新規開発中のアーケード向けリズムゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。 ・仕様やデザインルールに沿ったデザイン作業 -画面単位でのイメージ作成/リソースの作成 -アイコン/パーツなどの量産型リソースの作成 ・各種実装作業 -Unreal Engine 5でのアニメーション含む実装データ作成 -作成したデータの資料作成 -After Effectsを使用したアニメーション作成
・Unreal EngineでのUI実装経験 ・WBP(ウィジェットブループリント)の作成とアニメーション作成経験 ・マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
15日
140〜180時間
1回
2024年4月16日
ユーザー数がとても多い世界的な大型タイトルを、 受託開発している企業です。 スキルの高い方が多く在籍されているので、 より高いスキルをキャッチアップしたい方、 新しい技術に興味のある方によりマッチ致します。 大型タイトルに携わり、より一層経験値を積みたい方をお待ちしております。
レバテックフリーランス
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