【Pro Tools】ゲーム向け音声編集案件
作業内容 Pro Toolsを用いたゲーム向け音声編集案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Pro Toolsを用いた音声編集
・静音作業
・音声加工とアレンジ
・コンプレッサーを用いた音圧調整
【新規ゲーム】シナリオ演出スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRedmineGitHubGitlab
シナリオライター
作業内容 シナリオ演出スクリプト制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-シナリオ演出のスクリプト業務
-テキストの組み込み
-立ち絵とボイスとBGMの再生制御
-カメラワークやエフェクト等の演出実装
-品質ブラッシュアップ
-デバッグ及び調整
【スマートフォン向けゲーム】運用中IPタイトル新機能開発プランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中IPタイトル新機能開発プランナー案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-ユーザー動向やIPの世界観に基づいた新機能開発
-イベントの企画、仕様書作成
- 実装に向けたスケジュール管理および調整
【PHP/Laravel】ソーシャル向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 新規ソーシャルゲームのサーバーサイド開発をお任せいたします。
・WebAPIの設計や作成、管理機能の作成等
・ドキュメント作成
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
運用プランナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・マスタデータの作成と入力
・クリエイティブ発注
・各所との連携
【インフラ系PM/PMO】スマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
PMPMOプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
IPキャラクターを活用したスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発において、リードプランナーとしてチームを牽引し、企画書や仕様書の作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、UI/UX企画・ディレクション、外部会社との調整などを担当していただきます。
【作業内容】
・スマートフォンゲームにおけるプランナー職での運用経験および開発経験
・インゲーム部分のプランニング
・音ゲーの知見を活かした制作担当
・企画書、仕様概要書、仕様書の作成
・ゲームデザインおよびレベルデザインの担当
・強化・育成サイクルと課金要素の企画
・マスターデータの設計および入力
・iOS/Androidの開発経験
・リードプランナーとしてチームを牽引
・UI/UXの企画・ディレクション
・3Dゲーム、着せ替えゲーム、可愛い女性向けゲームの知見・制作経験
・ローカライズタイトルの開発運用経験
・最新サービス・技術(TikTok、Instagram、AR等)への興味
・Unityの使用経験
・外部会社との交渉・調整
・プロジェクト立ち上げや開発初期(αフェーズ等)からの参画
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
ゴルフゲームアプリサーバーサイド開発【Ruby on Rails(リモート)】
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRedisRailsAWS
作業内容 スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用業務となります。
ゲームの新規機能・機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。
使用技術は、Ruby/Ruby on Rails/MySQL/Redis/AWSなどになります。
【新規開発中PC向けカジュアルゲーム】プロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプロデューサー
作業内容 新規開発中PC向けカジュアルゲームにおける、プロデューサーとして企画、開発、リリースまで一貫して作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・企画立案
・仕様書作成
・スケジュール管理
・デザイン制作
・リリース後の運用対応
※お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【新規スマートフォンゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに関する一般的な内容
・クライアント同士のトラブルに関する内容
・規約違反に関する内容
・アイテム消失などの救済に関する内容
・不具合などのお知らせ作成
・Xなどのソーシャルメディアでのユーザーの声のキャッチアップ
・不具合やユーザー状況のレポート
・仕様の整理やノウハウ、ルールの明文化、その他運用サポート
【自治体向けVRコンテンツ開発】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 自治体向けVRコンテンツ開発において、
プランニング兼PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity環境でのプロトタイプ制作
・ディレクション作業
【オンライン戦略シミュレーションゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
ゲームプランナー
作業内容 オンライン戦略シミュレーションゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・オンラインゲームの仕様策定全般
-機能改修仕様作成
-イベント、キャンペーン仕様作成
・KPI分析
・リーダー作業
-仕様レビュー
-運営スケジュール策定
【生成AI】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINT
UI・UXデザイナー
作業内容 外資向けゲームにおいて、 グラフィックデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unityを用いた簡易的なUI/UX frameと画面遷移の演出アニメーション
・必要な簡易的なアートの制作
アドベンチャーゲーム開発(リモート)【PHP】
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLSymfonyAWSDockerPHPUnitLaravelGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 AIとソーシャルコミュニケーションを楽しむSNSアドベンチャーゲームの開発支援
・新規開発中アプリのAPI開発
・Symfonyを利用したAPI開発
・Redshift等を利用したレコメンドロジックの実装
(リモート)【Ruby on Rails】ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
RubyRailsAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計、構築
・GCPまたはAWSを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
【言語不問】大規模ゲームプラットフォームシステム横断開発案件
業務委託(フリーランス)
MySQLGitJIRAGitHub
アプリケーションエンジニアPLバックエンドエンジニア
作業内容 ・大規模ゲームプラットフォームにおけるシステム横断開発案件に
携わっていただきます。
・具体的には下記を想定しております。
-プラットフォーム全体を通した設計開発
-各フロアチームとのやり取り
-フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
-現場全体で利用される管理画面の運用保守
-新規起案における要件定義〜開発
※一部アダルトコンテンツを含みます(タイトル、イラストを目にする程度)
【業務委託】【ゲーム企業】採用広報案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ゲーム企業において、採用広報担当として作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・公式ホームページ改修の発注書作成、進行管理、デザイナー連携
・広報ブログのインタビュー準備、執筆、掲載
・動画コンテンツのコンテ作成、進行管理、デザイナー連携
・広報に必要な写真撮影
・公式SNS更新
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業において、カスタマーサポート要員として下記作業をおまかせいたします。
・一次対応からのエスカレーション対応
・ゲーム開発チームやサービス運用部署との折衝
・ 打ち合わせおよび対応方針の策定
・ クライアントフィードバックの分析と、プロダクト改善に向けた企画、提案
・ カスタマーサポートチームのオペレーションルールの構築、改善
・ 将来的には、チームマネジメントやマネジメント補佐、組織体制の構築
【トレカEC事業】演出動画制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
作業内容 トレカEC事業において、
映像クリエイターとして以下の作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-オンライン上でオリジナルトレカパックを販売するサービスに利用する演出動画の作成
-量産(月1~2本)
【業務委託】【3Dコンシューマアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 3Dコンシューマ向けアクションゲームにおける、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【 新規ソーシャル向けリズムゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発においてリードのUIデザイナーとして下記の作業をお任せいたします。
・画面設計
・UIグラフィック制作及び組み込み作業
【Maya】【運用中アクションゲーム向け】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には、既にあるモンスターの3Dモデルをゲームに合うように調整し、それをUnityに入れて動きをチェックする作業をお任せする予定です。
【ソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・ゲームプランニング案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画書、仕様書、マスターデータ策定
-レベルデザイン
-ゲーム内のお知らせ策定
-XなどSNS投稿
-カスタマーサービス対応
-デバッグ
-関係者との調整
【スマートフォン向けIPゲーム】 制作進行管理案件
作業内容 IPゲームサービスのクリエイティブ領域選任の制作進行管理をご担当していただきます。
主に下記作業をご支援していただきます
-制作ラインのスケジュール作成、管理、進行マネジメント
-他セクションとの連携
-各所の要望分析、リスク
-課題洗い出し~設定~解決
-クライアントとの制作発注の連絡、折衝
-発注書の作成、請求書の管理
【Unity】ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム】プロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにて、
プロデューサーとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・プロジェクト開発運営に関わるプロデュース作業
・プロジェクト全体の管理作業、プロジェクトの戦略や施策の策定、収支予測、体制構築作業
【コンシューマー向けゲーム】3D背景デザイン制作案件
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発における、3D背景デザイン作業をお任せいたします。
【スマートフォンRPG】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマートフォンRPGゲーム開発における、開発プランニング作業をお任せいたします。
【運用中ゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・装備、強化要素パラメータや強化パラメータに関わるアイテム配置やドロップの調整
【運用中学園アドベンチャーゲーム】背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中学園アドベンチャーゲーム開発における、背景イラスト制作をお任せいたします。
【運用中学園アドベンチャーゲーム】背景イラスト制作案件
作業内容 運用中学園アドベンチャーゲーム開発における、背景イラスト制作をお任せいたします。
【美少女系ソーシャルゲーム】背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 女性向けゲームにおける、ADVパートの背景イラストの制作をお任せいたします。
【Maya】アニメエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 アニメセルルックにおけるエフェクトデザイナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ)
・新規エフェクト作成(インゲーム用とUI用)
【UnrealEngine】バトルゲームフィールド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フィールド関連の技術検証、システム実装
-WorldPartition、HLOD、UDS などフィールド関連技術に対する調査
-フィールド関連技術に関する運用ルール検討、エンジンコード不具合への対処
-フィールド分野での負荷調査、最適化
【Unity】【スマ-トフォン向け】 UIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
デザイナー
作業内容 スマホ向けモバイルゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【スマホゲーム】運営プランニング案件
作業内容 ・スマホゲームの運営、サーバー設定、データベース管理、制作ディレクション作業全般を
お任せいたします。主に下記作業をご担当していただきます。
-スマホゲームの運用、運営、企画
-クライアント向け文章の作成
-数値目標へのゲーム内イベントの企画設計、運営
-PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案
【Unity】スマートフォン向け新規ゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
・スマートフォン向け新規ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン業務
・Illustrator/Photoshopを用いたUIデザイン制作
・UX改善提案や新規機能のUI提案に参画
・Unityを用いたUI素材組み込み・レイアウト調整
・プランナーやエンジニアと連携しアジャイルに開発推進
【作業内容】
・ゲームUIの設計(画面レイアウト、遷移、インタラクション設計)
・新規機能やイベント施策におけるUI/UX企画、改善提案
・Illustrator/Photoshopを用いたUIパーツ・アイコン・バナー等の制作
・UIアニメーションの指示書作成、演出表現の検討
・UnityでのUI素材組み込み、Prefab作成・調整、レイアウト調整
・エンジニアとの連携による表示仕様・アニメーション仕様の調整
・既存UIの改善点洗い出しとユーザビリティ向上のための改善作業
【Go/PHP】大規模ゲームプラットフォーム開発保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoCSSHTMLWindowsMySQLZendJIRAReactTypeScriptNext.js
アプリケーションエンジニアPLバックエンドエンジニア
作業内容 ・Go、PHPを用いた大規模ゲームプラットフォームにおけるサービス開発案件に
携わっていただきます。
具体的には下記を想定しております。
-プラットフォーム全体を通した設計開発
-各フロアチームとのやり取り
-フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
-社内全体で利用される管理画面の運用保守
-新規起案における要件定義〜開発
【Unreal Engine】【3Dアクションゲーム】モーション演出案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームのモーション演出に携わっていただきます。
・主に下記内容を担当いただきます。
-バトル中の通常カメラの設定や特定の条件での専用カメラを含む提案及びディレクション
-カットシーンとの繋ぎ込み
【業務委託】【有名企業】2Dアニメーション制作案件
作業内容 ゲーム企業における、2Dアニメーション担当として作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- キャラクターのパーツアニメーション
- UIアニメーション
- エフェクト作成
- 絵コンテ作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【急募】シナリオ翻訳/翻訳経験2年以上/ゲーム開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるシナリオ翻訳業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターセリフ/メインシナリオ/ゲーム内用語の翻訳
<こんな方におすすめです!>
・英語スキルを活かして働きたい方
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方