【業務委託】【コンシューマー向け3Dゲーム】プランニング案件
作業内容 Unreal Engine 5 を使用した3Dゲーム開発において、プランナーとしての作業をお任せします。
具体的には下記を想定しております。
-バトル仕様設計
-バトル演出
-パラメータ設計
-バトル班チームのタスク・スケジュール管理
-各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化やより高い演出、見せ方を提案作成
【トレーディングカードゲーム】プランニング案件
作業内容 オリパサービスのプランニングに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・サービスグロース企画、各種キャンペーン企画の立案、推進
・商品の企画
・発売した商品のユーザー反応、数値の分析と改善
【PHP】スマートフォン向けパズルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・パズル系ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドの
設計、開発、実装、運用を行って頂きます。
・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。
-設計、実装、運用
-RDBMSの設計、運用
-フロントエンドのコーディング
-データの軽量化やパフォーマンスチューニングなどのシステム負荷対策
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-管理ツールの開発
-その他、エンジニア、デザイナーmプランナー間とのコミュニケーション
【新規開発中ゲーム】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング
【PHP】カードバトルRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLGitSVNRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・カードバトルRPGゲーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-カードスキルの開発実装
-キャンペーンやイベント開催時のLP作成などの簡単な作業
【クラウドエンジニア(AWS)】ゲーム業界向けゲームサーバーのインフラ設計構築運用
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSGoogle Cloud Platform
作業内容 【案件概要】
ゲーム業界向けのソーシャルゲーム基盤におけるインフラ・ミドルウェア環境の設計、構築、運用を行う案件です。
LinuxをベースとしたAWS、GCP、国産クラウドなどのクラウド環境上でゲームサーバーを構築します。
要件定義から設計、構築、運用までインフラ業務全般を担当します。
サブリーダーとして、チームメンバーと連携しながらインフラ環境の安定稼働と改善を推進します。
【作業内容】
・ソーシャルゲーム向けゲームサーバーの要件定義、設計、構築、運用
・LinuxをベースとしたAWS、GCP、国産クラウド環境のインフラ構築・運用
・ゲームサーバーのミドルウェア環境の設計、構築、運用および改善
・サブリーダーとしてチームメンバーとの作業調整や課題管理を担当
・ゲームサービスの安定稼働に向けたインフラ環境の改善・運用支援
【UI/UXデザイン】自社サービスエンタメ系WebアプリUIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・Webアプリケーションの UIデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- WebアプリケーションのUIデザイン
- 画面、レイアウト等のデザイン制作
- アプリケーション内で使用するオブジェクトのデザイン制作
- その他、UIデザインに付随する作業
【スマートフォンアプリゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォンアプリゲーム開発における、プランナーとして作業を行っていただきます。
【ゲーム企業】進行管理案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、PMおよび進行管理要員として作業をお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・3D制作全体の進行管理
・各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ
・制作スケジュールに反映
・制作進行上の課題が発生した場合はその課題の対処について各所と連携、解消
【業務委託】【新規開発中ゲーム】 バトルプランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームのバトルプランナーとして、作業に携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・バトルシステムの仕様策定
-属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計
-味方、敵のスキル設計
・バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計
-アウトゲームの画面UI設計
-インゲーム側のコンテンツ用のロジック設計
・バトルのレベルデザイン
-マップ、敵配置の設計
-敵AIの思考設計
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Niagara】新規コンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるエフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【ゲームプランナー】ゲーム向け3Dマップのレベルデザイン設計
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発におけるレベルデザイン業務を担当する案件です。
3Dマップのデータ設計や敵配置、プレイヤーの遊び方に関する企画、各種パラメータ設計などを行います。
インゲームに必要となるスキルなどの機能について、提案書や仕様書の作成も担当します。
関連部署と連携しながら、Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの実装まで幅広く携わります。
【作業内容】
・3Dマップのデータ設計およびレベルデザイン設計
・敵やエネミーの配置および各種パラメータ設計
・ゲーム内の遊びやスキルなど必要機能の企画および提案
・インゲーム機能に関する提案書や仕様書の作成
・Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの入力および関連部署との調整
【ゲームプランニング】ゲームプランニング案件
作業内容 ・ゲームプランニング業務に携わっていただきます。
【ゲームプランナー】ゲーム運営におけるイベント開発プランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
運営8周年を迎えるオリジナルIPタイトルにおけるイベント開発プランナー案件です。
クオリティとコスト効率の両立を意識しながら、ユーザー体験価値の高いイベント企画・制作をご担当いただきます。
正解のない運営型タイトルにおいて、職能を横断したアイデア出しや調整を行いながら、継続的なコンテンツ制作に携わっていただきます。
ユーザーとの関係性を重視した運営方針のもと、反響を踏まえた改善やコンテンツ反映も求められるポジションです。
長期的に運営改善とイベント品質向上に貢献いただく重要な役割となります。
【作業内容】
・イベント企画の作成および数値目標設定
・調整方針(アセット・アプリ改修等)の検討および整理
・イベントテーマおよびモチーフの企画立案
・エンジニア・デザイナー・グラフィッカーへの指示および調整
・制作物のクオリティチェックおよびマスタ作成
・お知らせなど告知コンテンツの作成
・制作進行の改善提案および運用改善対応
【ローカライズ】ゲーム開発ローカライズ案件
作業内容 ・ゲーム開発ローカライズ案件に携わっていただきます。
・主にローカライズ作業をご担当いただきます。
【Maya/Unity】モーションデザイン案件
作業内容 Maya、Unityを用いたモーションデザイン制作に携わっていただきます。
【新規開発中ゲーム】 アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
アウトゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
【ゲーム開発】モーションキャプチャー制作案件
作業内容 ・ゲーム開発モーションキャプチャー制作案件に携わっていただきます。
・主にモーションキャプチャー制作をご担当いただきます。
【ゲーム開発】LQA案件
作業内容 ゲーム開発におけるLQAの作業に携わっていただきます。
【業務委託】【開発中PCゲーム向け】ゲームプランニング案件
作業内容 PCゲーム開発においてゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 仕様書の作成やパラメータ調整
- プログラマーやデザイナーなどの他職種との連携や仕様のすり合わせ
- 開発の進行管理(担当パートのスケジュール、タスク管理)
- リリース後の運用におけるイベント企画やアップデート仕様の立案
- ユーザーの反応やデータをもとにした改善の提案や仕様のブラッシュアップ
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
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【スマートフォン向けダンジョンRPG】 イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGにおいて、
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御やシナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置や表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【Unity/After Effects】エフェクト制作案件
PhotoshopUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 UnityやAfter Effectsを用いたエフェクト制作に携わっていただきます。
【マルチプラットフォームスポーツゲーム 】UIデザイン制作案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 マルチプラットフォームスポーツゲーム開発における、
UIデザイン制作全般に携わっていただきます。
【ゲーム企業】動画編集案件
PhotoshopIllustratorPremiereAdobe After Effects
作業内容 ゲーム企業における、動画クリエイターとして作業をお任せいたします。
【C#.NET(ASP)】サービス向けクライアントサイド機能の開発支援
作業内容 【案件概要】
クライアントサイドの開発および運用業務を担当していただく案件です。
ユーザー向け機能の実装や改善を通じて、サービス品質の向上に携わります。
開発だけでなく、運用フェーズにおける各種対応も行います。
チームメンバーと連携しながら、継続的なサービス改善を推進していただくポジションです。
【作業内容】
・クライアントサイドの開発対応
・既存機能の改修および改善対応
・システム運用および保守業務
・不具合調査および修正対応
・関連ドキュメントの作成および更新対応
【運営型スマホゲーム】フランス語ローカライズ案件
作業内容 運営型スマホゲーム開発における、
フランス語ローカライズ担当として作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・世界観、キャラクター性を作り込む高品質な翻訳
(システムメッセージ、UIテキスト、キャラクターのセリフ、背景設定、アイテム説明、ゲーム内お知らせ、イベント告知、ストア説明文など)
・原作訳文、用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・フランス語圏の市場トレンドやユーザー嗜好を踏まえたカルチャライズ、訴求ポイントの提案
・必要に応じたローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
【スマートフォン向けダンジョンRPG】イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、
イベントプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】ゲーム広告映像制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、動画クリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・広告動画の企画、改善、制作
【リアル連動型ソーシャルゲーム】企画プランナー案件
作業内容 ・体験フロー、UX設計、仕様書や企画書の作成、ゲームバランスやインセンティブ設計、イベントやコンテンツ企画に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 体験フロー、UX設計
- 仕様書や企画書の作成
- ゲームバランスやインセンティブ設計
- イベントやコンテンツ企画
【業務委託】【遊技機向け】映像アセット制作案件
作業内容 遊技機映像の開発において、主に下記の作業をお任せいたします。
‐After EffectsやElement3Dを用いたエフェクトや演出の作成
‐モデルデータを元にしたUIの作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイナー案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーション制作をご担当いただきます
【放置ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 放置ゲームにおいて、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-仕様策定(仕様作成&実装相談)
【Unity】ゲーム業界向けリードプログラマー案件
作業内容 ・プロジェクトにおける開発タスクの管理及び進行管理に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-プログラムタスクの切り出し、優先度付け、割り振り
-複数の開発ラインにおけるスケジュール及び依存関係の調整
-不具合やユーザーフィードバックの集約、整理、技術的対応方針の検討、タスク化
【業務委託】【美少女ゲーム】ライブ映像進行管理案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 新規ゲーム開発においてゲーム内映像等の制作進行管理をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・スケジュール管理と調整
・制作進行管理
・データチェックや細かなオペレーション作業
【PCゲーム】コンシューマーゲーム移植案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 PC(Steam)タイトルにてコンシューマーへの移植作業をご対応いただきます。
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【運営中3DダンジョンRPGゲーム】日中ローカライズ案件
作業内容 運営中の3DダンジョンRPGにおける、
日本語から繁体字中国語(台湾、香港圏)へのローカライズ作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ローカライズディレクターの指示に基づき、世界観、キャラクター性を作り込む高品質な翻訳
・運営型タイトルにおける、更新スケジュールに沿った継続的な翻訳、カルチャライズ対応
・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・繁体字圏(台湾、香港)の市場トレンドやユーザーの嗜好を踏まえた訴求ポイントの提案
・必要に応じて、ローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
【Unity】エフェクトデザイン制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の大型IPタイトルのエフェクトデザイナーに携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作、組込、オーサリング
【3D美少女ゲーム】ディレクション案件
作業内容 ・3D美少女系ゲームにおけるプロジェクトマネージャーに携わっていただきます。
【TypeScript】モバイル向けゲームアプリバックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsAWSTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 モバイル向けゲームアプリのバックエンド開発を担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-設計
-実装
-テスト
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。