【業務委託】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUnreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【運用中スマホゲーム】 スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、スクリプターとしての作業をお任せいたします。
【コンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において企画立案をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
ー仕様作成
ーマスタデータ作成
ーレベルデザイン
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】シナリオ/ローカライズ系プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発におけるプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
プランナー作業下記のいずれか、もしくは複数
・シナリオ
・ローカライズ
【Unity】【新規マルチプラットフォーム向けソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運営に携わる企画作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・企画提案資料の作成
・仕様書、デザイン指示書等の作成
・パラメータ設計
・マスタデータ作成
・KPI 分析
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Go/PHP】大手ゲーム業界向けプラットフォーム会員関連システム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoJIRALaravelGitHub
作業内容 ・大手ゲーム業界向けプラットフォーム会員関連システム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐サーバサイドエンジニアとのシステム開発
‐システムの課題解決
‐実装、テスト
‐運用保守
【C++/UnrealEngine】コンシューマ向けRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・C++を用いたゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的には、
アクション要素のあるコンシューマー向けRPGゲームの
開発を担当いただく想定となります。
・ご経験、スキルに応じて、適正な作業をお任せしていきます。
【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおいての
エフェクト全般の作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターエフェクト作成
・背景エフェクト作成
・UIエフェクト作成
【3ds Max】ハイエンドコンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
3ds Max
エフェクトデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、3dsMaxや自社エンジンツールを用いてコンシューマ向け新規タイトルの3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業
【UnrealEngine】3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・エフェクト制作の他にプログラム関連の進行管理業務をご担当いただきます。
【コンシューマー向けシュミレーションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー向けシミュレーションゲーム開発におけるUデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン周りでレイアウト含むモックアップのブラッシュアップ
・Prefabへの組み込み
・UIアニメーションの制作、調整
・他セクションとの折衝業務
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
アウトゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計
・アウトゲーム部分のデータ設計
・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Mayaなど】新規コンシューマーゲーム開発 3DCGアーティスト/フォトリアルの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、
下記業務をご担当いただきます。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
↳パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
※モブなどキャプチャしてない場合もあります。
・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込みUEでのルック確認
※汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。
・その他付随業務
【業務委託】【有名ゲーム企業】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けライティング案件
業務委託(フリーランス)
After EffectsNuke
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング作業をご担当いただきます。
【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作をご担当いただきます。
【大型コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 大型コンシューマーゲーム開発における
開発進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発管理
・予算管理
・チームの進行管理(スケジュール・人員調整等)
・業務の効率化施策
・外注管理
・外部企業との渉外、調整作業
・社内の他部署との連携、調整作業
・複数プロジェクトの管理、コンサルティング
・各プロジェクトの状況把握、およびリスクヘッジ
・問題解決のための施策の提案、実行、効果測定 等
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engine4でコンポジット・ポスト処理調整
(画面効果、ライティングなどの演出効果と背景用環境エフェクト)
・Unreal Engine4でダイナミクス系の調整
(物理挙動、揺れ挙動の調整)
【新規/運用中ゲーム 】マーケティング案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、プロモーション/マーケティング作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム外施策の企画立案から実施、振り返りまで
・SNSキャンペーンの企画立案から実施、振り返りまで
・ストアプロモーション業務
・Facebook, Google, Twitterなどデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理
・生放送の企画立案から実施、振り返りまで
・協力会社との折衝業務/管理業務
・コラボイベントの監修やIPホルダーとの折衝業務
※ご経験に応じて幅広くお任せします
【アセンブラ/C言語】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発及びアセンブラ言語を用いた
ゲーム解析業務に携わっていただきます。
・スキルにより要件定義よりご担当いただきます。
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【有名RPG】ドット絵制作案件
作業内容 ・有名RPGの復刻作品において、
ドット絵の制作・編集作業をお任せいたします。
【Maya】【コンシューマゲーム】背景/オブジェクトモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
デザイン画を元に背景やオブジェクトモデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【コンシューマーゲーム】ゲーム内イベントプランニンング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
イベントデータの設計から実装までの一通りの作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを踏まえたイベントの設計
・仕様作成及び発注業務
・テキスト/デザイン/サウンドなど各種リソースのイベント組み込み
・イベント用キャラクター、オブジェクトの配置
・シナリオシーケンスを繋ぐフラグの設定及び管理業務
・作成したイベントの品質向上の為の改善案立案
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【コンシューマーゲーム】UI・UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにUIデザインをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・グラフィックデザイン
・レイアウト制作
・Unityの組み込み
※今までのご経験によって変動いたします。
【新規開発モバイルゲーム向け】レベルデザインプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 モバイルゲームの新規開発プロジェクトにおいて、レベルデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・ステージ設計
・キャラ設計
・報酬設計
【業務委託】【コンシューマゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて、プロジェクトマネジメントを行っていただきます。
具体的な作業は、下記を想定しております。
・セクションごとに割り振られたタスク状況のヒアリング
・担当のセクションと別セクションとの会議参加(準備/参加メンバー招集含め)及び議事録作成
・関係者及びリードPMへのタスク状況のエスカレーション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++】コンシューマーゲーム開発
作業内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
【コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおけるプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には下記のような作業をご担当いただきます。
・企画立案
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン、バランス調整
【ゲームプランナー/フルリモート】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
ゲームプランナー
作業内容 ・自社開発のコンシューマーゲームの開発にプランナーとして携わっていただきます。
・下記作業をご担当いただきます。
-レベルデザインの設計、調整
-ゲームシステムの考案
-各種仕様の作成
-担当セクションの制作進行管理