【ゲームプランナー】スマホ向け放置系RPG運営・企画
業務委託(フリーランス)
PythonVBARPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向け放置系RPGの運営に携わり、マスターデータの運用や新規開発企画の立案、開発進行管理、関係各部署との連携を行います。AIを活用したマスターデータ自動化の経験も活かして業務を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いた放置系RPGのマスターデータ運用・メンテナンス
・新規ゲーム機能の企画立案・仕様策定・設計書作成
・開発スケジュール管理・タスク進捗管理・開発チームとの連携
・開発チーム・デザインチーム・マーケティングチームなど関係各部署との調整・折衝
【新規ゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規ゲームにおける
開発プランナーとして作業を行って頂きます。
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【ゲームプランナー】オンラインオリパサービスの企画・開発運用
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
オンラインオリパサービスにおいて、売上向上やUI/UX改善、ガチャラインナップ拡充などプロダクト全体の改善を行い、市場調査やユーザーニーズに基づいた仕様策定や開発施策の優先順位付けを担当します。
【作業内容】
・オンラインオリパサービスの要件定義と仕様策定
・ユーザーニーズに合わせたガチャの企画・設計(排出率、アイテム構成など)
・開発タスクの洗い出しと優先順位付け、エンジニアチームへの仕様説明と開発依頼
・開発進捗の管理と課題解決
・市場調査と競合分析に基づいた改善提案
・施策実行後のKPI分析とPDCAサイクルによる継続的な改善
【PHP(Laravel)】社内データ分析Webアプリの開発および運用対応
作業内容 【業務内容】
社内向けにゲームやアプリのデータを可視化する分析ツールのWebアプリケーション開発および運用業務を担当します。チームの一員として、既存機能の改善や新規機能の開発、運用保守を行いながら、データの可視化や分析業務を支えるシステムの品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Webアプリケーションの新規機能開発
・既存機能の改修および改善対応
・データ可視化機能の実装および調整
・システムの運用および保守対応
・不具合調査および修正対応
・パフォーマンス改善および最適化対応
・開発および運用に関するドキュメント作成
【新規スマートフォンゲーム】デバッグ/アシスタントプランニング案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
デバッグおよびアシスタントプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・パラメーターの入力
・開発環境での動作確認やデバッグ
・仕様書、画面遷移図の整理作成
・データ収集、KPI指標確認のための動作確認、動画撮影等
・AIを利用した作業効率化
【新規/運用中ゲーム】サウンド制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務作業
【新規スマートフォンゲーム】企画プランニング案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書作成(新機能、イベントなど)
・パラメーター設計
・集客のための施策を企画実施
・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
・データ収集、KPI指標確認
【言語不問】グラフィックスライブラリ開発案件
作業内容 ・グラフィックスライブラリ開発案件に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。
-方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発
-グラフィックスライブラリの開発、最適化
【Unity】アクションゲームの開発・運用プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スマートフォン、PC、コンソール機向けに展開されているアクションゲームの開発・運用プロジェクトです。
Unityを用いたゲーム機能の追加開発や既存機能の改修を中心に、継続的なサービス運用を支える開発体制に参画します。
UI画面やアクションパートの実装に加え、管理ツールやデバッグツールの開発など幅広い領域に関わります。
企画・デバッグ・制作チームと連携しながら、ゲームの品質向上と安定運用を支援します。
【作業内容】
・新機能追加および既存機能の改修対応
・UI画面、アクションパートなどゲーム機能の設計、実装、テスト
・管理ツールやデバッグツールの設計、開発、保守
・障害発生時の原因調査および修正対応
・ユーザー問い合わせに関する調査および実装確認
・企画、デバッグ、制作チームの業務サポートおよびトラブル対応
【C#】内製VFXツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Docker
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・内製VFXツール開発案件に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。
-内製VFXライブラリ機能作成、保守
-内製VFXツール作成、保守
-プロジェクト向けVFX機能作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C#.NET(ASP)】2Dアクションスマホゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
既存IPタイトルを活用した2Dアクションスマホゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。
UnityおよびC#を用いて、iOS・Android両プラットフォーム向けのゲーム開発を行います。
クライアント開発の設計からリリース、運用まで幅広く関わる開発体制です。
大量オブジェクトの描画処理や同期処理など、パフォーマンスを考慮した設計が求められます。
【作業内容】
・UnityおよびC#を用いたiOS/Android向けゲームクライアント開発
・ゲームアーキテクチャ設計および実装
・大量オブジェクトの描画効率を考慮した処理設計
・サーバー通信を考慮した同期処理およびエラー処理
・メモリ、CPU、GPUのパフォーマンス最適化
・コードレビューおよび技術指導対応
【新規/運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター、シナリオライターとの連携
【Ruby】上場企業向けSNS・ゲームサービスの開発支援
業務委託(フリーランス)
RubyAndroidiOSRails
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
上場企業が提供するSNSおよびソーシャルゲーム向けサービスの開発案件です。
既存サービスの開発・保守・機能追加を中心に担当します。
アジャイル開発を採用し、ユーザーフィードバックを反映しながら継続的な改善を行います。
Ruby on Railsによるサーバーサイド開発およびパフォーマンス改善に携わります。
【作業内容】
・Ruby on Railsを用いたサーバーサイド開発および保守
・CI/CD環境下でのテスト自動化、デプロイ対応
・パフォーマンスチューニング、ボトルネック解消
・リファクタリング、テストコード追加による品質改善
・ユーザーフィードバックに基づく機能追加、バグ修正
【C言語/C++(Web開発)】ゲーム向け大規模開発におけるC言語C++での再開発
作業内容 【業務内容】
大規模なゲーム開発において、新規タイトルおよび既存タイトルの再開発を担当します。C言語およびC++を用いてゲームシステムの設計から実装、評価までを一貫して対応し、品質とパフォーマンスの向上に貢献します。複数の開発メンバーと連携しながら、仕様に基づいた機能実装や既存機能の改修、最適化対応を行い、安定した動作とユーザー体験の向上を目指します。
【作業内容】
・ゲーム機能の設計および実装
・既存コードの改修および再開発対応
・パフォーマンス改善および最適化対応
・不具合調査および修正対応
・単体テストおよび結合テストの実施
・ゲームシステムの評価および検証
・開発環境における動作確認
・他メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。
新規IPタイトルを対象とした短期集中型開発でリリースを目指します。
要件定義から運用保守まで、ゲーム開発の全工程に携わります。
UnityとC#を使用し、iOS/Android向け2Dアクションゲームの設計・開発を担当します。
25名規模の中小企業で、ベテランエンジニアと共にチーム開発を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームアーキテクチャ設計と実装
・大量オブジェクトの効率的な描画処理システム構築
・サーバー通信機能の実装(エラー処理、データ同期含む)
・メモリ、CPU、GPU使用量の最適化
・チーム開発におけるコードレビューと技術指導
【Unity】スマートフォン向け新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた
新規スマートフォン向けゲーム開発を立ち上げからお任せいたします。
・具体的な作業内容として、以下を想定しております。
‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用
‐新規イベントにおける機能の実装および運用
‐既存機能改善
‐開発環境の改善
‐アプリケーションの最適化
‐各種効率化のためのツール作成
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた
リリース済みスマートフォン向けゲーム開発をお任せいたします。
・具体的な作業内容として、以下を想定しております。
‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用
‐新規イベントにおける機能の実装および運用
‐既存機能改善
‐開発環境の改善
‐アプリケーションの最適化
‐各種効率化のためのツール作成
【Unity】メタバースサービスサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisAWSAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
仮想空間・メタバース向けサービスにおいて、API開発や運用、既存サービスの機能拡張、海外展開に向けた技術調査を行い、開発チームのマネジメントも担当します。
【作業内容】
・C#、MySQL、Redisを用いたAPI開発
・パートナー企業とのAPI連携開発
・メタバースプラットフォームのAPI開発(チケット管理、リアルタイムサーバー、イベント機能など)
・既存WEBサービスの保守・新規コンテンツ開発
・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用
・開発チームのマネジメント
【新規開発中コンシューマゲーム】2D背景デザイン案件
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにて背景デザイナーとして以下の作業をお任せします。
・新規プロジェクトにおける量産の際のベンチマークとなりうるアートの作成
・ゲーム内で利用する2D背景デザイン
【Unity】メタバースサービス API開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisAWSAzureUnity
作業内容 【業務内容】
メタバース向けサービス『INSPIX WORLD』におけるAPI開発やリアルタイムサーバー管理、イベント機能開発を中心に、新規プロダクト・サービスのAPI開発やパートナー企業との連携、既存サービスのWEBサポートや新規コンテンツ開発、海外展開に向けた技術調査・検証・開発・運用、開発チームのマネジメントを担当します。
【作業内容】
・C#、MySQL、Redisを用いたメタバース向けAPIの開発
・パートナー企業とのAPI連携開発
・『INSPIX WORLD』のAPI開発(チケット管理システム、リアルタイムサーバー管理、イベント関連機能)
・既存WEBサービスの保守、新規コンテンツ開発
・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用
・開発チームのマネジメント
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【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engineを用いたキャラクターの物理シミュレーション設定、リギング
【スマートフォン向けゲーム】運用中IPタイトル新機能開発プランナー案件
作業内容 運用中IPタイトル新機能開発プランナー案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-ユーザー動向やIPの世界観に基づいた新機能開発
-イベントの企画、仕様書作成
- 実装に向けたスケジュール管理および調整
【新規スマートフォンゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに関する一般的な内容
・クライアント同士のトラブルに関する内容
・規約違反に関する内容
・アイテム消失などの救済に関する内容
・不具合などのお知らせ作成
・Xなどのソーシャルメディアでのユーザーの声のキャッチアップ
・不具合やユーザー状況のレポート
・仕様の整理やノウハウ、ルールの明文化、その他運用サポート
【オンライン戦略シミュレーションゲーム】リードプランニング案件
作業内容 オンライン戦略シミュレーションゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・オンラインゲームの仕様策定全般
-機能改修仕様作成
-イベント、キャンペーン仕様作成
・KPI分析
・リーダー作業
-仕様レビュー
-運営スケジュール策定
【運用中スマホ向けゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 運用中スマホ向けゲームにおける、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームシステムのデバッグ、テストケースの作成、ブラッシュアップ
・マスターデータ作成
・イベント企画書作成
・ゲーム内お知らせの作成
・カスタマーサービス対応
【After Effects/Photoshop】ゲームアプリ向け広告動画制作案件
作業内容 ゲームアプリのユーザー獲得を目的とした動画広告素材の企画、制作ポジションです。
日本および韓国市場向けに、クリエイティブ性と広告効果の両立を重視した素材制作を担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・企画、制作
- 日本、韓国向けアプリ動画広告のクリエイティブ企画
- ゲーム広告動画の構成設計(シナリオ、演出設計)
- 広告用動画素材の制作(SNS広告向け)
- 海外ユーザーに刺さる表現、訴求の設計
・素材の量産体制構築
- AIを活用した素材制作フローの構築(高速試作、改善)
- 過去ヒット素材の分析および再利用可能な構成要素への分解
- Google、Meta、TikTokに最適化されたクリエイティブ設計
- 効果検証を前提とした制作ルール、ガイドラインの策定
【PHP(Laravel)】ソーシャルゲーム サーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用業務を担当します。サーバーやデータベース環境の構築やプログラム作成、単体テスト、バージョン管理を行い、運用時の負荷軽減やプログラムの高速化にも取り組みます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用
・サーバー・DB構築および開発環境構築
・モックアップ作成
・プログラミング
・単体テスト
・バージョン管理
【PHP(FWなし)】ソーシャルゲームの開発支援
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイドエンジニア案件です。
ゲームの設計・開発・テスト・運用を担当し、サーバやDB環境の構築やモックアップ作成も含まれます。
運用時の負荷軽減やプログラムの高速化も求められます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理
・運用時の負荷軽減やプログラム高速化の対応
【PHP(その他FW)】大手ゲーム企業向けソーシャルゲームバックエンド開発・環境構築
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大手ゲーム企業向けのソーシャルゲーム開発およびバックエンド開発環境の構築支援を担当していただきます。PHP(LAMP環境)を用いたソーシャルゲームのバックエンド開発を実施し、開発環境の構築や運用時の負荷軽減にも携わります。ゲームの安定稼働を支えるインフラ基盤の整備やパフォーマンス最適化を通じて、快適なゲーム体験の提供に貢献していただきます。
【作業内容】
・PHP(LAMP環境)を用いたソーシャルゲームのバックエンド開発
・開発環境の構築および整備
・運用時の負荷軽減対応
・パフォーマンスチューニングおよび最適化
・ゲームサーバーの設計および実装
・データベース設計および最適化
・既存システムの改修および機能追加
・運用保守対応
【Ruby】ソーシャルゲーム運用・開発
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームにおける運用および開発を担当していただきます。バックエンドをメインに、一部Webフロントエンドでの開発も行います。バトルスキル実装やイベント運用、不具合修正、新規機能開発など、企画から運用・分析まで内製で対応していただきます。チーム全体は30数名、サーバーサイド担当は5名の体制で作業を進めます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームのバックエンド開発を担当する
・一部Webフロントエンドの開発を行う
・バトルスキル実装やイベント運用を実施する
・不具合修正や新規機能開発を行う
・企画段階から運用・分析まで内製で対応する
・チームメンバーと連携し、円滑な開発進行を支援する
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PHP】ソーシャルゲーム開発支援案件
PHPPythonRubyNode.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発支援案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リードエフェクトデザイン案件
AndroidiOSMayaUnity
エフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおける、リードエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクトの目的定義(演出意図、プレイ体験上の役割)
・使用タイミング、発生条件の整理
・エフェクト構成要素の設計(パーティクル、メッシュ、シェーダー)
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール、再利用方針の整理
【新規開発中ソーシャルゲーム】マーケティングプランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおける市場調査に基づき、新作タイトルの宣伝戦略やリリース後の運営施策を立案・実行していただきます。SNSや広告、イベントを通じたユーザー獲得から、データ分析による継続率向上まで、タイトルの成功をビジネス面から牽引する役割を担当いただきます。
【作業内容】
・モバイルゲームにおけるインフルエンサーマーケティングの企画/実施
・その他マーケティング作業の企画/実施
・インフルエンサーの方々への営業
【Unity】ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【業務委託】【新規オリジナルIPゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規オリジナルIPゲーム開発において、
開発プランナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・企画立案
・要求定義を元に機能コンセプトから仕様書、要件定義書
・UI演出の提案、仕様作成
・ADVの演出の提案、仕様設計
・レベルデザイン作業
・スケジュール管理
・アセット管理
・品質管理
【Unity/C#/TypeScript / JavaScript】ゲーム業界向けAIフロントサイド開発案件
JavaScriptUnityTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発を行う企業にて、AI技術(GitHub Copilot、Cursor等)を用いた開発プロセスの革新のためのワークフローの確立と、ゲーム基盤実装を並行して担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速なコーディングの実践と、チームへのナレッジ共有
- アプリケーションサイドの設計及び実装
- 開発支援ツールの設計及び実装
- アセットの管理
- PF連携の設計及び実装
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
・グレイボックスのレベル設計
・NaviMeshの設定
・コリジョンの設定
・スポナーの設定
・レールの設定
【運用中ソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、アシスタントプランナーとしてデバッカー作業やプランナーサポートをご対応いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デバッグ
・マスターデータ入力
・カスタマーサポート進行
・お知らせ、ニュース作成
・プロジェクト管理資料策定
【遊技機】UIグラフィック制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 遊技機向けのグラフィックデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・遊技機の実機デザイン、リールなどに使用するイラストの作成
・遊技機のUI、ロゴデザイン作業
ご経験やスキルに応じてお任せする作業は異なります
【ゲームプランナー】未経験プランナー補佐案件
作業内容 ゲームプランナーの補佐としてアーケードゲーム開発での進行管理業務に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。