【派遣】【新規/運用中ゲーム】3DCGモデリング案件
派遣
MayaUnity3ds MaxSubstance Painter
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモデリングをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクター、背景、プロップ等のモデリング制作
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【派遣】【新規開発中IPタイトル/少年漫画系IPソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 新規開発プロジェクトにおける運用プランニング業務をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・IPの文脈を理解した企画立案、企画書作成
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書、制作指示書の作成
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- UI設計
- レベルデザイン設計
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
- 会話劇企画、仕様策定
- データ設定
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・各セクションのプロジェクトマネジメント
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
スキルや雇用形態に応じてお任せする作業に変更がある可能性がございます
【運用中ソーシャルゲーム】シナリオディレクション案件
派遣
ゲームディレクターシナリオライターゲームプランナー
作業内容 シナリオディレクション兼ゲームプランナーとして
運用タイトルのシナリオスケジュールの策定・推進・シナリオ品質担保作業を行っていただきます。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオディレクション(スケジュールの策定、品質向上に必要な機能開発・仕様策定)
・チーム管理(内製ライターやスクリプターを対象とする)
・シナリオプロット作成
・シナリオ作成の外注依頼と品質管理
・ストーリーで使用するイラスト発注、サウンド発注、マップ及びマップデコレーション発注
・ストーリーに必要な演出データ入力
※シナリオ制作の経験がある方は、シナリオの修正や追加などお願いすることもあります
【ソーシャルゲーム向け】企画/運営プランナー案件
作業内容 ゲームにおける運営関連の作業を 計画、調整、進行を含めてお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営施策の企画/進行
- 計画
- 社内、取引先との調整
- 関連業務の進行管理
・分析
- SQLを用いたデータ分析
・制作進行管理
・トラブル時対応
・売上管理(予測や目標達成のための計画)
・各種施策の効果測定/分析
・キャンペーン企画/進行
・メンテナンス計画/管理/進行
・WEBサイト制作進行
・告知・Twitter管理/文言作成/運用
・カスタマーサポート/管理
・トラブル対応(対お客さま)検討/進行
・上記に伴う社内・取引先との調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規スマホRPG】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマホRPGタイトルの2D素材(イベント用ロゴ、バナー、アイコン等)制作、レイアウト制作をお任せいたします。
【派遣】【運用中RPG】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するインターフェースのレイアウト制作
・各種バナーやアイコンなど画像類の制作
・UIアニメーション(演出)の制作
【コンシューマ向けアクションゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、3D背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・既存アセットを使用した景観の作成
・アセットの配置作業
(Unreal Engine5を使用)
【UE/C++】新規コンシューマアクションRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・IPタイトルのアクションRPGゲームの新規開発に携わって頂きます。
・プラットフォームはNintendoSwitchです。
・3Dで高低差のあるステージを想定しています。
【派遣】【Unity】新規RPG向け3Dエフェクト制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規3DRPGタイトルにおける、Unityを用いたエフェクト制作をお任せいたします。
※ご経験に応じて作業内容が変動致します。
【派遣】【課題必須】シナリオライティング案件
作業内容 運営するスマートフォンゲームにおいてシナリオライティングをご担当いただきます。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
※必ず課題をご対応いただく案件となります。
ゲーム経験のない方でもチャレンジ可能です。
【新規コンシューマアクションゲーム】UIデザイン案件
派遣
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、UIデザイナーとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・バナー、アイコン制作
・画面設計
・Unreal Engine5への組み込み
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【派遣】【大型タイトル】シナリオライティング案件
作業内容 世界規模で展開するファンタジーIPゲームタイトルにおいて
クエストストーリー、設定、各種テキストなどを作成していただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【運用中ソーシャルゲーム】イラスト制作進行管理案件
作業内容 ゲーム開発におけるイラストチームでの制作進行管理および国内の外部委託先との折衝作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・社内チームメンバー(5~10名規模)の稼働状況、管理
・社内他職種(企画、開発)との連携窓口
・外部提携先や委託先(国内・海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
(英語力は不要)
・社内および社外向け、発注等の文書、資料の作成
【新規ソーシャルゲーム】企画/開発プランニング案件
作業内容 新規タイトルにおいて
プランニング作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・マスターデータ確認、調整提案
・ゲーム内新規コンテンツの企画立案および調整提案
・ゲーム内既存コンテンツへの改修提案
・ゲームのレベルデザイン調整提案
・キャラクターパラメータ調整提案
・ガチャデータ確認および調整提案
・課金アイテム/ガチャ企画立案
・開発工程スケジュール確認
・不具合確認、原因究明の進行管理
・企画/仕様書の作成
・開発会社との折衝作業
・改善提案
【大手アミューズメント企業】グッズ/ホビーデザイン企画案件
作業内容 大手アミューズメント系企業においてアミューズメント施設向けのプライズや、コンビニエンスストア、ホビーショップ向けのくじ、物販商品、cafe商品などの企画、商品などを行っていただきます。
【派遣】【ゲーム企業】経理案件
作業内容 ゲーム企業における、経理作業全般をお任せいたします。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・伝票処理
・決算締め作業
・支払処理
・資料作成
・書類整理
・その他関連作業
【運用中RPGスマートフォンゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するインターフェースのレイアウト制作
・各種バナーやアイコンなど画像類の制作
・UIアニメーション(演出)の制作
【コンシューマ/モバイル向け有名野球IPゲーム】QA・デバック案件
作業内容 運用中のコンシューマ/モバイル向け有名野球ゲームにおける、
デバック作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バグチェック
・ゲーム内の調整検証
【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
【Photoshop/SAI】ソーシャルゲーム向けグラフィック素材制作及びディレクション業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAI
デザイナー
作業内容 運営中のソーシャルゲームにおけるグラフィック素材製作業務をメインにご担当いただきます。
また、外部協力会社から納品されたデータのディレクションなど、製作・ディレクション両面でイラストの
クオリティを担保する業務もお願いいたします。
参画当初は一つのタイトルに専任頂きますが、その後複数タイトルに幅広く携わっていただくチャンスがあります。
具体的には下記のような作業を行っていいただきます。
・デザイン制作(背景、衣装、キャラクターエネミーデザイン等)
・グラフィック素材制作(イベントオブジェクト、ナイトメア、エネミー、アイテム、アバター等)
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】ドットグラフィック制作案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム制作における、
キャラクターやモンスター、モブ等のドット制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【大手ゲーム会社】総務アシスタント案件
作業内容 大手ゲーム会社における
総務アシスタント作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中RPG】エフェクト制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
エフェクトデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【有名企業】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 自社タイトルのキャラクターデザインをご担当いただきます。
背景の描き込みまでお任せすることもございます。
【コンシューマ/スマートフォン向けゲームタイトル】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 受託しているプロジェクトにおいてアートディレクターとして作業を行っていただきます。
複数プロジェクトを受託しているため、ご経験やご意向によって携わるプロジェクトは異なりますが、コンシューマもしくはスマートフォン向けゲームタイトルを想定しております。
【派遣】【運営中スポーツゲーム】データ収集プランニング案件
作業内容 スマートフォン向け野球ゲームにおける以下の作業をお任せいたします。
・野球選手の各種データの調査、解析、設定
・投球や打撃、走塁など各種動作の解析
・試合中に身に着けている手袋、靴下等の装備品に関する調査、設定
・試合中に撮られた写真の調査、選定
・各種成績からのゲーム内能力値の検討、設定
【PHP(リモート)】新規ソーシャルゲームのサーバーサイド側開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・リーダー業務(進捗管理、タスク割り振り 等)
・新規ゲームのサーバーサイドの開発(要件定義、設計、開発、テストまで全て)
-チーム内と連携してのAPI開発
-管理画面の開発
-AWS環境の構築など
【MotionBuilder】コンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のゲームにおけるレイアウト済みのカットシーンに対して、
MotionBuilderやMayaを使用したモーション制作、調整を行っていただきます。
主に人間の調整が中心となりますが、エネミーの動きを手付けする場合もございます。
【コンシューマ格闘ゲーム】リギング案件
作業内容 格闘技ゲーム開発における、リグ制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々とした3Dキャラのリグ制作をしていただきます。
【Ruby on Rails(リモート)】ソーシャルゲームの開発/運用業務
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRedisRails
バックエンドエンジニア
作業内容 ゲームの新規機能/機能改善のAPI/マスターデータの設計から開発までご担当いただきます
主な使用技術は、Ruby/Ruby on Rails/MySQL/Redisなどです。