【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向け3D背景の制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
デザイナー
作業内容 【案件概要】
既にリリース済みのソーシャルゲームにおける3D背景制作をご担当いただく案件です。
ゲームの世界観やコンセプトに沿った背景アセットの制作を中心に対応していただきます。
ご経験やスキルに応じて、制作進行や品質管理などの管理業務もお任せする予定です。
運用中タイトルの継続的なコンテンツ開発に携わることができるポジションです。
ゲーム開発チームと連携しながら、高品質な背景制作を推進していただきます。
【作業内容】
・3D背景モデルの制作および調整対応
・ゲーム内背景アセットの作成および品質向上対応
・デザイン方針に沿った背景表現の制作
・既存背景データの改修および最適化対応
・進行管理や品質管理などの制作管理業務対応(経験に応じて)
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向け3Dキャラクターモデルの制作業務
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームにおける演出デザイナーとして参画していただく案件です。
3Dキャラクターモデルの制作および品質管理を担当し、ゲーム全体のビジュアル品質向上を推進します。
社内外の制作メンバーと連携しながら、制作物のレビューや修正指示を行います。
外部制作会社との調整も担当し、円滑な制作進行を支援していただくポジションです。
【作業内容】
・3Dキャラクターモデルの制作対応
・制作物のクオリティチェックおよびレビュー対応
・赤入れおよび修正指示の作成・対応
・外部制作会社との調整および進行管理対応
・キャラクターモデルの品質向上に向けた改善提案対応
【女性向けIPゲーム】背景イラスト監修案件
PhotoshopBlender
2Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 女性向けIPにおける、カードイラストの背景監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景イラストの外注ディレクションおよび進行管理
- シナリオ背景、マップ背景、カード背景など
・ほか女性向けIPで使用する2Dグラフィックスの監修および進行管理全般
【業務委託】【3D新規コンシューマー向けアクションRPG】エフェクトデザイン案件
PhotoshopMayaUnreal EngineRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 モデル・テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータの制作全般をお任せする予定です。
また、エフェクト表現の検証もお任せします。
【スマートフォン向けゲーム】 進行管理案件
PhotoshopIllustrator
ゲームディレクター
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において
進行管理要員として作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・運用アセットの制作スケジュール策定、工程管理、進捗確認
・イラストレーター、外部制作会社への発注、窓口対応
・制作物のクオリティ監修サポート
・納品データのチェック
・運用ディレクター、プランナー、デザイナー、エンジニアなど他セクションとの連携、調整
【Maya】ソーシャルゲーム向けキャラクターモーション制作案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるキャラクターモーション作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターインゲームモーション制作
-カットシーンモーション制作
-リギング等のキャラクターセットアップ
-手付けモーション制作
【新規/運用中オンラインゲーム】運営プランニング案件
作業内容 新規/運用中オンラインゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム運営全般
【言語不問/英語】プラットフォームコンテンツリリース案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoObjective-CMySQLNode.jsAzureUnitySwiftKotlin
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・プラットフォームコンテンツリリース案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-アプリの公開のサポート
-新しいOSの検証
-ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック
-デベロッパー用サイトの仕様調査
【ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるプランニング作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画立案、サイクル設計、仕様作成
-レベルデザイン、パラメータ設計、シナリオ制作、監修
-進行管理、クオリティ管理、各部門との調整
【スマートフォン向けゲーム】進行管理案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
制作進行管理要員として作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・取引先やイラストレーターへの発注から納品までの進行窓口
・新規外注先との契約対応および営業等の他社窓口対応
・スケジュールやデータの管理
・社内ニーズに基づく発注内容の整理および制作スケジュールの策定や進行コントロール
・納品データの受け渡しおよび社内サーバー等への格納管理
・発注書や請求書などの書類の作成や送付対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】3Dアニメーター案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発において、インゲームアニメーションの制作を担当していただきます。
具体的には下記を想定しております。
-インゲームモーション制作
-カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作
-モーションキャプチャーデータの編集とブラッシュアップ、および手付けによるモーション制作
-演出・表現に関する提案やクオリティコントロール
-Unreal Engineを用いた実装
【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、プランニング作業をお任せいたします。
【Unity】新規開発大型IPタイトル向けエフェクトデザイン制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の大型IPタイトルのエフェクトデザイナーに携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作、組込、オーサリング
【PHP】スマートフォン向けパズルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・パズル系ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドの
設計、開発、実装、運用を行って頂きます。
・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。
-設計、実装、運用
-RDBMSの設計、運用
-フロントエンドのコーディング
-データの軽量化やパフォーマンスチューニングなどのシステム負荷対策
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-管理ツールの開発
-その他、エンジニア、デザイナーmプランナー間とのコミュニケーション
【PHP】カードバトルRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLGitSVNRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・カードバトルRPGゲーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-カードスキルの開発実装
-キャンペーンやイベント開催時のLP作成などの簡単な作業
【新規開発中ゲーム】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング
【スマートフォン向けダンジョンRPG】3Dリソース実装案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、
3Dデザイナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity内の3Dリソースの実装、モーションイベントキー調整や挙動確認
・Unity内でのスキルカメラ作成
・Unity内でのTimelineを使った演出作成
【クラウドエンジニア(AWS)】ゲーム業界向けゲームサーバーのインフラ設計構築運用
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSGoogle Cloud Platform
作業内容 【案件概要】
ゲーム業界向けのソーシャルゲーム基盤におけるインフラ・ミドルウェア環境の設計、構築、運用を行う案件です。
LinuxをベースとしたAWS、GCP、国産クラウドなどのクラウド環境上でゲームサーバーを構築します。
要件定義から設計、構築、運用までインフラ業務全般を担当します。
サブリーダーとして、チームメンバーと連携しながらインフラ環境の安定稼働と改善を推進します。
【作業内容】
・ソーシャルゲーム向けゲームサーバーの要件定義、設計、構築、運用
・LinuxをベースとしたAWS、GCP、国産クラウド環境のインフラ構築・運用
・ゲームサーバーのミドルウェア環境の設計、構築、運用および改善
・サブリーダーとしてチームメンバーとの作業調整や課題管理を担当
・ゲームサービスの安定稼働に向けたインフラ環境の改善・運用支援
【ゲーム企業】進行管理案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、PMおよび進行管理要員として作業をお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・3D制作全体の進行管理
・各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ
・制作スケジュールに反映
・制作進行上の課題が発生した場合はその課題の対処について各所と連携、解消
【After Effects】3Dエフェクト制作案件
作業内容 映像で用いる3Dエフェクト製作に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランニング】ゲームプランニング案件
作業内容 ・ゲームプランニング業務に携わっていただきます。
【ゲームプランナー】ゲーム向け3Dマップのレベルデザイン設計
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発におけるレベルデザイン業務を担当する案件です。
3Dマップのデータ設計や敵配置、プレイヤーの遊び方に関する企画、各種パラメータ設計などを行います。
インゲームに必要となるスキルなどの機能について、提案書や仕様書の作成も担当します。
関連部署と連携しながら、Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの実装まで幅広く携わります。
【作業内容】
・3Dマップのデータ設計およびレベルデザイン設計
・敵やエネミーの配置および各種パラメータ設計
・ゲーム内の遊びやスキルなど必要機能の企画および提案
・インゲーム機能に関する提案書や仕様書の作成
・Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの入力および関連部署との調整
【ゲームプランナー】ゲーム運営におけるイベント開発プランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
運営8周年を迎えるオリジナルIPタイトルにおけるイベント開発プランナー案件です。
クオリティとコスト効率の両立を意識しながら、ユーザー体験価値の高いイベント企画・制作をご担当いただきます。
正解のない運営型タイトルにおいて、職能を横断したアイデア出しや調整を行いながら、継続的なコンテンツ制作に携わっていただきます。
ユーザーとの関係性を重視した運営方針のもと、反響を踏まえた改善やコンテンツ反映も求められるポジションです。
長期的に運営改善とイベント品質向上に貢献いただく重要な役割となります。
【作業内容】
・イベント企画の作成および数値目標設定
・調整方針(アセット・アプリ改修等)の検討および整理
・イベントテーマおよびモチーフの企画立案
・エンジニア・デザイナー・グラフィッカーへの指示および調整
・制作物のクオリティチェックおよびマスタ作成
・お知らせなど告知コンテンツの作成
・制作進行の改善提案および運用改善対応
【運用中モバイルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中モバイルゲームにおける、
レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユニットの性能、スキル、パラメータ設計
・クエストの難易度、敵編成、報酬設計
・ゲーム内環境やKPIを踏まえたバランス調整
・上記に伴う仕様書、設計書、各種データの作成
【運用スマートフォン用ゲーム】プランニング案件
作業内容 運用スマートフォン用ゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
【C#/Unity】新規スマホゲームグラフィック開発案件
AndroidiOSPhotoshopUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマホゲーム開発におけるグラフィック領域でのエンジニア作業を担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UnityとC#を使用したスマホゲームやツールの設計、開発、テスト、運用
- URPなどのパイプラインやHLSLなどで表現を実現する設計、開発、テスト、運用
- DCCツールやPhotoshopなどのUnity以外のクリエイターが使用しているツールに対する
設計、開発、テスト、運用
- フローなど含めた作業効率などの改善に対する提案、推進、実装
- iOS、Android向けアプリに関する技術検証、実装
- 各種要望や求める表現の実現性検証と改善検討、調整等
【開発中PCゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 開発中PCアクションゲームにおいて、ゲームディレクターとしての作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲームタイトルの企画立案やコンセプトの設計
- ゲームデザインや仕様全体のディレクション
- 開発チームへのビジョン共有や部署を横断したチームビルディング
- 社内外の関係部署や関係会社との折衝および進捗管理
- リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善やアップデート方針の決定
- 予算やスケジュールを踏まえた、納期と品質のバランスを取る意思決定
【Unreal Engine】新規コンシューマーゲーム向けモーションデザイン案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるモーションデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【開発中PCゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 開発中PCのゲームの制作においてリードゲームプランナーとしての作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- プランナーメンバーのタスク進行管理
- 若手や中堅プランナーへの指導
- プログラマーやデザイナー等の他セクションのリードメンバーとの折衝や調整
- ディレクターへの進捗報告や課題共有および解決策の提案
- 企画立案や仕様書の作成およびデータ調整作業
- 担当パーにおける仕様書のレビューや品質管理
【Maya/Unity】モーションデザイン案件
作業内容 Maya、Unityを用いたモーションデザイン制作に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中ゲーム】 アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
アウトゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
UIや演出等の組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・PhotoShopで作成されたUIデザインをUnity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
【開発中PCゲーム向け】ゲームプランニング案件
作業内容 PCゲーム開発においてゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 仕様書の作成やパラメータ調整
- プログラマーやデザイナーなどの他職種との連携や仕様のすり合わせ
- 開発の進行管理(担当パートのスケジュール、タスク管理)
- リリース後の運用におけるイベント企画やアップデート仕様の立案
- ユーザーの反応やデータをもとにした改善の提案や仕様のブラッシュアップ
【スマートフォン向けダンジョンRPG】 イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGにおいて、
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御やシナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置や表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【Unity/After Effects】エフェクト制作案件
PhotoshopUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 UnityやAfter Effectsを用いたエフェクト制作に携わっていただきます。
【言語不問】新規スマートフォンアプリ開発案件
GitHub
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えた強固なバックエンドシステムの構築に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計および開発
-RDBMSのテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化
-AWS環境でのコンテナ運用、パフォーマンス改善
-ASP.NET Coreを用いた運用、管理画面の開発
-Unityエディターを用いた動作確認や、テスト実行によるクライアント側との円滑な連携
-AIツールを積極的に活用したAI駆動開発の推進と実践
【運用中ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・KPI分析、ユーザー行動分析
・課題抽出および改善提案
・イベント、キャンペーン施策の企画
・仕様書作成、バランス設計
・マスターデータ入力
・お知らせ作成
・QA、デバッグ
・リリース対応
・効果測定およびレポーティング
【C#.NET(ASP)】サービス向けクライアントサイド機能の開発支援
作業内容 【案件概要】
クライアントサイドの開発および運用業務を担当していただく案件です。
ユーザー向け機能の実装や改善を通じて、サービス品質の向上に携わります。
開発だけでなく、運用フェーズにおける各種対応も行います。
チームメンバーと連携しながら、継続的なサービス改善を推進していただくポジションです。
【作業内容】
・クライアントサイドの開発対応
・既存機能の改修および改善対応
・システム運用および保守業務
・不具合調査および修正対応
・関連ドキュメントの作成および更新対応
ソーシャルゲームのサーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPPythonAWS
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規・運用中のソーシャルゲームの設計から開発、テスト、運用までご担当いただきます。
・開発環境の構築
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化など
【運営型スマホゲーム】フランス語ローカライズ案件
作業内容 運営型スマホゲーム開発における、
フランス語ローカライズ担当として作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・世界観、キャラクター性を作り込む高品質な翻訳
(システムメッセージ、UIテキスト、キャラクターのセリフ、背景設定、アイテム説明、ゲーム内お知らせ、イベント告知、ストア説明文など)
・原作訳文、用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・フランス語圏の市場トレンドやユーザー嗜好を踏まえたカルチャライズ、訴求ポイントの提案
・必要に応じたローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。