【新規ソーシャル向けRPG】進行管理/スクリプト制作案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおける、進行管理及びスクリプト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボイスデータの進行管理
・ゲーム独自のボイス管理ツールの制御
・各種ボイスID、ボイスファイルのステータス管理、検品、実装、各所との連携
・他部署、協業会社とのやりとり
・スクリプト言語を用いたADV(Novel)/3Dイベントの演出作成
【派遣】【開発中IPソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 運用中/開発中タイトルにて、
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規タイトル】3Dクリエイティブ進行管理案件
作業内容 新規ゲームタイトルにおける
3Dクリエイティブ領域の進行管理をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dクリエイティブ周りの制作マネジメント全般
・3Dクリエイター全体のスケジュール策定
・チームの進行管理、スケジュール遵守
・チーム内の他職種や、外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・プロジェクトにおけるタスク管理
・トラブルシューティング 等
【戦国系ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 運用中ブラウザゲームにおいて、イベントオーナーとして
1つのイベントラインの責任者をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イベント企画立案、実装
・絵コンテ(指示書)作成
・マスタデータ作成 (スプレッドシート使用)
・チームミーティング参加
・QA検証
・ゲーム内容理解
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて
レベルデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・レベルデザイン設計
・オープンワールドゲームにおけるバトルアクションの考案
・新規コンテンツのゲームデザインや仕様策定
【派遣】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【PCゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 開発中のPC Webゲームにおけるプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・データ作成(キャラクター、エネミー、ステージ)
・ステージデザイン
・指示内容に沿った仕様書作成
【新規スマートフォン向けゲーム】QA案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける、
下記作業をメインに行っていただきます。
・バグチェック
・品証チェック
・ストア申請
・ユーザーサポート
【派遣】【新規/運用中ゲーム】3DCGモデリング案件
派遣
MayaUnity3ds MaxSubstance Painter
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモデリングをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクター、背景、プロップ等のモデリング制作
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【UE/C++】新規コンシューマアクションRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・IPタイトルのアクションRPGゲームの新規開発に携わって頂きます。
・プラットフォームはNintendoSwitchです。
・3Dで高低差のあるステージを想定しています。
【派遣】【新規/運用】RPGゲームプランニング案件
作業内容 新規もしくは運用中のゲームタイトルにおいてプランニングをお任せ致します。
具体的には下記の作業を想定しております。
・スケジュール管理
・データ作成
・パラメータ設定
・レベルデザイン
・仕様書作成
・スクリプト業務などのゲーム運用
※スキルによってお任せする内容が異なります。
【Maya】コンシューマーゲーム背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【運用中IPゲーム】マーケティングアシスタント案件
作業内容 運営中のIPネイティブゲーム及びTVアニメにおける、マーケティングアシスタント作業及び関連事業の調査業務や事務対応のサポートをお任せいたします。
具体的な業内容は下記を想定しております。
・SNSアカウント運用
・広報との連携、リリース文章の調整
・ゲームや音楽メディアへのニュースレターのリリース作業
・アニメやゲームと周辺事業に関するデスクリサーチ作業
・その他チームサポート作業
・稟議や支払に関する事務対応
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【アニメ経験不問】【シリーズ作品】アニメーション向け作画/ディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorSAICLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 受託しているアニメーション制作において、作画とディレクションをお任せいたします。
タイトル名は非公開ですが、既存作品の続編となるため、過去のデザインを踏襲して制作を行っていただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Spine】【新規/運用スマートフォンゲーム】2Dアニメーション制作案件
Unity
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用スマートフォンゲームにおいて、2Dモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを使用したゲームキャラやモーションイラストのパーツモーションの制作
・上記画像のパーツ分割処理、ボーン設定
・一部演出シーンの制作
【派遣】【新作JRPG】3D背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新作JRPGにおける背景モデラーとして、
ダンジョンやフィールド、都市などの3D背景制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中実写アイドル系ゲーム】UIデザイン案件
作業内容 運用中実写アイドル系ゲームにおいて以下の作業をお任せいたします。
・仕様書からUIデザイン描き起こし
・UI素材をUnityに組み込み
・UI演出(アニメーションなど)作成
・ガチャやイベントなどのバナー作成
※おまかせする作業内容は状況に応じて変更します
【派遣】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【アクションRPG向け】運営プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて、
プランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・イベント、キャンペーン企画仕様作成
・課金アイテム、ガチャ企画仕様
・マスタデータ編集(イベントパッチ作成)
・社内折衝
・自分の担当実装物の進行管理
【派遣】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
派遣
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
【派遣】【戦略ボードRPG向け】プロジェクトマネジメント案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ディレクターのサポート
・プロジェクトの開発進行管理
・各種プロジェクトマネジメント
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 新規もしくは運用中スマートフォンゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
シナリオライターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】QA・デバック案件
作業内容 コンシューマ/モバイル向け野球IPゲームにおいて、
QA要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・動画資料の収集/編集
・ゲーム内パラメータの設定/検証
・バランス調整のサポート/テストプレイ
【派遣】【新規モバイル向けRPG】PM案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナーPM
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において
ディレクターと共にゲームの全体像や体験、仕様をディレクションしていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理業務
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・予算管理
【派遣】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をお任せ致します。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【Maya】コンシューマーゲーム背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Spine】2Dアニメーション制作案件
作業内容 ゲームにおいて、
2Dアニメーションとしての作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを用いてのセットアップ
・Spineを用いてのキャラクターアニメーションの制作
・外注管理作業
【新規ソーシャルゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において
プランニング作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・運営施策や季節イベント等の企画立案
・担当施策スケジュール作成、進行、進捗管理
・担当施策設定データ調整、適用および実機での確認
・ゲーム内外のイベントの進行管理
・公式サイトやSNS、ゲーム内で発信する告知文言作成
・ゲーム内アイテムをユーザーキャラクターに付与する作業
・関連資料作成、プレゼンテーションの実施
・ゲーム内KPIの確認、分析
・次回企画への調整提案、反映
・開発会社との折衝作業
・他部署との連携
【派遣】【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
派遣
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成