【新規開発】【アニメーション】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 既存IPを利用したソーシャルゲームにてアートディレクターとして
以下の作業をお任せします。
・アニメーションイラストの監修作業
【Maya/Unity】【新規ゲーム開発】リードモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、
リードモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・モデリング作業
・クオリティ管理も含めたメンバーマネジメント
【新規コンシューマゲーム開発】モーションデザイン案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
・クリーチャーモーション制作
・インゲームアクションモーションの制作
・カットシーン(カメラ込みデモシーン)制作
【Python】オンラインクレーンゲームシステム開発
作業内容 ・Pythonを用いたシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-基本設計以降の実務開発業務
-オンラインクレーンゲームシステム開発業務
【Unreal Engine 4】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
CascadeやNiagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム企業】企画職アシスタント案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、マップ関連業務(キャラやオブジェクトの配置/イベント作成)などをお任せします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャルゲーム向け】イベント企画案件
作業内容 コンシューマーゲーム、もしくはソーシャルゲームにおける、イベントのディレクション作業をお任せします。
具体的にはイベントパートの仕様決めや、スクリプターに対してデータ作成実装を依頼する作業となります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにおいて、開発プランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
【作業内容】
・パラメータ設定、ステータスといった数値部分のレベルデザイン
・キャラクターAIの実装
※どちらかをご担当いただきます
【プランナー/ディレクター】新規3Dコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
ActionScriptMayaAfter Effects
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している
新規コンシューマゲーム(Switch,PS5等)の制作に携わっていただきます。
・ディレクション、ゲームプランニング等をご担当いただきます。
【C++】コンシューマー機開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマー機の開発に携わっていただきます。
【業務委託】【Unity】ソーシャルゲーム開発向け UIデザイン/組み込み案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 開発中プロダクトにおいて、2Dレイアウトデザインに加え、担当画面の組み込み業務も合わせて対応頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】ソーシャルゲームの開発・運営、家庭用ゲームの開発
業務委託(フリーランス)
C#iOSUnity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 新規ゲームの開発を行っていただきます。
新規機能や追加イベントの実装、既存機能の改善をご担当いただきます。
【C++】コンシューマ向け和風ファンタジーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマ和風ファンタジー生活ゲームの開発作業をお任せします。
・スキルに応じて得意な作業を担当していただきます。
【Webデザイン兼コーディング】ゲーム系新規サービス制作案件
作業内容 新規開発するプロジェクトのWebデザイナーとして、コンテンツ内に使用するデザイン全般(フレームワーク作成、メンバーへの指示、UI/UX他)をおまかせいたします。
【Unreal Engine5/コンシューマー向けアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けオンライン3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・イベント進行仕様作成
・群衆制御仕様制作
【Unreal Engine 4】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engine 4 カスケード、BluePrint、Niagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマー/ソーシャルゲーム向け】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 コンシューマーゲーム、もしくはソーシャルゲームのプロジェクトマネジメントをお願い致します。
具体的には開発ラインが滞りなく進捗するように、自発的に動き、問題点を発見・改善する作業になります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【コンシューマー向けRPG】フィールドプランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、フィールドプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・マップ仕様作成(シナリオやディレクターの要望に沿った形での作成、既存マップの調整)
・社内ツールを使っての配置作業
・スクリプト(Lua)を使ってのギミック設定
・グラフィッカーやディレクターなど、各所との連携
【Maya/3ds Max】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発、運営中のサービスにて背景モデリング制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【PHP】既存ソーシャルゲーム運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPSQLLinuxMySQL
作業内容 ・自社で開発している新規、既存Webゲームの運用に携わっていただきます。
・主にデータ操作をご担当頂きます。
【コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、UIデザイン作業をお任せいたします。
※具体的な作業内容につきましては、適性に応じて変動いたします。
【新規開発中コンシューマ向け格闘ゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドな3D格闘コンシューマゲームにおける、
3D背景モデリングを担当していただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【運用中ゲームプロジェクト】3Dモデリング案件
作業内容 運用中ゲームプロジェクトにおいて、
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【有名企業】サウンドコンポーザー案件
作業内容 開発/運用ゲームの楽曲制作を担当していただきます。
社外への制作依頼や管理・ディレクション作業をお任せすることもございます。
【コンシューマーゲーム】日英ローカライズディレクション案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、海外版対応ための
ローカライズディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般)
・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。
【コンシューマーゲーム向け】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲームにおける、制作進行管理をお任せ致します。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Maya】コンシューマーRPGリギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilderRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、Mayaを用いたリグ制作を担当して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使った骨入れ、スキニング、リギング
・モデル班とモーション班の情報の橋渡し
・デザイナーの不具合に対してのサポート、環境整備
【 新規/運用中ゲーム 】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 ゲーム全体のクオリティコントロールを行うアートディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【既存ソーシャルゲーム(米国/韓国向け)】ローカライズ案件
作業内容 ・既存ソーシャルゲームのローカライズを行っていただきます。
・外注翻訳会社のコントロール・進捗管理、
上がってきた翻訳内容の確認まで対応いただきます。
【新規開発】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームの仕様の実装
-ゲーム内処理の最適化
【スマートフォン向けゲーム】デフォルメキャラクター制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
グラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発におけるイラストレーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターデザイン、エネミーデザイン、マスコットなどの監修、制作、フィードバック対応
・版元・企画・アートディレクターとの相談、フィードバックを受けての調整、案出し
・指示書やイラストなどの時代考証の確認
・リソースの書き出し、格納
【コンシューマー向けSF系アクションゲーム】レベルデザイン・プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine4を利用してのレベルデザイン
・エネミー仕様作成
・武器等プレイヤー仕様作成
【コンシューマー向けアクションゲーム】シナリオ作成/プランニング案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
・世界観設定 シナリオ、テキスト作成
・世界観に沿った武器、衣装、アイテム等のプランニング
・ゲームシステム、仕様の作成と実装までの進行管理
【C#】家庭用ゲーム機向けPCアプリ移植案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#WindowsUnityGitJenkins
作業内容 ・家庭用据え置きゲーム機にPCアプリを移植するにあたり、
設計から実装まで幅広い作業をご担当いただきます。
【業務委託】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushRPGHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームタイトルにて
Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した
背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Live2D】【社内Vtubeキャラクター】Live2Dアニメーション制作案件
PhotoshopIllustrator
イラストレーターアニメーター
作業内容 Live2DでVtubeキャラクター制作をお任せいたします。
外注管理や社外折衝などの作業は発生しません。
※スキルやご経験によっておまかせする作業内容・参画タイトルが変わります。
【Maya】【ソーシャルゲーム向けIPアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 開発中のIPを使用したソーシャルゲーム向けのアクション系タイトルにて、モーションデザインをお任せいたします。
ゲームエンジン上のデモ空間にてキャラクターやエネミーのモーションデザインを行っていただきます。
【C/C₊₊/経験1年以上】PS4向けコンシューマーゲームの新規開発
業務委託(フリーランス)
C++C
サーバーサイドエンジニア
作業内容 UnrealEngineを使用した、コンシューマ向けアクションゲームの新規開発に携わって頂きます。 3Dアクションゲームにおけるキャラクター制御プログラム開発、 各種システム構築やツール制作を行って頂きます。
【PHP/Ruby/C#】ソーシャルゲームサーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPRuby
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームのサーバサイド・バック
エンドシステムの開発
リアルタイム通信処理の設計・開発
ゲーム運営用ツールの開発
サーバ環境の構築・設定・管理
【Swift】iOSアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・IOSアプリ開発案件に携わって
いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計
-詳細設計
-製造