募集終了【新規マルチプラットフォームRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
SparkUnityAfter EffectsRPG
2Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
エフェクトデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UIなどのエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【業務委託】【Unity】ソーシャル/コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ゲーム、アプリ開発におけるUnityを使用した開発をご担当いただきます。
下記の3つのいずれかをご担当いただきます。
・スマートフォンゲーム(RPG、ターン性カードゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用オンラインゲーム(アクションRPG等)
※ご担当いただく範囲はスキルにより変動致します。
募集終了【業務委託】【Maya】新規コンシューマーゲームフェイシャルモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲーム向けのタイトル開発において、
Mayaを用いたモーションデザインを担当していただきます。
具体的な作業内容は下記になります
・3Dモデルのフェイシャル作業
⇒キャラクターのベースとなる表情集の作成。
⇒INゲームイベント用のフェイシャルパターンの作成
⇒表情システムで必要なデータ作成など。
募集終了【業務委託】【有名企業】サウンドエフェクト制作案件
作業内容 開発/運用ゲームのサウンドエフェクト制作を担当していただきます。
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種サウンドエフェクトを作成して頂きます。
募集終了【Unity/C++】ハプティクスデバイスのUnity技術検証案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハプティクスデバイス(リープモーション)の技術検証をご対応いただきます。
・下記技術を用いた開発をご担当いただきます。
-Unity
-C++
募集終了【Maya】ゲーム向け3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム開発において
3DCGアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成
募集終了【新規アクションソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォンゲームの開発プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スマートフォン用コンテンツの企画・開発作業
・インゲームの仕様書作成、実装作業
・キャラクターの実装作業、バランス調整、各種データチェック作業
※おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変動します。
募集終了【VRゲーム企業】QA案件
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
ゲームデバッカーゲームディレクター
作業内容 VRゲーム企業において、
デバッグならびに品質管理、仕様改善提案などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
募集終了【業務委託】【コンシューマー向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
バトルの設計、実装、調整まで一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボスの設計
・ギミックなどの配置を含めたボス専用マップ、カメラの設計
・データ作成
・ボスやギミックのパラメータ設定
・作成したボスのアクション調整やギミックの調整
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
募集終了【JavaScript/Electron】Windows版ゲーム起動アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsGitJenkinsJIRAElectron
作業内容 ・新規海外ゲームプラットフォームの
Windows版ゲーム起動アプリケーション開発を担当していただきます。
・要件定義から設計、開発、リリース、保守運用まで
幅広くご担当いただきます。
・Electronを用いて開発を行っていただきます。
募集終了【業務委託】【コンシューマーゲーム向け】パラメータ入力/データ調整案件
作業内容 コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおける作業全般お任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・複数バージョンのパラメータの並行管理
・シーズン毎のパラメータ入力
・告知原稿作成
募集終了【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナ、プログラマとの連携
募集終了【業務委託】【新規モバイル向けRPG】リードデバッカー案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームデバッカーデバッカー
作業内容 新規モバイル向けRPG制作において、
デバッグリーダーとして以下の作業をお任せいたします。
・テスト計画書/設計書の作成
・デバッグスケジュールの作成
・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理
・プロジェクト内で発生した課題の解決推進
・フローの構築や改善、最適化など
募集終了【コンシューマータイトル開発】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
●手付けアニメーション・モーションキャプチャを用いたキャラクターモーション作成
(人型や動物・クリーチャ系など)
●レイアウト構築・カット演出・カメラワークを制作するカットシーン作成
●シミュレーションやボーンアニメーションを用いたセカンダリモーション作成
●アニメーション制作に付随する場合のある工程
・群衆アニメーション
・簡易エフェクト
・レンダリング
・動画編集、簡易コンポジット
・ゲームエンジンを用いたシーン構築
募集終了【Unity】新規ゲームタイトル開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#Unity
作業内容 ・新規の商用ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規開発ゲームのツールやプラグインの制作
-基本設計以降の開発
募集終了【ソーシャルゲーム/Unity】UI/UXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームにおける、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-企画
-画面設計
‐UX提案
募集終了【業務委託】【コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・イベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engine でのシーン構築、実装
募集終了【業務委託】【新規モバイルゲームRPG】シナリオライティング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
シナリオライターとして下記のような作業を行っていただきます。
・RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築
・ディレクターと連携したゲームのシナリオライティングや企画立案
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
募集終了【業務委託】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
募集終了【Unity】【新規マルチプラットフォーム向けソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運営に携わる企画作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・企画提案資料の作成
・仕様書、デザイン指示書等の作成
・パラメータ設計
・マスタデータ作成
・KPI 分析
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【Go/PHP】大手ゲーム業界向けプラットフォーム会員関連システム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoJIRALaravelGitHub
作業内容 ・大手ゲーム業界向けプラットフォーム会員関連システム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐サーバサイドエンジニアとのシステム開発
‐システムの課題解決
‐実装、テスト
‐運用保守
募集終了【C++/UnrealEngine】コンシューマ向けRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・C++を用いたゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的には、
アクション要素のあるコンシューマー向けRPGゲームの
開発を担当いただく想定となります。
・ご経験、スキルに応じて、適正な作業をお任せしていきます。
募集終了【アセンブラ/C言語】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発及びアセンブラ言語を用いた
ゲーム解析業務に携わっていただきます。
・スキルにより要件定義よりご担当いただきます。
募集終了【VRゲームプロジェクト】アシスタントプロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
ゲームプロデューサー
作業内容 担当VRゲームプロジェクトにて、
アシスタントプロデューサーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・プロデューサーのアシスタント作業全般
・ゲームプロデュース作業やプロジェクト管理
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート
募集終了【新規/運用中ゲーム 】マーケティング案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、プロモーション/マーケティング作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム外施策の企画立案から実施、振り返りまで
・SNSキャンペーンの企画立案から実施、振り返りまで
・ストアプロモーション業務
・Facebook, Google, Twitterなどデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理
・生放送の企画立案から実施、振り返りまで
・協力会社との折衝業務/管理業務
・コラボイベントの監修やIPホルダーとの折衝業務
※ご経験に応じて幅広くお任せします
募集終了【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集
業務委託(フリーランス)
UnityPlay
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集
■内 容:
Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。
UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。
募集終了【コンシューマ向けゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、UI/UXのデザインと実装ををお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI/UX検討
・画面モックの作成
・画面演出の作成
・実装
※お任せする作業内容はご経験に応じて異なる場合がございます。
募集終了【Unity/Unreal Engine】メタバースゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unity、Unreal Engineを用いたメタバースゲームアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に上流工程からご担当いただきます。
・案件は複数ございますので経験や希望に合わせて都度ご相談可能です。
募集終了【Maya】【新規ハイエンドコンシューマゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した背景モデリング制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
おまかせする作業内容はスキルとご経験によってかわります。