【大手ゲーム企業】UX改善案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorGitGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 大手ゲーム企業において、
UX改善に向けたリサーチ文化の醸成に向けて課題抽出やプランニング、施策の実施を行うポジションです。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロダクトの利用実態の調査
・UIのユーザビリティ上の課題調査
・インタビュー設計や実施
・プロダクトの潜在的課題の発見
・UXリサーチ手法のワークショップや座学
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
インゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのバトル設計
・バトルのレベルデザイン設計
・キャラ設計などのバランス調整
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
アウトゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計
・アウトゲーム部分のデータ設計
・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。
【業務委託】【有名ゲーム企業】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けライティング案件
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング作業をご担当いただきます。
【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作をご担当いただきます。
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アドベンチャーゲームの会話パートのような、日常動作の制作(フェイシャル含む)
・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け
・基本的には手付けで制作
・他付随する作業
【背景デザイン】コンシューマーゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engine 5を使用した、格闘ゲームの3D背景制作におけるアートディレクションおよび実装を担当していただきます。
-Unreal Engine内での背景アセットの配置やライティングやポストプロセス設定
-アニメ調のルック開発および品質管理
-2Dイラストチームへテクスチャのコンセプトや方向性を提案
-背景ギミックやエフェクトのライティング設定の実装
-プロジェクトのビジョンに沿った背景のブラッシュアップや改善提案およびリード業務
【オンラインゲーム開発】アニメーションデザイン案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アニメーター
作業内容 ・オンラインゲーム開発においてアニメーションデザイナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Live2Dを使用したアダルトアニメーションの制作と調整
※アダルトコンテンツが含まれます
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマゲーム開発】 背景モデラー案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
Unreal Engine5で作成するフォトリアルなデザインを前提としたリアル系テイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・背景アセットの作成
・Substance Painter、Zbrushを使用したリアル系アセットの作成
・企画が作成したモックレベルを元に、本番アセットを配置してステージを作成
・画面のクオリティを出すためのレイアウト作成
【業務委託】【Maya/ZBrush】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ゲーム開発において、テクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【業務委託】キャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいてキャラクターのモーション制作をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ゲーム開発】バトル/フィールド・ダンジョン設計案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 ゲームプランナーとして、バトル設計もしくはフィールド・ダンジョン設計を担当いただきます。
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【業務委託】【運用中/開発中タイトル】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 運用中/開発中タイトルにて、
リードゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・イベントなどの企画、運用
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ゲームプランナー/フルリモート】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
ゲームプランナー
作業内容 ・自社開発のコンシューマーゲームの開発にプランナーとして携わっていただきます。
・下記作業をご担当いただきます。
-レベルデザインの設計、調整
-ゲームシステムの考案
-各種仕様の作成
-担当セクションの制作進行管理
【業務委託】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds Max
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整
【ブロックチェーンゲーム】開発ディレクション案件
作業内容 ブロックチェーンゲームおいて開発ディレクターとして携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・開発進行に関する判断、意思決定
・企画の検討、実施
・品質、スケジュール、予算の管理
・渉外業務
・各種KPI分析
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【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、UIプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※ご経験にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
PlayStation4ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Play
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・PlayStation4向けゲームの開発に携わって頂きます。
【主な作業内容】
・Playstation4向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
【ブラウザゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
HTMLPhotoshopIllustratorGitCSS3GitHubFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ブラウザゲームにおける
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プラットフォーム オンラインゲームフロアのUIデザイン
・デザインにまつわる各種ガイドラインの策定、運用
・プロジェクト推進
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++/フルリモート】対戦型アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いて対戦型格闘アクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるプログラミング業務全般。
-コンシューマーゲーム機のグラフィックスプログラム
-内製ツールの設計・実装、DCCツールからゲームへの出力までのパイプライン構築
-オンラインゲームのプログラム
-ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
【業務委託】【コンシューマーゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 キャラモデル制作における現場でのリード/管理業務をご担当頂きます。
・各キャラモデル制作
-工数、スケジュールに関しては管理業務のウェイトを見て調整可能
・現場メンバー、外部協力企業から上がってくる各キャラモデルのデータチェック対応
・必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・進行管理と連携する形でのスケジュール管理
【Unity】コンシューマーゲーム向けサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いたサーバサイド開発業務に携わっていただきます。
・具体的には下記作業に携わっていただきます。
-リリース済みゲームの多言語対応の実装
-ビルドセッティング周りの対応
・複数案件がございますので、
ご自身のご経験やスキルセットに応じて作業をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Java/C#/Go】ゲームプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPHTMLLinuxMySQL
PLサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・オンラインゲーム開発やパブリッシング部門における
内製ゲーム開発をお任せいたします。
・具体的な作業は下記を想定しております。
-PHPを利用したゲームの開発、運用
-クライアントサイドエンジニアとのシステム開発
-チームの課題解決・プロセス改善
-クラウドサービスの運用、監視
【Webデザイン/フルリモート】ECサイト向けデザイン案件
作業内容 ・ECサイト向けデザイン案件に携わっていただきます。
・主にデザインをご担当いただきます。
【PHP】ゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計、開発、運営をご担当いただきます。
【ハイエンドコンシューマゲーム】手書きエフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームの手書きエフェクト制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
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【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
【Maya】新規開発中コンシューマーゲームにおける3Dアニメーターの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて3Dアニメーターとして業務に携わっていただきます。
<主な業務内容>
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
上記の他、付随する業務
【業務委託】【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
①デザイン、データ化作業
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・After Effectsなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②Unreal Engine 4実装作業
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・ブループリントの記述
【3Dモデラー】コンシューマーゲーム向け3D制作(背景)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 現世代ゲーム機用背景モデリングを行って頂きます。
テクスチャ作成やハイポリゴンでのモデリング、複数のゲーム機に対応するため、ゲーム機のスペックに合わせてローポリゴンへの落とし込みも行って頂きます。
長期予定プロジェクトです。クライアント先で複数のプロジェクトが走っている為、成果によって更なる延長もあり得ます。
【運用中ゲーム】キャラクターデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。
<業務内容>
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
【C++】ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
作業内容 ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
【遊技機】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機映像におけるエフェクト制作をお任せ予定です。
※スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ゲームプランナー】コンシューマゲーム向けゲームデザイナー(企画)(直近2年以内でコンシューマーゲームでの開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 UE4を使用した、コンシューマゲーム次世代機向けのアクションゲームタイトル開発に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。