【オンラインゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 Roblox開発におけるプランナーとしての作業を想定しております。
【ゲームプランナー】コンシューマーゲーム移行案件
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームのスマートフォン移行案件にプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐UI系仕様書作成
₋CS版画面からの移行用資料作成
₋UI系操作関連資料作成
₋QA用資料作成
₋各種テキストスクリプト作成
【ソーシャルゲーム向け】イベント企画案件
作業内容 コンシューマーゲーム、もしくはソーシャルゲームにおける、イベントのディレクション作業をお任せします。
具体的にはイベントパートの仕様決めや、スクリプターに対してデータ作成実装を依頼する作業となります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【急募】Perl 某コンシューマーゲーム向けスコアデータ収集・分析案件
作業内容 ・コンシューマ向けゲームのスコアデータの収集・分析を行なって頂きます。
・新規サーバの構築と既存サーバの改修も並行して行なって頂きます。
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 最新世代機におけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作をご担当いただきます。
【Unity】【新規開発プロジェクト】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおけるUIデザイナーとして、
デザイン、Unityでの組み込み作業までお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Unity】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーアクションゲームにおいて、
Unityでのシェーダー制作、及びデザインの仕様、提案をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規コンシューマーゲーム開発】 3Dエフェクト制作ディレクション案件
作業内容 コンシューマゲーム開発における、3Dエフェクト制作の進行管理およびディレクションをご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく範囲は変更になります。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターセットアップ作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
【PHP】スマホ向け新規ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・新規スマートフォン向けソーシャルゲームにおいて、
サーバーサイドの開発に携わっていただきます。
・スキルやご経験に合わせて、作業をお任せする予定でございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity/C++】コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・複数走っているコンシューマーゲームの開発案件において、
設計から実装をメインにご担当いただきます。
・スキルに応じてご担当いただく案件が変わりますので、
案件詳細については商談時にすり合わせをさせていただきます。
【PHP】RPGゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・現在運営中のRPGゲームにおいて、海外版の運営作業をご担当いただきます。
・ご希望やご経験に応じて、幅広い工程に携わっていただきます。
【C++/C】ゲーム開発運用案件
作業内容 ・コンシューマ機(PS4・Xbox One・Switch等)のゲームプログラム作成をご担当いただきます。
・また、ゲームデータコンバートソフトの作成も行っていただきます。
【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにおいて、開発プランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
【作業内容】
・パラメータ設定、ステータスといった数値部分のレベルデザイン
・キャラクターAIの実装
※どちらかをご担当いただきます
【プランナー/ディレクター】新規3Dコンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
ActionScriptMayaAfter Effects
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している
新規コンシューマゲーム(Switch,PS5等)の制作に携わっていただきます。
・ディレクション、ゲームプランニング等をご担当いただきます。
【Unreal Engine 4】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
CascadeやNiagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【背景デザイン】コンシューマーゲームUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
UI・UXデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームの背景デザインを担当していただきます。
【ゲーム企業】企画職アシスタント案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、マップ関連業務(キャラやオブジェクトの配置/イベント作成)などをお任せします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】マルチプラットフォームゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームゲームの制作にて、モーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・インゲームのモーション制作
・イベントシーンのキャラクターモーション制作
【業務委託】【新規コンシューマー開発】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
HTMLPhotoshopSpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ 受託タイトルにおいて、Photoshopを使用したUI作成をご担当いただきます。
ご担当いただく作業は下記を想定しております。
・UIデザイン
・HTMLファイル編集作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【コンシューマー向けRPG】フィールドプランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、フィールドプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・マップ仕様作成(シナリオやディレクターの要望に沿った形での作成、既存マップの調整)
・社内ツールを使っての配置作業
・スクリプト(Lua)を使ってのギミック設定
・グラフィッカーやディレクターなど、各所との連携
【業務委託】【新規開発中ゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、エフェクトデザインをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・アニメタッチのエフェクト制作フローの確立
・定番エフェクトのリファレンス制作(爆発や炎など)
・上記で確立したタッチで既存アセットを修正
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【Maya/Substance Painter】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発においての3D背景モデリング制作をしていただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・フィールドマップの制作
・背景モデリング
・プロップモデリング
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Unity】【スポーツシミュレーションゲーム】UI実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 スポーツシミュレーションもしくは対戦カードゲームにおける
UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・UIのUnity実装作業
※ご経験に応じて別の作業をご依頼する可能性もございます。
【コンシューマー/ソーシャルゲーム向け】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 コンシューマーゲーム、もしくはソーシャルゲームのプロジェクトマネジメントをお願い致します。
具体的には開発ラインが滞りなく進捗するように、自発的に動き、問題点を発見・改善する作業になります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine 4】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engine 4 カスケード、BluePrint、Niagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】ダークファンタジー系3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CMySQLAWSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・担当タスクは3Dアクション回りから画面周りまで
幅広くございますのでスキルに合わせてご担当頂きます。
【PHP】カードゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 スキルやご志向によって下記案件のいずれかに携わっていただく予定でございます。
- 新規カードゲームにおけるサーバーサイドの開発
- ダーツゲームにおけるサーバーサイドの開発
【業務委託】【新規開発中コンシューマゲーム】カットシーン演出考案案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、カットシーンや必殺技などの演出考案をお任せいたします。
【CGアニメ】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲーム、3DCGアニメまたは遊技機開発における、カットシーン制作に携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてUIデザインをお任せいたします
具体的な作業内容は下記の通りです。
・テキストウィンドウやアイコン等のUI関連のグラフィックデザインの起案から作成
【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてモーションデザインをご担当いただきます。
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、3D背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた背景アセットの制作
・外注企業の制作進行管理、および、ディレクション
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】演出ディレクション案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、イベントシーンの演出監督をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・ADVパートやデモシーンのコンテ制作とできあがりの品質監督
※モーションキャプチャーを使ったデータのリダクション、編集の場合あり
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【既存ソーシャルゲーム(台湾/韓国向け)】ローカライズ案件
作業内容 ・海外にも展開するソーシャルゲーム制作において 外注翻訳会社のコントロール、進捗管理などから、
上がってきた翻訳内容の確認まで対応いただきます。
【業務委託】【Maya】コンシューマゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・開発中のコンシューマタイトルにおいて、
背景モデリングをメインにご担当頂きます。
・実装はMayaを使用しています。
ゲーム開発即戦力人材募集 2ポジション【クライアントサイド PG】Unity,C# 【モーション】MAYA
作業内容 ゲームの受託開発を行っている現場にて、
【PG】Unity,C# 【モーション】MAYA の2ポジションの人材を募集しています。
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、エフェクト制作を担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、バトルエフェクトの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++/Unity】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・PS3で開発されたタイトルをUnityへ移植するプロジェクトに携わっていただきます。
・主にビジュアル面、描画周りの環境構築、表現のブラッシュアップをご担当いただきます。
【Unity/C#】スマートフォン向けタワーディフェンスゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けタワーディフェンスゲーム案件にて
クライアントエンジニアとして携わっていただきます。
・自社の既存プロジェクト、請負開発、新規自社開発の
3本のゲーム開発案件を並行してご担当いただきます。
・コンシューマーゲーム、スマホアプリのどちらの開発もございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。