新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーション制作をご担当いただきます
・Mayaを用いたインゲームモーションの制作実務経験(5年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるモーションデザインの実務経験 ・モーションデザインにおけるクオリティ管理の実務経験
15日
140〜180時間
2026年10月22日





有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対するノウハウも多く、成長できる環境です。 ゲーム業界で実績を積みたい方、有名タイトルの制作をされたい方、 スキルアップをされたい方にオススメです。
3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります
人気案件は申し込みが集中します。ご相談はお早めに!
レバテッククリエイター
運営会社:レバテック株式会社
【新規開発モバイルゲーム】【リード職】3Dモデラー案件
【週5日/出社メイン】QAエンジニア - 税務基幹システム更改プロジェクトにおけるテストリード
【Java/要件定義/基本リモート】旅行会社の予実管理システム新規構築
【PM/週5日】入退室管理等の自社ソリューション導入支援
【UI/UXデザイナー】新規オリジナルIPゲーム向けリードモーションデザイン
【Python】新規ゲームQA自動化基盤開発案件
【週5日/一部リモート/ROS,Python,C++】ロボティクスエンジニア - 医療現場の自動化を推進するロボティクスシステムの研究開発
【Ruby on Rails/フルリモート】電子コミック配信サービスの決済基盤の分離・独立
【Amazon Connect】<フルリモート(初日のみ出社)・週3日程度>BPO企業におけるコールセンター領域のシステム構築支援
【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイナー案件 の案件・求人情報をご覧の方へ
フリーランスの魅力
フリーランスとして働くことは企業に雇用されて働く場合と違い、決められた給与が無い厳しい世界ではありますが、自身の強みやスキルを活かしながら自由度の高い働き方をしたり、スキル次第では高単価を受け取ることができます。フリーランスHubではこれからフリーランスになることを検討されている方向けに情報発信を行っています。フリーランスエージェントはエンジニア未経験の場合、フリーランス案件を紹介してくれるの?
正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。フリーランスの将来性やニーズ
フリーランスは契約期間が定まっているため、企業は経営や事業の状況に合わせて必要な人材配置を実施できるため、今後の流動的な事業環境においても需要が高まると予想されています。業務委託契約でフリーランスを受け入れる企業は増加しており、今後もニーズが高まる傾向にあります。