【C++/UnrealEngine】コンシューマ向けRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・C++を用いたゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的には、
アクション要素のあるコンシューマー向けRPGゲームの
開発を担当いただく想定となります。
・ご経験、スキルに応じて、適正な作業をお任せしていきます。
【Unity】【新規マルチプラットフォーム向けソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運営に携わる企画作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・企画提案資料の作成
・仕様書、デザイン指示書等の作成
・パラメータ設計
・マスタデータ作成
・KPI 分析
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 社内で開発されているソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
【業務委託】【コンシューマーRPGゲーム】仕様作成案件
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
・具体的には仕様作成やバトル報酬の設計などを想定しております。
【業務委託】【新規モバイルゲームRPG】シナリオライティング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
シナリオライターとして下記のような作業を行っていただきます。
・RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築
・ディレクターと連携したゲームのシナリオライティングや企画立案
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマ向けゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、UI/UXのデザインと実装ををお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI/UX検討
・画面モックの作成
・画面演出の作成
・実装
※お任せする作業内容はご経験に応じて異なる場合がございます。
【Maya】【新規ハイエンドコンシューマゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した背景モデリング制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
おまかせする作業内容はスキルとご経験によってかわります。
【Unity/Unreal Engine】メタバースゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unity、Unreal Engineを用いたメタバースゲームアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に上流工程からご担当いただきます。
・案件は複数ございますので経験や希望に合わせて都度ご相談可能です。
【C#/Unity】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#DockerUnityUnreal EngineGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーの開発業務をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をお任せいたします。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐システム要件定義・設計
【新規/運用中ゲーム 】マーケティングプランナー案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
デジタルマーケティング戦略の提案から
各種広告の運用~管理などをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・国内、海外を対象としたデジタルマーケティング戦略提案
・各種広告の運用管理
・プラットフォームストア内テキスト、画像の企画
・新規及び休眠ユーザー獲得のためのデジタルマーケティング提案、戦術実行
・各種メディアの情報収集
・予算管理、獲得進捗管理
【Maya】コンシューマーゲーム向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
YEBISを用いたポストエフェクト作成をメインとした、
テクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【コンシューマーゲーム】日韓翻訳案件
作業内容 コンシューマーゲームの韓国語翻訳に関する作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ゲーム内テキストの翻訳業務(日→韓国語のみ)
・マスターデータ入稿業務のサポート
・翻訳会社からの納品物チェック
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【アセンブラ/C言語】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発及びアセンブラ言語を用いた
ゲーム解析業務に携わっていただきます。
・スキルにより要件定義よりご担当いただきます。
【新規/運用中ゲーム 】マーケティング案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、プロモーション/マーケティング作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム外施策の企画立案から実施、振り返りまで
・SNSキャンペーンの企画立案から実施、振り返りまで
・ストアプロモーション業務
・Facebook, Google, Twitterなどデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理
・生放送の企画立案から実施、振り返りまで
・協力会社との折衝業務/管理業務
・コラボイベントの監修やIPホルダーとの折衝業務
※ご経験に応じて幅広くお任せします
【コンシューマーゲーム向け】キャラクターモデル三面図製作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナー2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、
クライアントから提出されるキャラクターデザインを
三面図としておこし、着彩まで完成させる作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【Maya/コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
モーション制作、カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ローカライズ】コンシューマーゲームローカライズ案件
作業内容 ゲームのローカライズ作業をお任せいたします。
【業務委託】【スローライフ系コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける
開発プランナーとして、企画書、仕様書作成などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおけるプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には下記のような作業をご担当いただきます。
・企画立案
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン、バランス調整
【コンシューマーゲーム向け】アシスタントディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲームにおけるアシスタントディレクターをご担当いただきます。
具体的にはモントリオール支社とのやりとりや、現場の指示出し等になります。
【業務委託】【スローライフ系コンシューマーゲーム】3D監修案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、3D監修作業を行っていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・外部発注対応、発注書作成
・テイスト合わせ
・監修、FB
【コンシューマーゲーム】三面図制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 クライアントから提出されるキャラクターのコンセプトアートを基に、
3Dデータ制作用の 3面図(着彩まで)制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマー向けシュミレーションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー向けシミュレーションゲーム開発におけるUデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン周りでレイアウト含むモックアップのブラッシュアップ
・Prefabへの組み込み
・UIアニメーションの制作、調整
・他セクションとの折衝業務
【Mayaなど】新規コンシューマーゲーム開発 3DCGアーティスト/フォトリアルの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、
下記業務をご担当いただきます。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
↳パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
※モブなどキャプチャしてない場合もあります。
・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込みUEでのルック確認
※汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。
・その他付随業務
【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作をご担当いただきます。
【業務委託】【有名ゲーム企業】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けライティング案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsNuke
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング作業をご担当いただきます。
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
アウトゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計
・アウトゲーム部分のデータ設計
・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【女性向け】【コンシューマーゲーム】UI・UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにUIデザインをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・グラフィックデザイン
・レイアウト制作
・Unityの組み込み
※今までのご経験によって変動いたします。
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規コンシューマーゲーム】背景コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、
背景のコンセプトアート制作をお任せいたします。
【Maya】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおいての
モーション制作をお任せします。
※おまかせする作業工程、タイトルはスキルとご経験によって変わります。
【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 自社開発コンシューマーゲームにおけるカットシーン制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Unreal Engineを用いたカットシーン制作
【コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 ・開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、プロジェクトマネージャーをご担当いただきます。
【オンラインゲーム開発】アニメーションデザイン案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アニメーター
作業内容 ・オンラインゲーム開発においてアニメーションデザイナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Live2Dを使用したアダルトアニメーションの制作と調整
※アダルトコンテンツが含まれます
【コンシューマゲーム開発】 背景モデラー案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
Unreal Engine5で作成するフォトリアルなデザインを前提としたリアル系テイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・背景アセットの作成
・Substance Painter、Zbrushを使用したリアル系アセットの作成
・企画が作成したモックレベルを元に、本番アセットを配置してステージを作成
・画面のクオリティを出すためのレイアウト作成
【業務委託】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【ゲームプランナー/フルリモート】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
ゲームプランナー
作業内容 ・自社開発のコンシューマーゲームの開発にプランナーとして携わっていただきます。
・下記作業をご担当いただきます。
-レベルデザインの設計、調整
-ゲームシステムの考案
-各種仕様の作成
-担当セクションの制作進行管理
【業務委託】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds Max
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
MayaUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。