【C/C++】ホロレンズ関連技術検証開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CNode.jsUnity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・ホロレンズを用いたMRの開発案件です。
・技術検証やPoCに携わっていただく想定です。
・開発には下記言語を使用します。
ご経験に応じてサーバー側かクライアント側をご担当いただきます。
-Unity
-C,C++
-Node.js
【VRゲーム企業】QA案件
業務委託(フリーランス)
JIRAGoogle Workspace
テクニカルサポートQAエンジニアゲームデバッカー
作業内容 VRゲーム企業において、
デバッグならびに品質管理、仕様改善提案などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【Maya】【新規/運用中ゲーム開発 】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修、制作
・外部社員のディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 ・開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、プロジェクトマネージャーをご担当いただきます。
【コンシューマーゲーム】三面図制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 クライアントから提出されるキャラクターのコンセプトアートを基に、
3Dデータ制作用の 3面図(着彩まで)制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】コンシュマーゲーム向けアニメテイストモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシュマーゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-キャラモデリング
-テクスチャ、ウェイト付け
-エンジンへの実装
【新規コンシューマ向けRPG】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマ向けRPGにおける
リードライティングアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アートディレクターの意図を汲んだ、ゲーム世界のライティング作業
・ゲーム内のライティング作業全般の方向性の策定
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発プログラミング案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、Unityを用いてプログラミングをご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動します。
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】運営マーケティングプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 全世界向け運営型コンシューマゲームの運営ディレクターまたは運営プランナー業務をおまかせいたします。
⻑期運営を⾒据えた ユーザーコミュニケーションの構築、マーケティング施策の提案、実⾏を行っていただきます。
【C++】コンシューマ-向けアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++MySQLAWSUnity
作業内容 ・PlayStation Vita向けのアクションゲームの機能追加や
新規機能の実装をご担当いただきます。
・既にあるソースを用いて、新たに続編用の新規実装を行っていただきます。
【Unity】3DCGゲーム/アニメ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いた3DCGゲームやアニメの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム開発、スマートフォンゲームアプリ開発
-業務に必要となるツール 開発
【Unity】Switch向けコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・Nintendo Switch向け某有名タイトルの続編制作において
Unityを用いて開発に携わっていただきます。
・主にUnity及びuGUIを使ったゲームの画面作りと制御の実装
【Unreal Engine5/Unity】【新規コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 コンシューマータイトル開発においてエフェクトプランニングをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・コンシューマタイトルでのエフェクト制作
・Unreal Engine5で、リアルでリッチなエフェクト表現
・各デザイナー、プログラマーとの協力、調整作業
【Maya】【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおいての
モーション制作をお任せします。
※おまかせする作業工程、タイトルはスキルとご経験によって変わります。
【Maya】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 自社開発コンシューマーゲームにおけるカットシーン制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Unreal Engineを用いたカットシーン制作
【女性向け】【コンシューマーゲーム】UI・UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにUIデザインをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・グラフィックデザイン
・レイアウト制作
・Unityの組み込み
※今までのご経験によって変動いたします。
【新規コンシューマーゲーム】背景コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、
背景のコンセプトアート制作をお任せいたします。
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発においてゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【新規コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム/ソーシャルゲームにおけるプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には下記のような作業をご担当いただきます。
・企画立案
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン、バランス調整
※お任せする作業内容はご経験、スキルによって変動いたします。
【Maya】新規コンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 新規コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたイベントシーン演出、カットシーン制作をご担当頂きます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル作成において
頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使ってのモデリング
・ZBrushでのスカルプト
・substancePainterによるテクスチャ作成
・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
・リアルテイストよりのデータ作成
【マーケティング戦略立案】自社ゲーム販促支援案件
作業内容 自社コンシューマーゲームの日本市場獲得に向けた販促支援マーケティングを担っていただきます。
ユーザー数を増加させるための市場分析から施策の実行、改善までをお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記です。
-市場獲得に向けた戦略立案
-アプローチ方法の選定
-各種効果測定
-クリエイティブディレクション(広告バナーやLP)
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
MayaUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【JavaScript/Electron】Windows版ゲーム起動アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsGitJenkinsJIRAElectron
作業内容 ・新規海外ゲームプラットフォームの
Windows版ゲーム起動アプリケーション開発を担当していただきます。
・要件定義から設計、開発、リリース、保守運用まで
幅広くご担当いただきます。
・Electronを用いて開発を行っていただきます。
【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナ、プログラマとの連携
【コンシューマー向け3Dゲーム】【Maya】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・会話や感情表現、ストーリーに準じたカットシーン内のモーション制作
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータ制作
【コンシューマータイトル開発】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
●手付けアニメーション・モーションキャプチャを用いたキャラクターモーション作成
(人型や動物・クリーチャ系など)
●レイアウト構築・カット演出・カメラワークを制作するカットシーン作成
●シミュレーションやボーンアニメーションを用いたセカンダリモーション作成
●アニメーション制作に付随する場合のある工程
・群衆アニメーション
・簡易エフェクト
・レンダリング
・動画編集、簡易コンポジット
・ゲームエンジンを用いたシーン構築