【ソーシャルゲーム向け】 エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、エフェクト作成をお任せいたします。
※ご経験に応じて作業内容が変動する可能性がございます。
【サウンドディレクター】サウンドディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 サウンドディレクターとして以下の業務に携わっていただきます。
-サウンドディレクション業務
-社内折衝
-外注管理
【業務委託】【コンシューマゲーム】シナリオ制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
シナリオライター
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの世界観設定
・シナリオ、セリフ、フレーバーテキストの制作
・イベント構築
・進捗管理
【Unreal Engine】コンシューマーシミュレーションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーシミュレーションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【アニメ/ゲーム/遊技機向け】絵コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
アートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アニメやゲームもしくは、遊技機コンテンツの絵コンテ制作の作業を担当していただきます。
【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにおいて、開発プランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
【作業内容】
・パラメータ設定、ステータスといった数値部分のレベルデザイン
・キャラクターAIの実装
※どちらかをご担当いただきます
【プランナー/ディレクター】新規3Dコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
ActionScriptMayaAfter Effects
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している
新規コンシューマゲーム(Switch,PS5等)の制作に携わっていただきます。
・ディレクション、ゲームプランニング等をご担当いただきます。
【C++】ゲームプログラム案件
作業内容 ・C++を用いたゲームプログラマーとしてご参画いただきます。
・下記いずれかの業務をご担当いただきます。
-アクションプログラムにおける、プレイヤーキャラクターの挙動、
コントロールの実装全般
-グラフィックプログラムにおける、レンダリングシステム、
シェーダー、VFX、ポストエフェクト、
描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般
-インゲームプログラムにおける、ゲーム内のバトルシステム、
レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装
-AIプログラムにおける、AI思考基盤、
ナビゲーションシステムに関する実装、ノンプレイヤーキャラクター全般の行動や思考のプログラミング
-UIプログラムにおける、
インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターセットアップ作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
【既存ソーシャルゲーム(韓国向け)】ローカライズ案件
作業内容 ・既存ソーシャルゲームのローカライズを行っていただきます。
・外注翻訳会社のコントロール・進捗管理、
上がってきた翻訳内容の確認まで対応いただきます。
【コンシューマー向け和風ファンタジー生活ゲーム】プロジェクトマネージメント案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プロジェクトマネージャーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各セクションの進捗管理
・対外的な契約等のとりまとめ
・人員配置の相談
・作品クオリティの管理
【業務委託】【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、テクニカルアーティスト兼プログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定
・ゲームエンジン用のツール作成
・エンジニアとアーティスト間の橋渡し
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【Maya/3ds Max】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発、運営中のサービスにて背景モデリング制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【PHP】既存ソーシャルゲーム運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPSQLLinuxMySQL
作業内容 ・自社で開発している新規、既存Webゲームの運用に携わっていただきます。
・主にデータ操作をご担当頂きます。
【コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、UIデザイン作業をお任せいたします。
※具体的な作業内容につきましては、適性に応じて変動いたします。
【新規開発中コンシューマ向け格闘ゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドな3D格闘コンシューマゲームにおける、
3D背景モデリングを担当していただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【運用中ゲームプロジェクト】3Dモデリング案件
作業内容 運用中ゲームプロジェクトにおいて、
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【既存ソーシャルゲーム(米国/韓国向け)】ローカライズ案件
作業内容 ・既存ソーシャルゲームのローカライズを行っていただきます。
・外注翻訳会社のコントロール・進捗管理、
上がってきた翻訳内容の確認まで対応いただきます。
【新規開発】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームの仕様の実装
-ゲーム内処理の最適化
【コンシューマー向けSF系アクションゲーム】レベルデザイン・プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine4を利用してのレベルデザイン
・エネミー仕様作成
・武器等プレイヤー仕様作成
【コンシューマー向けアクションゲーム】シナリオ作成/プランニング案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
・世界観設定 シナリオ、テキスト作成
・世界観に沿った武器、衣装、アイテム等のプランニング
・ゲームシステム、仕様の作成と実装までの進行管理
【スマートフォン向けゲーム】デフォルメキャラクター制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
グラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発におけるイラストレーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターデザイン、エネミーデザイン、マスコットなどの監修、制作、フィードバック対応
・版元・企画・アートディレクターとの相談、フィードバックを受けての調整、案出し
・指示書やイラストなどの時代考証の確認
・リソースの書き出し、格納
【Maya/3ds Max】新規開発ゲーム向け背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームにおいて、3D背景デザイナーをご担当いただきます。
【Spine】2Dアニメーション案件
作業内容 運用中または開発中ゲームにおいて、Spineを用いたアニメーション制作を担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【Maya/3ds Max】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発、運営中のサービスにてモデリング制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【Unity】新規オリジナルタイトル開発案件
作業内容 ・オリジナル新規IPタイトルでUnityを用いて開発を行っていただきます。
・定期的に開発チーム内で試遊会を行っており、
職種に関わらずゲームについての提案ができるプロジェクトです。
【C++/Unity】VRRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・新規VRゲームの開発におけるアプリ開発用ツールの設計
及び開発、アセット類の選定、運用、新機能追加、既存実装の
パフォーマンスチューニング等に携わっていただきます。
【Unity】Unityフロントプログラマー
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 パブリッシャー直の元請様の現場にて
コンシューマゲームのフロント開発に携わっていただきます。
機密性の高い案件のため、面談時に詳しいご説明をさせていただければと存じます。
【新規ゲーム開発】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
作業内容 ゲーム開発における、UIに付随する各種演出の制作や
進化、合成、レベルアップ、カットイン等の演出の制作をお任せします
【ゲーム/映像作品】モーションデザイン案件
作業内容 ゲーム内のカットシーンや、映像作品における、モーションデザイン制作をご担当していただきます。