【UI/UXデザイナー】ソーシャルゲーム向けUI/UXデザイン・ユーザビリティ設計
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームのUI/UXデザイナーとして、ユーザビリティに配慮したデザイン制作を担当していただきます。企画段階から参加し、画面設計やUIデザインの制作だけでなく、UIアニメーションの実装やモックアップを活用したUX提案まで幅広く対応します。ユーザーにとって直感的で使いやすいインターフェースを一から設計し、ゲーム体験の向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームのUIデザイン制作
・ゲーム内の画面設計および企画立案
・ユーザビリティを考慮したUX提案
・UIアニメーションの設計および実装
・モックアップ作成およびプロトタイピング
・デザインガイドラインの策定および管理
・開発チームとの連携およびデザイン仕様の調整
【ゲームプランナー】ソーシャルゲームの開発と運営プランニング
作業内容 【業務内容】
ゲーム配信プラットフォーム上で展開するソーシャルゲームにおいて、新規イベントの企画や既存イベントの改修、システム改修を担当し、PC(WebGL/EXE)およびAndroid向けのゲーム運営を行います。チーム内での円滑なコミュニケーションと外部企業との連携を通じて、効率的な開発と運営を目指します。
【作業内容】
・新規イベントの企画、設計、調整
・既存イベントの改修対応
・既存システム機能の改修および改善
・ゲーム仕様書や企画書の作成
・チーム内外との進捗確認と調整
・運営データの分析と改善提案
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営改善
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
既存ソーシャルゲームの運営改善と発展を目的に、企画書や仕様書、マスターデータの作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせの作成、カスタマーサポート対応、デバッグ、SNS運用など幅広い業務を担当し、ユーザー満足度向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書の作成
・ゲーム内アイテムやキャラクターなどのマスターデータの作成
・敵キャラクターや課金システムなどのレベルデザイン
・ゲーム内お知らせの作成と配信
・ユーザーからの問い合わせ対応
・ゲームのバグ修正
・XなどのSNSへの投稿
・社内外の関係者との調整と交渉
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム企画運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの企画および運営を担当するゲームプランナー業務です。ゲーム全体の企画立案から仕様設計、マスターデータ作成まで幅広く携わり、エネミー設計やマネタイズ要素を含むレベルデザインを行います。運営フェーズではゲーム内お知らせの作成やカスタマーサービス対応、デバッグ業務を通じて品質向上を図ります。またSNS投稿や社内外メンバーとの調整折衝を行い、円滑な運営とユーザー満足度向上を目指します。
【作業内容】
・ゲーム企画書仕様書マスターデータの作成
・エネミーマネタイズを含むレベルデザイン設計
・ゲーム内お知らせの作成および更新対応
・カスタマーサービス対応およびデバッグ作業
・SNS投稿内容の作成運用
・社内外メンバーとの調整折衝
【Unity】スマホ向けタワーディフェンスゲーム運営プランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けタワーディフェンスゲームにおいて、プランナーとして参画します。ソーシャルゲーム運営におけるマスターデータ管理を中心に、ゲームバランスの調整や数値設計を行い、ユーザーが継続して楽しめるプレイ体験を提供します。実際のプレイ状況や数値挙動を確認しながら調整を重ね、ゲーム全体の品質向上に貢献します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームのマスターデータ管理
・キャラクターやステージの数値設計
・ゲームバランス調整および検証
・プレイデータをもとにした改善検討
・Unity上での動作確認および調整
【新規開発中ブラウザゲーム】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
作業内容 新規開発中ブラウザゲーム おける、
UIデザイン制作に携わっていただきます。
【PHP(FWなし)】ソーシャルゲーム向けサーバーサイドの設計・開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおけるサーバーサイド開発を担当します。
ゲームの設計から開発、テスト、運用まで一連の工程に携わります。
サーバーやデータベースの構築、モック作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理などの開発環境構築も行います。
運用時の負荷軽減や高速化を意識したプログラム改善も担当します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・サーバー、データベース構築、モック作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理
・プログラムの高速化と負荷軽減
【PHP(Laravel)】ソーシャルゲームの設計開発および運用改善対応
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの設計、開発、テストおよび運用業務に携わります。開発環境の構築やサーバおよびデータベースの設計・構築、プログラミング、単体テスト、バージョン管理まで幅広く対応しながら、運用時の負荷軽減を目的としたプログラムの高速化や最適化にも取り組みます。担当するタイトルはスキルや適性に応じて決定され、ゲーム開発全般の経験を積むことが可能です。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの設計および開発対応
・ゲーム機能のプログラミングおよび実装
・サーバおよびデータベースの構築および設定対応
・開発環境の構築および整備
・モックアップの作成および検証
・単体テストの実施および品質確認
・バージョン管理ツールを用いたソース管理
・既存機能の改修およびパフォーマンス改善対応
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、リードプランナーとして企画および仕様策定を中心に担当します。iOSおよびAndroid向けタイトルのインゲームおよびアウトゲーム双方の仕様検討から作成までを担い、プランナーチームを統括しながら開発を推進します。他職種との調整や折衝を行い、ゲーム全体の品質および方向性をリードする役割を担い、将来的にはディレクター候補としてプロジェクト全体を牽引するポジションです。
【作業内容】
・インゲームおよびアウトゲームの仕様検討および作成
・プランナーチームの統括
・他セクションとの折衝業務
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営企画プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームタイトルの運営におけるプランナー業務を担当します。既存タイトルの継続運営を中心に、ゲーム内イベントの企画立案や機能追加の検討など、サービス運営に関わる幅広い業務に携わります。企画書や仕様書の作成、マスターデータの設計および管理、ゲームバランス調整などを行い、ユーザー体験の向上を目的としたコンテンツ運営を推進します。またゲーム内告知やお知らせの作成、ユーザーからの問い合わせ対応など、運営に関わる業務にも対応します。さらに開発チームや運営チーム、外部関係者との調整やコミュニケーションを行いながら、ゲームサービスの安定運営と継続的な改善に取り組みます。
【作業内容】
・ゲームイベント企画立案
・ゲーム仕様書作成
・ゲーム企画書作成
・マスターデータ作成
・ゲームバランス調整
・レベルデザイン設計
・ゲーム内お知らせ作成
・ユーザー問い合わせ対応
・デバッグ対応
・SNS運用対応
・社内外関係者調整
・既存機能改善
・新規機能企画
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】既存NFTゲームの開発・運営
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【案件概要】
人気NFTゲームの開発・運営におけるゲームプランニング案件です。
マスターデータの作成・管理やゲームバランス調整を通じてゲーム品質を支えます。
イベント・プロモーション企画の立案から実施・効果測定まで企画業務全般を担当します。
仕様書作成やKPI分析を行い、データに基づいたゲーム改善に取り組む環境です。
ユーザー体験の向上を重視し、企画と開発が連携したプロジェクトになります。
【作業内容】
・マスターデータ作成・管理
・ゲームバランス調整およびパラメータ設計
・イベント・プロモーション企画の立案・実施
・仕様書作成・更新
・KPI分析と改善施策の立案
【ゲームプランナー】大型IPソーシャルゲーム運営企画
作業内容 【業務内容】
運営中の大型IPソーシャルゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画および運営業務を担当します。大型アップデートに向けた仕様作成や各種データ作成を行い、ゲーム体験の向上を目的とした施策立案に携わります。クライアントとの折衝を通じて要件を整理し、企画内容へ反映させながら、継続的な運営改善およびKPIを意識したゲーム設計を推進します。
【作業内容】
・企画立案および仕様書作成
・大型アップデートに向けた仕様設計
・レベルデザインおよび報酬設計
・データシートの設計および入力
・ゲーム内データ作成および調整
・KPI分析および運営改善施策の検討
・クライアントとの折衝
【ゲームプランナー】NFTゲームの企画・運用
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【業務内容】
新規タイトルのNFTゲーム開発において、ゲーム内データ作成やバランス調整、イベント企画、集客施策、仕様書作成、KPI管理、リリース後の改善活動など、ゲーム全体の企画・運用を担当します。
【作業内容】
・ゲーム内アイテムやキャラクターなどのマスターデータ作成
・ゲームバランス調整のための各種パラメーター設計
・ゲーム内イベントやプロモーション企画の立案・制作
・ゲーム仕様書の作成・管理
・KPIの確認・分析
・リリース後のユーザーフィードバックに基づく改善施策実施
【Webディレクター】ソーシャルゲーム向けWebディレクション
作業内容 【業務内容】
大手ソーシャルゲーム会社の共通アカウント関連サービスにおいて、ユーザー体験向上とコンテンツ連携強化を目的にWebディレクション業務を担当します。共通アカウントを利用したサービスの運用、調整、プロセス改善や、サービスサイトや販売管理システムの運用を行います。
【作業内容】
・共通アカウントシステムの運用、保守、プロセス改善
・関連サービスのウェブサイト運用(情報更新、ニュース掲載など)
・販売管理システムの運用、保守、プロセス改善
【ゲームプランナー】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向けソーシャルゲーム新規プロジェクトにおいて、運営プランナーとしてサービス立ち上げおよび運営全般を担当します。iOSおよびAndroid向けゲームの運営施策企画から仕様策定、数値分析を通じた改善提案までを行い、開発チームや外部パートナーと連携しながら、ユーザー体験の向上とゲームの成長を支えます。運営業務を通じて、ゲーム開発フローや仕様策定プロセスを理解し、実践的なスキルを身につけていくポジションです。
【作業内容】
・イベントキャンペーンガチャ施策の企画立案
・運営施策に関する仕様書作成
・ゲーム内データ設計および反映サポート
・スプレッドシート等を用いたデータ管理
・KPIやユーザー動向の分析と改善施策検討
・外部パートナーとの調整対応
・制作物のレビューおよび品質管理
【Unity】NFTゲーム向けクライアントアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
NFTゲームのクライアントアプリの設計・実装・レビュー・保守を担当します。新機能や機能改善の効果を計測・分析し、プランナーやデザイナー、サーバーエンジニアと連携しながら開発を進め、システムドキュメント作成やチーム内フィードバックも行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたクライアントアプリの設計、実装、コードレビュー、保守
・新機能、機能改善の効果測定、分析、レポート作成
・プランナーとの要件定義、デザイナーやサーバーサイドエンジニアとの連携による詳細設計
・システムドキュメントの作成、保守
・KPIに基づいたチームメンバーとの相互フィードバック
【開発系PM/PMO】ソーシャルゲーム開発におけるプロジェクトマネジメントおよび進行管理対応
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネジメント業務を担当します。ディレクターと連携しながら開発計画の策定を行い、プロジェクト全体の進行管理を実施します。スコープの調整や品質管理にも関与し、開発の各工程における課題把握および対応を行いながら、円滑な開発進行とサービス品質の維持向上に貢献します。
【作業内容】
・開発計画の策定および進行管理
・ディレクターとの連携によるスケジュール調整
・プロジェクトスコープの調整および管理
・進捗状況の把握および課題管理
・品質管理および品質確認対応
・関係者との調整およびコミュニケーション対応
【ゲーム恋活アプリ】開発プランニング案件
作業内容 ゲーム恋活アプリ開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・企画書、仕様書作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整
・制作依頼表の作成
・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど)
・レベルデザイン、バランス調整、ステージ制作
【PHP】基幹業務システムWebアプリケーション開発案件
PHPPythonNode.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発者向けの基幹業務システム支援案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【Unity】NFTゲームアウトゲームUI開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
NFTゲームのアウトゲームUI実装およびサーバーAPI連携を担当し、ガチャやキャラクター育成などのUI機能の実装業務を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたガチャやキャラクター育成などのアウトゲームUIの実装
・サーバーAPIとの連携部分の実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】美少女マルチアクションゲームのアウトゲームプランニング
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け美少女マルチアクションゲームのアウトゲーム部分の仕様作成や報酬設計、ゲームバランス調整を行います。キャラクターや武器の成長システムの仕様策定やゲーム内報酬設計も担当し、複数タイトルの開発経験とソーシャルゲームに関する知識を活かしてゲーム全体のバランス調整を行います。
【作業内容】
・キャラクター成長システムの仕様策定(レベルアップ、ステータス上昇、スキル習得など)
・武器成長システムの仕様策定(強化、進化、合成など)
・ゲーム内報酬設計(アイテム、通貨、経験値など)
・ゲーム全体のバランス調整(難易度、報酬、キャラクター性能など)
【ゲームプランナー】美少女ゲームのバトル設計
作業内容 【業務内容】
国内最大級のオンラインゲームプラットフォームにおける美少女タイトルのバトル設計業務全般をご担当いただきます。キャラクター性能やバトルコンテンツの難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画開発、機能改修など幅広く携わっていただきます。アダルトコンテンツに一部触れる業務があります。
【作業内容】
・キャラクターの性能設計・データ作成
・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成
・既存のバトルコンテンツの改修
・新規のバトルコンテンツの企画・開発
・機能改修
【稼働日数】週5日
【リモート日数】原則出社(理由によってはリモート勤務が一部認められる可能性あり)
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける、開発プランニングをご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・企画書、仕様書作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整作業
・制作依頼表の作成
・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど)
・レベルデザイン、バランス調整、ステージ制作
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発
作業内容 【業務内容】
スマートフォンやPCブラウザ向けのソーシャルゲームの設計、開発、実装、テスト、運用を行います。アウトゲームおよびインゲームの開発を担当し、他職種との連携を取りながら開発を進めます。新規機能や既存機能の改修、量産可能な設計・実装、開発効率化のためのツール開発も行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたゲーム基盤部分の設計と実装
・新規機能や既存機能の改修と実装
・量産可能な設計と実装
・開発効率化のためのツール開発や改修
・他職種との円滑なコミュニケーション
【C++/Unreal Engine】新規コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-コンシューマ向け3DRPGまたはアクションゲームタイトルの開発
-ターン制バトルパートのエネミー実装
-キャラクター制御やフィールド作業のプログラム業務
-PGタスク分解、ガント積み、設計から実装
【Unity】ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンソール向けソーシャルゲームの
設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・下記をご担当いただく想定です。
-アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア、デザイナー、プランナー間とのコミュニケーション
【Ruby】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
RubySQLRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニアとして、主に新規機能開発を中心に対応しつつ、調査対応や障害対応、チーム内のエンジニアリング補助を行います。タスク処理中に発生した問題に対しても適切に対処や提案を行い、チーム全体での開発効率向上に貢献します。
【作業内容】
・バージョン開発(新規機能開発)
・調査対応
・障害対応
・チーム内のエンジニアリング補助
・タスク処理中に発生した問題の対処や提案
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【C#.NET(ASP)】スマホ向けゲームのサーバーサイド開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPC#.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大規模DAUのソーシャルゲームのサーバーサイド開発および運用を担当し、新規機能やイベントの実装、既存システムの修正や運用改善を行います。MySQLを用いたデータベースパフォーマンスの最適化やバッチ処理の開発・改修、KPI分析基盤の運用を通じて、安定したゲーム運営を支えます。
【作業内容】
・C#またはPHPを用いた新規機能やイベントのサーバーサイド実装
・既存機能の不具合修正、パフォーマンス改善、運用効率化のためのコード修正
・MySQLクエリの最適化によるデータベースパフォーマンス向上
・新規バッチ処理の開発、既存バッチ処理の改修
・発生した問題の調査、原因特定、解決策の実装
・KPI分析基盤の運用、データ分析、レポート作成
【Java】スマートフォン向けパズルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxSpringGitZabbix
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・運営中のスマートフォン向けパズルゲームにおける、
サーバエンジニア業務をお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐既存イベント、機能の運用
‐既存機能、イベントの改善
‐ゲーム内新機能や新イベントの開発
‐開発環境の改善
‐管理ツールの新機能の実装、既存機能の改修
‐インフラの保守、運用管理
【ゲームプランナー】スマホRPGのバトルシステム調整
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
人気スマホ向けRPGのバトルシステムにおけるプランニング業務を担当し、キャラクタースキルやパラメータの調整を行います。
【作業内容】
・キャラクターのスキルバランス調整(攻撃力、防御力、効果範囲等の調整)
・敵キャラクターやプレイヤーキャラクターのパラメータ調整(ステータス、能力値等の調整)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】メタバースサービス会社向け運営中ゲームのプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
メタバース向けサービス会社における自社開発および運営中ゲームのプランニング業務です。
既存コンテンツのイベント企画および運用を中心に担当します。
ゲーム仕様やシナリオの作成を通じて、世界観や体験価値の向上を図ります。
レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム設計全般に関わるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム仕様書およびシナリオの作成
・イベント企画、設計、運用対応
・レベルデザインおよびマップ設計
・パラメーターデザインおよび数値設計
・ゲームバランス調整および改善提案
【ゲームプランナー】スマホ向けMMORPGの企画運営
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向けMMORPGの企画運営業務として、新規または既存タイトルのイベント企画・運用、ゲーム仕様やシナリオ作成、ユーザー動向分析に基づくコンテンツ企画・開発、レベルデザインやパラメーターデザインを担当します。既存タイトルの運営と新規タイトル開発の両方に携わる可能性があります。
【作業内容】
・ゲーム仕様書、シナリオの作成
・イベント企画、実施、効果測定、運用
・レベルデザイン、敵キャラクターのステータス調整、アイテムパラメーター調整
【Unity】スマホ向け2Dアクションゲームのアウトゲーム設計
作業内容 【業務内容】
スマホ向け2Dアクションゲームのアウトゲーム設計やキャラ育成、ガチャなどのソーシャルゲーム要素の仕様策定と報酬設計を行い、ゲーム全体のバランス調整を担当します。
【作業内容】
・キャラクター育成システムの仕様設計
・ガチャや報酬設計の策定
・ゲーム全体のバランス調整
・Unityおよびスプレッドシート、git、GitHub、notion、slackを使用した作業
【UI/UXデザイナー】2Dアニメーションの制作業務
作業内容 【案件概要】
2Dキャラクターを中心としたアニメーション制作を担当する案件です。
Spineを用いたスチルおよびキャラクターモーション制作を行います。
アニメーション表現から実装まで一貫して関われるポジションです。
ゲームやデジタルコンテンツにおける演出品質向上に貢献いただきます。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーションの制作および監修
・キャラクターモーションの制作
・アニメーション制作向けのイラスト切り分け対応(Photoshop使用)
・Unityを用いたデータ実装作業
【ゲームプランナー】モバイルゲーム 背景イラスト制作
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームの開発および運用タイトルに対応するため、背景イラストやパーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブ部門の一員として高品質なゲーム素材の制作を行います。
【作業内容】
・モバイルゲームの背景イラスト素材作成
・背景パーツ、アイテムイラストの作成
【Webディレクター】ソーシャルゲームアートディレクション
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの開発および運用において、アートディレクション全般を担当します。UIや背景、キャラクターなどビジュアル全体の品質管理と方向性策定を行い、クライアントや外部制作会社との折衝を通じて制作進行を管理します。UIデザイン方針の策定および監修、背景やキャラクターイラストの発注管理とクオリティチェックを行い、ゲーム全体の世界観とデザインの統一を推進します。
【作業内容】
・UI背景キャラクターを含む全体デザインの監修
・クライアントおよび外注先との折衝
・UIデザイン方針の策定および監修
・背景イラストの発注およびイラスト監修
・キャラクターイラスト指示書の作成
・イラストへの加筆および差分作成
【Flutter】医療向け次世代リハビリシステムのアプリケーション開発支援
業務委託(フリーランス)
Flutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
次世代リハビリシステムのアプリケーション開発を担当するプロジェクトです。
医療現場でのリハビリ支援を目的としたアプリの設計・開発・改善を行います。
ユーザー体験を意識した機能追加やUI/UX改善にも携わっていただきます。
チームで協力しながら、システムの品質向上と安定稼働をサポートします。
【作業内容】
・アプリケーションの設計および開発
・UI/UX改善および機能追加
・単体テストおよび結合テストの実施
・開発ドキュメント作成
・チーム内での技術共有および調整
【PC向け対戦ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、エフェクト制作をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- マスターマテリアル制作
- Naiagaraを使用したエフェクト制作
- サブリーダーとしてリーダーのサポート
【Unity】ゲーム向け背景イラスト制作
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発における背景イラストや背景パーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。
【作業内容】
・背景イラスト素材の制作
・背景パーツのデザイン
・アイテムイラストの制作
・既存デザインとの整合性確認
・完成イラストの納品
【ゲームプランナー】自社ゲームコンテンツ向けイベント企画運用のゲームプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
自社開発および運営中のゲームコンテンツにおけるプランニング業務です。
既存タイトルのイベント企画や運用を中心に、継続的なコンテンツ改善を行います。
ゲーム仕様やシナリオ作成を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。
レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム全体の設計に関わるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム仕様書およびシナリオの作成
・イベント企画、設計、運用および効果測定
・レベルデザイン、敵配置、アイテム配置、マップ設計
・パラメーターデザインおよび数値設計
・ゲームバランス調整および改善提案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。