【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集
業務委託(フリーランス)
UnityPlay
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集
■内 容:
Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。
UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。
【業務委託】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営で必要な要素の考案と仕様書の作成
・運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成
【コンシューマー向け3Dゲーム】【Maya】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・会話や感情表現、ストーリーに準じたカットシーン内のモーション制作
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータ制作
【JavaScript/Electron】Windows版ゲーム起動アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsGitJenkinsJIRAElectron
作業内容 ・新規海外ゲームプラットフォームの
Windows版ゲーム起動アプリケーション開発を担当していただきます。
・要件定義から設計、開発、リリース、保守運用まで
幅広くご担当いただきます。
・Electronを用いて開発を行っていただきます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム向け】パラメータ入力/データ調整案件
作業内容 コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおける作業全般お任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・複数バージョンのパラメータの並行管理
・シーズン毎のパラメータ入力
・告知原稿作成
【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナ、プログラマとの連携
【業務委託】【新規モバイル向けRPG】リードデバッカー案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームデバッカーデバッカー
作業内容 新規モバイル向けRPG制作において、
デバッグリーダーとして以下の作業をお任せいたします。
・テスト計画書/設計書の作成
・デバッグスケジュールの作成
・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理
・プロジェクト内で発生した課題の解決推進
・フローの構築や改善、最適化など
【コンシューマータイトル開発】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
●手付けアニメーション・モーションキャプチャを用いたキャラクターモーション作成
(人型や動物・クリーチャ系など)
●レイアウト構築・カット演出・カメラワークを制作するカットシーン作成
●シミュレーションやボーンアニメーションを用いたセカンダリモーション作成
●アニメーション制作に付随する場合のある工程
・群衆アニメーション
・簡易エフェクト
・レンダリング
・動画編集、簡易コンポジット
・ゲームエンジンを用いたシーン構築
【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲームのサーバーサイド業務全般。サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務、管理ツールの開発、改善項目の改修、負荷分散対策、パフォーマンスチューニングなど。
【ソーシャルゲーム/Unity】UI/UXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームにおける、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-企画
-画面設計
‐UX提案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマゲーム開発】 3Dモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における3Dモデラーとしての作業をお任せいたします。
開発中のタイトルは、IPものの3D多人数対戦アクションです。セルルックテイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・Maya、Photoshopを使用した3Dキャラクターモデリング
・Simpligonを使用したポリゴン数の調整
・Unreal Engine4でのモデル実装
【Unity】3D脱出系ゲームプログラム設計開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3D脱出系ゲームプログラム設計開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームのプログラム設計、開発
-その他開発に必要な打合せ等
【業務委託】【コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・イベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engine でのシーン構築、実装
【Unity】新規ゲームタイトル開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#Unity
作業内容 ・新規の商用ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規開発ゲームのツールやプラグインの制作
-基本設計以降の開発
【Go/PHP】大手ゲーム業界向けプラットフォーム会員関連システム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoJIRALaravelGitHub
作業内容 ・大手ゲーム業界向けプラットフォーム会員関連システム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐サーバサイドエンジニアとのシステム開発
‐システムの課題解決
‐実装、テスト
‐運用保守
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】3Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナーモーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、アニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・カットシーンのUnreal Engine実装策定、検証等
・カットシーンアニメーターの実装サポート
・カットシーンアニメーターとプログラマ及び他セクションの橋渡し
・MayaからUnreal Engineへの実装時に出る問題の解決
※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【C++/UnrealEngine】コンシューマ向けRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・C++を用いたゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的には、
アクション要素のあるコンシューマー向けRPGゲームの
開発を担当いただく想定となります。
・ご経験、スキルに応じて、適正な作業をお任せしていきます。
【Unity】【新規マルチプラットフォーム向けソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運営に携わる企画作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・企画提案資料の作成
・仕様書、デザイン指示書等の作成
・パラメータ設計
・マスタデータ作成
・KPI 分析
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作をご担当いただきます。
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーンアーティストとして
以下の作業をお任せします
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
エフェクトデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UI等のあらゆるエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【業務委託】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【業務委託】【新規モバイルゲームRPG】シナリオライティング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
シナリオライターとして下記のような作業を行っていただきます。
・RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築
・ディレクターと連携したゲームのシナリオライティングや企画立案
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規/運用中ゲーム】 UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、UIデザイン制作をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等)
・UI組み込み、実装作業
・U演出アニメーション制作
・UIエフェクト制作
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
【アセンブラ/C言語】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発及びアセンブラ言語を用いた
ゲーム解析業務に携わっていただきます。
・スキルにより要件定義よりご担当いただきます。
【新規開発中コンシューマゲーム 】シナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、シナリオプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・RPGのナラティブ設計、シナリオ制作
・ナラティブ関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
【VRゲームプロジェクト】アシスタントプロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
ゲームプロデューサー
作業内容 担当VRゲームプロジェクトにて、
アシスタントプロデューサーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・プロデューサーのアシスタント作業全般
・ゲームプロデュース作業やプロジェクト管理
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート
【新規/運用中ゲーム 】マーケティング案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、プロモーション/マーケティング作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム外施策の企画立案から実施、振り返りまで
・SNSキャンペーンの企画立案から実施、振り返りまで
・ストアプロモーション業務
・Facebook, Google, Twitterなどデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理
・生放送の企画立案から実施、振り返りまで
・協力会社との折衝業務/管理業務
・コラボイベントの監修やIPホルダーとの折衝業務
※ご経験に応じて幅広くお任せします
【新規開発中コンシューマゲーム】AIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲーム会社において、AIプランニングの作業をお任せします。
・キャラクターAIの設計・実装担当チームにおけるリード作業
・RPGの仲間キャラクターやNPCのAI設計
・各種仕様書、データの作成・調整
・各種リソースの発注・管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマ向けゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、UI/UXのデザインと実装ををお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI/UX検討
・画面モックの作成
・画面演出の作成
・実装
※お任せする作業内容はご経験に応じて異なる場合がございます。
【Maya】【新規ハイエンドコンシューマゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した背景モデリング制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
おまかせする作業内容はスキルとご経験によってかわります。
【Unity/Unreal Engine】メタバースゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unity、Unreal Engineを用いたメタバースゲームアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に上流工程からご担当いただきます。
・案件は複数ございますので経験や希望に合わせて都度ご相談可能です。
【C#/Unity】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#DockerUnityUnreal EngineGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーの開発業務をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をお任せいたします。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐システム要件定義・設計
【新規/運用中ゲーム 】マーケティングプランナー案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
デジタルマーケティング戦略の提案から
各種広告の運用~管理などをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・国内、海外を対象としたデジタルマーケティング戦略提案
・各種広告の運用管理
・プラットフォームストア内テキスト、画像の企画
・新規及び休眠ユーザー獲得のためのデジタルマーケティング提案、戦術実行
・各種メディアの情報収集
・予算管理、獲得進捗管理
【新規開発中コンシューマゲーム 】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、バトルプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・RPGのエネミー設計、実装担当
・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成、調整
・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
※適正にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
家庭用ゲーム開発グラフィックプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
【業務委託】【新規モバイル向けRPG】リードデバッカー案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームデバッカーデバッカー
作業内容 新規モバイル向けRPG制作において、
デバッグリーダーとして以下の作業をお任せいたします。
・テスト計画書/設計書の作成
・デバッグスケジュールの作成
・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理
・プロジェクト内で発生した課題の解決推進
・フローの構築や改善、最適化など
【コンシューマー向けシュミレーションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー向けシミュレーションゲーム開発におけるUデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン周りでレイアウト含むモックアップのブラッシュアップ
・Prefabへの組み込み
・UIアニメーションの制作、調整
・他セクションとの折衝業務
【Mayaなど】新規コンシューマーゲーム開発 3DCGアーティスト/フォトリアルの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、
下記業務をご担当いただきます。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
↳パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
※モブなどキャプチャしてない場合もあります。
・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込みUEでのルック確認
※汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。
・その他付随業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。