NEW
テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発

500,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅

作業内容

<<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用) ・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用) ・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心) ・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット) ・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み ・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング ・使用ツール/言語  ∟C#/Python/C++/Unity/Maya/Photoshop/Substance 3D Painter  ∟Rider/Visual Studio Code/Git/GitHub/AWS CodeCommitなど   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

開発環境

必須スキル

・以下いずれかの実務経験  ∟Maya/Blenderなどを使用したテクニカルアーティスト経験(1年以上)  ∟Unity/Unreal Engineなどを使用した経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・DCCツールを使用したツール/Plugin開発経験 ・キャラクター/背景/VFXなどのアセット制作レギュレーションの策定、チェック機構の開発経験 ・リギング/スキニングに関する知識をお持ちの方またはツール開発経験 ・キャラクター/背景などに対するランタイム制御機能、アセット制作補助機能の開発経験 ・Runtimeを使用したパフォーマンスチェック、アセットに起因する問題のチューニング経験 ・Unityを使用したエディタ拡張/PySide(Qt)などのGUIフレームワークを使用したツールの開発経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

業界

支払いサイト

月末締め翌月末支払い

精算基準時間

140~180時間

エリア

(JR山手線)秋葉原駅

最終更新日

2026年1月29日

面談でお伝えできます。ぜひご相談ください。

※一部非公開の場合がございます

3件以上の応募で
ご希望の条件の案件に参画しやすくなります

人気案件は申し込みが集中します。ご相談はお早めに!

この案件を掲載しているエージェントについて

コンプロフリーランス
運営会社:株式会社コンフィデンス・プロ

案件・求人数2032件
  • 支払いサイト: 30日(翌月末日支払い)
  • 契約形態: 業務委託(フリーランス)
コンプロフリーランスの詳細を見る

この案件に条件が似ている案件

この案件に条件が似ている案件

おすすめのフリーランスエージェント

案件応募についてよくある質問

掲載している情報以外の詳細な情報が知りたいです。

案件に応募後、その案件を保有しているエージェント様との面談にて直接詳細なご条件をお伝え頂きます。
その際、あなたの経験やお持ちのスキル、ご希望に合わせて他の案件をご提案することが可能です。

なかなか案件への応募に踏み切れない場合、どうしたら良いでしょうか?

興味のある案件を見つけたら、早めに応募することをおすすめします。
人気のある案件は早めに募集終了することも多いです。

また、応募した案件を保有されているエージェント様がより最適な案件を提案してくれたり、案件に参画する際の疑問点等にもお答えくださるので、積極的な応募をおすすめします。

すでに別の案件に応募し、商談が進んでいます。他にも気になる案件があるのですが、応募しても良いのでしょうか?

複数社へ同時に応募することに問題はございません。
同時に複数社の選考を進めることで、効率的に案件探しが行えるだけでなく、参画先の決定時に比較検討が可能となり、理想の案件探し活動を実現できます。

テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発 の案件・求人情報をご覧の方へ

フリーランスHub は コンプロフリーランス の テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発 の案件・求人情報以外にも様々な案件・求人情報を取り扱っております。

フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件に応募した際の流れについて

フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件にご応募頂いた後、各エージェントからのメールや電話などで日程調整を行った後、一対一のカウンセリングでスキルや希望の働き方をエージェントの担当者の方からヒアリング、その後希望にあった企業と商談し、案件に参画して頂きます。

フリーランスエージェントはリモートワークや在宅のフリーランス案件を紹介してくれるの?

最近は在宅/リモートワーク可能な案件が増えており、フリーランスエージェントでもリモート/在宅案件を取り扱っております。ただ常駐案件が多いエージェントやリモート案件が多いエージェントなど、エージェントによって特徴がありますので、リモート案件に強いエージェントを選ぶのがおすすめです。フリーランスHubでは、各エージェントのサービス内容やその比較をサイト内で行うことができます。

フリーランスエージェントはエンジニア未経験の場合、フリーランス案件を紹介してくれるの?

正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。

フリーランスHubはお客様のフリーランス案件探しを最大限サポートしていきます。