【放置ゲーム】仕様プランニング案件
作業内容 放置ゲームの仕様策定に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様作成および実装相談
【ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるプランニング作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画立案、サイクル設計、仕様作成
-レベルデザイン、パラメータ設計、シナリオ制作、監修
-進行管理、クオリティ管理、各部門との調整
【言語不問/英語】プラットフォームコンテンツリリース案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoObjective-CMySQLNode.jsAzureUnitySwiftKotlin
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・プラットフォームコンテンツリリース案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-アプリの公開のサポート
-新しいOSの検証
-ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック
-デベロッパー用サイトの仕様調査
【スマートフォン向けゲーム】進行管理案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
制作進行管理要員として作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・取引先やイラストレーターへの発注から納品までの進行窓口
・新規外注先との契約対応および営業等の他社窓口対応
・スケジュールやデータの管理
・社内ニーズに基づく発注内容の整理および制作スケジュールの策定や進行コントロール
・納品データの受け渡しおよび社内サーバー等への格納管理
・発注書や請求書などの書類の作成や送付対応
【業務委託】【コンシューマー向け3Dゲーム】プランニング案件
作業内容 Unreal Engine 5 を使用した3Dゲーム開発において、プランナーとしての作業をお任せします。
具体的には下記を想定しております。
-バトル仕様設計
-バトル演出
-パラメータ設計
-バトル班チームのタスク・スケジュール管理
-各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化やより高い演出、見せ方を提案作成
【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、プランニング作業をお任せいたします。
【PHP】スマートフォン向けパズルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・パズル系ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドの
設計、開発、実装、運用を行って頂きます。
・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。
-設計、実装、運用
-RDBMSの設計、運用
-フロントエンドのコーディング
-データの軽量化やパフォーマンスチューニングなどのシステム負荷対策
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-管理ツールの開発
-その他、エンジニア、デザイナーmプランナー間とのコミュニケーション
【新規開発中ゲーム】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング
【PHP】カードバトルRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLGitSVNRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・カードバトルRPGゲーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-カードスキルの開発実装
-キャンペーンやイベント開催時のLP作成などの簡単な作業
【クラウドエンジニア(AWS)】ゲーム業界向けゲームサーバーのインフラ設計構築運用
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSGoogle Cloud Platform
作業内容 【案件概要】
ゲーム業界向けのソーシャルゲーム基盤におけるインフラ・ミドルウェア環境の設計、構築、運用を行う案件です。
LinuxをベースとしたAWS、GCP、国産クラウドなどのクラウド環境上でゲームサーバーを構築します。
要件定義から設計、構築、運用までインフラ業務全般を担当します。
サブリーダーとして、チームメンバーと連携しながらインフラ環境の安定稼働と改善を推進します。
【作業内容】
・ソーシャルゲーム向けゲームサーバーの要件定義、設計、構築、運用
・LinuxをベースとしたAWS、GCP、国産クラウド環境のインフラ構築・運用
・ゲームサーバーのミドルウェア環境の設計、構築、運用および改善
・サブリーダーとしてチームメンバーとの作業調整や課題管理を担当
・ゲームサービスの安定稼働に向けたインフラ環境の改善・運用支援
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム企業】進行管理案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、PMおよび進行管理要員として作業をお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・3D制作全体の進行管理
・各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ
・制作スケジュールに反映
・制作進行上の課題が発生した場合はその課題の対処について各所と連携、解消
【ゲームプランナー】ゲーム向け3Dマップのレベルデザイン設計
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発におけるレベルデザイン業務を担当する案件です。
3Dマップのデータ設計や敵配置、プレイヤーの遊び方に関する企画、各種パラメータ設計などを行います。
インゲームに必要となるスキルなどの機能について、提案書や仕様書の作成も担当します。
関連部署と連携しながら、Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの実装まで幅広く携わります。
【作業内容】
・3Dマップのデータ設計およびレベルデザイン設計
・敵やエネミーの配置および各種パラメータ設計
・ゲーム内の遊びやスキルなど必要機能の企画および提案
・インゲーム機能に関する提案書や仕様書の作成
・Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの入力および関連部署との調整
【ゲームプランニング】ゲームプランニング案件
作業内容 ・ゲームプランニング業務に携わっていただきます。
【運用中モバイルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中モバイルゲームにおける、
レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユニットの性能、スキル、パラメータ設計
・クエストの難易度、敵編成、報酬設計
・ゲーム内環境やKPIを踏まえたバランス調整
・上記に伴う仕様書、設計書、各種データの作成
【ゲームプランナー】ゲーム運営におけるイベント開発プランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
運営8周年を迎えるオリジナルIPタイトルにおけるイベント開発プランナー案件です。
クオリティとコスト効率の両立を意識しながら、ユーザー体験価値の高いイベント企画・制作をご担当いただきます。
正解のない運営型タイトルにおいて、職能を横断したアイデア出しや調整を行いながら、継続的なコンテンツ制作に携わっていただきます。
ユーザーとの関係性を重視した運営方針のもと、反響を踏まえた改善やコンテンツ反映も求められるポジションです。
長期的に運営改善とイベント品質向上に貢献いただく重要な役割となります。
【作業内容】
・イベント企画の作成および数値目標設定
・調整方針(アセット・アプリ改修等)の検討および整理
・イベントテーマおよびモチーフの企画立案
・エンジニア・デザイナー・グラフィッカーへの指示および調整
・制作物のクオリティチェックおよびマスタ作成
・お知らせなど告知コンテンツの作成
・制作進行の改善提案および運用改善対応
【C#/Unity】新規スマホゲームグラフィック開発案件
AndroidiOSPhotoshopUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマホゲーム開発におけるグラフィック領域でのエンジニア作業を担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UnityとC#を使用したスマホゲームやツールの設計、開発、テスト、運用
- URPなどのパイプラインやHLSLなどで表現を実現する設計、開発、テスト、運用
- DCCツールやPhotoshopなどのUnity以外のクリエイターが使用しているツールに対する
設計、開発、テスト、運用
- フローなど含めた作業効率などの改善に対する提案、推進、実装
- iOS、Android向けアプリに関する技術検証、実装
- 各種要望や求める表現の実現性検証と改善検討、調整等
【開発中PCゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 開発中PCのゲームの制作においてリードゲームプランナーとしての作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- プランナーメンバーのタスク進行管理
- 若手や中堅プランナーへの指導
- プログラマーやデザイナー等の他セクションのリードメンバーとの折衝や調整
- ディレクターへの進捗報告や課題共有および解決策の提案
- 企画立案や仕様書の作成およびデータ調整作業
- 担当パーにおける仕様書のレビューや品質管理
【開発中PCゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 開発中PCアクションゲームにおいて、ゲームディレクターとしての作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲームタイトルの企画立案やコンセプトの設計
- ゲームデザインや仕様全体のディレクション
- 開発チームへのビジョン共有や部署を横断したチームビルディング
- 社内外の関係部署や関係会社との折衝および進捗管理
- リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善やアップデート方針の決定
- 予算やスケジュールを踏まえた、納期と品質のバランスを取る意思決定
【Maya/Unity】モーションデザイン案件
作業内容 Maya、Unityを用いたモーションデザイン制作に携わっていただきます。
【新規開発中ゲーム】 アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
アウトゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
UIや演出等の組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・PhotoShopで作成されたUIデザインをUnity上のアセットとして組み込む
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすために、エンジニアとのやり取りを行う
・アフターエフェクトなどで作られた演出サンプルをもとに、Unity上のアセットとして再現する
・アーティストとエンジニアの間に入り、互いの要件を整理して作業が進むように取りまとめる
・UnityやPhotoShopの自動化ツールの作成
【開発中PCゲーム向け】ゲームプランニング案件
作業内容 PCゲーム開発においてゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 仕様書の作成やパラメータ調整
- プログラマーやデザイナーなどの他職種との連携や仕様のすり合わせ
- 開発の進行管理(担当パートのスケジュール、タスク管理)
- リリース後の運用におけるイベント企画やアップデート仕様の立案
- ユーザーの反応やデータをもとにした改善の提案や仕様のブラッシュアップ
【スマートフォン向けダンジョンRPG】 イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGにおいて、
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御やシナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置や表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【Unity/After Effects】エフェクト制作案件
PhotoshopUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 UnityやAfter Effectsを用いたエフェクト制作に携わっていただきます。
【C#.NET(ASP)】サービス向けクライアントサイド機能の開発支援
作業内容 【案件概要】
クライアントサイドの開発および運用業務を担当していただく案件です。
ユーザー向け機能の実装や改善を通じて、サービス品質の向上に携わります。
開発だけでなく、運用フェーズにおける各種対応も行います。
チームメンバーと連携しながら、継続的なサービス改善を推進していただくポジションです。
【作業内容】
・クライアントサイドの開発対応
・既存機能の改修および改善対応
・システム運用および保守業務
・不具合調査および修正対応
・関連ドキュメントの作成および更新対応
ソーシャルゲームのサーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPPythonAWS
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規・運用中のソーシャルゲームの設計から開発、テスト、運用までご担当いただきます。
・開発環境の構築
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化など
【運営型スマホゲーム】フランス語ローカライズ案件
作業内容 運営型スマホゲーム開発における、
フランス語ローカライズ担当として作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・世界観、キャラクター性を作り込む高品質な翻訳
(システムメッセージ、UIテキスト、キャラクターのセリフ、背景設定、アイテム説明、ゲーム内お知らせ、イベント告知、ストア説明文など)
・原作訳文、用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・フランス語圏の市場トレンドやユーザー嗜好を踏まえたカルチャライズ、訴求ポイントの提案
・必要に応じたローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
【スマートフォン向けダンジョンRPG】イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、
イベントプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】ゲーム広告映像制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、動画クリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・広告動画の企画、改善、制作
【遊技機向け】モデル制作及びコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
映像制作
作業内容 遊技機開発において、主に映像クリエイターとして主に下記の作業をお任せいたします。
‐3Dモデル制作
‐コンポジット作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Java/JavaScript】Java,JavaScriptを用いた既存ソーシャルゲーム運用・開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptMySQLEclipseAnt
フロントエンドエンジニア
作業内容 ゲーム開発企業にて、同社で運営中の既存ソーシャルゲームタイトルの運用・開発をご担当いただきます。
基本的にはお一人で開発を進めていただくため、1人称での作業が可能な方を募集しております。
【新規/運用中ゲーム】モーショングラフィックデザイン制作案件
PhotoshopAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
グラフィックデザイナーとして作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・電子トレカの量産
・バナー等の制作
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
【放置ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 放置ゲームにおいて、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-仕様策定(仕様作成&実装相談)
【新規/運用中ゲーム】サウンド制作サポート案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
サウンド制作要員として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(C㻾I等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務
【運用中3DダンジョンRPG】中国語ローカライズ案件
作業内容 運用中3DダンジョンRPGにおける、
中国語ローカライズ担当として作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ローカライズディレクターの指示に基づき世界観、キャラクター性を作り込む高品質な翻訳
・運営型タイトルにおける、更新スケジュールに沿った継続的な翻訳、カルチャライズ対応
・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・繁体字圏の市場トレンドやユーザーの嗜好を踏まえた訴求ポイントの提案
・必要に応じてローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
【新規/運用中】【3Dゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、ディレクターとしての作業をお任せいたします。
【3Dアセット】テクニカル制作進行案件
作業内容 ・3Dアセットのリリースに関わる情報整理や進行管理をご担当いただきます。
・具体的には下記の作業を想定しております。
- 制作物リストの作成や納品管理
- 納品データの検収
- 議事録やマニュアルなどのドキュメントや資料作成
- メンバーのスケジュール調整、進捗管理
【業務委託】【美少女ゲーム】ライブ映像進行管理案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 新規ゲーム開発においてゲーム内映像等の制作進行管理をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・スケジュール管理と調整
・制作進行管理
・データチェックや細かなオペレーション作業
【PCゲーム】コンシューマーゲーム移植案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 PC(Steam)タイトルにてコンシューマーへの移植作業をご対応いただきます。
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。