【JavaScript/Electron】Windows版ゲーム起動アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsGitJenkinsJIRAElectron
作業内容 ・新規海外ゲームプラットフォームの
Windows版ゲーム起動アプリケーション開発を担当していただきます。
・要件定義から設計、開発、リリース、保守運用まで
幅広くご担当いただきます。
・Electronを用いて開発を行っていただきます。
【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナ、プログラマとの連携
【コンシューマー向け3Dゲーム】【Maya】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・会話や感情表現、ストーリーに準じたカットシーン内のモーション制作
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータ制作
【コンシューマータイトル開発】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
●手付けアニメーション・モーションキャプチャを用いたキャラクターモーション作成
(人型や動物・クリーチャ系など)
●レイアウト構築・カット演出・カメラワークを制作するカットシーン作成
●シミュレーションやボーンアニメーションを用いたセカンダリモーション作成
●アニメーション制作に付随する場合のある工程
・群衆アニメーション
・簡易エフェクト
・レンダリング
・動画編集、簡易コンポジット
・ゲームエンジンを用いたシーン構築
【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲームのサーバーサイド業務全般。サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務、管理ツールの開発、改善項目の改修、負荷分散対策、パフォーマンスチューニングなど。
【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発において、キャラクター(人物・メカ・クリーチャーなど)の
モーションデザインをご担当いただきます。
【Unreal Engine4/フルリモート】アクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アクションRPG開発案件です。
・Unreal Engine4を利用した開発に携わっていただきます。
【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集
業務委託(フリーランス)
UnityPlay
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集
■内 容:
Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。
UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。
【Unity/C++】ハプティクスデバイスのUnity技術検証案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ハプティクスデバイス(リープモーション)の技術検証をご対応いただきます。
・下記技術を用いた開発をご担当いただきます。
-Unity
-C++
【VRゲーム企業】QA案件
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
ゲームデバッカーゲームディレクター
作業内容 VRゲーム企業において、
デバッグならびに品質管理、仕様改善提案などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【業務委託】【コンシューマーゲーム開発】UX/UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
UX/UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・新規、既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン
・画面仕様をプランナー、プログラマーと相談しながら作業
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】【Maya】バトルモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作
【Unity】新規ゲームタイトル開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#Unity
作業内容 ・新規の商用ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規開発ゲームのツールやプラグインの制作
-基本設計以降の開発
【ソーシャルゲーム/Unity】UI/UXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームにおける、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-企画
-画面設計
‐UX提案
【Unity】3D脱出系ゲームプログラム設計開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3D脱出系ゲームプログラム設計開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームのプログラム設計、開発
-その他開発に必要な打合せ等
【コンシューマゲーム開発】 3Dモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における3Dモデラーとしての作業をお任せいたします。
開発中のタイトルは、IPものの3D多人数対戦アクションです。セルルックテイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・Maya、Photoshopを使用した3Dキャラクターモデリング
・Simpligonを使用したポリゴン数の調整
・Unreal Engine4でのモデル実装
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けクロスシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にUnrealEngineのアニメーション ブループリント上で、
物理プラグインによるキャラクターの髪や衣服の揺れや挙動の調整をご担当いただきます。
調整作業でスケルトンに問題があれば スケルトンの改良/修正の提案を行っていただく予定です。
※提案は物理挙動に関わる衣装、髪、アクセサリに限る。
【Unreal Engine 5】【スポーツアクション ゲーム】UI デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 スポーツアクション コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイン、制作データの工数割り出し、UI制作セクションのスケジュール作成等をお任せいたします。
UIデザインしていただく内容は下記になります。
・メニュー画面
・進行画面
・競技中/競技結果
・アイコン 等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Unreal Engine5】【新規IPコンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規大型IPコンシューマーゲームにおいて、テクニカルアーティストとして
デザイナー向けのツール制作等、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【Maya】【コンシューマーゲーム】インゲームモーション作成案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dモーションデザイナー として下記作業をお任せいたします。
・クリーチャーモーション(二足、四足、飛行など)のインゲームモーション制作
・キャラクターのインゲームモーション制作
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント
【コンシューマーゲーム】日英ローカライズ案件
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における日英ローカライズ作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐日本語から英語へのローカライズ
‐翻訳
‐音声収録
‐LQA、
‐倫理調査等
‐スケジュール管理
【業務委託】【新規モバイルゲームRPG】シナリオライティング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
シナリオライターとして下記のような作業を行っていただきます。
・RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築
・ディレクターと連携したゲームのシナリオライティングや企画立案
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【 コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における、PMとして以下の作業をお任せいたします。
・タスクの作成、管理
・開発スケジュール策定、管理
・各種ワークフローの策定
・会議の進行
・組織図やタスクリストなど各種資料作成
【業務委託】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUnreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【運用中スマホゲーム】 スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、スクリプターとしての作業をお任せいたします。
【Unity】【新規マルチプラットフォーム向けソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運営に携わる企画作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・企画提案資料の作成
・仕様書、デザイン指示書等の作成
・パラメータ設計
・マスタデータ作成
・KPI 分析
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Go/PHP】大手ゲーム業界向けプラットフォーム会員関連システム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoJIRALaravelGitHub
作業内容 ・大手ゲーム業界向けプラットフォーム会員関連システム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐サーバサイドエンジニアとのシステム開発
‐システムの課題解決
‐実装、テスト
‐運用保守
【C++/UnrealEngine】コンシューマ向けRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・C++を用いたゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的には、
アクション要素のあるコンシューマー向けRPGゲームの
開発を担当いただく想定となります。
・ご経験、スキルに応じて、適正な作業をお任せしていきます。