【Flutter】医療向け次世代リハビリシステムのアプリケーション開発支援
業務委託(フリーランス)
Flutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
次世代リハビリシステムのアプリケーション開発を担当するプロジェクトです。
医療現場でのリハビリ支援を目的としたアプリの設計・開発・改善を行います。
ユーザー体験を意識した機能追加やUI/UX改善にも携わっていただきます。
チームで協力しながら、システムの品質向上と安定稼働をサポートします。
【作業内容】
・アプリケーションの設計および開発
・UI/UX改善および機能追加
・単体テストおよび結合テストの実施
・開発ドキュメント作成
・チーム内での技術共有および調整
【新規/運用中ゲーム】リードレベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・データ作成、調整
・エネミーの組み込み
・エネミーデータの作成
・エネミーパラメーター調整
・エネミー配置設定
【Unity】NFTゲーム企画と運営プランニング
作業内容 【業務内容】
ブロックチェーン技術を用いたNFTゲームの開発において、ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作を行います。ゲームバランス調整のためのマスタデータ制作やパラメーター設計、仕様書作成を担当し、開発後はKPI確認やユーザビリティ向上の施策を実施します。
【作業内容】
・ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作
・マスタデータ制作とパラメーター設計
・仕様書作成
・KPI確認と分析
・ユーザビリティ向上の施策実施
【新規/運用中ゲーム】モーショングラフィックデザイン制作案件
PhotoshopAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
グラフィックデザイナーとして作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・電子トレカの量産
・バナー等の制作
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
【PC向け対戦型ロボットシューターゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲームにおける、
PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのスケジュール、タスク管理
・チームメンバのタスク管理
・外注管理
【新規/運用中ゲーム】サウンド制作サポート案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
サウンド制作要員として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(C㻾I等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向けUIデザインの制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けのゲームコンテンツにおけるUIデザイン業務です。
画面レイアウト設計やデザイン提案を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。
UIパーツや演出制作など、ゲームの世界観に沿ったデザイン業務を担当します。
プロジェクトメンバーと連携しながら、魅力的な画面設計と表現を実現します。
【作業内容】
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・UIパーツの制作
・画面演出の制作
・デザイン改善および調整
【3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・レベル作成プランナーの管理
・バトルマップの背景イメージ資料作成
・イメージボード発注資料作成
・背景データ発注資料作成
【新規スマートフォンゲーム】広告プランニング案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
広告、ゲームプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム広告の運用
・広告クリエイティブの設計
・ゲーム広告の結果分析、配信改善提案、レポーティングなど
・データ収集、KPI改善
・AIを利用した作業効率化
・ゲームの仕様書、画面遷移図の整理作成
・マスタの入力、動作確認、デバッグ作業
【スマートフォン向けゲーム】3Dクリエイティブ進行管理案件
作業内容 ゲームの3Dクリエイティブアセット周りの進行管理を、プロジェクトマネージャーと二人三脚で担当いただきたいです。
業務の幅はスキルに応じて広く検討しますが、例として以下になります。
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】日英翻訳案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
日英翻訳担当として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ 自社タイトルの日英翻訳、海外
・ゲーム内外の日英翻訳や確認、翻訳に関する進行管理や窓口
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳及びチェック
・海外マーケティングの調査や企画提案、不具合報告
【ゲームプランナー】スマホ向け放置系RPG運営・企画
業務委託(フリーランス)
PythonVBARPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向け放置系RPGの運営に携わり、マスターデータの運用や新規開発企画の立案、開発進行管理、関係各部署との連携を行います。AIを活用したマスターデータ自動化の経験も活かして業務を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いた放置系RPGのマスターデータ運用・メンテナンス
・新規ゲーム機能の企画立案・仕様策定・設計書作成
・開発スケジュール管理・タスク進捗管理・開発チームとの連携
・開発チーム・デザインチーム・マーケティングチームなど関係各部署との調整・折衝
【新規オンライン対戦アクションゲーム】プランニング案件
作業内容 新規オンライン対戦アクションゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
①ボスの設計を含めたPvEクエスト仕様策定
・バトルエリアの選定
・エネミーの配置策定
・ボスの使用する技を策定
・エネミーAI思考の策定
・新規実装機能が必要な場合、仕様作成
②データ作成、調整
・エネミーの組み込み
・エネミーデータの作成
・エネミーパラメーター調整
・エネミー配置設定
【ゲームプランナー】オンラインオリパサービスの企画・開発運用
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
オンラインオリパサービスにおいて、売上向上やUI/UX改善、ガチャラインナップ拡充などプロダクト全体の改善を行い、市場調査やユーザーニーズに基づいた仕様策定や開発施策の優先順位付けを担当します。
【作業内容】
・オンラインオリパサービスの要件定義と仕様策定
・ユーザーニーズに合わせたガチャの企画・設計(排出率、アイテム構成など)
・開発タスクの洗い出しと優先順位付け、エンジニアチームへの仕様説明と開発依頼
・開発進捗の管理と課題解決
・市場調査と競合分析に基づいた改善提案
・施策実行後のKPI分析とPDCAサイクルによる継続的な改善
【新規/運用中ゲーム】機能開発プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能を設計、仕様化
・関係者と協働し、A/Bテストと計測要件を整備して改善
・リリース後の継続的なチューニング
・プレイヤーデータ、勝率分析、継続率を分析し、バランスの最適化
【PHP(Laravel)】社内データ分析Webアプリの開発および運用対応
作業内容 【業務内容】
社内向けにゲームやアプリのデータを可視化する分析ツールのWebアプリケーション開発および運用業務を担当します。チームの一員として、既存機能の改善や新規機能の開発、運用保守を行いながら、データの可視化や分析業務を支えるシステムの品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Webアプリケーションの新規機能開発
・既存機能の改修および改善対応
・データ可視化機能の実装および調整
・システムの運用および保守対応
・不具合調査および修正対応
・パフォーマンス改善および最適化対応
・開発および運用に関するドキュメント作成
【UIデザイン】Unity活用ゲーム内UI実装支援案件
作業内容 ・Unity活用ゲーム内UI実装支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityによるゲーム内UI実装
-仕様相談、要件定義、期間見積もり、実装
【スマートフォン向けRPGゲーム】リードプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けRPGゲームのリードプランナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームサイクル及びマネタイズ含む設計を中心とした企画作業全般
・ゲームの根幹となる体験設計、長期運営を見据えたゲームデザイン構築の推進
【新規開発中ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
運営プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアント動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の
配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないクライアントお問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との調整
【スマートフォン向けゲーム】アート制作進行管理案件
作業内容 プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、
主にクリエイティブ面にてスケジュール管理を推進していただくといった役割を担っていただきます。
・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む)
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C++】UI及びメニュー画面開発案件
作業内容 ・開発中タイトルのUI、メニュー開発に携わっていただきます。
・主に下記の作業を担当いただきます。
-デバッグ、不具合修正、最適化
-メニューのモックアップ作成
-メニュー開発環境の改善
【Unity】アクションゲームの開発・運用プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スマートフォン、PC、コンソール機向けに展開されているアクションゲームの開発・運用プロジェクトです。
Unityを用いたゲーム機能の追加開発や既存機能の改修を中心に、継続的なサービス運用を支える開発体制に参画します。
UI画面やアクションパートの実装に加え、管理ツールやデバッグツールの開発など幅広い領域に関わります。
企画・デバッグ・制作チームと連携しながら、ゲームの品質向上と安定運用を支援します。
【作業内容】
・新機能追加および既存機能の改修対応
・UI画面、アクションパートなどゲーム機能の設計、実装、テスト
・管理ツールやデバッグツールの設計、開発、保守
・障害発生時の原因調査および修正対応
・ユーザー問い合わせに関する調査および実装確認
・企画、デバッグ、制作チームの業務サポートおよびトラブル対応
【C#.NET(ASP)】2Dアクションスマホゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
既存IPタイトルを活用した2Dアクションスマホゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。
UnityおよびC#を用いて、iOS・Android両プラットフォーム向けのゲーム開発を行います。
クライアント開発の設計からリリース、運用まで幅広く関わる開発体制です。
大量オブジェクトの描画処理や同期処理など、パフォーマンスを考慮した設計が求められます。
【作業内容】
・UnityおよびC#を用いたiOS/Android向けゲームクライアント開発
・ゲームアーキテクチャ設計および実装
・大量オブジェクトの描画効率を考慮した処理設計
・サーバー通信を考慮した同期処理およびエラー処理
・メモリ、CPU、GPUのパフォーマンス最適化
・コードレビューおよび技術指導対応
【新規/運用中IPゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規/運用中IPゲームにおける、
モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Maya等を使用した手付けでのデフォルメクリーチャーモーシ
ョン作成
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動き
の作成
・2足の鳥、魚など人型以外のモーション作成
・鳥、魚など人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理など
・ご経験やスキルによりクオリティチェック
・他、付随する作業
【インディーゲーム】広報案件
作業内容 広報担当として、メディアリレーション、プレスリリース企画、Webサイト、SNS運営を
担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています
・有力メディアへの企画提案、記事掲載の獲得
・プレスリリースの企画、執筆、記者会見の運営
・会社Webサイトの企画、制作、執筆、管理運用
・SNS( X、Instagram、TikTok、Youtubeなど)の企画、運用
【After Effects/Photoshop】ゲームアプリ向け広告動画制作案件
作業内容 ゲームアプリのユーザー獲得を目的とした動画広告素材の企画、制作ポジションです。
日本および韓国市場向けに、クリエイティブ性と広告効果の両立を重視した素材制作を担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・企画、制作
- 日本、韓国向けアプリ動画広告のクリエイティブ企画
- ゲーム広告動画の構成設計(シナリオ、演出設計)
- 広告用動画素材の制作(SNS広告向け)
- 海外ユーザーに刺さる表現、訴求の設計
・素材の量産体制構築
- AIを活用した素材制作フローの構築(高速試作、改善)
- 過去ヒット素材の分析および再利用可能な構成要素への分解
- Google、Meta、TikTokに最適化されたクリエイティブ設計
- 効果検証を前提とした制作ルール、ガイドラインの策定
【新規開発ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・PhotoShopで作成されたUIデザインをUnity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
【Unity/C#/リモート併用】ゲーム開発エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンソール向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【求める人物像】
・常により良いモノづくりを追求できる方です。
・チームワークを重んじる方です。
・ゲームシステムを理解して制作できる方です。
・自走できる方です。
【開発環境】
・開発ツール:Unity
・ライブラリ:UniTask、UniRx、MasterMemory
【C言語/C++(Web開発)】ゲーム向け大規模開発におけるC言語C++での再開発
作業内容 【業務内容】
大規模なゲーム開発において、新規タイトルおよび既存タイトルの再開発を担当します。C言語およびC++を用いてゲームシステムの設計から実装、評価までを一貫して対応し、品質とパフォーマンスの向上に貢献します。複数の開発メンバーと連携しながら、仕様に基づいた機能実装や既存機能の改修、最適化対応を行い、安定した動作とユーザー体験の向上を目指します。
【作業内容】
・ゲーム機能の設計および実装
・既存コードの改修および再開発対応
・パフォーマンス改善および最適化対応
・不具合調査および修正対応
・単体テストおよび結合テストの実施
・ゲームシステムの評価および検証
・開発環境における動作確認
・他メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
【新規スマートフォンゲーム】 テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 新規スマートフォンゲームにおけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。
主に下記作業を担当いただきます。
・PhotoShopで作成されたUIデザインを、Unity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。
新規IPタイトルを対象とした短期集中型開発でリリースを目指します。
要件定義から運用保守まで、ゲーム開発の全工程に携わります。
UnityとC#を使用し、iOS/Android向け2Dアクションゲームの設計・開発を担当します。
25名規模の中小企業で、ベテランエンジニアと共にチーム開発を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームアーキテクチャ設計と実装
・大量オブジェクトの効率的な描画処理システム構築
・サーバー通信機能の実装(エラー処理、データ同期含む)
・メモリ、CPU、GPU使用量の最適化
・チーム開発におけるコードレビューと技術指導
【運用中スマートフォン用ゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン用ゲームにおける、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
【スマートフォン向けゲーム】スクリプトディレクション案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、スクリプトディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
プロジェクト状況に応じ、各種作業を横断的にお任せする想定です。
・シナリオを元にゲームスクリプトの打ち込み、チェック、実装
・他のスクリプター(外注含む)のスクリプト制作のスケジュール管理
・外注、他のスクリプターの制作物のチェックおよびFBの作成
【パズルRPGゲーム】マーケティングプランニング案件
作業内容 パズルRPGゲーム開発における、
マーケティングプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Meta、Google UAC、TikTok広告の日常運用オペレーション
・各媒体の管理画面での入稿、入札調整、予算管理、キャンペーンON/OFF
・日次、週次、月次の広告パフォーマンスレポート作成報告
・CPC、CPI、CPA、ROAS等のKPIモニタリングと異常値対応
・広告クリエイティブの入稿管理とABテスト運用
・ASA、X、Google事前登録キャンペーンの配信立ち上げ、運用
・ASO対応
【Ruby】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
Ruby
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームにおけるサーバーサイド開発を担当するプロジェクト。
Ruby on Railsを用いて、ゲーム機能の開発や運用を支えるバックエンド処理の実装を行う。
【作業内容】
・Ruby on Railsを用いたサーバーサイド開発
・ソーシャルゲーム向け機能の実装および改修対応
【PHP(Laravel)】ソーシャルゲーム サーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用業務を担当します。サーバーやデータベース環境の構築やプログラム作成、単体テスト、バージョン管理を行い、運用時の負荷軽減やプログラムの高速化にも取り組みます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用
・サーバー・DB構築および開発環境構築
・モックアップ作成
・プログラミング
・単体テスト
・バージョン管理
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム向け運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナーPG
作業内容 【業務内容】
運営中のソーシャルゲームにおけるプランナー業務を担当し、ゲームの分析や施策立案、キャラクター企画やシナリオ監修、開発チームへの指示・進行管理を行います。
【作業内容】
・ゲームデータ分析と施策立案
・キャラクター企画およびシナリオ監修
・プログラマーやデザイナーへの指示、監修、進行管理
・外部発注管理
【PHP(FWなし)】ソーシャルゲームの開発支援
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイドエンジニア案件です。
ゲームの設計・開発・テスト・運用を担当し、サーバやDB環境の構築やモックアップ作成も含まれます。
運用時の負荷軽減やプログラムの高速化も求められます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理
・運用時の負荷軽減やプログラム高速化の対応
【PHP(その他FW)】大手ゲーム企業向けソーシャルゲームバックエンド開発・環境構築
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大手ゲーム企業向けのソーシャルゲーム開発およびバックエンド開発環境の構築支援を担当していただきます。PHP(LAMP環境)を用いたソーシャルゲームのバックエンド開発を実施し、開発環境の構築や運用時の負荷軽減にも携わります。ゲームの安定稼働を支えるインフラ基盤の整備やパフォーマンス最適化を通じて、快適なゲーム体験の提供に貢献していただきます。
【作業内容】
・PHP(LAMP環境)を用いたソーシャルゲームのバックエンド開発
・開発環境の構築および整備
・運用時の負荷軽減対応
・パフォーマンスチューニングおよび最適化
・ゲームサーバーの設計および実装
・データベース設計および最適化
・既存システムの改修および機能追加
・運用保守対応
【Ruby】ソーシャルゲーム運用・開発
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームにおける運用および開発を担当していただきます。バックエンドをメインに、一部Webフロントエンドでの開発も行います。バトルスキル実装やイベント運用、不具合修正、新規機能開発など、企画から運用・分析まで内製で対応していただきます。チーム全体は30数名、サーバーサイド担当は5名の体制で作業を進めます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームのバックエンド開発を担当する
・一部Webフロントエンドの開発を行う
・バトルスキル実装やイベント運用を実施する
・不具合修正や新規機能開発を行う
・企画段階から運用・分析まで内製で対応する
・チームメンバーと連携し、円滑な開発進行を支援する
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。