募集終了【有名IP新規開発ゲーム】プロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプロデューサープランナー
作業内容 IPを使ったソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームにおいて、
プロデューサーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの方針策定とスキーム構築
・コンテンツの企画立案
・関連会社の折衝
※スキルによって作業内容は変動します。
募集終了【PHP】ダークファンタジー系アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLApache
作業内容 ・PHPを用いた3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・スキルに応じてご担当して頂く工程が変わります。
募集終了【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dモーションデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けリアルタイムグラフィックスのモーション制作をお任せします。
手付アニメーションからモーションキャプチャ編集まで、プロジェクトに合わせて作業内容は幅広くご担当いただくこともございます。
募集終了【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】ディレクション案件
作業内容 コンシューマー向け3Dアクションゲームにおいて
ディレクターとして作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【業務委託】【 コンシューマーゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・追加開発を行わない運営施策の企画仕様作成
・運営スケジュール作成、提案、進捗管理
・イベント企画仕様作成
・更新データ管理
・運営メンバータスク管理
募集終了【業務委託】【新規大型コンシューマー向けゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規大型コンシューマー向けゲームにおいて
3D背景モデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・自然物/人工物等の制作やレイアウト
・ゲームエンジンでのルック調整等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナ、プログラマとの連携
募集終了【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
募集終了【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業
募集終了【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineGitSubversion
作業内容 ・Unityを用いたコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐PlayStation4,5、Nintendo Switch、XBOX シリーズX/S、Steam用のゲーム開発
‐Unity、UnrealEngineを用いたゲームエンジンでのゲーム制作
‐Unityを用いた自社ゲームエンジンの構築
‐開発に必要な自作ツールの作成経験
‐中長期的な視点での技術習得に関する情報のフィードバック
募集終了【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント
募集終了【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
募集終了【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
募集終了【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】アニメーション/カットシーン制作案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いてのカットシーン/アニメーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プリビズ、絵コンテ等に基づき、ゲームエンジン上で、キャラクター/プロップ/アニメーションクリップのレイアウト配置作業
・カメラワーク、カット割り等、映像演出一連作業
・ゲームエンジンへの実装一連作業
募集終了【Perl】コンシューマーゲーム向けスコアデータ収集・分析案件
業務委託(フリーランス)
PerlLinuxPostgreSQL
データサイエンティストサーバーエンジニア
作業内容 ・コンシューマ向けゲームのスコアデータの収集・分析を行なって頂きます。
・新規サーバの構築と既存サーバの改修も並行して行なって頂きます。
募集終了【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・コンシューマゲーム案件において、Unreal Engine4を使用した
プログラム開発業務に携わっていただきます。
募集終了【戦略系IPソーシャルゲーム】デバッグ案件
作業内容 ・IPソーシャルゲーム制作において、品質管理、改善策提案など
デバッグ作業をご担当頂きます。
募集終了【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向けキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において3dsMaxを用いたコンシューマ向け新規タイトルのハイエンドな3Dキャラモデリングをお任せいたします。
募集終了【ゲーム・アニメ向け】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 ソーシャルゲームやコンシューマーゲーム、アニメ等に向けたIPイラスト制作において
アートディレクション作業を担当していただきます。
具体的には以下の作業を想定しております。
・IPイラストの制作進行管理及び監修作業
・IPイラスト制作
募集終了【新規/運用中ゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、下記作業をご担当していただきます。
・3DアクションゲームのUIデザイン
・UIデザインのディレクション
・UIデザインに使用する素材の作成、発注、管理
・他セクションと連携してのUIデザインの進行管理
募集終了【Maya】コンシューマゲーム向け 3Dモデリング案件
作業内容 ・コンシューマゲーム開発においてキャラの3Dモデリングをしていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【Maya】コンシューマータイトル向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおける、3D背景制作をご担当して頂きます。
ハイエンドな洋風ファンタジー作品における背景のモデリングでございます。
募集終了【Unreal Engine】コンシューマーシミュレーションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーシミュレーションゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
募集終了【Unity】新規アドベンチャー系ゲームアプリ案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた新規アドベンチャー系スマホアプリの開発に携わっていただきます。
主にuGUIを用いたクライアント側の作業をご担当いただきます。
募集終了【業務委託】【Unreal Engine】【開発中コンシューマゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて、
エフェクト制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【UnrealEngine4】【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 Unreal Engine4を用いたコンシューマゲームにおいて、
エフェクトデザインをご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
募集終了【コンシューマゲーム】UIデータ・ウィジェット組み込み案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるUIデータ組み込み作業をお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・Unreal Engine4またはUnityへのUIデータ、ウィジェットの組み込み
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
募集終了【業務委託】【新規プロジェクト】美少女系キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける、キャラクターモデル制作を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル制作
・キャラビルドツール作成に係るリソース作成
・シェーダー設計、ルックデブ
・上記の他、3Dゲーム開発に関わるデザイン作業
募集終了【業務委託】【Maya】【新規開発中IPコンシューマタイトル】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、モーション制作をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理