【業務委託】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいて背景モデリングをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C++】既存コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・既存アクションゲームにおいて、
描画に関わるプログラミング全般をご担当いただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-内製エンジンの描画モジュール開発
-要件に合わせたレンダリングパイプランの構築
-シェーダーの作成
-アーティストのサポート
-内製エンジンの描画モジュールの設計、実装
-次世代の描画技術の研究、実装
【Unreal Engine 5】【スポーツアクション ゲーム】UI デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 スポーツアクション コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイン、制作データの工数割り出し、UI制作セクションのスケジュール作成等をお任せいたします。
UIデザインしていただく内容は下記になります。
・メニュー画面
・進行画面
・競技中/競技結果
・アイコン 等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【Maya】【コンシューマーゲーム】インゲームモーション作成案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dモーションデザイナー として下記作業をお任せいたします。
・クリーチャーモーション(二足、四足、飛行など)のインゲームモーション制作
・キャラクターのインゲームモーション制作
【業務委託】【 コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における、PMとして以下の作業をお任せいたします。
・タスクの作成、管理
・開発スケジュール策定、管理
・各種ワークフローの策定
・会議の進行
・組織図やタスクリストなど各種資料作成
【C++】大手ゲーム会社コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLinuxMySQLRailsApache
作業内容 ・大手ソーシャルゲーム会社でにてコンシューマ向け
タイトルに携わっていただきます。
・スキルやご経験に応じて、上流からお任せいたします。
・具体的には、下記作業が発生します。
-ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計、開発、テスト、運用
-企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-新機能の研究開発
【モバイルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向けゲームにおいて、
3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルに応じて変動する可能性がございます。
・キャラクターの3Dモデルの製作
・ワークフローの構築
・外注管理
【コンシューマーゲーム】日英ローカライズ案件
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における日英ローカライズ作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐日本語から英語へのローカライズ
‐翻訳
‐音声収録
‐LQA、
‐倫理調査等
‐スケジュール管理
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント
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【マンガ・ノベルアプリ開発】グラフィックデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 マンガ/ノベルアプリにおいてグラフィックデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unity】新規コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・主に各種ゲームプラットフォームへの実装をご担当いただきます。
【コンシューマゲーム】3Dモデリング案件
作業内容 コンシューマゲームにおける3Dモデラーをお任せします。
具体的にはキャラクターモデリングを担当していただく想定です。
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【業務委託】【Maya】 新規コンシューマーゲーム向けフェイスシャルアニメーション監修案件
作業内容 ・ゲーム開発における、フェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Android】フォトアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・コンシューマ向けのフォトアプリの開発を担当していただきます。
・詳細設計~テストまでの工程を想定しています。
【Maya】 3Dモデリングディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 Mayaを使用したモデリングをご担当し、リードモデラーとして携わっていただく予定です。
※ご担当いただく範囲はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUnreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【Unity】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・既存プロジェクトおよび新規プロジェクトの
開発、運用業務をご担当いただきます。
【遊技機開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発プロジェクトにおいて、エフェクトデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・演出作成
・エフェクト作成
・制御用オーサリング
【C++/渋谷】ゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用担当者募集
作業内容 ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
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【Unity】ゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲームにおけるUnityでのエフェクト制作をしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用したエフェクト制作
【ゲーム企業】ゲームディレクション案件
作業内容 ゲーム企業にてディレクション業務をご担当いただきます。
※作業内容はスキルによって変わります。
【Unity】新規ソーシャルゲーム向けUIUX組込み案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける、Unity等を用いた組み込み等をご担当いただきます。
【Spine】新規ゲームアニメーション制作案件
作業内容 ・新規ゲームにおいて、Spineを用いた2Dアニメーションデザイン制作を担当していただきます。
【Spine】新規ゲームアニメーション制作案件
作業内容 ・新規ゲームにおいて、Spineを用いた2Dアニメーションデザイン制作を担当していただきます。
【運用中スマホゲーム】 スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、スクリプターとしての作業をお任せいたします。
【大型コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 大型コンシューマーゲーム開発における
開発進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発管理
・予算管理
・チームの進行管理(スケジュール・人員調整等)
・業務の効率化施策
・外注管理
・外部企業との渉外、調整作業
・社内の他部署との連携、調整作業
・複数プロジェクトの管理、コンサルティング
・各プロジェクトの状況把握、およびリスクヘッジ
・問題解決のための施策の提案、実行、効果測定 等
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engine4でコンポジット・ポスト処理調整
(画面効果、ライティングなどの演出効果と背景用環境エフェクト)
・Unreal Engine4でダイナミクス系の調整
(物理挙動、揺れ挙動の調整)
【Unity/Unreal Engine】コンシューマータイトル向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的にはゲームエンジンを用いたパーティクルシステムでのエフェクト制作をお任せいたします。
【Go】ソーシャルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
GoUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを利用したiOS、Android向けの
新規ソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。
・Goを用いてサーバーサイドの開発を行っていただきます。
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【業務委託】【Maya】新規アクションゲーム向け背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における背景モデリングをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
プランナー募集
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 下記内容をご担当いただきます。
・企画書作成
・仕様書作成
・データ作成
・スクリプト作成
・レベルデザイン など
<備考>
リモートは要相談
<基本時間>
10:00~19:00
【PHP】ゲームコンテンツ向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLCakePHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲームコンテンツ配信システム開発に携わっていただきます。
・プロジェクト状況に応じて、下記ご対応いただきます。
-管理画面開発
-データ登録ツール開発
【業務委託】【コンシューマゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの世界観設定
・シナリオ、セリフ、フレーバーテキストの制作
・イベント構築
・進捗管理
【新規開発中ゲーム】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ロゴ/アイコン/アイテム制作
・UI画面のレイアウト制作
・UIエフェクト
・UIアニメーションの作成
【C++/常駐/週5日】ゲーム開発エンジニア(コンシューマー)
業務委託(フリーランス)
C++
アプリケーションエンジニア
作業内容
■以下の業務をご担当いただきます。
・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
【Unity】オンラインコミュニケーションサービス向けPoC案件
作業内容 ・オンラインコミュニケーションツール向けのPoC開発をお任せいたします。
・Unityを用いて実装を行っていただきます。
【ゲーム企業】ゲームプランニング案件
作業内容 ゲーム企業にてプランニング業務をご担当いただきます。
※作業内容はスキルによって変わります。
【シナリオライティング】新規、既存IP格闘ゲームにおけるシナリオライティング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 大手ゲーム開発会社内でのシナリオライティング案件となります。
新規、既存IPゲーム(ジャンル:格闘)をご担当いただきます。
【デザイナー】有名IPを用いた対戦アクションゲームにけるUIデザイン業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおいて、UIデザイン業務をご担当いただきます。
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