【運用中ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
②3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【派遣】【Unity】スマホRPG向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
※作業内容はご経験に応じて変動いたしますが 3Dエフェクト制作を幅広くお任せする予定です。
【具体的な作業内容としては下記を想定しております】
・必殺技
・バトルエフェクト
・カットシーンでのカメラ動かしの作業
【新規/運用中RPGゲーム】アシスタントディレクション案件
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームディレクター
作業内容 ゲームにおいて、アドベンチャーシーンのディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・部署問わないディレクション
・必要に応じた資料の作成
・スケジュール表の作成
・課題解決及び各MTGのファシリテート
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション作業
【運用中クイズRPG】イベントプランニング案件
作業内容 運用中のクイズRPGにおけるイベントプランナーをお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・イベントの企画及びリリースに向けた全体の進行管理
・シナリオ班やデザイナー班と連携したキャラクター企画
・クエスト設計班と連携したクエスト企画
・キャンペーン企画
【Unreal Engine4】大型ゲームタイトル開発案件
派遣
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、
Unreal Engine 4でのプログラミング業務をお任せ致します。
下記作業内容を想定しております。
・レベルデザイン周辺のプログラミング業務
・AI周辺のプログラミング業務経験
【ファンタジー系RPG】クライアント開発案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて
開発、運営に関わる作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能の開発
・既存機能の追加開発・改修・改善
・不具合調査・修正、CSエスカレーション対応等
【コンシューマーゲームタイトル向け】UI画面レイアウト案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、UIデザイン作業をご担当いただきます。
【派遣】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて
ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【派遣】【Maya】ソーシャルゲーム3Dモーション制作案件
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにて、3Dモーション制作をお任せ致します。
【運用中スマートフォンゲーム】ドットグラフィック制作案件
作業内容 スマートフォンゲーム制作における、
キャラクターやモンスター、モブ等のドット制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Lua/C++】【コンシューマーゲーム向け】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【Maya】運用中/新規ソーシャルゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・ソーシャルゲームにて、Mayaを用いた背景モデリングをお任せ致します。
【派遣】【Maya】新規ソーシャルゲームキャラクターモデリング案件
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにて、Mayaを用いた3Dキャラモデリング制作をお任せ致します。
【言語不問】製造業向けシステム開発案件
作業内容 ・製造業向けシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-社内システム開発
-ヘルプデスク
【派遣】【 新規IPコンシューマー向けアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中コンシューマー向けアクションゲームにて、プランナーとして
レベルデザイン作業をお任せいたします。
【SPARK GEAR】新規/運用スマートフォンゲームエフェクト制作案件
作業内容 スマートフォンゲーム制作においてバトル中や演出時のエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのバトル中の演出時エフェクトの制作
・スキルや必殺技のエフェクト制作
【超人気IPソーシャルゲーム】企画書・仕様書作成案件
作業内容 国民的IPを用いた運営中のソーシャルゲームにおいて
新しいイベントの企画と仕様書作成を中心としたプランニング業務をお任せいたします。
リーダー経験をお持ちの方はリーダー業務もお任せいたします。
【派遣】【開発中ゲーム】アートディレクション経験
作業内容 版権を使用した開発中のソーシャルゲームにて、アートディレクターとしてアートの方針や
コンセプトアート制作をディレクションしていただきます。
外注管理やアートのチェックバックなどの作業もお任せします。
【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
【海外配信ゲームタイトル】コミュニティマネージメント案件※韓国語必須
作業内容 海外配信ゲームタイトルにおいて、
韓国コミュニティマネージャーとして作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SNS管理、投稿
・ニュースレター、プレスリリースの翻訳、配信
・コミュニティ動向の確認、報告、関連部署とのやりとり
・SNSキャンペーンの企画補助、実施
・定例会議への参加
・報告資料の作成補助など
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】キャラクター/エネミーイラスト制作案件
作業内容 自社ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて2Dイラスト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターイラスト、エネミー等の作画作業
【派遣】【実写アイドル系ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 実写アイドル系ソーシャルゲームにおける、
プランニング作業をお任せいたします。
主に下記をご担当いただきます。
・ゲーム内イベントの仕様書作成
スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
・バトルコンテンツの企画、仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発進行
【派遣】【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】マーケティングプランナー案件
作業内容 自社ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、
マーケティングプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SNS運用
・グローバルでのプロモーション施策の企画・実行
・生放送番組の企画・実行
・中長期的なIP化の推進
【派遣】【カードバトル系ソーシャルゲーム向け】UIグラフィックデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてゲーム表示素材の制作をお任せ致します。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・UI・バナー・ロゴデザイン制作
・ゲーム内表示素材制作
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】ドットデザイン/モーション案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにて
ドットデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ドットでのモーション制作
・キャラクター、モンスターなどのデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規ブロックチェーンカードゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のブロックチェーンゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しておりますが、ご経験によってタイトルや作業内容に変更がある可能性がございます。
・仕様書作成
・レベルデザイン、マスターデータ作成
・UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成
・Unityでのデータ実装
・スケジュール管理
【Maya】【ファンタジー系オンラインゲーム】3Dモデル制作案件
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて
Mayaを用いたエネミー(モンスター/キャラ)3Dモデル作成をお任せ致します。
【Maya】ファンタジーオンラインゲーム 3Dモデル制作案件
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて
Mayaを用いたエネミー(モンスター/キャラ)3Dモデル作成をお任せ致します。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング支援案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、運用プランナーとして
定常施策、イベント、キャンペーンの運用に関する作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント制作における企画及びデータ入力
・報酬設計、難易度設計、バトル設計、商材設計、ガチャ設計
・運営オペレーション全般
・お知らせ作成
・ヘルプ作成
・データ設定に関する作業効率向上など
【Unity】【新規ゲーム開発】バトルQA案件
作業内容 新規ゲーム開発において
バトルのQAとして、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用しスキルが想定通りの挙動を行うか検証
・スキルとスキルの組み合わせを検証し、想定通りの挙動となるかを確認
※スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます