PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド・パイプライン管理, JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築, 自動テスト環境の構築, バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート, 各種ツールのSlackへの連携, PS5向けのシステム対応
コンシューマー向けのCI/インフラエンジニア経験者, Unreal Engineのビルドに関する知見
PS5対応のゲームプロジェクトの経験
長期
2024年10月31日
オープンワールド型ゲームの開発に携われる貴重な機会です。
ココナラテック(旧:フリエン/furien)
運営会社:株式会社ココナラテック
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