【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
【業務委託】【新規ソーシャル向けIPプロジェクト】 サウンドエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#Unity
作業内容 新規ソーシャル向けIPプロジェクトにおいて、
サウンドエンジニアとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・オーディオシステム構築
・オーディオシステムのプラグイン開発
・社内ライブラリのオーディオ関連開発
・運用ツール、デバッグツールの作成
・企画の実現性、企画への改善案提案
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Java/PHP/フルリモート可能】仮想空間・メタバース_バーチャルライブプラットフォーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaPHPRubyGoAWSGoogle Cloud Platform
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
■募集職種:サーバーサイド
■担当工程:要件定義~
■開発手法:アジャイル
■案件の内容
【概要』
外部協業プロジェクトおよび仮想空間プラットフォームのサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
エンジニアとしてはAPI開発、その他インフラや各種IPのHP制作、SNS周りのサポートなど、ご自身にも手を動かしていただきつつ、リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、各種MTGの参加もお任せいたします。
また、海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂く可能性がございます。
■開発環境
【開発環境】
■言語・フレームワーク:Go,gRPC,Ruby(Rails),TypeScript(Next.js),C#(Unity),HTML,CSS
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
■インフラ:GCP(AppEngine,CloudRun,Spanner,CloudSQL,CloudMemorystoreforRedis,Storage,etc.),AWS(EC2,ECS,etc.)
■CI:GitHubActions
■コミュニケーション:Slack,esa.io(http://esa.io/),GitHub,Wrike,Notion
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【3Dエンジニア】不動産バーチャル内覧プラットフォームの開発業務/フルリモート可
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoRailsShadeUnityCocos2dTypeScript
フロントエンドエンジニアデザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 サービスの開発部門であるプロダクトグループに3Dエンジニアとして従事いただきます。
これまでは、バーチャル内覧プラットフォームとして、主に部屋の空間、間取り等を表現するプロダクトでしたが、
今回は新しい取り組みとして、マンションの共用部分や外観、周辺の街並みなど、バーチャルで表現する枠組みは広げる
プロダクトグロースに注力していきます。
そのため、3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作・開発、及びアセットマネジメント、コンバート、パイプラインなどの3D基盤を整備し、PdM、フロントエンド、バックエンド、3Dアーティストと連携しながら迅速なPoC開発をご担当いただきます。
同社では、主に新築分譲マンション販売事業者に対して未竣工物件のバーチャル内覧を可能にする自社プロダクトとそれを含む総合デジタルマンションギャラリーをWebサービスとして提供しています。
これらは主にマンション販売現場であるモデルルームや最近増えつつあるオンライン商談において画面共有を通して、事業者(Bユーザー)から物件購入検討者(Cユーザー)に対して接客やプレゼンに利用されています。
今後は、VRハードウェアを用いて、マンションの部屋単位のバーチャル内覧だけでなく、共用部分や建物外観、周辺の街並み等までを再現できるようなプロジェクトに取り組んでいきます。
【React/TypeScript/WebRTC】不動産会社向けオンライン相談ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHubReactTypeScript
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容 ・不動産会社向けオンライン相談ツールの開発に携わっていただきます。
・設計から開発やテストまで幅広く担当していただきます。
・直近の主な業務内容は下記の通りです。
-Unityから配信される3DモデルデータをReactを使ったブラウザアプリケーションにて表示
-ブラウザ上で3Dモデルを操作した内容をWebRTCを使って利用者間で同期表示
-開発環境の構築や改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【ReactNative】フードテックサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#UnityGitReact
作業内容 ・フードテック事業におけるサービスのフロント開発をメインで担当いただきます。
・設計からテストまでご担当いただきます。
【3DCG】映像制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxAfter EffectsNuke
映像制作
作業内容 映像コンテンツ制作ディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-顧客打合わせ
-スケジュール策定
-工程管理
-3DCG制作
【メタバース開発】開発ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、
サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発ディレクション
・クオリティコントロール
・企画、戦略立案
・サービスシステム設計
【Java/Kotlin/Objective-C】アプリ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CXcodeKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ゲームプラットフォームの開発/保守
Andorid SDK、iOS SDK、UnitySDK開発/保守
外部ゲーム会社サポートをご対応いただきます。
【開発環境】
・AndoridStudio、Xcode、Visual Studio、Unity、Cocos2dx
・Java、Kotlin、Objective-C、C#、javascript、PHP、Go
・AndoridOS、iOS、Win、MacOS
・AWS、GCP
【作業工程】
詳細設計・開発・結合テスト・保守改修
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【Kotlin】コミュニケーションツール開発
業務委託(フリーランス)
MySQLNode.jsDockerGitKotlin
アプリケーションエンジニア
作業内容 Androidでのコミュニケーションツール開発に携わっていただきます。
【Kotlin】ホームIoTサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonLinuxUnityKotlin
汎用系エンジニア
作業内容 ・Kotlinを用いた社ホームIoTサービス開発に携わっていただきます。
・要件定義からリリースまで、スキルに見合うフェーズをご担当いただきます。
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineAfter EffectsNuke
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【Java】某有名ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCPythonRubyC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■案件
某有名ソーシャルゲーム開発をご担当いただきます。
案件がいくつかあるので、面談時に概要はお話しします。
出社が基本の現場となりますので、出社に抵抗がない方のみの募集となります。
■就業場所:新宿
※ただ問題がなければ今後リモート併用可能性有
■精算:140-180h
■面談:1回予定
■就業時間:10-19時
■服装:自由
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【PHP】ゲーム開発・運営(サーバーサイドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
PHPSQL
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 自社開発・運営案件や大手ゲーム会社様と共同開発を行っている案件にて、サーバーサイドのプログラミング業務をお任せいたします。
■主な業務内容
・iOS、Android向けゲームアプリの設計・開発・テスト・運営
・ブラウザ向けゲームアプリの設計・開発・テスト・運営
・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング)
・サービスおよびアプリケーションのトラブルシューティング(検知・復旧、原因分析、リカバリー)
・新たな開発環境および技術の検証(ソフトウェアテスト) 等
今回は複数案件動いており、面談の上でアサイン先を決めさせていただきます。
そのため、案件によって上記の業務内容の有無が異なりますが、
基本的には、開発実装~テストをお任せいたします(作業メンバーを募集しています)。
設計や要件定義に関しては、弊社のメンバーが対応する予定です。
【Java】戦国シュミレーション系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonMySQLRedisSpringUnityGitJenkinsBacklogJIRAGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・戦国系ソーシャルゲームの開発及び運用を
ご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
APIの実装からインフラの整備まで
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【PHP/Laravel】自社アクション系スマホゲーム追加開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#WindowsMySQLUnityGitLaravel
作業内容 ・自社アクション系スマホゲームのサーバーサイド開発に
携わっていただきます。
・主に以下の作業をご担当いただきます。
-・ゲームのサーバーサイド設計/開発/テスト/運用
-高トラフィックに対する負荷分散対応及びリクエスト処理
-テスト自動化及び開発業務に対する改善立案
【ソーシャルゲーム向け】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、
UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ソーシャルゲームのGUI制作
・モーショングラフィックス制作
・プロモーションや広報で使用する告知クリエイティブの制作
・ワイヤーフレームから最終クリエイティブに至るまでのデザインプロセスの実行、推進
・ゲーム体験やアイデアをチームメンバーとディスカッション
【TypeScript/リモート併用】大手通信キャリア向け支援の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C++JavaScalaNode.jsAWSGitTypeScript
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
開発手法:アジャイルスクラム・デジタルツイン開発
スマートシティでのエリアマネジメント面(リアルタイム分析やシミュレーション)で
活用できるパッケージ開発を行っていただきます
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【PHP】カードバトルタイプソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPAndroidiOSMySQLRedisFuelPHPDockerGitGitHub
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOSとAndroidで、カードバトルタイプのソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。
・リードサーバエンジニアとして、下記業務をご担当いただきます。
-ソーシャルゲームのサーバプログラム開発、運用業務
-アップデート対応、不具合対応、インフラ管理
【Webデザイナー/フルリモート/週5日】NFTゲームのWebデザイナー
作業内容 デザイン
【概要】
本ポジションでは、無料で簡単に遊べるNFTゲームのWebデザイナーを募集しております。
共同開発先と連携しつつ、デザインをリードしていただきます。
【業務内容】
- Unityゲーム、ブラウザゲームのGUI制作
- 2Dグラフィクス・モーショングラフィックス制作
- プロモーションや広報で使用する告知クリエイティブの制作
- ワイヤーフレームから最終クリエイティブに至るまでのデザインプロセスの実行・推進
- ブロックチェーンゲームのゲーム体験やアイデアをチームメンバーとディスカッションし、アウトプットに繋げる
- Figma Adobe Illustrator Photoshop の利用経験
【その他ツール】
分析:Google Data Portal, Google Spreadsheet
ドキュメント: Notion,Google Slide
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【イラストレーター】大手ゲーム会社におけるドット絵イラスト
業務委託(フリーランス)
Photoshop
Webデザイナーイラストレーターデザイナープランナー
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
大手ゲーム会社(国内最大規模)の手掛ける開発中タイトルのドット絵の制作や監修をお任せします。
対象となるゲームは自社ゲームプラットフォームならびにAppStore、GooglePlayにて展開されるゲームとなります。
■依頼業務詳細:
・デザイン画をもとにしたキャラクターや敵キャラクター、アイテム等のドット絵の制作
・各種ドット絵の監修や調整
・ドット以外の敵キャラクターやアイテムイラストの制作や監修、調整
■組織構成:メンバー:約30名 (エンジニア9名、ディレクター8名、デザイナー12名)
男女比 2:1
■開発環境について/使用技術について:
・Photoshop
・Unity
大型タイトルのリリースに向けて、開発メンバー・デザイナーの強化を行っております。
【C++】ネイティブゲーム向けクライアントサイド開発案件
作業内容 ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。
-新規イベント/機能の実装/運用
-既存機能改善
-開発環境の改善
-アプリケーションの最適化
-各種効率化のためのツール作成
【業務委託】【新規開発中3Dアクションソーシャルゲーム】3Dスクリプト案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
・シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
・表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【Go/フルリモート】 バーチャルライブプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaSQLGoCOBOLHTMLDB2SpringAWSGitHubABAPGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 エンド企業にて協業企業との開発連携を行い進めております、仮想空間プラットフォーム関連の サーバーサイドの設計・開発・運用およびサーバーチームのリードを行っていただきます。
リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、バーチャル上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発から チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等も想定しております。
【PHP】スマホ向けオンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCPythonGoC#MySQLUnityLaravelRedmineReact
作業内容 ・PHPを用いたスマホ向けオンラインゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
-ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
-開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
-運用ツールの開発
-負荷対策及びサーバーの最適化
-各種KPIの実装や取得
-エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
【PM】スマホゲームアプリの開発・運営/フルリモート
作業内容 ■業務内容
8,500万DLの大人気アプリのゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネジメント及び開発サポートをご担当いただきます。※プランニング・デザイン・エンジニア等チームごとに求めるスペックが若干変わります。
ゲームのコラボやイベントなどの運用をお任せします。来年までコラボが決まっているため現場が回していく上のコントロールをお願いしたいです。
具体的には、
・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理
・チームメンバーモチベーション管理
・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど)
・社内調整業務
・プロジェクト全般サポート
・1on1MTG等による課題抽出
・スケジュール・タスク・工数管理補佐
・開発環境/フローの整備や・マニュアル作成
・ディレクター、プランナー・エンジニアとの調整業務
・簡易なデザイン業務
現在、従業員数180名のうち130名が開発者で8割がデザイナー、2割がエンジニアです。今年の4月から即戦力としてご活躍頂ける業務委託の方の活用に力を入れています。
■募集背景・課題
Maya 新規ゲーム開発における3Dモーションデザイナー
AndroidiOSMayaMotionBuilder
モーションデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。
Android及びiOS向けの新規ゲームタイトル開発運用に携わっていただきます。
<業務内容>
・MayaやMotionBuilderを使用し、3Dキャラクターのモーション演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・キャラクターセッティング(Joint, ウェイト設定, リギング)の対応
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
Androidネイティブアプリケーションの開発
業務委託(フリーランス)
AndroidGitKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidネイティブアプリケーションの開発
iOSネイティブアプリケーションの開発
作業内容 ・iOSネイティブアプリケーションの開発
【オフショア開発プレイングマネージャー】メタバース開発
業務委託(フリーランス)
C#
PMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
2016年からXR領域でのプロダクト展開・ソリューション提供を行ってきた当社ですが、現在は新規プロダクトとして、メタバース総合プラットフォームの開発に注力をしております。新規プロジェクトとして進めていくためのメンバーを募集しております。
現存するメタバースの課題として大きいのが「利用ハードル」と「継続利用」です。
当社はその打開策として、作成するメタバースプラットフォームにNFTを取り入れることにし、開発を進めております。
■業務内容
メタバースプロダクト開発において発生するオフショア開発の進行管理を行っていただきつつ、自身も開発業務を行っていただく、プレイングマネージャーとして活躍して頂きます。
【業務内容例】
- 開発業務
- オフショア開発のディレクション
- 技術上の意思決定への関与
- プロジェクトマネジメント
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- システム設計
- チームでの活動におけるリーダーシップ
【Python】某有名ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCPythonRubyC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■就業場所:新宿
■リモート:基本出社のスタイルです。※ただし問題がなければ今後リモート可の可能性有
■精算:140-180h
■面談:1回予定
■案件内容:
有名ゲームを複数開発・運営している企業にて、ソーシャルゲームの開発エンジニアを募集しております。
案件がいくつかあるので、面談時に概要はお話しします。
出社が基本の現場となりますので、出社に抵抗がない方のみの募集となります。
■就業時間:10-19時
■服装:自由
※週5日〜OKの案件です!
【運用中女性向けスマートフォン向けゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 運用中女性向けスマートフォン向けゲーム開発において、運営ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・各種運営施策の企画立案
・KPI分析からの次の施策の立案
・運営計画のマイルストーンの策定
・プランナーからの企画書/仕様書のフィードバック対応
・社内/社外メンバーとの各種調整・折衝
・必要に応じたプランナーのフォロー
Figma / Sketch / Adobe XD バーチャルライブ配信アプリのUIデザイナー
AndroidiOSSketchFigma
デザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 グローバルに展開するアバターSNSのUIデザインに取り組んでいただきます。
<具体的には>
・プロダクトマネージャーの企画を元にしたUIデザイン(遷移設計・画面設計・ビジュアル作成等)
・定量/定性データを元にした機能改善
・既存機能の改善 など
<作業環境>
制作:Figma, AdobeCC など
コミュニケーション:Slack, IRA, Meets など
データ管理:Google Drive
その他:デザイナーは火・金の週2回オフィスに出社しております(2022年6月現在)
<備考>
基本リモート
応募時には今までのご経験や成果がわかるポートフォリオの提出が必要
<基本時間>
9:00~18:00
【JavaScript】(一部リモート可)エンタメ~産業分野まで、様々な製品やプロジェクトのシステム設計・開発・テスト・運用保守などをお任せ!フロントエンドエンジニア募集!(HTML, JSいずれかの経験がある方)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML
フロントエンドエンジニア
作業内容 エンタメ~産業分野まで、様々な製品やプロジェクトのシステム設計・開発・テスト・運用保守などをご担当いただきます。
【具体的な業務内容(一例)】
◆社内ツール設計/開発/運用
◆コア技術の開発
◆クライアントの課題に対する適切な技術的解決策の提案
【開発言語】
HTML, JSなど
【その他、技術環境・ツールなど】
UE/ Unity/ Git/ AWS/ Azure/ GCP/ Slack/ SVN/ Git/ Three.js/ WebGL
【PHP】スマートフォン向け新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#MySQLDockerUnity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け新規ゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計開発、運用
-管理ツールの開発
-負荷分散対策
-パフォーマンスチューニング
【Flutter】スマートフォン向け新規クイズゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitFlutter
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規スマホゲームアプリ開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて設計から開発まで幅広くお任せいたします。