募集終了【UI/UXデザイン】スマホゲームアプリデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・スマホゲームアプリのデザイナーに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-広告用クリエイティブ制作
-アプリ内の設定更新
-ストア掲載用画像制作
-イラスト制作進行管理
-AB テスト推進
-アプリの施策提案および仕様決定
-Unity操作
募集終了【業務委託】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
募集終了【C#】ネイティブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
募集終了【ブラウザゲーム】戦略シミュレーションゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・ブラウザ戦略シミュレーションゲームにおけるプランニングをお任せします。
※2タイトルをお任せする想定でございます。
・具体的には、下記作業をご担当いただきます。
-オンラインゲームの仕様策定全般
-機能改修仕様作成
-レベルデザイン(パラメータ等設定)
-イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
募集終了【新規開発中スマートフォン向けRPG】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規開発中のスマートフォン向けゲームにおけるリードプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームプランニング
-仕様書、企画書の作成
-運用プランニング
募集終了【C#/java】フルスタックエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#UnityVMwareHyper-VVisual Studio
フルスタックエンジニア
作業内容 仮想空間(メタバース)内にAIアバターを作成し、そのアバターに心、意識(クライアント開発エンジン)を宿らせるプロジェクトです。 現在はプロトタイプが完成し、クライアント開発エンジンの基盤はほぼ完成しております。 この上に機能を追加していくフェーズになります。 実装すべき機能が多数にありますので開発者を募集します!
開発環境:Visual Studio/Unity
募集終了【PHP】RPG系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonPerlMySQLUnityRPG
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・RPG系ソーシャルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に設計~実装をご担当いただきます。
募集終了【JavaScript/フルリモート】大規模動画配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLUnityReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・エンド企業にて展開する国内最大規模の動画配信サービスを開発、運用する部署にて、様々な配信サービスに伴う開発作業を行っていただきます。
・主にWebRTCを利用したライブ配信サービスの視聴、配信機能の設計/開発をご担当いただきます。
・対象となるサービスは、ライブ配信やVR配信などのサービスとなり、今回部署にて募集するポジションはクライアント(Unity)、サーバーサイド(PHP)、フロントエンド(React)の3枠となります。
募集終了【コンシューマ向け同人ゲーム】ゲームプランニング ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
ゲームプランナー
作業内容 ・ゲームプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画書作成
-ゲームプランニング
-イラスト発注
-予算の見積もり
募集終了【Unity】スマホゲーム向けビルドシステム開発件
作業内容 ・スマートフォンゲームの開発において、下記作業をご担当いただきます。
‐ビルドシステムの開発、保守、運用
‐ゲーム開発のためのツール開発、保守
‐業務効率化のためのツール開発、保守
募集終了【業務委託】【Live2D】運用中ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて2Dキャラクターアニメーションの制作をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
募集終了フルリモート|【Maya/3ds Max】大型プロジェクションマッピング映像等のCGクリエイター募集|恵比寿|~50万
作業内容 ・常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方
・CG映像制作としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く制作
募集終了【C++】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
サーバーエンジニア
作業内容 ・プログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
募集終了【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中のスマホタイトルにおいて、 スクリプト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スクリプト言語を用いたストーリーパートの演出制作と実装
・演出に必要な素材の割り出し、管理等
募集終了【Unity】スマホ向けオンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・スマホ向けオンラインゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-運用中サービスのクライアント開発
-新規サービスの設計及び開発
※志向や適性に応じて、企画フェーズから関わっていただき設計リードや、
ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せします。
募集終了【PHP】ゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【概要】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140~180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※週5日〜OKの案件です!
募集終了【Maya/3dsMax】車両3DCG マテリアル設定・ライティング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Maya・3dsMax・Vray・VREDなどを用いて
主に車両にまつわるマテリアル設定、ライティングをお任せします。
・また、PhotoshopやAfterEffectsでレタッチやコンポジット、
車両の魅力、機能を伝えるための静止画/動画をフォトリアルに仕上げていただきます。
※その他、スキルや経験に応じて下記作業もご担当いただきます。
・UnrealEngineやUnityでマテリアル設定、ライティング
環境設定、インタラクティブ要素を実装
・コンフィグレーターやデジタルツイン、XRコンテンツの制作
募集終了【PHP/ゲーム開発】PHPを用いたモバイルゲームのサーバーサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社とパートナー企業が協業で開発を進める新規タイトルの開発において、
開発チームに所属していただき、PHPを用いたサーバーサイドの開発業務にお力添えいただきます。
□具体的な業務(例)
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案 等
■募集背景・課題
同社内と協業会社様で新規開発を進めているゲームタイトルにて、
PHPを用いたサーバーサイドの開発にお力添えいただける方を募集しております。
募集終了【C#/Unity】運用中実写アイドル系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPC#LinuxUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・運用中実写アイドル系タイトルの
追加開発及び運用に携わっていただきます。
募集終了【Objective-C/リモート】地図情報関連のスマートフォン向けアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Objective-C
スマホアプリエンジニア
作業内容 下記の業務をご担当いただきます。
・cocos2d-xのライブラリ(主にopenGL)のアップデートの調査・実装
・cocos2d-xのライブラリをunityライブラリに置き換えるための調査
・cocos2d-xのライブラリをmetalに置き換えるための調査
募集終了【3Dエフェクト】新規開発中IPタイトル(3Dエフェクト作成経験3年~)
業務委託(フリーランス)
SparkUnity
ゲームプログラマ
作業内容 ・Spark gear を用いた3Dエフェクト制作
・バトル用スキルエフェクト
・マップの環境エフェクトなどの作成
募集終了ソーシャルゲームUIデザイナー
PhotoshopIllustratorUnityGitGitHub
デザイナー
作業内容 スポーツ系ソーシャルゲームのUIデザインをご担当頂きます。
具体的には、ゲーム内で定常的に行われているイベントの訴求ページとバナーの制作をしていただきます。
基本的にはリードUIデザイナーからの指示をもとに作業していただきますが、可能であればデザイン提案まで行っていただきます。
<業務で使用するツール>
・Photoshop
・Illustorator
・Git
・GitHub
・Slack
・Unity
・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail)
<備考>
基本リモート
ポートフォリオの提出が必須
<基本時間>
10:00~19:00
募集終了【Go/ゲーム開発】Goを用いた新規タイトルのサーバーサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
GoUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社が開発を進める新規ゲームタイトルにおいて、
Goを用いたサーバーサイドの開発業務にお力添えをいただきます。
具体的な業務(例)
【具体的な業務】
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
■募集背景・課題
同社内にて新規開発を進めている自社ゲームタイトルにて、
Goを用いたサーバーサイドの開発にお力添えいただける方を募集しております。
募集終了【業務委託】【3ds Max】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dモデル品質管理案件
業務委託(フリーランス)
Unity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
3Dモデル品質管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラクターモデルの作成
・3Dキャラクターセットアップ
・外部委託データのスケジュールやクオリティの管理
募集終了【業務委託】【新規ソーシャル/コンシューマタイトル】イベントスクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームスクリプター
作業内容 新規タイトルにおける、スクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イベントシーンのスクリプト実装
・セリフに合わせたキャラクターモーションの選定
・その他イベントシーン用のアセット組み込み
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了Blender スマートフォンオンライン対戦シミュレーションゲーム キャラクターモデラー
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnity
作業内容 適正に合わせて下記の何れかを担当いただきます。
・Mayaを使ったキャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作(当社ではボーン、スキニングを含みます)
・ZBrushまたはBlenderを使用したスカルプトモデル製作
・Unityを用いた実装向けセッティング作業
<備考>
フルリモート可
ポートフォリオの提出が必要
<基本時間>
11:00~20:00
<服装>
自由
募集終了【Unity/3Dゲーム】モバイル向け新規ゲーム開発
作業内容 チーム内でコミュニケーションを取り合いながら
アジャイル形式で作業を進めていく様な流れとなります。
コード規約がありますので開発環境、設計思想に合わせたコード制作が求められます。
フェーズとしてプロト版の開発となっており、
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
また、動くコードではなく、高品質なコードを追及し、
事前の設計と、事後の継続的リファクタリングに意欲的な方ですとベストです。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS: Windows, Mac, iOS, Android
・開発言語: C#
・環境:Unity
・その他:Git,Gitlab,Jenkins,Chatwork,Confluence,G Suite
募集終了【Unity】新規・運営中ゲームタイトルのクライアントエンジニアの求人・案件
作業内容 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。
ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!
<具体的には>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
<求める人物像>
・新しい技術にアンテナを張っている方
・リモートや外部スタッフも多い為、積極的にコミュニケーションを取る方
・チームで仕事をする事を意識している方☆おすすめポイント☆
オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっています!
0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところですが、やりがいを感じられます。
また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。
募集終了【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
直近、再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
募集終了【メディアアートプログラマー】(一部リモート)人々の心を動かすメディア・アートに携わるプログラマー(インタラクティブコンテンツの設計/開発のご経験がある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 クライアントワークをベースに自社IP(知的財産)企画をリアル・ヴァーチャル問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
弊社内のディレクターやCGIデザイナー、美術造作などの他ポジションのスタッフと連携を取りつつ制作を進め、フィジビリティを詰めながら検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイデアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げていただきます。
【具体的な業務内容】
・インタラクティブコンテンツの開発
・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発
・各種センサー / デバイスとの連携
~主要な開発環境~
・Touchdesigner
・Unity
【アピールポイント】
・インタラクティブコンテンツの開発
・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発
・各種センサー / デバイスとの連携
~主要な開発環境~
・Touchdesigner
・Unity