【運営中3DダンジョンRPGゲーム】日中ローカライズ案件
作業内容 運営中の3DダンジョンRPGにおける、
日本語から繁体字中国語(台湾、香港圏)へのローカライズ作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ローカライズディレクターの指示に基づき、世界観、キャラクター性を作り込む高品質な翻訳
・運営型タイトルにおける、更新スケジュールに沿った継続的な翻訳、カルチャライズ対応
・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・繁体字圏(台湾、香港)の市場トレンドやユーザーの嗜好を踏まえた訴求ポイントの提案
・必要に応じて、ローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
【TypeScript】モバイル向けゲームアプリバックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsAWSTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 モバイル向けゲームアプリのバックエンド開発を担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-設計
-実装
-テスト
【Unity】エフェクトデザイン制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の大型IPタイトルのエフェクトデザイナーに携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作、組込、オーサリング
【3D美少女ゲーム】ディレクション案件
作業内容 ・3D美少女系ゲームにおけるプロジェクトマネージャーに携わっていただきます。
【新規/運用中ゲーム】プロデューサー案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 クライアントとの折衝、企画提案、制作進行管理までを担っていただきます。
【主な作業内容】
・受託開発案件の開拓・提案活動
・クライアントとの企画打ち合わせおよび契約交渉
・社内開発チームとの連携・進行管理
・案件の収益管理および品質コントロール
【音楽ゲーム】3D背景モデル制作案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 音楽ゲーム開発における、
3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル制作
【インディーゲーム】海外ゲーム日本語ローカライズ案件
作業内容 ・海外ゲーム日本語ローカライズ案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-海外ゲーム作品の日本語ローカライズ対応
(基本的には英語から日本語へのローカライズを想定しています)
-ゲーム関連Webメディア記事のライティングおよび編集
-作品世界観に合わせた表現およびトーンの調整
【新規開発中コンシューマゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モック制作やレベルデザイン作業
【スマートフォン向けゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・レベル調整や対戦領域におけるバランス調整
【トレーディングカードゲーム】グラフィックデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorInDesignRedmine
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、
グラフィックデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・商品のパッケージデザイン、ロゴ制作
・販促物のデザイン制作
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面のデザイン制作
・カード以外の関連ゲーム、アプリのデザイン制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【トレーディングカードゲーム】イラストディレクション案件
PhotoshopIllustratorMayaInDesignRedmine
アートディレクター
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、
3DCGイラストのディレクション制作担当として作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・カード券面、商品パッケージ、プロモーションなどに使用される3DCGイラストディレクション、制作
・企画段階における商品イメージの作成および表現手法の提案
・社内メンバーの技術やディレクション指導、サポート
・表現力向上のための、新しいツールや手法の検証
【言語不問】ゲーム内イベントシステム設計開発案件
作業内容 ・ゲーム内イベント作成のためのシステム設計、仕様化をメインに携わっていただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
-ディレクター、プランナーからの要望ヒアリング
-適切な機能の洗い出し、それに伴う仕様策定、仕様書作成
-プログラマーへの落とし込み
【PM】ゲーム業界向けプロジェクトマネジメント開発案件
作業内容 ・開発プロジェクトにおけるチーム全体のマネジメントに携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-プロジェクト全体のスケジュール及び人員計画の管理
-各メンバーのタスク優先順位整理及び進行状況管理
-リスク及びボトルネックの早期発見、解消
-関係者間の情報共有、連携の調整
【スマホ向けゲーム】エフェクトデザイン制作案件
AndroidiOSMayaUnity
エフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマホ向けゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクトの定義
・エフェクト構成要素の設計
・使用タイミング、発生条件等の整理
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
【業務委託】【運用中スマートフォンゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Spineを活用したキャラクターのアニメーション制作(バトルモーション、待機モーション等)
・キャラクターの魅力を引き出すための演出、動きの提案
【業務委託】【新規開発カジュアルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のカジュアルゲーム(マージマッチ系)における、
レベルデザイン作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・合成の難易度設計
・確率、ドロップ設計
・進行バランス設計
・マネタイズ設計
・イベントやミッション、新規機能に伴う各種数値設計、実機検証、ブラッシュアップ
【業務委託】【新規3Dアクションゲーム】シネマティックアーティスト案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、
モーションデザイナー(シネマティックアーティスト)をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでの演出の作成モーション作成やカメラワーク作業
・UnityのTimeLineの編集作業
・Unity上の組み込み作業
・SourceTreeを用いたプルリク作業や基本的な実装
【遊技機向け】サウンドディレクション案件
作業内容 遊技機のサウンド制作およびディレクションをお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・サウンド制作ディレクション(制作指示、監修)
・制作進行およびスケジュール管理
・制作スタッフとの連携
・サウンド品質および演出クオリティの確認、改善提案
・サウンド編集、調整作業(Nuendo、Cubase、ProToolsいずれかを使用)
【トレーディングカードゲーム】イラストプランニング案件
PhotoshopIllustratorInDesignRedmine
アートディレクターゲームプランナー
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、
イラストプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・商品戦略や世界観に沿ったカードイラストやパッケージイラストの企画提案
イラストレーターとの窓口作業
-発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓など
・イラスト発注時の資料、ラフの作成、イラストのクオリティチェック
・スケジュールを考慮した現場のリード
・イマーシブカード制作のディレクション、進行
【ゲーム業界向け】エフェクト制作案件
PhotoshopBlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーやスマートフォン向けゲームにおけるエフェクト制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-バトル演出や必殺技、魔法、環境表現のエフェクトデザイン
-ゲームエンジン上でのエフェクト実装及び調整
-プランナーやアート担当、エンジニアとの連携による演出仕様の検討及びブラッシュアップ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【言語不問】ゲームシステム仕様設計案件
作業内容 ・ゲーム開発を進める上でのシステム面の設計や仕様化に携わっていただきます。
ゲームプランナーとゲームエンジニアのカケハシとしてアイデアを技術的に検証し
実現するたmの効率的な手法や仕様を考えていただくポジションです。
・主に下記の作業を担当いただきます。
-画面イメージを実現するためのシステム構成、データ構成の設計
-プログラマー、デザイナーへの実装タスクの発注、管理
-仕様書、デバック手順書などの資料作成
【Unity/UnrealEngine】ゲームシステム開発案件
AndroidiOSUnityUnreal EngineUX
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームシステムにおける開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-シェーダー等のレンダリング関連の開発
-AIの開発
-ネットワークやマルチプレイの開発
-サウンドシステムの開発
-Jenkins等の開発環境構築や各種ツール作成
【スマートフォン向けゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオのスクリプト実装、遊び部分の設計や必要な機能の仕様策定をお任せいたします。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
※スキルに合わせてお任せする範囲が異なります
【スマートフォン向けゲーム】背景向けテクスチャ素材制作案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
2Dアートデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ラフ画、デザイン案をもとにした2Dグラフィック制作
・3D空間の板ポリゴン等に貼り付けて使用するテクスチャ素材の制作
・ラフからの清書、着彩、仕上げ
・指定された世界観、テイストに合わせたデザイン調整
・透過PNG等実装仕様に合わせたデータ作成
・必要に応じた既存素材の修正、ブラッシュアップ
・3D担当者、アート担当者との連携、フィードバック対応
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】開発運営ディレクション案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
開発(または運営)ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能の企画、設計、制作
・運用方針の策定、ディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案、決定
・メンバーへの作業指示、プロセス策定、管理
・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
【ゲームプランナー】女性向けスマートフォンゲームの企画・プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
女性向けスマートフォンゲームの新規開発における企画・プランニング業務を担当する案件です。
ゲームの企画立案から仕様書作成、レベルデザイン、マスターデータ作成まで幅広く携わります。
版元・クライアントとの仕様や企画内容の調整を行い、開発方針を具体化します。
プランナーメンバーのマネジメントや他セクションとの連携・折衝を行いながら、ゲーム開発を推進します。
【作業内容】
・女性向けスマートフォンゲームの企画立案
・ゲーム仕様の検討および仕様書の作成
・ゲームバランスを考慮したレベルデザインの設計
・ゲーム内機能やコンテンツに関するマスターデータの作成
・版元・クライアントとの調整およびプランナーメンバーのマネジメント
・他セクションとの仕様調整・折衝
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】3D演出ディレクション案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
3D演出ディレクターとして3D使用箇所の演出ディレクションをお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討、提案
-使用アセットの選定、新規提案、 モックの作成、 レイアウト、カメラワーク、 ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
【Unity】スマートフォンゲーム向けセルルック3Dエフェクト制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける3DVFXエフェクト制作作業全般に携わっていただきます。
Unityや3Dツールを用いたバトル、スキルエフェクトの作成をはじめ、容量制限、動作軽量化に配慮した設計、およびゲーム内組み込み調整を担当いただく想定です。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unity等を用いたアニメ、セルルック表現に合わせた3DVFXエフェクトの制作作業
-スマホアプリ向けの容量制限、最適化を考慮したテクスチャ、パーティクル設計作業
-ゲームエンジンへのエフェクトデータ組み込み、実機動作確認、およびクオリティ調整対応
【ソーシャルゲーム向け】縦型映像制作案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
TikTokやYouTube Shortsなどの縦型動画の編集を担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
‐ディレクターの指示や構成に沿った素材整理、カット編集、テロップ挿入、BGM・効果音の調
整、書き出し。
‐レビューを受けた修正対応。
‐編集データの整理・共有。
【進行管理ディレクション】エンタメ系Webサービス構築・運用案件
作業内容 ・共通アカウントを中心とした会員制サービスの構築や運用や企画開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-各種サービスの構築及び運用整備
-調整業務及びプロセス改善
-情報登録やニュース掲載等のサイト運営業務
-販売管理システムの運用整備
-施策提案から実行までの推進
-複数チーム横断での調整及び合意形成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】UI/UXディレクション案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、
UI/UXディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計、ディレクション
・ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めた全体の設計
・社内プロデューサーやディレクター及びクライアントへゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案、合意形成
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】ゲーム分析案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
ゲーム分析エキスパートとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・取得すべきKPI設計やログの設計
・イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告
・新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析、レポート作成
・プロジェクトの戦略立案サポート 年間目標売上、KPIの設定やそのサポート
・BIツールへの基礎KPI、イベント、ガチャ等のデータ、グラフの実装
【業務委託】【新規開発中ゲーム】ゲームプランニング案件
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発にて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・各種コンテンツのリリースに向けた設定内容、スケジュール等の確認
・ゲーム運営に必要な作業、確認フローの設計および整備
・イベント、ガチャ、ショップ商材等の運営コンテンツに関するデータ設計、作成、設定、確認
・企画、開発、QA等の関係セクションとの調整、進行管理
・運営上の課題やリスクの整理および解決
・リリース後のゲーム運営作業および運営フローの継続的な改善
【Go/PHP/Java】大規模基幹システム開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoWindowsSpringJIRALaravelKotlin
アプリケーションエンジニアPLバックエンドエンジニア
作業内容 既存のオンプレ基盤からクラウドネイティブな構成への移行において
技術選定からアーキテクチャ設計、移行計画の策定までをご担当していただきます。
具体的には下記を想定しております。
-課題ドリブンでの技術的な意思決定の主導
-基盤システムのクラウド移行戦略の立案実行
-複雑化した既存ドメインの整理と、マイクロサービス化を見据えた堅牢なAPIデータモデル設計
-Goを中心としたモダンな開発環境へのリプレイスおよび技術スタックの選定
-設計コードレビューを通じたチーム全体の技術水準の底上げ
-主としてFour Keysの数値から得られる課題分析並びに開発生産性の向上
※アダルトコンテンツを含みます
業務上タイトル、イラストを目にしたり、MTG時や会話で耳にする可能性があります
【その他】ソーシャルゲーム品質向上デバッグ
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの品質向上と安定運用のために、デバッグ業務を担当します。不具合の発見と報告、テストケースの作成や改善、リリース時の確認作業、カスタマーサポート対応などを行い、既存タイトルの品質維持・向上に貢献します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの不具合発見と報告
・テストケースの作成、修正、ブラッシュアップ
・リリース時のテスト、データチェック等の確認作業
・カスタマーサポート対応(問い合わせ対応、不具合再現、修正確認)
【新規ソーシャルゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規ゲームプロジェクトの起案および事業計画の作成
・スマホ向けソーシャルゲームのディレクションおよびリードプランナー作業
・プロジェクト全体の進捗、品質、予算管理
・社内外ステークホルダーとの調整提案
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営におけるプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの企画書や仕様書の作成、ゲーム内マスターデータやレベルデザインの設計、ユーザー対応やデバッグ作業など、ゲーム運営に関わる幅広い業務を担当します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書作成
・ゲーム内マスターデータ作成
・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など)
・ゲーム内お知らせ作成・配信
・ユーザー問い合わせ対応(カスタマーサービス)
・ゲームのデバッグ作業
・SNSへの投稿
・社内外関係者との調整・折衝
【C#.NET(ASP)】ソーシャルゲームの開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaC#.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
C#.NET Coreを用いたソーシャルゲームの開発・運用を担当します。新規機能やイベントの実装、運用改善、既存ゲームの機能拡張や安定稼働維持などを行います。大規模ユーザーを抱えるゲームシステムの運用経験が活かせます。
【作業内容】
・C#.NET Coreを用いたゲーム機能の開発
・新規イベントや機能の実装
・既存システムの機能拡張
・運用改善および安定稼働維持
【ゲームプランナー】既存ソーシャルゲームの運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
既存ソーシャルゲームの運営プランニング業務全般を担当し、企画書や仕様書、マスターデータ作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせ作成、カスタマーサービス対応、デバッグ、SNS投稿など幅広く対応します。社内外関係者との調整・折衝も行い、ハイブリッド勤務で業務を進めます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書の作成
・ゲームマスターデータの作成
・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など)
・ゲーム内お知らせの作成と配信
・ユーザーからの問い合わせ対応
・ゲームのデバッグ作業
・SNSへの投稿
・社内外関係者との調整・折衝
【Unity】運用中スマホゲームサーバーの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C#.NETMySQLUnity
作業内容 【案件概要】
運用中のスマホゲームのサーバーサイド開発プロジェクトです。
既存ソーシャルゲームの安定運用と機能改善を目的としています。
C#.NETとMySQLを用いた開発・保守が中心です。
5年以上のソーシャルゲーム開発経験が求められます。
安定稼働と機能拡張を両立させるサーバー開発に関われる案件です。
【作業内容】
・C#.NETを用いたスマホゲームサーバーの開発
・既存サーバー機能の保守・改修
・MySQLを用いたデータベース操作、管理
・運用中ゲームのパフォーマンス監視と改善
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。