【ライトノベル原作IP/スマートフォン向け3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 ライトノベル原作IPを用いたスマートフォン向け3Dアクションゲームにて、
インゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しております。
・各種クエストの企画/設計
・キャラクターアビリティの企画及びUnityでの設定
【Android】ゲームプラットフォームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CAndroid
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームアプリの開発保守に携わっていただきます。
・スキルに応じて詳細設計から保守改修まで幅広く作業をお任せいたします。
【Typescript/React】フードテック系サービスフロント開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#UnityGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・フードテック系事業におけるサービスのフロントエンド開発をメインで担当いただきます。
・設計からテストまでご担当いただきます。
モバイルアプリのUI/UXデザイン・キャラクターデザイン支援など
PhotoshopIllustratorBlenderMayaSketch
Webデザイナー
作業内容 Webデザイナーとして、主に下記を担当していただきます。
・モバイルアプリのUI/UXデザイン
・モバイルアプリ企画のモックアップ作成
・キャラクターデザイン
・広告素材のデザイン(プレイアブルアド他動画メイン)
・その他(アイコン・ストア用スクリーンショット・バナー等)
<扱うツール>
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Adobe After Effects
・Adobe Media Encoder
・Spine
・Blender
・Maya
・Unity
【シナリオライティング/一部リモート】シナリオ制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・システムボイス制作
・フレーバー制作
・シナリオ制作作業
・システムボイスに関連した資料作成
【コンサル】自動車メーカーデザイン施設要件定義案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
組込・制御エンジニアコンサル
作業内容 ・自動車メーカーのデザイン部署において開発に関わる設備の要件取りまとめをご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐ 社内での業務フローのヒアリング
‐ 課題整理、経営へのレポート
‐ PJの起案
【C++】アクションゲーム開発案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いてアクションゲームや
コンシューマーゲームの開発を進めていただきます。
・スキルやご経験に応じて、インゲーム、アウトゲーム等の
ポジションで開発に携わっていいただきます。
・具体的には 下記作業を想定しています。
-キャラクター動作のカスタマイズ
-サーバサイドと連携したUIの設計
【Shuriken/BISHAMON】3Dゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発において、3Dゲームエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
・主に各種3Dエフェクトの制作をご担当いただきます。
【Spine】【美少女アイドル系スマートフォンゲーム開発】2Dアニメーション制作案件
作業内容 美少女アイドル系スマートフォンゲーム開発において
Spineを用いた2Dアニメーションをお任せいたします。
ご経験に応じて、
ShurikenまたはAfterEffectsを用いたエフェクトデザイン制作もお任せする場合がございます。
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【C#/Azure】リードエンジニア/自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAWSAzureUnity
フロントエンドエンジニアPMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
自社メタバースプラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure (Data Explorer, AppService, Database for MySQL, Cache for Redis, VMSS, etc)
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・ コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【メタバース】アバター用モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモーション制作をご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
【Elixir】VRプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyC#RailsUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 VR空間のエンターテインメントプラットフォームの
API開発に携わっていただきます。
【リモート併用】ADVプランナー募集(IPゲーム開発経験必須)
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
プランナー
作業内容 ・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
・箱書き・プロットの作成、モチーフの選定,企画等
・ストーリーにおけるスクリプト演出の提案およびディレクション
・ゲーム制作に関する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
【Android(リモート)】オンラインゲームプラットフォームのスマホ向け開発
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidWindowsJIRAGitHubGraphQL
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDKの新規開発・改善
・パフォーマンスチューニング・バグ修正
・クライアントからの対応・調査
・ツール開発
・ストアアプリの運用・開発支援など
【Swift】ライブ配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
LinuxSwiftfirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ライブ配信サービスの開発において、
下記業務をご担当いただきます。
-UI実装
‐API実装、繋ぎ込み
‐Firebase等の管理、設計
【アクション系コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーアクションゲーム制作にてプランナーをお任せいたします。
作業内容はご経験によって変動いたしますが、基本的には下記3ポジションのいずれかをご担当いただきます。
※下記いずれか一つ
1.エネミー作成(キャラ制御及びAI)
2.実装確認及びアウトゲーム仕様作成
3.アウトゲーム画面仕様作成
【AWS/SQL】サーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
SQLAWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲームを運用されている企業様社内にて、
外部開発会社(サーバー)で行う作業の方針(主にセキュリティ、サーバ負荷、コスト周り)を検討/決定する
その他データ分析基盤(AWS Kinesis, AWS Glue, AWS Athena, digdag/python)のメンテナンスなどをお願いいたします。
【VRゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 VRゲーム開発において、UI/UXデザインをお任せいたします。
今回はオリジナルのゲームエンジンとUnityを用いたVRゲーム開発に携わっていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【React】ARプラットフォームのフロントエンドエンジニア
ReactGoogle Cloud Platform
フロントエンドエンジニア
作業内容 ARプラットフォームのフロントエンド開発を行なっていただく案件です。
現在β版は開発済みであり、予定では6月末か7月頭に正式ローンチする予定です。
ReactがGCP上で動かないといったエラーが発生するなど、不具合が多発しているため、ご支援いただける方を募集しています。
※ARはUnity、ビューはReactで開発しています。
Maya / Photoshop 新規ゲーム開発における3Dモデラー
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。
<業務内容>
・3Dアバター用衣装モデルの制作
・ゲーム内で使用する3Dアセットの制作
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【Swift(リモート)】新規バーチャルライブ配信サービス開発
業務委託(フリーランス)
Swift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信サービスのUI実装
・上記サービスのAPI実装、繋ぎ込み
・FireStore、Firebase等の管理、設計
【Java】RPGゲームアプリのサーバーサイドエンジニア募集|フルリモート|~90万
業務委託(フリーランス)
JavaStrutsAWSApacheNginxTomcatUnityRPGAnsibleCloudFormation
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 RPGゲームアプリのサーバーサイド開発業務になります。
・サーバサイドのアプリケーション開発(主には新機能開発)
・クラウドでのインフラ運用
・サーバー障害発生時の障害対応
・パフォーマンスチューニング
・効果検証、機能改善
・コードレビュー・テスト
【遊技機向け】3Dエフェクト制作・コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【GO】エンタメ企業におけるサーバーサイドエンジニア|~80万|リモート/渋谷
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPerlObjective-CScalaCSSHTMLMySQLNode.jsUnitySwiftKotlinTypeScriptFlutter
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 クライアント内にて、下記開発を担って頂きます。
・新規機能のAPIやアプリケーションの設計・開発
・既存システムの運⽤、改善業務
・大規模配信に向けたチューニングや負荷対策
・マイクロサービス化推進
【QA】ゲーム/ライブ開発QA業務案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
インフラエンジニアテストエンジニアQAエンジニア
作業内容 ゲームアプリおよびアプリ内で実施されるバーチャルライブの開発に関するQA業務を担っていただきます。
下記を行っていただきます。
・マネジメント
-タスクのメンバーアサイン
-他部署との調整および連携
-進捗モニタリング
・QA業務
-テスト計画
-テスト設計(テストケース、チェックシートの作成)
-テスト実施
-不具合レポート作成
-テスト進捗管理 等
【プランナー】新規スマートフォン向けゲーム開発
作業内容 漫画を題材とした、スマートフォン向けソーシャルRPG開発の現場にて、プランナーとして携わって頂きます。
新規開発案件となりますので、企画立ち上げから運用まですべてに関わることのできる環境です。
積極的に他のチームともコミュニケーションを取り、プロジェクトを推し進めていける方。
ソーシャルゲームとしての面白さを常に追い求めていける方。
ソーシャルゲーム開発からプランナーとして転向したい方にお勧めの案件です。
【ASP.NET/フルリモート】ゲームサーバ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#RedisMongoDBASP.NET
作業内容 ・ゲームサーバ開発案件に携わっていただきます。
・ASP.NETを使用してクラウドサーバの開発を主にご担当いただく予定です。
【Python/上流】ライブ配信アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoC#UnityJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Pythonを用いたライブ配信アプリケーション開発案件に携わっていただきます。
ゲーム業界 クライアントサイドエンジニア
作業内容 クライアントサイドエンジニアとして、以下業務をご担当いただきます。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
<基本時間>
10:00~19:00
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発におけるプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ギミックやエネミー、アイテム、 イベント等の項目の設計とデータ作成
・エフェクトの仕様策定