【新規IPスマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRAGitHub
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Affter Effect、Shuriken等を使用したエフェクト制作
・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション作業
【新規開発中コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてリードモデラーとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・デフォルメ調のキャラクターモデリング
・モデルの実装作業
・他メンバーが制作したモデルに対するフィードバック
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
デザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【一部リモート可 / C++ / 週5日 / 30~40代活躍中】AIアバター関連のプロダクト開発
業務委託(フリーランス)
C++AWSAzureUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【企業】
企業のデジタルシフトとAWSエンジニアのキャリア支援を行うAWSエンジニア特化型の人材サービスを運営しております。
【業務内容】
コンサル会社にてプロダクト開発を進めているAIアバター関連のプロジェクト
自社プロダクト開発しているAIアバター関連PJのフロントエンドの業務をご依頼したいです。
▼作業工程
開発
【環境】
インフラ:AWS,Azure
言語:C++、フレームワーク:gRPC
【その他】
就業時間:9:30〜18:30
作業場所:フルリモート
【一部リモート可 / C++ / 週5日 / 30~40代活躍中】AIアバター関連のプロダクト開発
業務委託(フリーランス)
C++AWSAzureUnreal Engine
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
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【企業】
企業のデジタルシフトとAWSエンジニアのキャリア支援を行うAWSエンジニア特化型の人材サービスを運営しております。
【業務内容】
コンサル会社にてプロダクト開発を進めているAIアバター関連のプロジェクト
自社プロダクト開発しているAIアバター関連PJのフロントエンドの業務をご依頼したいです。
▼作業工程
開発
【環境】
インフラ:AWS,Azure
言語:C++、フレームワーク:gRPC
【その他】
就業時間:9:30〜18:30
作業場所:フルリモート
【Unreal Engine】レベルデザイン用シーンデータ実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・レベルデザイン用シーンデータの実装に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnrealEngine5.4上での、風景、照明、オブジェクト配置等の設定調整
-Unreal Engine5.4を用いたレベルデザイン用シーンデータの実装
【Unreal Engine】キャラクタークリエイト機能実装
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。
<主な業務内容>
・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装
→データ管理方式、処理手順の設計
→カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
→直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など
・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発
→Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
→ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
→MetaHumanフレームワークとの統合など
・キャラクター表示の最適化
→高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
→LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)
・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
→カスタマイズデータの管理、運用
→キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
→必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
【C#/Go/Node.js】メタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoC#Node.jsAWSAzureUnityUnreal EngineGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・メタバースやXRの開発に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-実装
-設計
-研究開発
-社内外コミュニケーション
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】UI/UXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームの開発において、
UI/UXアーティストとして作業をお任せいたします。
【VR広告】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
Webディレクターゲームディレクター
作業内容 メタバース空間での広告制作を行う企業にて、テクニカルディレクターとして以下の作業をお任せします。
・制作プロジェクトにおける技術要件の設計と技術選定
・Web、3DCG、リアルタイムエンジン(Unity、Unreal)などを用いた体験型コンテンツの設計開発
・デザイナー、エンジニア、モーショングラファーなど他職種との連携、技術的ハブとなる役割
・プロトタイピングやR&Dによる表現検証、演出提案
・アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理
(パフォーマンス、コーディングガイド等)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発の3Dアニメーション制作をUnreal Engineを用いて作業していただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツールでのアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
-Unreal Engineの仕様に合わせたControl Rigでのアニメーション制作
-プロシージャルな手法を用いたアニメーション制作
【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・NiagaraやMayaを用いたエフェクト制作
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】ローカライズデータ管理案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマー/セルルック案件におけるローカライズデータ管理の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内の各言語のテキストデータの管理
・テキストデータのフォーマットに沿った整形
・翻訳担当、企画担当との連携
Unreal Engine PaaS開発
作業内容 Unreal Engineアプリケーションを動かすPaaSの開発(要件定義~)
【Maya/SubstancePainter】背景モデラー 募集
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 Unreal/コンシューマ/アクション/
・Maya/SubstancePainter
・Unreal経験者
・流用可能なモデルあり
【フルリモート/PaaS】Unreal Engine PaaSの開発
業務委託(フリーランス)
AWSUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engineアプリケーションを動かすPaaSの開発(要件定義~)
【UnrealEngine/新宿御苑(リモート併用)】ゲーム開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
New【開発エンジニア】スマートシティ化構想に向けた開発支援の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを使った開発・Unreal Engineを使ってのシュミレーション作成・アーキテクチャ検討
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマーゲームのUIデザインをお任せいたします。
レイアウトから実装まで一貫してご担当いただきます。
【C++/UnrealEngine/PS4/PS5/リモート相談】家庭用アクションゲーム開発におけるゲームエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 PS4やPS5など家庭用ゲーム機向けの開発を行っていただきます。
今回はアクションゲームになる想定で、C++やUnrealEngine4を用いたゲーム開発経験者を募集しております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【DX・データ利活用コンサル】スマートシティ化構想/開発支援の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
コンサル
作業内容 【業務内容】
・Unreal Engineを使った開発
・Unreal Engineを使ってのシュミレーション作成
・アーキテクチャ検討
【増員背景】
Unreal Engineの知見者不足による増員
【C++/UE/経験3年】コンシューマーゲーム開発(UIシステム実装・UIコンテンツ実装)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務
■内 容:
・UIシステムの設計・実装・デバッグ
・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
【Unity】VR展示アプリ開発案件
作業内容 ・VR展示アプリ向けにUnityを用いて設計~開発を行っていただきます。
【UnrealEngine/半リモート/週3-5日】XR/VR領域で新たな体験を生み出すUnrealEngineエンジニア
Unreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
XRコンテンツの企画・制作を行う企業様にて、クライアントワークや自社R&Dに携わって頂ける方を募集しております。
慣れるまではフルでご出社いただいた後、リモート併用となります。
【Unreal Engine4】ネットワークプログラマ(リモート相談可)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニアPG
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
・UnrealEngine4とC++を使用した、
非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築
・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守
■使用ツール:Unreal Engine4
■プラットフォーム:Switch
【Unity】【車両3DCG】マテリアル設定・ライティング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いた車両にまつわるマテリアル設定、ライティングをお任せします。
【C++/UnrealEngine/フルリモート】ネットワークアクションRPGのローカライズ業務
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ネットワークアクションRPGのタイトルのローカライズ対応をしていただきます。
下記、主な作業になります。
・カルチャライズ対応(実装内容の一部変更)
・国内版とローカライズ対応のマージ(コンフリクトの解決)
・ビルド作成
・動作確認
・不具合の修正対応
【Unity/UnrealEngine】コンシューマーゲーム向けUIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・UnrealEngine、Unityを用いたコンシューマゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnrealEngine4、Unityを用いたUIアニメーション作成
【開発中スマートフォンゲーム】 エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中スマートフォンゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
・ゲームコンテンツにおける、エフェクト効果の作成
【Unreal Engine】アウトゲームエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 "■Unreal/コンシューマ/多人数対戦アクション/IPもの ※ご出向でお願いいたします
・UE4
・コンシューマ
・アウトゲーム
・UMG使用
・既存UI分の追加実装及び新機能追加"
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【UnrealEngine】プランナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 ・3DアクションゲームのUI部分の企画業務。
仕様、設計、実装調整など。
【C++/Unreal Engine】RPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に担当していただきます。
・C++を用いたゲーム開発を行っていただきます。
【Unreal Engine/C++】ゲームプログラマー案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
【AWS】スマートシティ化構想に向けた開発支援
業務委託(フリーランス)
CAWSUnreal Engine
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件】
スマートシティ化構想に向けた開発支援をご担当いただきます。
・UnrealEngineを使った開発
・UnrealEngineを使ってのシュミレーション作成
・アーキテクチャ検討
【勤務地】基本リモート
【時間】9:00-17:30
【精算幅】固定
【面談】2回
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【C++】コンシューマー機開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマー機の開発に携わっていただきます。
【AWS】開発
業務委託(フリーランス)
AWSUnreal Engine
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼業務内容
以下内容をご担当いただきます。
・UnrealEngineを使った開発
・UnrealEngineを使ってのシュミレーション作成
・アーキテクチャ検討
(UnrealEngineの知見者不足による増員)
■面談回数:2回
■精算幅:固定
■勤務地:基本リモート予定(出社時都内)
■時間:9:00-17:30
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【プランナー】新規コンシューマーゲーム開発におけるプランナーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 下記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます。
①ミニゲーム企画
②スクリプト
③レベルデザイン
④シナリオ
⑤ローカライズ
【使用ツール】UnrealEngine5、Excel
【開発中コンシューマゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマ格闘ゲームのサブゲームの開発案件において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【開発中コンシューマゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲームのサブゲームの開発案件において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】新規コンシューマ向けゲーム開発のバトルプランナーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてバトルプランナーとしてご参画いただきます。
<主な業務内容>
・エネミーのコンセプト概要~仕様書作成(発注も含む)
・データ組込
・パラメーター調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。