【Unreal Engine】ゲーム向けキャラクターイラスト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineSAI
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発におけるキャラクターやアバターなど人物系のイラスト制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。
【作業内容】
・キャラクターイラストの制作
・アバターや人物系デザインの作成
・イラストの修正・ブラッシュアップ
・既存デザインとの整合性確認
・完成イラストの納品
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【PHP(Laravel)】タワーディフェンスゲームサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
iOSおよびAndroid向けタワーディフェンスゲームのサーバーサイド開発を担当します。ゲームアプリのバックエンド機能としてAPI開発や管理画面開発を行い、ゲーム運営を支えるシステムの設計と実装に携わります。開発ではLEMP環境(Linux、Nginx、MySQL、PHP)およびLaravelを使用し、ゲームアプリと連携するサーバーサイド機能の開発やテストを実施します。安定したゲーム運営を支えるため、システムの品質向上と機能改善にも対応します。
【作業内容】
・API設計、実装、テスト
・管理画面設計、実装、テスト
・Laravelを用いたバックエンド開発
・MySQLを用いたデータベース操作
・サーバーサイド機能の動作検証、テスト
【新規スマートフォンゲーム】広告プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
広告、ゲームプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム広告の運用
・広告クリエイティブの設計
・ゲーム広告の結果分析、配信改善提案、レポーティングなど
・データ収集、KPI改善
・AIを利用した作業効率化
・ゲームの仕様書、画面遷移図の整理作成
・マスタの入力、動作確認、デバッグ作業
【遊技機向け】 2Dグラフィックデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
アートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機向けの2Dグラフィックデザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・遊技機内のロゴデザイン
・図柄、文字制作
・その他画面内の2D素材作成
【コンシューマー/ソーシャルゲーム】リードプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 マルチ対戦リアルタイムゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトル班の作業確認とチケット管理
・バトル班スタッフへの指示出しと作成物の確認
・新規実装機能要望の確認
・PvP、PvEのバトルの作成と遊びのクオリティ管理
・新規バトル機能の検討
【業務委託】【スマホ向け将棋カードゲーム】プランニング案件
作業内容 スマホ向け将棋カードゲーム開発において
プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内コンテンツ、キャンペーン設計、実行
・リアルイベント企画、施策立案、実行
・開発、デザイン、運用メンバーとの連携、ディレクション、スケジュール調整
【ゲームプランナー】オンラインオリパサービスの企画・開発運用
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
オンラインオリパサービスにおいて、売上向上やUI/UX改善、ガチャラインナップ拡充などプロダクト全体の改善を行い、市場調査やユーザーニーズに基づいた仕様策定や開発施策の優先順位付けを担当します。
【作業内容】
・オンラインオリパサービスの要件定義と仕様策定
・ユーザーニーズに合わせたガチャの企画・設計(排出率、アイテム構成など)
・開発タスクの洗い出しと優先順位付け、エンジニアチームへの仕様説明と開発依頼
・開発進捗の管理と課題解決
・市場調査と競合分析に基づいた改善提案
・施策実行後のKPI分析とPDCAサイクルによる継続的な改善
【新規ゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ゲームにおける
開発プランナーとして作業を行って頂きます。
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【ゲームプランナー】スマホ向け放置系RPG運営・企画
業務委託(フリーランス)
PythonVBARPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向け放置系RPGの運営に携わり、マスターデータの運用や新規開発企画の立案、開発進行管理、関係各部署との連携を行います。AIを活用したマスターデータ自動化の経験も活かして業務を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いた放置系RPGのマスターデータ運用・メンテナンス
・新規ゲーム機能の企画立案・仕様策定・設計書作成
・開発スケジュール管理・タスク進捗管理・開発チームとの連携
・開発チーム・デザインチーム・マーケティングチームなど関係各部署との調整・折衝
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
UIデザイナー/コンシューマゲーム開発
作業内容 <<ソーシャルゲームのUIデザインに特化したクリエイティブな環境!>>
コンシューマゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ユーザビリティに配慮したデザイン制作
・企画、画面設計、UIデザイン業務
・UIアニメーション制作
・モックアップを使用したUX提案
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規/運用中ゲーム】機能開発プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能を設計、仕様化
・関係者と協働し、A/Bテストと計測要件を整備して改善
・リリース後の継続的なチューニング
・プレイヤーデータ、勝率分析、継続率を分析し、バランスの最適化
【PHP(Laravel)】社内データ分析Webアプリの開発および運用対応
作業内容 【業務内容】
社内向けにゲームやアプリのデータを可視化する分析ツールのWebアプリケーション開発および運用業務を担当します。チームの一員として、既存機能の改善や新規機能の開発、運用保守を行いながら、データの可視化や分析業務を支えるシステムの品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Webアプリケーションの新規機能開発
・既存機能の改修および改善対応
・データ可視化機能の実装および調整
・システムの運用および保守対応
・不具合調査および修正対応
・パフォーマンス改善および最適化対応
・開発および運用に関するドキュメント作成
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】校正校閲案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
校正、校閲担当として作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・誤字脱字、文法的誤り、誤用、重言の指摘など基本的な校正
・読みやすさやトンマナに沿った表現調整の提案
・事実確認や物語中の矛盾のチェック
・必要に応じた倫理的リスクの確認
・校正フローや表記ルールの提案
【女性向けIPゲーム】背景イラスト監修案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlender
2Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 女性向けIPにおける、カードイラストの背景監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景イラストの外注ディレクションおよび進行管理
- シナリオ背景、マップ背景、カード背景など
・ほか女性向けIPで使用する2Dグラフィックスの監修および進行管理全般
【スマートフォン向けゲーム】3Dクリエイティブ進行管理案件
作業内容 ゲームの3Dクリエイティブアセット周りの進行管理を、プロジェクトマネージャーと二人三脚で担当いただきたいです。
業務の幅はスキルに応じて広く検討しますが、例として以下になります。
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
【スマートフォン向けゲーム】アート制作進行管理案件
作業内容 プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、
主にクリエイティブ面にてスケジュール管理を推進していただくといった役割を担っていただきます。
・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む)
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決
【UIデザイン】Unity活用ゲーム内UI実装支援案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・Unity活用ゲーム内UI実装支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityによるゲーム内UI実装
-仕様相談、要件定義、期間見積もり、実装
【新規/運用中ゲーム】サウンド制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務作業
【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、プランニング作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】アクションゲームの開発・運用プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スマートフォン、PC、コンソール機向けに展開されているアクションゲームの開発・運用プロジェクトです。
Unityを用いたゲーム機能の追加開発や既存機能の改修を中心に、継続的なサービス運用を支える開発体制に参画します。
UI画面やアクションパートの実装に加え、管理ツールやデバッグツールの開発など幅広い領域に関わります。
企画・デバッグ・制作チームと連携しながら、ゲームの品質向上と安定運用を支援します。
【作業内容】
・新機能追加および既存機能の改修対応
・UI画面、アクションパートなどゲーム機能の設計、実装、テスト
・管理ツールやデバッグツールの設計、開発、保守
・障害発生時の原因調査および修正対応
・ユーザー問い合わせに関する調査および実装確認
・企画、デバッグ、制作チームの業務サポートおよびトラブル対応
【Go】スマホリズムゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoAWSUnityGitGitHubGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け既存ゲームの開発おいて、ご経験に応じて
幅広い作業をご担当いただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
-ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発
-管理画面のWebフロントから管理API開発
-CS調査対応
-インフラ対応
【C#.NET(ASP)】2Dアクションスマホゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
既存IPタイトルを活用した2Dアクションスマホゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。
UnityおよびC#を用いて、iOS・Android両プラットフォーム向けのゲーム開発を行います。
クライアント開発の設計からリリース、運用まで幅広く関わる開発体制です。
大量オブジェクトの描画処理や同期処理など、パフォーマンスを考慮した設計が求められます。
【作業内容】
・UnityおよびC#を用いたiOS/Android向けゲームクライアント開発
・ゲームアーキテクチャ設計および実装
・大量オブジェクトの描画効率を考慮した処理設計
・サーバー通信を考慮した同期処理およびエラー処理
・メモリ、CPU、GPUのパフォーマンス最適化
・コードレビューおよび技術指導対応
【新規/運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター、シナリオライターとの連携
【ゲームディレクション】スマホアプリ開発運営ディレクション案件
作業内容 ・ディレクターとしてスマートフォンアプリの開発、運営に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スマートフォンアプリの開発、運営ディレクション
- チームマネジメント(約10名規模を想定)
- 海外向けアプリの企画、運用対応
- 長期運営タイトルのグロース施策立案および実行
【C++】バトル領域開発案件
業務委託(フリーランス)
C++
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたバトルコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-バトルシステムの設計、実装、デバッグ
-バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】ロボットモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける
ロボットモデル制作およびリード作業をお任せいたします。
【Unity/C#/リモート併用】ゲーム開発エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンソール向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【求める人物像】
・常により良いモノづくりを追求できる方です。
・チームワークを重んじる方です。
・ゲームシステムを理解して制作できる方です。
・自走できる方です。
【開発環境】
・開発ツール:Unity
・ライブラリ:UniTask、UniRx、MasterMemory
【C言語/C++(Web開発)】ゲーム向け大規模開発におけるC言語C++での再開発
作業内容 【業務内容】
大規模なゲーム開発において、新規タイトルおよび既存タイトルの再開発を担当します。C言語およびC++を用いてゲームシステムの設計から実装、評価までを一貫して対応し、品質とパフォーマンスの向上に貢献します。複数の開発メンバーと連携しながら、仕様に基づいた機能実装や既存機能の改修、最適化対応を行い、安定した動作とユーザー体験の向上を目指します。
【作業内容】
・ゲーム機能の設計および実装
・既存コードの改修および再開発対応
・パフォーマンス改善および最適化対応
・不具合調査および修正対応
・単体テストおよび結合テストの実施
・ゲームシステムの評価および検証
・開発環境における動作確認
・他メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
【After Effects】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 映像で用いる3Dエフェクト製作に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。
新規IPタイトルを対象とした短期集中型開発でリリースを目指します。
要件定義から運用保守まで、ゲーム開発の全工程に携わります。
UnityとC#を使用し、iOS/Android向け2Dアクションゲームの設計・開発を担当します。
25名規模の中小企業で、ベテランエンジニアと共にチーム開発を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームアーキテクチャ設計と実装
・大量オブジェクトの効率的な描画処理システム構築
・サーバー通信機能の実装(エラー処理、データ同期含む)
・メモリ、CPU、GPU使用量の最適化
・チーム開発におけるコードレビューと技術指導
【C++】キャラクター領域開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonVBA
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたバトルコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-キャラシステムの設計、実装、デバッグ
-キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
【スマートフォン向けゲーム】スクリプトディレクション案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、スクリプトディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
プロジェクト状況に応じ、各種作業を横断的にお任せする想定です。
・シナリオを元にゲームスクリプトの打ち込み、チェック、実装
・他のスクリプター(外注含む)のスクリプト制作のスケジュール管理
・外注、他のスクリプターの制作物のチェックおよびFBの作成
【新規スマートフォンゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームディレクターゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規スマートフォンゲームにおけるリードプランニングをご担当いただきます。
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BacklogJIRARedmine
ゲームディレクターPM
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
プロジェクトマネージャーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・WBSの作成、マイルストーンの設定、日々の進捗トラッキング(遅延検知とリカバリー策の立案)
・複数セクション(企画、エンジニア、デザイナー等)間のリソース調整、タスクアサイン管理
・プロジェクト内の課題(イシュー)の洗い出し、優先順位付け、関係者を巻き込んだ解決策の実行
・定例会議のファシリテーション、アジェンダ設計、議事録および決定事項(Action Item)の管理
【ゲーム企業】プロモーション動画制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter Effects
グラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム企業における、プロモーション動画デザイナーとして
下記の作業をお任せいたします。
・アプリ内告知動画制作
・SNS向けのグラフィック、動画制作
【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
UIや演出等の組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・PhotoShopで作成されたUIデザインをUnity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
【Unity】メタバースサービスサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisAWSAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
仮想空間・メタバース向けサービスにおいて、API開発や運用、既存サービスの機能拡張、海外展開に向けた技術調査を行い、開発チームのマネジメントも担当します。
【作業内容】
・C#、MySQL、Redisを用いたAPI開発
・パートナー企業とのAPI連携開発
・メタバースプラットフォームのAPI開発(チケット管理、リアルタイムサーバー、イベント機能など)
・既存WEBサービスの保守・新規コンテンツ開発
・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用
・開発チームのマネジメント
【運用中女性向けゲーム】キャライラスト制作案件
作業内容 運用中女性向けゲームにおける、
イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターデザイン、衣装デザイン
・立ち絵イラスト制作
・ほかゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。