【ゲームプランナー】モバイルゲーム 背景イラスト制作
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームの開発および運用タイトルに対応するため、背景イラストやパーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブ部門の一員として高品質なゲーム素材の制作を行います。
【作業内容】
・モバイルゲームの背景イラスト素材作成
・背景パーツ、アイテムイラストの作成
【Flutter】医療向け次世代リハビリシステムのアプリケーション開発支援
業務委託(フリーランス)
Flutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
次世代リハビリシステムのアプリケーション開発を担当するプロジェクトです。
医療現場でのリハビリ支援を目的としたアプリの設計・開発・改善を行います。
ユーザー体験を意識した機能追加やUI/UX改善にも携わっていただきます。
チームで協力しながら、システムの品質向上と安定稼働をサポートします。
【作業内容】
・アプリケーションの設計および開発
・UI/UX改善および機能追加
・単体テストおよび結合テストの実施
・開発ドキュメント作成
・チーム内での技術共有および調整
【Unity】ゲーム向け背景イラスト制作
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発における背景イラストや背景パーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。
【作業内容】
・背景イラスト素材の制作
・背景パーツのデザイン
・アイテムイラストの制作
・既存デザインとの整合性確認
・完成イラストの納品
【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engineを用いたキャラクターの物理シミュレーション設定、リギング
【ゲームプランナー】自社ゲームコンテンツ向けイベント企画運用のゲームプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
自社開発および運営中のゲームコンテンツにおけるプランニング業務です。
既存タイトルのイベント企画や運用を中心に、継続的なコンテンツ改善を行います。
ゲーム仕様やシナリオ作成を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。
レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム全体の設計に関わるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム仕様書およびシナリオの作成
・イベント企画、設計、運用および効果測定
・レベルデザイン、敵配置、アイテム配置、マップ設計
・パラメーターデザインおよび数値設計
・ゲームバランス調整および改善提案
【生成AI】 カジュアルゲームローカライズ案件
作業内容 現在運用中のスマートフォン向けゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳
・データ反映後にLQAを実施して品質を確認
【新規/運用中ゲーム】リードレベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・データ作成、調整
・エネミーの組み込み
・エネミーデータの作成
・エネミーパラメーター調整
・エネミー配置設定
【Unity】NFTゲーム企画と運営プランニング
作業内容 【業務内容】
ブロックチェーン技術を用いたNFTゲームの開発において、ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作を行います。ゲームバランス調整のためのマスタデータ制作やパラメーター設計、仕様書作成を担当し、開発後はKPI確認やユーザビリティ向上の施策を実施します。
【作業内容】
・ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作
・マスタデータ制作とパラメーター設計
・仕様書作成
・KPI確認と分析
・ユーザビリティ向上の施策実施
【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームエフェクトデザイン制作
-インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作
-プランナーおよびエンジニアとの連携、演出提案、仕様策定
【クラウドエンジニア(AWS)】ソーシャルゲーム バックエンド開発
業務委託(フリーランス)
AWS
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ゲームプラットフォームにおける既存タイトルや新規タイトルのバックエンド機能の開発、運用、管理画面の保守および機能追加を通じて、幅広いユーザーに届けられるゲーム体験の向上を担当します。
【作業内容】
・バックエンドシステムの機能開発(Go、Echo、REST API)
・ゲーム内機能の追加開発および既存機能の更新
・管理画面の保守および機能追加
・DB設計と運用サポート
・GCPおよびAWS環境での開発支援
・React.js、Next.jsを用いたフロント連携
・Lookerを用いたデータ可視化
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PC向け対戦型ロボットシューターゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲームにおける、
PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのスケジュール、タスク管理
・チームメンバのタスク管理
・外注管理
【データアナリスト】スマートフォンゲーム業界向けデータ分析支援案件
業務委託(フリーランス)
PythonSQL
データアナリスト
作業内容 ・ゲーム、サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行い
ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる作業を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- SQLを用いたデータ集計、レポート作成
- ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証
- 離脱、課金要因分析
- イベント分析
- チャット分析(言語解析やChatGPTなどによる要約)
- ダッシュボード作成(主にRedashを活用 ※一部Streamlit使用)
- バトルシミュレーター開発(バトルを再現し何が勝敗に影響しているのかを探るもの)
- 成長シミュレーター開発(ユーザのペルソナ像を定義しN日後のユーザの状況を探るもの)
- マッチング(マッチングアルゴリズムによる結果を探るもの)
- 他社サービスのデータによる市場分析
- 社内の様々なスタッフに対する助言と提案
- 分析ツールを用いたデータの可視化と運用
- 新しい数値指標の発見と提案
- 統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
【インフラ系PM/PMO】ソーシャルゲーム バックエンド開発
業務委託(フリーランス)
Go
PMPMOバックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ゲームプラットフォームにおける既存タイトルや新規タイトルのバックエンド機能の開発および運用、管理画面の保守や機能追加を通じて、幅広いユーザーに届けられるゲーム体験の向上を担当します。
【作業内容】
・バックエンドシステムの機能開発(Go、Echo、REST API)
・ゲーム内機能の追加開発および既存機能の更新
・管理画面の保守および機能追加
・DB設計と運用サポート
・GCPおよびAWS環境での開発支援
・React.js、Next.jsを用いたフロント連携
・Lookerを用いたデータ可視化
【3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・レベル作成プランナーの管理
・バトルマップの背景イメージ資料作成
・イメージボード発注資料作成
・背景データ発注資料作成
【PHP(FWなし)】スマートフォン向けブラウザゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCSSHTMLGit
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けブラウザゲームのバックエンド開発および運用を行うプロジェクトです。
既存ソーシャルゲームの機能改修と新規機能開発を担当します。
イベントやガチャ機能の実装、データ反映や修正など運用面も担います。
フルリモート環境でサーバー運用や障害対応まで幅広く対応する案件です。
【作業内容】
・PHPによるゲーム機能の改修および新規開発
・イベントやガチャ機能の実装およびデータ反映
・データ分析および不具合調査修正
・HTML、CSS、JavaScriptによる一部フロント対応
・サーバー運用および障害対応
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向けUIデザインの制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けのゲームコンテンツにおけるUIデザイン業務です。
画面レイアウト設計やデザイン提案を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。
UIパーツや演出制作など、ゲームの世界観に沿ったデザイン業務を担当します。
プロジェクトメンバーと連携しながら、魅力的な画面設計と表現を実現します。
【作業内容】
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・UIパーツの制作
・画面演出の制作
・デザイン改善および調整
【Unreal Engine】ゲーム向けキャラクターイラスト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineSAI
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発におけるキャラクターやアバターなど人物系のイラスト制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。
【作業内容】
・キャラクターイラストの制作
・アバターや人物系デザインの作成
・イラストの修正・ブラッシュアップ
・既存デザインとの整合性確認
・完成イラストの納品
【PHP(Laravel)】タワーディフェンスゲームサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
iOSおよびAndroid向けタワーディフェンスゲームのサーバーサイド開発を担当します。ゲームアプリのバックエンド機能としてAPI開発や管理画面開発を行い、ゲーム運営を支えるシステムの設計と実装に携わります。開発ではLEMP環境(Linux、Nginx、MySQL、PHP)およびLaravelを使用し、ゲームアプリと連携するサーバーサイド機能の開発やテストを実施します。安定したゲーム運営を支えるため、システムの品質向上と機能改善にも対応します。
【作業内容】
・API設計、実装、テスト
・管理画面設計、実装、テスト
・Laravelを用いたバックエンド開発
・MySQLを用いたデータベース操作
・サーバーサイド機能の動作検証、テスト
【運用中スマホ向けゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 運用中スマホ向けゲームにおける、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームシステムのデバッグ、テストケースの作成、ブラッシュアップ
・マスターデータ作成
・イベント企画書作成
・ゲーム内お知らせの作成
・カスタマーサービス対応
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】スマホ向け放置系RPG運営・企画
業務委託(フリーランス)
PythonVBARPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向け放置系RPGの運営に携わり、マスターデータの運用や新規開発企画の立案、開発進行管理、関係各部署との連携を行います。AIを活用したマスターデータ自動化の経験も活かして業務を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いた放置系RPGのマスターデータ運用・メンテナンス
・新規ゲーム機能の企画立案・仕様策定・設計書作成
・開発スケジュール管理・タスク進捗管理・開発チームとの連携
・開発チーム・デザインチーム・マーケティングチームなど関係各部署との調整・折衝
【新規オンライン対戦アクションゲーム】プランニング案件
作業内容 新規オンライン対戦アクションゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
①ボスの設計を含めたPvEクエスト仕様策定
・バトルエリアの選定
・エネミーの配置策定
・ボスの使用する技を策定
・エネミーAI思考の策定
・新規実装機能が必要な場合、仕様作成
②データ作成、調整
・エネミーの組み込み
・エネミーデータの作成
・エネミーパラメーター調整
・エネミー配置設定
【スマートフォン向けゲーム】3Dクリエイティブ進行管理案件
作業内容 ゲームの3Dクリエイティブアセット周りの進行管理を、プロジェクトマネージャーと二人三脚で担当いただきたいです。
業務の幅はスキルに応じて広く検討しますが、例として以下になります。
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
【新規ゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規ゲームにおける
開発プランナーとして作業を行って頂きます。
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【新規/運用中ゲーム】機能開発プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能を設計、仕様化
・関係者と協働し、A/Bテストと計測要件を整備して改善
・リリース後の継続的なチューニング
・プレイヤーデータ、勝率分析、継続率を分析し、バランスの最適化
【ゲームプランナー】オンラインオリパサービスの企画・開発運用
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
オンラインオリパサービスにおいて、売上向上やUI/UX改善、ガチャラインナップ拡充などプロダクト全体の改善を行い、市場調査やユーザーニーズに基づいた仕様策定や開発施策の優先順位付けを担当します。
【作業内容】
・オンラインオリパサービスの要件定義と仕様策定
・ユーザーニーズに合わせたガチャの企画・設計(排出率、アイテム構成など)
・開発タスクの洗い出しと優先順位付け、エンジニアチームへの仕様説明と開発依頼
・開発進捗の管理と課題解決
・市場調査と競合分析に基づいた改善提案
・施策実行後のKPI分析とPDCAサイクルによる継続的な改善
【PHP(Laravel)】社内データ分析Webアプリの開発および運用対応
作業内容 【業務内容】
社内向けにゲームやアプリのデータを可視化する分析ツールのWebアプリケーション開発および運用業務を担当します。チームの一員として、既存機能の改善や新規機能の開発、運用保守を行いながら、データの可視化や分析業務を支えるシステムの品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Webアプリケーションの新規機能開発
・既存機能の改修および改善対応
・データ可視化機能の実装および調整
・システムの運用および保守対応
・不具合調査および修正対応
・パフォーマンス改善および最適化対応
・開発および運用に関するドキュメント作成
【UIデザイン】Unity活用ゲーム内UI実装支援案件
作業内容 ・Unity活用ゲーム内UI実装支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityによるゲーム内UI実装
-仕様相談、要件定義、期間見積もり、実装
【スマートフォン向けゲーム】アート制作進行管理案件
作業内容 プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、
主にクリエイティブ面にてスケジュール管理を推進していただくといった役割を担っていただきます。
・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む)
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決
【Unity】アクションゲームの開発・運用プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スマートフォン、PC、コンソール機向けに展開されているアクションゲームの開発・運用プロジェクトです。
Unityを用いたゲーム機能の追加開発や既存機能の改修を中心に、継続的なサービス運用を支える開発体制に参画します。
UI画面やアクションパートの実装に加え、管理ツールやデバッグツールの開発など幅広い領域に関わります。
企画・デバッグ・制作チームと連携しながら、ゲームの品質向上と安定運用を支援します。
【作業内容】
・新機能追加および既存機能の改修対応
・UI画面、アクションパートなどゲーム機能の設計、実装、テスト
・管理ツールやデバッグツールの設計、開発、保守
・障害発生時の原因調査および修正対応
・ユーザー問い合わせに関する調査および実装確認
・企画、デバッグ、制作チームの業務サポートおよびトラブル対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C#.NET(ASP)】2Dアクションスマホゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
既存IPタイトルを活用した2Dアクションスマホゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。
UnityおよびC#を用いて、iOS・Android両プラットフォーム向けのゲーム開発を行います。
クライアント開発の設計からリリース、運用まで幅広く関わる開発体制です。
大量オブジェクトの描画処理や同期処理など、パフォーマンスを考慮した設計が求められます。
【作業内容】
・UnityおよびC#を用いたiOS/Android向けゲームクライアント開発
・ゲームアーキテクチャ設計および実装
・大量オブジェクトの描画効率を考慮した処理設計
・サーバー通信を考慮した同期処理およびエラー処理
・メモリ、CPU、GPUのパフォーマンス最適化
・コードレビューおよび技術指導対応
【Unity/C#/リモート併用】ゲーム開発エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンソール向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【求める人物像】
・常により良いモノづくりを追求できる方です。
・チームワークを重んじる方です。
・ゲームシステムを理解して制作できる方です。
・自走できる方です。
【開発環境】
・開発ツール:Unity
・ライブラリ:UniTask、UniRx、MasterMemory
【After Effects/Photoshop】ゲームアプリ向け広告動画制作案件
作業内容 ゲームアプリのユーザー獲得を目的とした動画広告素材の企画、制作ポジションです。
日本および韓国市場向けに、クリエイティブ性と広告効果の両立を重視した素材制作を担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・企画、制作
- 日本、韓国向けアプリ動画広告のクリエイティブ企画
- ゲーム広告動画の構成設計(シナリオ、演出設計)
- 広告用動画素材の制作(SNS広告向け)
- 海外ユーザーに刺さる表現、訴求の設計
・素材の量産体制構築
- AIを活用した素材制作フローの構築(高速試作、改善)
- 過去ヒット素材の分析および再利用可能な構成要素への分解
- Google、Meta、TikTokに最適化されたクリエイティブ設計
- 効果検証を前提とした制作ルール、ガイドラインの策定
【C言語/C++(Web開発)】ゲーム向け大規模開発におけるC言語C++での再開発
作業内容 【業務内容】
大規模なゲーム開発において、新規タイトルおよび既存タイトルの再開発を担当します。C言語およびC++を用いてゲームシステムの設計から実装、評価までを一貫して対応し、品質とパフォーマンスの向上に貢献します。複数の開発メンバーと連携しながら、仕様に基づいた機能実装や既存機能の改修、最適化対応を行い、安定した動作とユーザー体験の向上を目指します。
【作業内容】
・ゲーム機能の設計および実装
・既存コードの改修および再開発対応
・パフォーマンス改善および最適化対応
・不具合調査および修正対応
・単体テストおよび結合テストの実施
・ゲームシステムの評価および検証
・開発環境における動作確認
・他メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。
新規IPタイトルを対象とした短期集中型開発でリリースを目指します。
要件定義から運用保守まで、ゲーム開発の全工程に携わります。
UnityとC#を使用し、iOS/Android向け2Dアクションゲームの設計・開発を担当します。
25名規模の中小企業で、ベテランエンジニアと共にチーム開発を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームアーキテクチャ設計と実装
・大量オブジェクトの効率的な描画処理システム構築
・サーバー通信機能の実装(エラー処理、データ同期含む)
・メモリ、CPU、GPU使用量の最適化
・チーム開発におけるコードレビューと技術指導
【運用中スマートフォン用ゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン用ゲームにおける、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
【スマートフォン向けゲーム】スクリプトディレクション案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、スクリプトディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
プロジェクト状況に応じ、各種作業を横断的にお任せする想定です。
・シナリオを元にゲームスクリプトの打ち込み、チェック、実装
・他のスクリプター(外注含む)のスクリプト制作のスケジュール管理
・外注、他のスクリプターの制作物のチェックおよびFBの作成
【Unity】メタバースサービスサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisAWSAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
仮想空間・メタバース向けサービスにおいて、API開発や運用、既存サービスの機能拡張、海外展開に向けた技術調査を行い、開発チームのマネジメントも担当します。
【作業内容】
・C#、MySQL、Redisを用いたAPI開発
・パートナー企業とのAPI連携開発
・メタバースプラットフォームのAPI開発(チケット管理、リアルタイムサーバー、イベント機能など)
・既存WEBサービスの保守・新規コンテンツ開発
・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用
・開発チームのマネジメント
【Unity】メタバースサービス API開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisAWSAzureUnity
作業内容 【業務内容】
メタバース向けサービス『INSPIX WORLD』におけるAPI開発やリアルタイムサーバー管理、イベント機能開発を中心に、新規プロダクト・サービスのAPI開発やパートナー企業との連携、既存サービスのWEBサポートや新規コンテンツ開発、海外展開に向けた技術調査・検証・開発・運用、開発チームのマネジメントを担当します。
【作業内容】
・C#、MySQL、Redisを用いたメタバース向けAPIの開発
・パートナー企業とのAPI連携開発
・『INSPIX WORLD』のAPI開発(チケット管理システム、リアルタイムサーバー管理、イベント関連機能)
・既存WEBサービスの保守、新規コンテンツ開発
・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用
・開発チームのマネジメント
【パズルRPGゲーム】マーケティングプランニング案件
作業内容 パズルRPGゲーム開発における、
マーケティングプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Meta、Google UAC、TikTok広告の日常運用オペレーション
・各媒体の管理画面での入稿、入札調整、予算管理、キャンペーンON/OFF
・日次、週次、月次の広告パフォーマンスレポート作成報告
・CPC、CPI、CPA、ROAS等のKPIモニタリングと異常値対応
・広告クリエイティブの入稿管理とABテスト運用
・ASA、X、Google事前登録キャンペーンの配信立ち上げ、運用
・ASO対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。