【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームエフェクトデザイン制作
-インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作
-プランナーおよびエンジニアとの連携、演出提案、仕様策定
【Pro Tools】ゲーム向け音声編集案件
作業内容 Pro Toolsを用いたゲーム向け音声編集案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Pro Toolsを用いた音声編集
・静音作業
・音声加工とアレンジ
・コンプレッサーを用いた音圧調整
【Unity】スマートフォン向け新規ゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
・スマートフォン向け新規ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン業務
・Illustrator/Photoshopを用いたUIデザイン制作
・UX改善提案や新規機能のUI提案に参画
・Unityを用いたUI素材組み込み・レイアウト調整
・プランナーやエンジニアと連携しアジャイルに開発推進
【作業内容】
・ゲームUIの設計(画面レイアウト、遷移、インタラクション設計)
・新規機能やイベント施策におけるUI/UX企画、改善提案
・Illustrator/Photoshopを用いたUIパーツ・アイコン・バナー等の制作
・UIアニメーションの指示書作成、演出表現の検討
・UnityでのUI素材組み込み、Prefab作成・調整、レイアウト調整
・エンジニアとの連携による表示仕様・アニメーション仕様の調整
・既存UIの改善点洗い出しとユーザビリティ向上のための改善作業
【クラウドエンジニア(AWS)】ソーシャルゲーム バックエンド開発
業務委託(フリーランス)
AWS
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ゲームプラットフォームにおける既存タイトルや新規タイトルのバックエンド機能の開発、運用、管理画面の保守および機能追加を通じて、幅広いユーザーに届けられるゲーム体験の向上を担当します。
【作業内容】
・バックエンドシステムの機能開発(Go、Echo、REST API)
・ゲーム内機能の追加開発および既存機能の更新
・管理画面の保守および機能追加
・DB設計と運用サポート
・GCPおよびAWS環境での開発支援
・React.js、Next.jsを用いたフロント連携
・Lookerを用いたデータ可視化
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ゲームリードプランナー(PM候補)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、リードプランナー(PM候補)としてゲーム仕様策定からチーム内外の調整、外部パートナーとの折衝、KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案まで幅広く担当します。就業後6?12ヶ月経過後に社員登用の可能性があり、前向きで成長意欲のある方を求めています。
【作業内容】
・ゲーム仕様の策定(企画書・仕様書作成、バランス調整案など)
・実装を見据えた進行管理(スケジュール策定、タスク優先度判断、進行資料作成)
・チーム内外の調整(企画・デザイン・エンジニアとの連携)
・外部パートナーとの折衝・ディレクション
・KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案
・課題やトラブルへの対応・解決推進
【スマートフォン向けゲーム】運用中IPタイトル新機能開発プランナー案件
作業内容 運用中IPタイトル新機能開発プランナー案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-ユーザー動向やIPの世界観に基づいた新機能開発
-イベントの企画、仕様書作成
- 実装に向けたスケジュール管理および調整
【スマートフォン向けゲーム】制作進行管理案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における制作進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-クリエイティブ制作ラインのスケジュール作成、管理、進行マネジメント
-他セクションとの連携および調整
-各所の要望分析、課題の洗い出し、解決策の設定
-外部連携先との制作発注に関する連絡、折衝
-発注書の作成、請求書の管理
【データアナリスト】スマートフォンゲーム業界向けデータ分析支援案件
業務委託(フリーランス)
PythonSQL
データアナリスト
作業内容 ・ゲーム、サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行い
ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる作業を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- SQLを用いたデータ集計、レポート作成
- ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証
- 離脱、課金要因分析
- イベント分析
- チャット分析(言語解析やChatGPTなどによる要約)
- ダッシュボード作成(主にRedashを活用 ※一部Streamlit使用)
- バトルシミュレーター開発(バトルを再現し何が勝敗に影響しているのかを探るもの)
- 成長シミュレーター開発(ユーザのペルソナ像を定義しN日後のユーザの状況を探るもの)
- マッチング(マッチングアルゴリズムによる結果を探るもの)
- 他社サービスのデータによる市場分析
- 社内の様々なスタッフに対する助言と提案
- 分析ツールを用いたデータの可視化と運用
- 新しい数値指標の発見と提案
- 統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
【Unity】ブラウザゲームのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
運営中のSP・PCブラウザゲームのフロントエンド開発を担当します。チーム内メンバーと協力しながら、機能開発や運用を行い、PlayCanvasとJavaScriptを活用してゲームのUIや機能改善を進めます。
【作業内容】
・運営中のSP&PCブラウザゲームのフロントエンド開発
・PlayCanvasを使用したゲーム機能開発
・JavaScriptによるUIや機能実装
・チーム内での機能改善・運用対応
【Python(機械学習・AI系)】生成AI活用フロントエンジニア
作業内容 【業務内容】
生成AIツールを活用した高速なコーディングやアプリケーション開発支援を行い、チーム内でのナレッジ共有やフロントエンド・開発支援ツール・プラットフォーム連携の設計・実装を担当します。
【作業内容】
・GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速コーディング
・アプリケーションサイドの設計及び実装
・開発支援ツールの設計及び実装
・アセット管理
・プラットフォーム連携の設計及び実装
【リモート日数】常駐の可能性あり
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【開発系PM/PMO】NFTゲーム向けアウトゲーム設計
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーPMPMO
作業内容 【業務内容】
スマホ向け2DアクションNFTゲームにおいて、キャラクター育成やガチャなどのアウトゲーム機能の設計・バランス調整を担当し、最適なゲーム体験の提供を目指します。
【作業内容】
・キャラクター、武器の成長システムの仕様設計と実装
・ゲーム内報酬設計、バランス調整、実装
【インフラ系PM/PMO】ソーシャルゲーム バックエンド開発
業務委託(フリーランス)
Go
PMPMOバックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ゲームプラットフォームにおける既存タイトルや新規タイトルのバックエンド機能の開発および運用、管理画面の保守や機能追加を通じて、幅広いユーザーに届けられるゲーム体験の向上を担当します。
【作業内容】
・バックエンドシステムの機能開発(Go、Echo、REST API)
・ゲーム内機能の追加開発および既存機能の更新
・管理画面の保守および機能追加
・DB設計と運用サポート
・GCPおよびAWS環境での開発支援
・React.js、Next.jsを用いたフロント連携
・Lookerを用いたデータ可視化
【PHP(FWなし)】スマートフォン向けブラウザゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCSSHTMLGit
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けブラウザゲームのバックエンド開発および運用を行うプロジェクトです。
既存ソーシャルゲームの機能改修と新規機能開発を担当します。
イベントやガチャ機能の実装、データ反映や修正など運用面も担います。
フルリモート環境でサーバー運用や障害対応まで幅広く対応する案件です。
【作業内容】
・PHPによるゲーム機能の改修および新規開発
・イベントやガチャ機能の実装およびデータ反映
・データ分析および不具合調査修正
・HTML、CSS、JavaScriptによる一部フロント対応
・サーバー運用および障害対応
【オンライン戦略シミュレーションゲーム】リードプランニング案件
作業内容 オンライン戦略シミュレーションゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・オンラインゲームの仕様策定全般
-機能改修仕様作成
-イベント、キャンペーン仕様作成
・KPI分析
・リーダー作業
-仕様レビュー
-運営スケジュール策定
【Unreal Engine】ゲーム向けキャラクターイラスト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineSAI
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発におけるキャラクターやアバターなど人物系のイラスト制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。
【作業内容】
・キャラクターイラストの制作
・アバターや人物系デザインの作成
・イラストの修正・ブラッシュアップ
・既存デザインとの整合性確認
・完成イラストの納品
【PHP(Laravel)】タワーディフェンスゲームサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
iOSおよびAndroid向けタワーディフェンスゲームのサーバーサイド開発を担当します。ゲームアプリのバックエンド機能としてAPI開発や管理画面開発を行い、ゲーム運営を支えるシステムの設計と実装に携わります。開発ではLEMP環境(Linux、Nginx、MySQL、PHP)およびLaravelを使用し、ゲームアプリと連携するサーバーサイド機能の開発やテストを実施します。安定したゲーム運営を支えるため、システムの品質向上と機能改善にも対応します。
【作業内容】
・API設計、実装、テスト
・管理画面設計、実装、テスト
・Laravelを用いたバックエンド開発
・MySQLを用いたデータベース操作
・サーバーサイド機能の動作検証、テスト
【運用中スマホ向けゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 運用中スマホ向けゲームにおける、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームシステムのデバッグ、テストケースの作成、ブラッシュアップ
・マスターデータ作成
・イベント企画書作成
・ゲーム内お知らせの作成
・カスタマーサービス対応
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【新規ゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規ゲームにおける
開発プランナーとして作業を行って頂きます。
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-ビジュアルやシェーダー実装
-テクニカルアーティストのサポート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Ruby on Rails】トレーディングカード購入オンラインECサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRailsReactNext.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・トレーディングカードの購入オンラインECサービス開発におけるテックリードに携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-既存サービスの機能開発や新サービスの開発
-仕様検討や設計
-グローバル展開
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向け運用タイトル2Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
運用中のゲームタイトルにおいて、2Dモーション制作業務全般を担当していただきます。Spineを使用したスチルおよびキャラクターのモーション制作を中心に、既存データのクオリティ管理や監修業務も行います。また、アニメーション制作に必要なイラスト素材の切り分けや、Unityを用いたデータ実装作業まで幅広く関与し、ゲーム内演出や表現力向上に貢献する業務です。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーション制作
・Spineを使用したキャラクターモーション制作
・2Dモーションデータの監修
・アニメーション用イラストの切り分け
・Photoshopを用いた素材加工
・Unityを使用したデータ実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート(地方在住可)
【新規スマホ向けスポーツ原作IPゲーム】コンテンツプランニング案件
作業内容 新規スマホ向けスポーツ原作IPゲームにおける、コンテンツプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション作業
【運用中スマートフォンゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書策定
・仕様書策定
・マスターデータ策定
・レベルデザイン
・ゲーム内お知らせ策定
・カスタマーサービス対応
・デバッグ
・XなどへのSNS投稿
・社内外メンバーとの調整折衝
【モバイルゲーム】プロモーションプランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおいてプロモーションプランニング案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームタイトルにおけるマーケティング及びプロモーション作業全般
-プロモーション施策の立案、実施、改善サイクルの推進
-SNSを活用した情報発信及びファンコミュニティ運営
-Google、Meta等の広告運用及びデータ分析による効果検証
-外部パートナーへのクリエイティブ制作依頼、進行管理
【業務委託】【新規開発中ゲーム】CSディレクション案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて
CSディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームに関する問い合わせの1次、2次対応(メール)
・行動ログの調査
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレート、FAQ、レポートの作成
・プロジェクト内外各セクションとの連携、情報共有
・リーダー作業
-チームマネジメント
-作業フロー、サービスなどの改善提案
【運用中スマートフォンゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書策定
・仕様書策定
・マスターデータ策定
・レベルデザイン
・ゲーム内お知らせ策定
・カスタマーサービス対応
・デバッグ
・XなどへのSNS投稿
・社内外メンバーとの調整折衝
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業において、カスタマーサポート要員として下記作業をおまかせいたします。
・一次対応からのエスカレーション対応
・ゲーム開発チームやサービス運用部署との折衝
・ 打ち合わせおよび対応方針の策定
・ クライアントフィードバックの分析と、プロダクト改善に向けた企画、提案
・ カスタマーサポートチームのオペレーションルールの構築、改善
・ 将来的には、チームマネジメントやマネジメント補佐、組織体制の構築
【言語不問】グラフィックスライブラリ開発案件
作業内容 ・グラフィックスライブラリ開発案件に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。
-方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発
-グラフィックスライブラリの開発、最適化
【C#】内製VFXツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Docker
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・内製VFXツール開発案件に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。
-内製VFXライブラリ機能作成、保守
-内製VFXツール作成、保守
-プロジェクト向けVFX機能作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発ゲームタイトルのレベルデザイン
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け新規開発ゲームタイトルにおいて、ゲーム全体のプレイ体験を設計するレベルデザイナーとして参画します。ユーザーの進行や難易度バランスを考慮しながらレベル構成や数値設計を行い、ゲーム性向上を目的とした調整業務やデータ作成を担当します。企画意図を反映したレベル設計を行い、開発チームと連携しながら品質向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲーム内レベル構成の設計および調整
・キャラクターや敵、ステージに関するパラメータ設計
・ゲームバランス調整に伴う数値設定
・マスターデータの登録および入力作業
・テストプレイを通じたレベル改善対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Ruby】上場企業向けSNS・ゲームサービスの開発支援
業務委託(フリーランス)
RubyAndroidiOSRails
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
上場企業が提供するSNSおよびソーシャルゲーム向けサービスの開発案件です。
既存サービスの開発・保守・機能追加を中心に担当します。
アジャイル開発を採用し、ユーザーフィードバックを反映しながら継続的な改善を行います。
Ruby on Railsによるサーバーサイド開発およびパフォーマンス改善に携わります。
【作業内容】
・Ruby on Railsを用いたサーバーサイド開発および保守
・CI/CD環境下でのテスト自動化、デプロイ対応
・パフォーマンスチューニング、ボトルネック解消
・リファクタリング、テストコード追加による品質改善
・ユーザーフィードバックに基づく機能追加、バグ修正
【Unity】スマートフォン向け新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた
新規スマートフォン向けゲーム開発を立ち上げからお任せいたします。
・具体的な作業内容として、以下を想定しております。
‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用
‐新規イベントにおける機能の実装および運用
‐既存機能改善
‐開発環境の改善
‐アプリケーションの最適化
‐各種効率化のためのツール作成
【業務委託】【歴史シミュレーションゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 歴史シミュレーションゲームにおける、
運営ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画、仕様策定
新規機能やイベントの企画立案、仕様書作成
ゲームサイクル、レベルデザインの設計調整
KPI分析に基づく改善施策の立案実行
・プロジェクト管理
開発スケジュールの策定、進捗管理
プランナーへの制作指示およびクオリティ管理
・ステークホルダー対応
版元(ライセンサー)との監修やり取り、折衝、定例報告
社内関連部署(マーケティング、QA、CSなど)との連携
外部デベロッパーとの折衝管理
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた
リリース済みスマートフォン向けゲーム開発をお任せいたします。
・具体的な作業内容として、以下を想定しております。
‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用
‐新規イベントにおける機能の実装および運用
‐既存機能改善
‐開発環境の改善
‐アプリケーションの最適化
‐各種効率化のためのツール作成
【Unity】新規3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
- HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守
- コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- グラフィック、3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、
不具合調査、修正
- グラフィック、3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
- グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
【Unity】メタバースサービスサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisAWSAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
仮想空間・メタバース向けサービスにおいて、API開発や運用、既存サービスの機能拡張、海外展開に向けた技術調査を行い、開発チームのマネジメントも担当します。
【作業内容】
・C#、MySQL、Redisを用いたAPI開発
・パートナー企業とのAPI連携開発
・メタバースプラットフォームのAPI開発(チケット管理、リアルタイムサーバー、イベント機能など)
・既存WEBサービスの保守・新規コンテンツ開発
・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用
・開発チームのマネジメント
【Unity】メタバースサービス API開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisAWSAzureUnity
作業内容 【業務内容】
メタバース向けサービス『INSPIX WORLD』におけるAPI開発やリアルタイムサーバー管理、イベント機能開発を中心に、新規プロダクト・サービスのAPI開発やパートナー企業との連携、既存サービスのWEBサポートや新規コンテンツ開発、海外展開に向けた技術調査・検証・開発・運用、開発チームのマネジメントを担当します。
【作業内容】
・C#、MySQL、Redisを用いたメタバース向けAPIの開発
・パートナー企業とのAPI連携開発
・『INSPIX WORLD』のAPI開発(チケット管理システム、リアルタイムサーバー管理、イベント関連機能)
・既存WEBサービスの保守、新規コンテンツ開発
・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用
・開発チームのマネジメント
【インフラ系PM/PMO】スマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
PMPMOプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
IPキャラクターを活用したスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発において、リードプランナーとしてチームを牽引し、企画書や仕様書の作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、UI/UX企画・ディレクション、外部会社との調整などを担当していただきます。
【作業内容】
・スマートフォンゲームにおけるプランナー職での運用経験および開発経験
・インゲーム部分のプランニング
・音ゲーの知見を活かした制作担当
・企画書、仕様概要書、仕様書の作成
・ゲームデザインおよびレベルデザインの担当
・強化・育成サイクルと課金要素の企画
・マスターデータの設計および入力
・iOS/Androidの開発経験
・リードプランナーとしてチームを牽引
・UI/UXの企画・ディレクション
・3Dゲーム、着せ替えゲーム、可愛い女性向けゲームの知見・制作経験
・ローカライズタイトルの開発運用経験
・最新サービス・技術(TikTok、Instagram、AR等)への興味
・Unityの使用経験
・外部会社との交渉・調整
・プロジェクト立ち上げや開発初期(αフェーズ等)からの参画
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】Unitiyエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityRedmineGitHub
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
ソーシャルゲームまたはVRコンテンツの開発を担当いただきます。スキルや経験に応じてプロジェクトにアサインされます。
■具体的な作業内容
・ソーシャルゲームおよびVRコンテンツの開発と運用
・Unityでの実装と開発チームのサポート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。