発・運用を担当します。PMやデザイナー、ビジネスサイドと協力しながら、技術選定・設計・実装・QA・運用保守の各フェーズに関わります。
■ 具体的な業務内容
・モバイルゲームプロダクトの設計、開発および運用
・技術選定および設計に関する検討と実行
・QAおよび運用保守業務
・PMやデザイナーとの連携によるプロジェクト推進
・希望に応じたその他業務の担当
募集終了【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
募集終了【RxSwift】スマホ向けメタバースiOS開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSUnityJenkins
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマホ向けメタバースのiOS開発に携わっていただきます。
・具体的には以下の作業になります。
‐iOSアプリの各種機能の設計、開発
‐プロダクトの開発効率を高める自動化、CI/CD環境の構築
‐アプリの品質を高めるためのテスト
‐パフォーマンス計測のメトリクス設計、実装
募集終了【Elixir/常駐】メタバース空間でバーチャルイベントを体感できるプロダクトのバックエンドの案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyGoAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 *****
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中
・週5日稼働
・実務経験3年以上
【外国籍の方の場合】
・日本語でのコミユニケーション及び常用漢字含めたメール資料作成、読解等に問題ないレベル
*****
メタバース空間でバーチャルイベント楽しむことができ、
バーチャルならではの可能性を存分に活かした最高の体験を、様々なコンテンツでお届けするプロダクトです。
【業務内容】
プロジェクトのインフラ構築・運用改善、APIの作成、開発支援を担当していただきます。
・サーバーおよびネットワークの設計/運用/監視
・API設計/作成
・セキュリティ設計/運用
・管理画面の作成
・新規サービスのシステム構築/設計/運用
【開発環境】
<サーバーサイド>
Elixir, Ruby, Golang, HCL
<フレームワーク>
サーバーサイド:Phoenix, Ruby on Rails, Echo, terraform
<インフラ>
サーバー:AWS(EC2, ECS), Docker
DB:AWS Aurora(MySQL), NoSQL(DynamoDB, Redis)
監視:Mackerel, CloudWatch, New Relic, Sentry
<開発支援ツール>
バージョン管理:git, github
ドキュメント管理:Docbase
タスク管理:Backlog, GitHub Projects
CI:GitHub Actions
募集終了【Elixir/常駐】メタバース空間でバーチャルイベントを体感できるプロダクトのバックエンドの案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyGoAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 *****
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中
・週5日稼働
・実務経験3年以上
【外国籍の方の場合】
・日本語でのコミユニケーション及び常用漢字含めたメール資料作成、読解等に問題ないレベル
*****
メタバース空間でバーチャルイベント楽しむことができ、
バーチャルならではの可能性を存分に活かした最高の体験を、様々なコンテンツでお届けするプロダクトです。
【業務内容】
プロジェクトのインフラ構築・運用改善、APIの作成、開発支援を担当していただきます。
・サーバーおよびネットワークの設計/運用/監視
・API設計/作成
・セキュリティ設計/運用
・管理画面の作成
・新規サービスのシステム構築/設計/運用
【開発環境】
<サーバーサイド>
Elixir, Ruby, Golang, HCL
<フレームワーク>
サーバーサイド:Phoenix, Ruby on Rails, Echo, terraform
<インフラ>
サーバー:AWS(EC2, ECS), Docker
DB:AWS Aurora(MySQL), NoSQL(DynamoDB, Redis)
監視:Mackerel, CloudWatch, New Relic, Sentry
<開発支援ツール>
バージョン管理:git, github
ドキュメント管理:Docbase
タスク管理:Backlog, GitHub Projects
CI:GitHub Actions
募集終了【Ruby】【業務委託(準委任)】バックエンドエンジニア募集(Web)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyCSSHTML
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
バックエンドエンジニア(Web)をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・VRへの入り口、導線となる、WebサイトやECサービスのバックエンド開発を行っていただきます
・次世代のインターネットの姿である、VRとWebの融合を模索する挑戦的な領域です
■期間:即日or3月~
■場所:恵比寿※基本リモート
■面談回数:1回(弊社同席)
■予算:スキル見合い
■精算:確認中
■商流:エンド→弊社
■外国籍:不可
■勤務時間:10時~19時※フルフレックス可
募集終了【開発系PM】自社サービス(メタバース領域における新プロダクト)開発案件【自社サービス・自社プロダクト案件】
作業内容 ■概要
メタバース領域における新プロダクトとなる、対話型VTuberと関係性を育むことができる次世代のコミュニケーションサービスをご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・開発の進行管理等のプロダクトマネジメント業務
・開発ディレクション業務
・デバッグ/品質管理
・新機能や機能改善に関するUX設計、要件定義、仕様策定業務
・UX設計、要件定義、仕様書策定
・情報設計(ワイヤーフレーム)等
募集終了【開発系PM】メタバース領域における新プロダクトの開発要員募集
作業内容 ■概要
メタバース領域における新プロダクトのPMをご担当頂きます。
■具体的な作業内容
対話型Vtuberと関係性を育むことができる次世代のコミュニケーションサービスで下記をお任せいたします。
・開発の進行管理等のプロダクトマネジメント業務
・開発ディレクション業務
・デバッグ/品質管理
・新機能や機能改善に関するUX設計、要件定義、仕様策定業務
・UX設計、要件定義、仕様書策定
・情報設計(ワイヤーフレーム)等
募集終了Unity 大手ホームセンター向けメタバース Unityエンジニア募集
作業内容 大手ホームセンターでのVR・CG開発案件になります。デジタル戦略に特化した部署でメタバース領域でのビジネスを拡大してゆく計画となり、3DCGデザイナー, Unity/VR開発エンジニアを募集します。
AR, VR上の3DコンテンツデザインやUnityなどを使って仮想空間サービスの開発を一緒に引っ張っていただけるような方が理想です。
<備考>
フルリモート
募集終了【メタバースゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 メタバースゲーム開発のプロジェクトを円滑に進めるための調整役を担っていただきます。
下記の作業内容を想定しております。
・進行管理
・予算管理
・開発環境の構築
・人員の調整
・外注会社の選定
などのプロジェクトマネジメント
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
募集終了【メタバース開発】クリエイティブディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
アートディレクター
作業内容 メタバース開発における、3Dのクリエイティブディレクションをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝
募集終了【C++/Python】車載制御系開発案件
作業内容 ・RoboticsやIoT、AI等を活用したサービスの開発に携わっていただきます。
・主な作業は、上流工程以降をご対応いただきます。
募集終了C++ メタバース開発プロジェクト内のプラグイン構築支援
作業内容 メタバース内でアバターの取得したアイテムなどの情報管理をするプラグイン構築案件です。
部屋の家具の配置やアバターが何を着ているか等様々な情報をAccelByteに蓄積し、APIをコールしてUnreal Engine表示する仕組みとなります。
アジャイル開発の現場で設計~テストをお任せできる方を募集しております。
<備考>
原則リモート
<基本時間>
9:30~18:00
募集終了【メタバース】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
アートディレクター
作業内容 メタバースプロジェクトにおけるハイクオリティな3Dルック実現のための
アートディレクションおよびテクニカル作業をお任せします。
募集終了【PHP】メタバース内の課金機能構築支援
業務委託(フリーランス)
C++PHPCObjective-CiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
某大手メーカーの運営するメタバースの課金機能構築案件です。
今回はiOS側の設計~テストをご担当いただける方の募集です。
原則フルリモートの働きやすい環境です!
▼求める人物像
・初めての技術や業務に対して前向きに向き合える方
・チームで新しいものを作ることに対してモチベーション高く取り組める方
▼勤務地
品川(現状フルリモート)
▼顔合わせ
1回(Web)
※18:30以降、随時調整可能です!
▼条件
精算:140-180h
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
募集終了【C++/Python】車載制御系開発支援案件
作業内容 ・RoboticsやIoT、AI等を活用したサービスの開発に携わっていただきます。
・主な作業は、上流工程以降をお任せします。
募集終了【Unreal Engine】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnreal Engineで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
募集終了【Unity】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応