【Maya】 3Dモデリングディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 Mayaを使用したモデリングをご担当し、リードモデラーとして携わっていただく予定です。
※ご担当いただく範囲はスキルに応じて異なります。
【Go】ソーシャルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
GoUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを利用したiOS、Android向けの
新規ソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。
・Goを用いてサーバーサイドの開発を行っていただきます。
【業務委託】【Maya】新規アクションゲーム向け背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における背景モデリングをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
プランナー募集
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 下記内容をご担当いただきます。
・企画書作成
・仕様書作成
・データ作成
・スクリプト作成
・レベルデザイン など
<備考>
リモートは要相談
<基本時間>
10:00~19:00
【PHP】ゲームコンテンツ向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLCakePHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲームコンテンツ配信システム開発に携わっていただきます。
・プロジェクト状況に応じて、下記ご対応いただきます。
-管理画面開発
-データ登録ツール開発
【業務委託】【コンシューマゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの世界観設定
・シナリオ、セリフ、フレーバーテキストの制作
・イベント構築
・進捗管理
【新規開発中ゲーム】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ロゴ/アイコン/アイテム制作
・UI画面のレイアウト制作
・UIエフェクト
・UIアニメーションの作成
【C++/常駐/週5日】ゲーム開発エンジニア(コンシューマー)
業務委託(フリーランス)
C++
アプリケーションエンジニア
作業内容
■以下の業務をご担当いただきます。
・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
【運用中スマホゲーム】 スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、スクリプターとしての作業をお任せいたします。
【業務委託】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUnreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【大型コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 大型コンシューマーゲーム開発における
開発進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発管理
・予算管理
・チームの進行管理(スケジュール・人員調整等)
・業務の効率化施策
・外注管理
・外部企業との渉外、調整作業
・社内の他部署との連携、調整作業
・複数プロジェクトの管理、コンサルティング
・各プロジェクトの状況把握、およびリスクヘッジ
・問題解決のための施策の提案、実行、効果測定 等
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engine4でコンポジット・ポスト処理調整
(画面効果、ライティングなどの演出効果と背景用環境エフェクト)
・Unreal Engine4でダイナミクス系の調整
(物理挙動、揺れ挙動の調整)
【Unity】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・既存プロジェクトおよび新規プロジェクトの
開発、運用業務をご担当いただきます。
【遊技機開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発プロジェクトにおいて、エフェクトデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・演出作成
・エフェクト作成
・制御用オーサリング
【C++/渋谷】ゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用担当者募集
作業内容 ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
【Unity】ゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲームにおけるUnityでのエフェクト制作をしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用したエフェクト制作
【ゲーム企業】ゲームディレクション案件
作業内容 ゲーム企業にてディレクション業務をご担当いただきます。
※作業内容はスキルによって変わります。
【Unity】新規ソーシャルゲーム向けUIUX組込み案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける、Unity等を用いた組み込み等をご担当いただきます。
【Spine】新規ゲームアニメーション制作案件
作業内容 ・新規ゲームにおいて、Spineを用いた2Dアニメーションデザイン制作を担当していただきます。
【Spine】新規ゲームアニメーション制作案件
作業内容 ・新規ゲームにおいて、Spineを用いた2Dアニメーションデザイン制作を担当していただきます。
【Unity】オンラインコミュニケーションサービス向けPoC案件
作業内容 ・オンラインコミュニケーションツール向けのPoC開発をお任せいたします。
・Unityを用いて実装を行っていただきます。
【ゲーム企業】ゲームプランニング案件
作業内容 ゲーム企業にてプランニング業務をご担当いただきます。
※作業内容はスキルによって変わります。
【シナリオライティング】新規、既存IP格闘ゲームにおけるシナリオライティング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 大手ゲーム開発会社内でのシナリオライティング案件となります。
新規、既存IPゲーム(ジャンル:格闘)をご担当いただきます。
【デザイナー】有名IPを用いた対戦アクションゲームにけるUIデザイン業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおいて、UIデザイン業務をご担当いただきます。
【社内SE】ゲーム業界向けシステム運用保守案件
作業内容 ・ゲーム業界向けシステムの運用保守に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-インフラ周りの管理
-PCの管理
-ライセンス管理
-オンプレ、クラウドのサーバーインフラの設計/構築/運用
【コンシューマゲーム】UIデザイン・アイコン制作案件
作業内容 コンシューマゲームにおけるUIデザインをお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・画面レイアウト作成
・アイコン作成
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【C++/UE/経験3年】コンシューマーゲーム開発(UIシステム実装・UIコンテンツ実装)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務
■内 容:
・UIシステムの設計・実装・デバッグ
・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
【業務委託】【コンシューマーゲーム】シナリオ/ローカライズ系プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発におけるプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
プランナー作業下記のいずれか、もしくは複数
・シナリオ
・ローカライズ
【コンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において企画立案をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
ー仕様作成
ーマスタデータ作成
ーレベルデザイン
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【3ds Max】ハイエンドコンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
3ds Max
エフェクトデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、3dsMaxや自社エンジンツールを用いてコンシューマ向け新規タイトルの3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおいての
エフェクト全般の作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターエフェクト作成
・背景エフェクト作成
・UIエフェクト作成
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【UnrealEngine】3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・エフェクト制作の他にプログラム関連の進行管理業務をご担当いただきます。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業
【デザイナー講師】グラフィックデザイナー講師案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
ゲームプランナーグラフィックデザイナーデザイナー講師
作業内容 大手ゲーム開発会社内でのグラフィックデザイナー講師案件となります。
週1の参画も可能です。
【業務委託】【コンシューマー向けスローライフ系ゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおいて、UIデザインをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【RPGゲーム】UI制作案件
PhotoshopIllustratorUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 RPGゲームにおいて、UI制作をお任せいたします。
※作業内容はご経験によってお任せする内容が変わる想定です。
【Unity】ゲーム受託会社|~70万|横浜
作業内容 ゲームの受託会社にてUnity/C#、UnrealEngineを用いた即戦力のエンジニアとしてご活躍いただきます。
【Unity/C#】コンシューマゲーム開発案件
作業内容 ・ゲーム案件を多く受託している企業において、
Unityを使ってのフロントエンドの組込や
C#でのプログラミングをお任せします。
・既にリリースされているSwitchゲームのSteam移植に伴い、
下記の作業をご担当いただきます。
ー高解像度化(素材の差替え、画面サイズの変更)
ー操作系修正
ー追加要素の開発
・アウトゲームに関する業務をUnityで行ないながら、
問題点や改善点のピックアップを行なっていただきます。
・Steam移植完了後に、新規タイトルの開発に移行し、
既存プロジェクトの課題や問題点などを修正しながら
開発を行なっていただきます。
・工程としては要件定義から設計まで一貫してご担当いただく想定です。
【C言語/C++】Playstation4向けゲーム開発案件
作業内容 ・Playstation4向けゲームの設計、開発、テスト、運用まで
幅広くご担当いただきます。
・ご経験やご希望に応じて下記作業内容をご対応いただく場合もございます。
-開発環境の構築(サーバ又はDB構築、モックアップ作成、
プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-企画の実現性、開発工数等の改善案提案
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-新機能の研究開発