【ゲームプランナー/一部リモート】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・ゲームプランナーとしてコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
【新規/運用中スマホゲーム開発 】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーションデザインをご担当いただきます。
【業務委託】【運用中ゲーム】英語ローカライズ翻訳案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、英語ローカライズ、翻訳をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・国内版テキストをベースとした海外版の日本語→英語への翻訳作業
【業務委託】【美少女アイドル系スマホゲーム】リード運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 運用中の美少女アイドル系スマホゲームにおいて、
プランナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プランナーチームの進行管理等のリーダー
・主要KPI改善のための戦略設計
・新規施策の開発におけるディレクション
【業務委託】【新規開発中IPタイトル】モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中IPタイトルにおいて、3Dモデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・立体イラストのモデリング
・外注ディレクション
【新規開発中コンシューマーゲーム 】 カットシーン品質向上案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームシネマのクオリティアップ作業
・出来上がったリアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業
・Maya及びUE5でのカメラ、アニメーション調整
【Maya】【 コンシューマー向け3Dアクションゲーム】バトルモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとしての作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作
【新規/運用中ゲーム】 シナリオ制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオFB対応
・スクリプト対応
・外部ライターへ発注納品管理
・プロット作成
・シナリオライティング
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】進行管理プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 ・新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン制作に必要な資料や企画書などの作成
・2DRPGジャンルのマップ設計(道順の設計、イベント配置の設計)
・タスク、スケジュール管理などの進捗管理
・競合調査、市場調査
・他職種(エンジニアやデザイナー)との調整、折衝作業
【新規開発中ゲーム】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、 3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・セルルックテイストのキャラクターモデリング
・モデルのセットアップやモーション制作
・外部制作企業との折衝
【新規開発中女性向けゲーム】シナリオディレクション案件
作業内容 新規開発中女性向けゲームにおいて、シナリオディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・プロット作成、監修
・シナリオ執筆、監修
・キャラクターボイス収録に関する作業
・シナリオ、世界観に関連する設定資料作成
・実機を用いた制作物に関する動作確認
・関連部署や外注等との窓口作業
・その他、スチル、エフェクト等のCGリソース発注資料作成やゲーム内演出実装など
【業務委託】【オンラインアクションゲーム】アートデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲーム開発における、
アートデザイナーとして下記作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームに必要なオブジェクトやキャラクター衣装などのデザイン
・演出の考案など
・リードアーティストの指示を受けて、3Dモデル制作用のアート作成
【新規開発タイトル】 IPイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクター
作業内容 アートディレクター兼イラストレーターとして開発中人気IPタイトルのイラスト制作全般を担当していただきます。
まずは自身で制作をして頂き、慣れてきたらイラストの監修やフィードバックにも携わっていただきます。
・キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等)、衣装デザイン
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・グッズ用イラストの制作
【新規開発中スポーツゲーム】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規開発中ゲームにおいて、キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ゲーム内のキャラクターイラスト制作
【PHP/フルリモート/週5日】スマートフォン用ソーシャルゲーム(ブラウザ)開発支援
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPHTML5GitCSS3Smarty
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
・定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装
(イベントやガチャ等の改修・実装・データ反映や修正など)
・データの抽出、調査
・不具合調査および修正
・一部フロントエンド業務(html/CSS/javascriptによるテンプレート作成など)
・サーバ運用
・障害対応
など
※ご経験に応じて他タイトルと兼務いただく可能性がございます
【業務委託】【新規開発中スマートフォンゲーム】グラフィックデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー映像制作
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、
グラフィックデザイナーとして以下の作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております。
・ビジュアル等のデザイン制作
【ゲームディレクション】2DアクションゲームCGディレクション補佐案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSpriteStudio
アートディレクターゲームプランナー
作業内容 クライアントディレクターの補佐業務を担当いただきます。
主な業務は以下となります。2Dイラスト作成業務も適正とご要望により依頼する場合がございます。
-SpriteStudioにてキャラクター配置(クライアント先で技術習得)
-Excel、Google スプレッドシートにて外注向け発注資料の作成
-Photoshopにて画像の加工(画像の切り取り、並べる等)
【業務委託】【新規開発中スマートフォンゲーム】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、
コンポジターとして以下の作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております。
・インゲーム内のUI演出案出し
・Vコンテ制作
【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】キャラクターデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォン向けゲームにおける、SDキャラクターの制作を携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム内に登場するSDキャラクターのデザインおよび彩色
- アニメーション用パーツ分け(Live2D/Spineなどを想定)
- ゲーム内の2D背景素材、小物素材の制作
- 外部パートナーへの制作指示、監修
【3DCGアニメ/ゲーム向け】3DCGディレクター案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGアニメ、ゲーム制作における3DCGディレクターとして下記作業をご担当いただきます。
・CGアニメーションの監修作業
・Maya、3dsmax等を使用したアニメーション制作作業
・Maya、3dsmaxを用いたキャラクターモデリングの実務経験
・キービジュアル、コンセプトアートの作成および展開
・外注管理などアセットの管理作業
・チームメンバーのマネジメント
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Affter Effect/Unity】スマートフォン向けゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記を想定しております。
-Affter Effect、Unity等を使用したエフェクト制作
-ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
Ruby on Railsによるゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
RubyRailsAWS
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発, ゲームの新規機能に合わせたシステム設計, ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出, ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成, 開発に必要なアーキテクチャ設計および実装, 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化, 技術選定
【Unity】【ハイパーカジュアルゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ハイパーカジュアルゲームデザイン案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記のとおりです。
・3D周りのデザイン作業
・3D周りのデザインにおけるコンセプト制作等、ゲーム内2Dデザイン作業
【運用中ブラウザゲーム 】アートディレクション案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
アートディレクターデザイナー
作業内容 運用中ブラウザゲームのアートディレクターとして作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター、モンスター、背景のいずれかないしは全てを対象としたイラストを企画と連携しながら指示書を作成
・制作会社が制作するイラストの絵寄せ、デッサンの修正指示ないしは自分で調整をして完成させる
・制作スケジュールの管理
・クライアント対応
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームにおける、
3Dモーションアーティストとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】ディレクター案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規/運用中スマートフォン向けゲームにおける、制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、案出し、ゲームリリースまでのサポート作業を中心にを携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用工数管理
・デザイン制作会社との連携
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【3DCGアニメ/ゲーム向け】3DCGモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモデリングをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・MAYA、Zbrushでのモデリング制作
・ライブ、空間演出のモデリング制作
・ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発
・メタバースプラットフォーム開発
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整