【C++/Unreal Engine】新規コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-コンシューマ向け3DRPGまたはアクションゲームタイトルの開発
-ターン制バトルパートのエネミー実装
-キャラクター制御やフィールド作業のプログラム業務
-PGタスク分解、ガント積み、設計から実装
【Ruby】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
RubySQLRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニアとして、主に新規機能開発を中心に対応しつつ、調査対応や障害対応、チーム内のエンジニアリング補助を行います。タスク処理中に発生した問題に対しても適切に対処や提案を行い、チーム全体での開発効率向上に貢献します。
【作業内容】
・バージョン開発(新規機能開発)
・調査対応
・障害対応
・チーム内のエンジニアリング補助
・タスク処理中に発生した問題の対処や提案
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【Unity/C#/TypeScript / JavaScript】ゲーム業界向けAIフロントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptUnityTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発を行う企業にて、AI技術(GitHub Copilot、Cursor等)を用いた開発プロセスの革新のためのワークフローの確立と、ゲーム基盤実装を並行して担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速なコーディングの実践と、チームへのナレッジ共有
- アプリケーションサイドの設計及び実装
- 開発支援ツールの設計及び実装
- アセットの管理
- PF連携の設計及び実装
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
・グレイボックスのレベル設計
・NaviMeshの設定
・コリジョンの設定
・スポナーの設定
・レールの設定
【新規/運用中ソーシャルゲーム】 アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーゲームプランナーデバッカー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発における、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デバッグ
・マスターデータ入力
・カスタマーサポート進行
・お知らせ、ニュース作成
・プロジェクト管理資料策定
【運用中ソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、アシスタントプランナーとしてデバッカー作業やプランナーサポートをご対応いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デバッグ
・マスターデータ入力
・カスタマーサポート進行
・お知らせ、ニュース作成
・プロジェクト管理資料策定
【ゲームプランナー】スマホ向けMMORPGの企画運営
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向けMMORPGの企画運営業務として、新規または既存タイトルのイベント企画・運用、ゲーム仕様やシナリオ作成、ユーザー動向分析に基づくコンテンツ企画・開発、レベルデザインやパラメーターデザインを担当します。既存タイトルの運営と新規タイトル開発の両方に携わる可能性があります。
【作業内容】
・ゲーム仕様書、シナリオの作成
・イベント企画、実施、効果測定、運用
・レベルデザイン、敵キャラクターのステータス調整、アイテムパラメーター調整
【遊技機】UIグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 遊技機向けのグラフィックデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・遊技機の実機デザイン、リールなどに使用するイラストの作成
・遊技機のUI、ロゴデザイン作業
ご経験やスキルに応じてお任せする作業は異なります
【Webディレクター】ソーシャルゲームアートディレクション
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの開発および運用において、アートディレクション全般を担当します。UIや背景、キャラクターなどビジュアル全体の品質管理と方向性策定を行い、クライアントや外部制作会社との折衝を通じて制作進行を管理します。UIデザイン方針の策定および監修、背景やキャラクターイラストの発注管理とクオリティチェックを行い、ゲーム全体の世界観とデザインの統一を推進します。
【作業内容】
・UI背景キャラクターを含む全体デザインの監修
・クライアントおよび外注先との折衝
・UIデザイン方針の策定および監修
・背景イラストの発注およびイラスト監修
・キャラクターイラスト指示書の作成
・イラストへの加筆および差分作成
【Ruby/Ruby on Rails/フルリモート】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
RubySQLRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【作業内容】
ソーシャル向けゲーム会社にて、Ruby(Ruby on Rails)を用いたサーバーサイド開発を担当いたします。
新規機能(バージョン)開発を中心に、調査対応、障害対応、チーム内の技術サポート対応を行います。
タスク対応中に発生した課題の解決・改善提案を行います。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【UI/UXデザイナー】2Dアニメーションの制作業務
作業内容 【案件概要】
2Dキャラクターを中心としたアニメーション制作を担当する案件です。
Spineを用いたスチルおよびキャラクターモーション制作を行います。
アニメーション表現から実装まで一貫して関われるポジションです。
ゲームやデジタルコンテンツにおける演出品質向上に貢献いただきます。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーションの制作および監修
・キャラクターモーションの制作
・アニメーション制作向けのイラスト切り分け対応(Photoshop使用)
・Unityを用いたデータ実装作業
【Maya】【Unreal Engine】ゲーム向けカットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム企業にて3Dで演出されるカットシーンの作成に携わっていただきます。
【Unity/C#】Unity/C#を用いたソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ゲーム開発を受託する企業にて、Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
主に不具合修正を対応していただきます。
【ゲームディレクション/事業企画】デジタル版トレーディングカードゲーム運営案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプロデューサー
作業内容 ・デジタル版トレーディングカードPCゲームの運営に携わっていただきます。
【ゲームディレクション/事業企画】デジタル版トレーディングカードゲーム運営案件
作業内容 ・デジタル版トレーディングカードPCゲームの運営に携わっていただきます。
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ゲームリードプランナー(PM候補)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、リードプランナー(PM候補)としてゲーム仕様策定からチーム内外の調整、外部パートナーとの折衝、KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案まで幅広く担当します。就業後6?12ヶ月経過後に社員登用の可能性があり、前向きで成長意欲のある方を求めています。
【作業内容】
・ゲーム仕様の策定(企画書・仕様書作成、バランス調整案など)
・実装を見据えた進行管理(スケジュール策定、タスク優先度判断、進行資料作成)
・チーム内外の調整(企画・デザイン・エンジニアとの連携)
・外部パートナーとの折衝・ディレクション
・KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案
・課題やトラブルへの対応・解決推進
【スマートフォン向けゲーム】制作進行管理案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における制作進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-クリエイティブ制作ラインのスケジュール作成、管理、進行マネジメント
-他セクションとの連携および調整
-各所の要望分析、課題の洗い出し、解決策の設定
-外部連携先との制作発注に関する連絡、折衝
-発注書の作成、請求書の管理
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】コンセプトアート制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
コンセプトアートやイメージボード制作に携わっていただきます。
【業務委託】【ゲーム企業】和仏翻訳案件
作業内容 ゲーム企業における、ローカライザーとして翻訳作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・広くフランス語話者の方に受け入れられるようなローカライズ作業
【業務委託】【新規開発中ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、ゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリのUIデザイン作業に携わっていただきます。
主に下記作業を想定しております。
・マルチプラットフォーム展開に向けたUI調整
・既存素材を使用したグラフィックや画面レイアウトの調整
【Unity】ブラウザゲームのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
運営中のSP・PCブラウザゲームのフロントエンド開発を担当します。チーム内メンバーと協力しながら、機能開発や運用を行い、PlayCanvasとJavaScriptを活用してゲームのUIや機能改善を進めます。
【作業内容】
・運営中のSP&PCブラウザゲームのフロントエンド開発
・PlayCanvasを使用したゲーム機能開発
・JavaScriptによるUIや機能実装
・チーム内での機能改善・運用対応
制作進行管理/ゲーム開発
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーに、スマホゲームの企画・運営・配信を行う企業!>>
ゲーム開発における制作進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・社内クリエイティブ制作ラインのスケジュール作成、管理、進行マネジメント
・他セクションとの連携
・各所の要望分析、リスク
・課題洗い出し/設定/解決
・外部連携先との制作発注の連絡、折衝
・発注書作成
・請求書管理
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Python(機械学習・AI系)】生成AI活用フロントエンジニア
作業内容 【業務内容】
生成AIツールを活用した高速なコーディングやアプリケーション開発支援を行い、チーム内でのナレッジ共有やフロントエンド・開発支援ツール・プラットフォーム連携の設計・実装を担当します。
【作業内容】
・GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速コーディング
・アプリケーションサイドの設計及び実装
・開発支援ツールの設計及び実装
・アセット管理
・プラットフォーム連携の設計及び実装
【リモート日数】常駐の可能性あり
【開発系PM/PMO】NFTゲーム向けアウトゲーム設計
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーPMPMO
作業内容 【業務内容】
スマホ向け2DアクションNFTゲームにおいて、キャラクター育成やガチャなどのアウトゲーム機能の設計・バランス調整を担当し、最適なゲーム体験の提供を目指します。
【作業内容】
・キャラクター、武器の成長システムの仕様設計と実装
・ゲーム内報酬設計、バランス調整、実装
テクニカルエフェクトデザイナー/Unreal Engine/対戦型ロボットアクションPCゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業!>>
対戦型ロボットアクションPCゲーム開発におけるテクニカルエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・マスターマテリアル制作
・ナイアガラを使用したエフェクト制作
・サブリーダー(リーダーのサポート)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Ruby on Rails】トレーディングカード購入オンラインECサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRailsReactNext.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・トレーディングカードの購入オンラインECサービス開発におけるテックリードに携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-既存サービスの機能開発や新サービスの開発
-仕様検討や設計
-グローバル展開
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-ビジュアルやシェーダー実装
-テクニカルアーティストのサポート
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向け運用タイトル2Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
運用中のゲームタイトルにおいて、2Dモーション制作業務全般を担当していただきます。Spineを使用したスチルおよびキャラクターのモーション制作を中心に、既存データのクオリティ管理や監修業務も行います。また、アニメーション制作に必要なイラスト素材の切り分けや、Unityを用いたデータ実装作業まで幅広く関与し、ゲーム内演出や表現力向上に貢献する業務です。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーション制作
・Spineを使用したキャラクターモーション制作
・2Dモーションデータの監修
・アニメーション用イラストの切り分け
・Photoshopを用いた素材加工
・Unityを使用したデータ実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート(地方在住可)
【新規スマートフォンゲーム】デバッグ/アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
デバッグおよびアシスタントプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・パラメーターの入力
・開発環境での動作確認やデバッグ
・仕様書、画面遷移図の整理作成
・データ収集、KPI指標確認のための動作確認、動画撮影等
・AIを利用した作業効率化
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用ソーシャルゲーム】3Dスクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 ゲーム企業にて3Dキャラを用いてスクリプト等で組む会話シーンパートの総合的リード、
演出実務作業に携わっていただきます。
3D背景モデラー/Zbrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>>
コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3D背景モデラーとしての背景制作
・使用ツール
∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【業務委託】【新規開発中ゲーム】CSディレクション案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて
CSディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームに関する問い合わせの1次、2次対応(メール)
・行動ログの調査
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレート、FAQ、レポートの作成
・プロジェクト内外各セクションとの連携、情報共有
・リーダー作業
-チームマネジメント
-作業フロー、サービスなどの改善提案
【Webデザイン/HTML】自社開発ゲーム案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPSQLCSSActionScriptHTMLGit
作業内容 自社制作ブラウザゲームのデザインからコーディングまで一貫してご対応いただきます。
3Dキャラクターモデラー/Zbrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>>
コンシューマファンタジーゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dキャラクターモデラーとしてのモデル制作
・使用ツール
∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【UI/UXデザイン】IDサイト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFigma
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・IDのサイトに関する画面設計やUI改善提案、新機能に関するディレクション、
クリエイティブの制作を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 情報設計(ワイヤーフレーム作成)
-プロダクトに最適なUX検討
- 画面設計
- UX上の課題特定と実装推進
【言語不問】グラフィックスライブラリ開発案件
作業内容 ・グラフィックスライブラリ開発案件に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。
-方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発
-グラフィックスライブラリの開発、最適化
【C#】内製VFXツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Docker
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・内製VFXツール開発案件に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。
-内製VFXライブラリ機能作成、保守
-内製VFXツール作成、保守
-プロジェクト向けVFX機能作成
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けIPタイトルにおいて、
運用プランナーとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・仕様書やマスタの作成
・スケジュールに沿っての施策リリース対応
・施策の品質チェック
【新規女性向けゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 ・新規女性向けゲームにおいて、
イベントパートの演出作成やおよび関連するシナリオ作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
- スクリプト演出
- 演出仕様作成
- 演出実装
- 実機を用いた制作物に関する確認と修正、演出品質向上
- 外部協力会社へのスクリプト作成に関する指示書作成及び納品物チェック
- 演出に必要なリソースの資料作成及び更新作業
- 関連部署等の窓口作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。