【Maya】【コンシューマゲーム】背景/オブジェクトモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
デザイン画を元に背景やオブジェクトモデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【コンシューマゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて、プロジェクトマネジメントを行っていただきます。
具体的な作業は、下記を想定しております。
・セクションごとに割り振られたタスク状況のヒアリング
・担当のセクションと別セクションとの会議参加(準備/参加メンバー招集含め)及び議事録作成
・関係者及びリードPMへのタスク状況のエスカレーション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規3Dコンシューマーゲーム】3Dアートディレクション案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにて3Dゲームのアートディレクションに携わっていただきます。
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発においてゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【業務委託】【スローライフ系コンシューマーゲーム】2D監修案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターイラストレーター
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける
2D監修作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部発注対応、発注書作成
・トンマナチェック
・テイスト合わせ
・監修、フィードバック対応
【ゲーム企業】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 コンシューマゲーム開発企業のIPを活かした事業部にて、主にプロジェクトマネジメントをお任せいたします。
【コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおけるプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には下記のような作業をご担当いただきます。
・企画立案
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン、バランス調整
【Unreal Engine 5】【3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、
キャラクター挙動(攻撃、ダメージ、移動)の仕様書作成、
Unreal Engine 5を使用してのキャラクター挙動のフレームレート調整、スクリプト調整、パラメーター調整等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・カットシーン制作
・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・カットシーンに関するクオリティ管理、監修
【業務委託】【Maya/3dsMax】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいてキャラクターモデリングをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【After Effects】遊技機2Dエフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機におけるエフェクトデザイン制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【ゲーム】ライティングアーティスト
作業内容 インゲーム及びカットシーンのライティング業務を行います。
【Unity】サーバーサイド側ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いてサーバーサイド側ゲーム開発をご担当いただきます。
・製造からテストまでをご担当いただきます。
【UIデザイン】アーケード向けガンシューティングUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal Engine
作業内容 アーケード向けガンシューティングUIデザイン案件に携わっていただきます。
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【Unity】【ARプロジェクト】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクター
作業内容 AR開発プロジェクトのディレクターとして以下の作業をお任せします。
・マネジメント作業
・QA対応
・品質管理
【コンシューマーゲーム】UI デザイン・画面構築案件
PhotoshopUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、UIデザインをご担当いただきます。
・Unity プロジェクト内で、UGUIでのUI構築/アニメーション作成
・オーダーしたグラフィックの作成 Adobe Illustrater&Photoshop
・Unity プロジェクト用のリソース作成(PNG/JPG)Adobe Photoshop
・Unity プロジェクト内でパーティクル機能を使ったエフェクト作成
・管理システムTortoiseSVNでのデータ管理
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【業務委託】【新規/運用中コンシューマーゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規/運用中コンシューマーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・新規開発の企画立案、進行、ディレクション作業
・既存運営案件の企画進行などのディレクション作業
・各スタッフのタスク管理やスケジュールのコントロール
・外注やリソース管理
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】モーションキャプチャー制作案件
業務委託(フリーランス)
MotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発においてモーションキャプチャー制作に携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボディ、フェイシャルの撮影
・データポスト処理
・他スタジオ作業
【業務委託】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds Max
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【ゲームプランナー/フルリモート】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
ゲームプランナー
作業内容 ・自社開発のコンシューマーゲームの開発にプランナーとして携わっていただきます。
・下記作業をご担当いただきます。
-レベルデザインの設計、調整
-ゲームシステムの考案
-各種仕様の作成
-担当セクションの制作進行管理
【新規開発中ソーシャル/コンシューマーゲーム】インゲームモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャル/コンシューマーゲームにおける、インゲームモーション制作に携わっていただきます。
※お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【PHP】ソーシャルアプリ開発運用案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHP
作業内容 ゲーム会社にてソーシャルアプリの新規開発及び運用、そのサーバー側の機能改善&開発をご担当いただきます。
アプリの運用メインのポジションをご担当いただくため、長期で参画できる方がマッチします。
(※ゲーム要素はありますがゲームではありません)
【ゲームプランナー】コンシューマゲーム向けゲームデザイナー(企画)(直近2年以内でコンシューマーゲームでの開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 UE4を使用した、コンシューマゲーム次世代機向けのアクションゲームタイトル開発に携わっていただきます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】日英ローカライズアシスタント案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
翻訳コーディネーションに関するサポート作業をお任せいたします。
具体的には、以下作業を想定しております。
・翻訳の外注ベンダーへの発注納品確認
・翻訳納品物の受入検査
・開発への翻訳納品作業
・LQA作業(バグ進行管理)
・翻訳作業(英語)
【新規/運用中ゲーム 】アートディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・アートの方向性の提示、意思決定
・ドット、2Dイラスト、3Dを組み合わせたビジュアルの創出
【業務委託】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいて背景モデリングをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C++】既存コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・既存アクションゲームにおいて、
描画に関わるプログラミング全般をご担当いただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-内製エンジンの描画モジュール開発
-要件に合わせたレンダリングパイプランの構築
-シェーダーの作成
-アーティストのサポート
-内製エンジンの描画モジュールの設計、実装
-次世代の描画技術の研究、実装
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】 プランニング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
【Maya】【コンシューマゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
デザイン画を元に人型キャラクターやモンスター等の
ボスキャラクターモデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【プランナー】レベルデザイン業務支援
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 具体的には、作業進捗管理や仕様書作成、ゲームバランス設計、世界観構築等を行っていただきます。
また、障害対応や資料作成も行っていただきます。
【業務委託】【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
①デザイン、データ化作業
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・After Effectsなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②Unreal Engine 4実装作業
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・ブループリントの記述
【3Dモデラー】コンシューマーゲーム向け3D制作(背景)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 現世代ゲーム機用背景モデリングを行って頂きます。
テクスチャ作成やハイポリゴンでのモデリング、複数のゲーム機に対応するため、ゲーム機のスペックに合わせてローポリゴンへの落とし込みも行って頂きます。
長期予定プロジェクトです。クライアント先で複数のプロジェクトが走っている為、成果によって更なる延長もあり得ます。
【新規開発中コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各セクションの進捗管理と報告
・ガントチャートとタスクやチケットによるスケジュール管理
・プロジェクト全体におけるリスク管理、対策の実行
・管理ツールやプロジェクト全体の体制作り
・クライアントとの折衝、予定調整
【ゲーム企業】ゲームディレクション案件
作業内容 ゲーム企業にてディレクション業務をご担当いただきます。
※作業内容はスキルによって変わります。
【Unity】新規ソーシャルゲーム向けUIUX組込み案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける、Unity等を用いた組み込み等をご担当いただきます。
【Spine】新規ゲームアニメーション制作案件
作業内容 ・新規ゲームにおいて、Spineを用いた2Dアニメーションデザイン制作を担当していただきます。
【Spine】新規ゲームアニメーション制作案件
作業内容 ・新規ゲームにおいて、Spineを用いた2Dアニメーションデザイン制作を担当していただきます。
【C++】コンシューマーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++
サーバーサイドエンジニア
作業内容 開発ポジションは
描画周り、シーケンサー機能拡張、バトルシステム、既存メンバーサポートと複数あり
同時にお任せではなく、どれか一つをお任せ致します。
【Unity/C#】新規ソーシャルゲームの開発(クライアントサイド)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新規ソーシャルゲームの開発をしていただきます。
【UE4/Maya】コンシューマーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
サーバーサイドエンジニア映像制作
作業内容 パブリッシャー直の元請様の現場にて
大型アクションRPGのコンシューマゲームのカットシーン制作に携わっていただきます。