【新規/運用中ゲーム】プロデューサー案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 クライアントとの折衝、企画提案、制作進行管理までを担っていただきます。
【主な作業内容】
・受託開発案件の開拓・提案活動
・クライアントとの企画打ち合わせおよび契約交渉
・社内開発チームとの連携・進行管理
・案件の収益管理および品質コントロール
【音楽ゲーム】3D背景モデル制作案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 音楽ゲーム開発における、
3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル制作
【インディーゲーム】海外ゲーム日本語ローカライズ案件
作業内容 ・海外ゲーム日本語ローカライズ案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-海外ゲーム作品の日本語ローカライズ対応
(基本的には英語から日本語へのローカライズを想定しています)
-ゲーム関連Webメディア記事のライティングおよび編集
-作品世界観に合わせた表現およびトーンの調整
【スマートフォン向けゲーム】エフェクトデザイン制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおけるエフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【新規開発中コンシューマゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モック制作やレベルデザイン作業
【Python】大手ゲーム会社向けデータ分析支援案件
業務委託(フリーランス)
PythonSQLAWSJenkinsGitHubTypeScript
作業内容 ・ソーシャルゲームに関わるデータ分析支援業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- バッチ実行環境の運用
- データ分析に関するツール開発
- 問い合わせ対応
- トラブルシューティング
【スマートフォン向けゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・レベル調整や対戦領域におけるバランス調整
【ゲームプランニング】ゲーム関連運営案件
作業内容 ・モバイルゲーム案件のプランナー作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ガチャ、課金施策関連
-ガチャ企画
-ガチャ仕様書作成
-ガチャデータ作成
-課金アイテムデータ作成
-課金アイテム販売物内容の作成
-ユーザー動向分析
-ガチャ、マネタイズ、施策分析
-分析を踏まえた改善提案
-エクセルを利用した効果的な分析資料作成
-エクセルで使用できるマクロ作成
【言語不問】ゲーム内イベントシステム設計開発案件
作業内容 ・ゲーム内イベント作成のためのシステム設計、仕様化をメインに携わっていただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
-ディレクター、プランナーからの要望ヒアリング
-適切な機能の洗い出し、それに伴う仕様策定、仕様書作成
-プログラマーへの落とし込み
【PM】ゲーム業界向けプロジェクトマネジメント開発案件
作業内容 ・開発プロジェクトにおけるチーム全体のマネジメントに携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-プロジェクト全体のスケジュール及び人員計画の管理
-各メンバーのタスク優先順位整理及び進行状況管理
-リスク及びボトルネックの早期発見、解消
-関係者間の情報共有、連携の調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【SNSアカウント運用】ゲーム業界向け新規リード開拓支援案件
作業内容 ・新規リード開拓および事業拡大に向けたマーケティング戦略の策定および実行に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-市場分析およびターゲット選定を含むマーケティング戦略立案
-SNSアカウント運用を通じた新規リード獲得施策の実行
-展示会等におけるイベント企画および効率的なリード獲得手法の検討
【コンテンツマーケティング】ゲーム業界向けコンテンツマーケティング運用案件
作業内容 ・IPキャラクター認知度向上に向けたSNS運用及びマーケティング戦略立案に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-SNSアカウントの運用及びコンテンツ企画
-キャラクターの認知拡大に向けたマーケティング施策の立案と実行
-SNSやYouTubeを活用した拡散シミュレーション及び運用支援
-オフライン、オンラインイベント参加からの新規リード獲得に向けた戦略策定
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発にて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・機能改善や新機能の考案及び概要書作成
・機能仕様書の作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【スマホ向けゲーム】エフェクトデザイン制作案件
AndroidiOSMayaUnity
エフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマホ向けゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクトの定義
・エフェクト構成要素の設計
・使用タイミング、発生条件等の整理
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
【業務委託】【運用中スマートフォンゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Spineを活用したキャラクターのアニメーション制作(バトルモーション、待機モーション等)
・キャラクターの魅力を引き出すための演出、動きの提案
【業務委託】【ゲーム事業】事務アシスタント案件
作業内容 ・ゲーム事業にて、事務アシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
- 発注に伴う稟議の作成、申請サポート
- 制作会社、協力会社との窓口対応(メール、チャット等)
- 見積書、請求書の確認および処理手続き
- 発注書作成および発注関連手続き
- 協力会社との契約手続き窓口対応
- 契約締結に伴う承認手続き
- 契約書管理および関連資料の整理
- 作業マニュアルの作成、更新
- 各種ドキュメント作成
- 報告資料作成
- 作業フロー改善および運用サポート
【業務委託】【新規開発カジュアルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のカジュアルゲーム(マージマッチ系)における、
レベルデザイン作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・合成の難易度設計
・確率、ドロップ設計
・進行バランス設計
・マネタイズ設計
・イベントやミッション、新規機能に伴う各種数値設計、実機検証、ブラッシュアップ
【UI/UXデザイナー】ライブ配信アプリ向けUI/UXデザイン・クリエイティブ制作
業務委託(フリーランス)
After Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
成長フェーズにあるコミュニティ型ライブ配信プラットフォームのデザイン制作を担当する案件です。
アプリ内ギフトやイベントビジュアル、モーションアニメーションなど、サービスを彩る各種クリエイティブの制作を推進します。
制作体制の品質向上やデザイン基準の引き上げに向けて、自ら手を動かしながらデザイン実務をリードしていただきます。
ユーザー体験やサービスの世界観を意識し、チームと連携しながらクリエイティブ品質の向上を目指します。
【作業内容】
・アプリ内ギフトのデザイン制作
・イベントビジュアル等のクリエイティブ制作
・モーションアニメーションの制作・デザイン
・デザイン品質の向上および制作基準の整備
・制作チームとの連携およびデザイン実務のリード
【遊技機向け】サウンドディレクション案件
作業内容 遊技機のサウンド制作およびディレクションをお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・サウンド制作ディレクション(制作指示、監修)
・制作進行およびスケジュール管理
・制作スタッフとの連携
・サウンド品質および演出クオリティの確認、改善提案
・サウンド編集、調整作業(Nuendo、Cubase、ProToolsいずれかを使用)
【TypeScript】人事向けシステムフロントエンド開発案件
PhotoshopIllustratorInDesignAfter EffectsReactTypeScript
フロントエンドエンジニアUI・UXデザイナー
作業内容 ・人事向けシステムのフロントエンド開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を想定しております。
- 要件やプロトコルをもとにしたシステムの画面設計
- ワイヤーフレームの作成およびUIデザイン
- ユーザーの操作性や利便性を考慮した画面構成の検討
- フロントエンド実装を考慮したデザイン設計
- 開発エンジニアとの連携およびデザインの調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームディレクション/PM】エンタメゲーム向け音響音楽プロジェクト進行管理ディレクション案件
作業内容 ・エンタメゲーム向け音響音楽プロジェクト進行管理ディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プロジェクト全体における進捗管理やスケジュール調整および関係者間の意見調整
-ミュージックコーディネーター、キャスティングディレクター等の役割に基づくタレントやアーティスト調整
-情報の流れやコミュニケーション摩擦を軽減するための運用フロー改善、仕組み化および課題解決推進
【業務委託】【ゲーム業界向け】エフェクト制作案件
PhotoshopBlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーやスマートフォン向けゲームにおけるエフェクト制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-バトル演出や必殺技、魔法、環境表現のエフェクトデザイン
-ゲームエンジン上でのエフェクト実装及び調整
-プランナーやアート担当、エンジニアとの連携による演出仕様の検討及びブラッシュアップ
【言語不問】ゲームシステム仕様設計案件
作業内容 ・ゲーム開発を進める上でのシステム面の設計や仕様化に携わっていただきます。
ゲームプランナーとゲームエンジニアのカケハシとしてアイデアを技術的に検証し
実現するたmの効率的な手法や仕様を考えていただくポジションです。
・主に下記の作業を担当いただきます。
-画面イメージを実現するためのシステム構成、データ構成の設計
-プログラマー、デザイナーへの実装タスクの発注、管理
-仕様書、デバック手順書などの資料作成
【スマートフォン向けゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオのスクリプト実装、遊び部分の設計や必要な機能の仕様策定をお任せいたします。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
※スキルに合わせてお任せする範囲が異なります
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】開発運営ディレクション案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
開発(または運営)ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能の企画、設計、制作
・運用方針の策定、ディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案、決定
・メンバーへの作業指示、プロセス策定、管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
【ゲームプランナー】女性向けスマートフォンゲームの企画・プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
女性向けスマートフォンゲームの新規開発における企画・プランニング業務を担当する案件です。
ゲームの企画立案から仕様書作成、レベルデザイン、マスターデータ作成まで幅広く携わります。
版元・クライアントとの仕様や企画内容の調整を行い、開発方針を具体化します。
プランナーメンバーのマネジメントや他セクションとの連携・折衝を行いながら、ゲーム開発を推進します。
【作業内容】
・女性向けスマートフォンゲームの企画立案
・ゲーム仕様の検討および仕様書の作成
・ゲームバランスを考慮したレベルデザインの設計
・ゲーム内機能やコンテンツに関するマスターデータの作成
・版元・クライアントとの調整およびプランナーメンバーのマネジメント
・他セクションとの仕様調整・折衝
【業務委託】【新規スマートフォンIPゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクト全体のスケジュール計画、リソース管理、進行の推進
・目標達成に向けたプロデューサーや各セクションのリーダー陣との連携、方針のすり合わせ
・企画要望をヒアリングし制作側の工数を配慮しつつゲームとしての最適解の提案
・開発工程全体における課題の洗い出し、作業フロー改善とリスクマネジメント
・外部協力会社との折衝、発注管理の連携
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】3D演出ディレクション案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
3D演出ディレクターとして3D使用箇所の演出ディレクションをお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討、提案
-使用アセットの選定、新規提案、 モックの作成、 レイアウト、カメラワーク、 ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
【Unity】スマートフォンゲーム向けセルルック3Dエフェクト制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける3DVFXエフェクト制作作業全般に携わっていただきます。
Unityや3Dツールを用いたバトル、スキルエフェクトの作成をはじめ、容量制限、動作軽量化に配慮した設計、およびゲーム内組み込み調整を担当いただく想定です。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unity等を用いたアニメ、セルルック表現に合わせた3DVFXエフェクトの制作作業
-スマホアプリ向けの容量制限、最適化を考慮したテクスチャ、パーティクル設計作業
-ゲームエンジンへのエフェクトデータ組み込み、実機動作確認、およびクオリティ調整対応
【クリエイティブディレクション】エンタメゲーム系音楽権利リサーチ分析案件
作業内容 ・各種エンタメ、ゲームコンテンツ等における音楽情報、権利、文脈の専門的リサーチおよび分析作業全般に携わっていただきます。
・楽曲分析をはじめ、音楽に関する著作権、権利関係の整理、IP知識に基づく楽曲選定の土台構築、ならびにオーディオ生成、解析ツール等を活用したリサーチ作業を担当いただく想定です。
・具体的には下記作業を想定しています。
-楽曲のメロディ、コード、トラック等の構造分解および権利関係、文脈の整理分析
-各種検索、分析ツールを駆使した楽曲データおよびIP関連情報の収集、リサーチ対応
-オーディオ生成、解析テクノロジーを活用した音響データの検証および意思決定サポート資料作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】UI/UXディレクション案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、
UI/UXディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計、ディレクション
・ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めた全体の設計
・社内プロデューサーやディレクター及びクライアントへゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案、合意形成
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】ゲーム分析案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
ゲーム分析エキスパートとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・取得すべきKPI設計やログの設計
・イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告
・新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析、レポート作成
・プロジェクトの戦略立案サポート 年間目標売上、KPIの設定やそのサポート
・BIツールへの基礎KPI、イベント、ガチャ等のデータ、グラフの実装
【業務委託】【新規開発中ゲーム】ゲームプランニング案件
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発にて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・各種コンテンツのリリースに向けた設定内容、スケジュール等の確認
・ゲーム運営に必要な作業、確認フローの設計および整備
・イベント、ガチャ、ショップ商材等の運営コンテンツに関するデータ設計、作成、設定、確認
・企画、開発、QA等の関係セクションとの調整、進行管理
・運営上の課題やリスクの整理および解決
・リリース後のゲーム運営作業および運営フローの継続的な改善
【デジタルトレカサービス】プランニング案件
作業内容 IPを活用した新規デジタルトレカサービスにおける、
プランニング作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・IPおよびファン特性のリサーチ、分析
・カード、パックのコンセプト、テーマ企画
・カードラインナップ、レアリティ、使用素材等の商品設計
・写真、動画等からのカード化素材の選定
・デザイナーへのカード制作発注、制作ディレクション
・制作物の確認およびフィードバック
・IPホルダーとの企画調整、素材調整、監修対応
・IPホルダーとの継続的な関係構築
・ライブ、イベント、試合、記念日、物販等と連動した企画立案
・ガチャ、パックの販売企画、販売スケジュール策定
・イベント、キャンペーン施策の企画
・カード、パックに必要なマスターデータの作成
・入力、お知らせ等のユーザー向け情報作成
・QA、デバッグ、リリース対応
・売上、販売数、ユーザー反応等の効果検証
・効果検証を踏まえた次回カード、パック企画への改善提案
※ご経験に応じてお任せする作業が異なります
【Go/PHP/Java】大規模基幹システム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoWindowsSpringJIRALaravelKotlin
アプリケーションエンジニアPLバックエンドエンジニア
作業内容 既存のオンプレ基盤からクラウドネイティブな構成への移行において
技術選定からアーキテクチャ設計、移行計画の策定までをご担当していただきます。
具体的には下記を想定しております。
-課題ドリブンでの技術的な意思決定の主導
-基盤システムのクラウド移行戦略の立案実行
-複雑化した既存ドメインの整理と、マイクロサービス化を見据えた堅牢なAPIデータモデル設計
-Goを中心としたモダンな開発環境へのリプレイスおよび技術スタックの選定
-設計コードレビューを通じたチーム全体の技術水準の底上げ
-主としてFour Keysの数値から得られる課題分析並びに開発生産性の向上
※アダルトコンテンツを含みます
業務上タイトル、イラストを目にしたり、MTG時や会話で耳にする可能性があります
【その他】ソーシャルゲーム品質向上デバッグ
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの品質向上と安定運用のために、デバッグ業務を担当します。不具合の発見と報告、テストケースの作成や改善、リリース時の確認作業、カスタマーサポート対応などを行い、既存タイトルの品質維持・向上に貢献します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの不具合発見と報告
・テストケースの作成、修正、ブラッシュアップ
・リリース時のテスト、データチェック等の確認作業
・カスタマーサポート対応(問い合わせ対応、不具合再現、修正確認)
【新規ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規ゲームプロジェクトの起案および事業計画の作成
・スマホ向けソーシャルゲームのディレクションおよびリードプランナー作業
・プロジェクト全体の進捗、品質、予算管理
・社内外ステークホルダーとの調整提案
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営におけるプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの企画書や仕様書の作成、ゲーム内マスターデータやレベルデザインの設計、ユーザー対応やデバッグ作業など、ゲーム運営に関わる幅広い業務を担当します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書作成
・ゲーム内マスターデータ作成
・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など)
・ゲーム内お知らせ作成・配信
・ユーザー問い合わせ対応(カスタマーサービス)
・ゲームのデバッグ作業
・SNSへの投稿
・社内外関係者との調整・折衝
【C#.NET(ASP)】ソーシャルゲームの開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaC#.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
C#.NET Coreを用いたソーシャルゲームの開発・運用を担当します。新規機能やイベントの実装、運用改善、既存ゲームの機能拡張や安定稼働維持などを行います。大規模ユーザーを抱えるゲームシステムの運用経験が活かせます。
【作業内容】
・C#.NET Coreを用いたゲーム機能の開発
・新規イベントや機能の実装
・既存システムの機能拡張
・運用改善および安定稼働維持
【ゲームプランナー】既存ソーシャルゲームの運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
既存ソーシャルゲームの運営プランニング業務全般を担当し、企画書や仕様書、マスターデータ作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせ作成、カスタマーサービス対応、デバッグ、SNS投稿など幅広く対応します。社内外関係者との調整・折衝も行い、ハイブリッド勤務で業務を進めます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書の作成
・ゲームマスターデータの作成
・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など)
・ゲーム内お知らせの作成と配信
・ユーザーからの問い合わせ対応
・ゲームのデバッグ作業
・SNSへの投稿
・社内外関係者との調整・折衝
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。