<<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用) ・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用) ・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心) ・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット) ・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み ・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング ・使用ツール/言語 ∟C#/Python/C++/Unity/Maya/Photoshop/Substance 3D Painter ∟Rider/Visual Studio Code/Git/GitHub/AWS CodeCommitなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・以下いずれかの実務経験 ∟Maya/Blenderなどを使用したテクニカルアーティスト経験(1年以上) ∟Unity/Unreal Engineなどを使用した経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・DCCツールを使用したツール/Plugin開発経験 ・キャラクター/背景/VFXなどのアセット制作レギュレーションの策定、チェック機構の開発経験 ・リギング/スキニングに関する知識をお持ちの方またはツール開発経験 ・キャラクター/背景などに対するランタイム制御機能、アセット制作補助機能の開発経験 ・Runtimeを使用したパフォーマンスチェック、アセットに起因する問題のチューニング経験 ・Unityを使用したエディタ拡張/PySide(Qt)などのGUIフレームワークを使用したツールの開発経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
月末締め翌月末支払い
140~180時間
(JR山手線)秋葉原駅
2026年1月29日





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運営会社:株式会社コンフィデンス・プロ
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【週5日/一部リモート/C#,Unity】ゲーム開発エンジニア- 世界的人気アバターアプリにおけるUnityを用いた新機能・改善開発案件
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【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
【Power Platform/セキュリティ/フルリモート】国内大手電気メーカーのPower Platformのメンテナンス/障害対応案件(若手歓迎)
【開発上流】某施設向け侵入監視システム支援案件
【週3日/リモートメイン/Python,C++】CAE解析エンジニア - 衛星軌道・電磁波シミュレーションのプログラム作成
【PMO/リモート併用】某金融機関法人IB移行
【Unity】モバイルゲーム向けクライアント開発
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フリーランスHubからエージェントのフリーランス案件にご応募頂いた後、各エージェントからのメールや電話などで日程調整を行った後、一対一のカウンセリングでスキルや希望の働き方をエージェントの担当者の方からヒアリング、その後希望にあった企業と商談し、案件に参画して頂きます。フリーランスエージェントはリモートワークや在宅のフリーランス案件を紹介してくれるの?
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正直なところ、エンジニア未経験の場合、独学でプログラミングを学習していたとしてもフリーランスとして案件に参画するのは難しい可能性が高いと言えるでしょう。まずは組織に所属し、エンジニアとしての実務経験を積んでからフリーランスとしての働き方を検討するのがおすすめです。フリーランスHubではエンジニア向けの記事を多数掲載しています。