【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】3D背景モデリング案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Maya Unity Substance Painter
作業内容 ・新規/運用中ソーシャルゲーム開発における、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
【新規モバイル向けゲーム/配信ゲーム】テクニカルアーティスト案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Blender Maya Unity Git After Effects Substance Painter
エフェクトデザイナー UI・UXデザイナー
作業内容 ・モバイル向けゲームや配信ゲーム向けにテクニカルアーティストとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityを用いたUIアニメーション制作
-エフェクト制作
【Maya/Zbrush】【VRアクションゲーム】3Dプロップモデリング案件 業務委託(フリーランス)
Maya Zbrush Unity Substance Painter
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dプロップのモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐3Dプロップ制作作業全般
‐モデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Java】アーティストファンクラブアプリ開発 業務委託(フリーランス)
Java PHP Android Unity Git GitHub Kotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼案件概要
某有名アーティストのファンクラブアプリの開発をお願いします。
各OS3~4名体制での新規開発となり、設計から開発までを担当して頂きます。
メインとしては音楽/動画再生/ストリーミング/バックグラウンド再生などの
機能開発となります。
開発環境は下記となります。
-SCM:Git(GitHub)
-ITS:githubissue
-インフラ:社内バックエンドチーム開発+ベンダー
【開発環境(Android)】
-IDE:AndroidStudio
-Language:Kotlin
【android】
・AACアーキテクチャでの開発経験
・Coroutinesの利用経験
・JetpackComposeの利用経験
▼条件
・定時:10:00-19:00(150h-200h/変更不可)
・顔合:1回
▼勤務地
・小川町※フルリモート
状況により出社をお願いするケースもありますが、
▼その他
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Flutter/Swift/Kotlinフルリモート】EdTech系ネイティブアプリ開発案件 業務委託(フリーランス)
JavaScript CSS HTML Android Node.js Unity Git Swift Kotlin React UX Flutter
スマホアプリエンジニア バックエンドエンジニア
作業内容 ・Swiftを用いたEdTech系ネイティブアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-設計
-実装
-検証
-保守
【C#/PHP】NFT系ソーシャルゲーム開発案件 業務委託(フリーランス)
Java PHP C# MySQL Unity Git Backlog
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTのソーシャルゲームの開発及び運用をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-i開発から運用まで
・ご経験に応じて幅広く携わっていただけます。
【Swift/一部リモート/週5日】ゲームプラットフォームSDK開発 業務委託(フリーランス)
iOS Swift
アプリケーションエンジニア PL スマホアプリエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
国内最大級のゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善
新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
【Vue】遠隔作業支援アプリケーション開発 業務委託(フリーランス)
Java JavaScript C C# CSS HTML Windows iOS Unity Git JIRA TypeScript Vue.js SpringBoot
フロントエンドエンジニア バックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■概要:
+MRを活用した遠隔作業支援アプリケーションにて利用するアプリケーションの開発を行います。
主に3つのポジションがあり、ご自身の得意な点で業務して頂きながら、様々なポジションでの活躍を期待します。
また、アジャイル開発での手法を取り入れており経験値はかなり積めると思います。
詳細な開発物は下記の通りです。
〇遠隔支援側フロントエンドアプリ:Windows10のChromeブラウザ上で動作するVue.js×Typescriptアプリ
→PoC向けに開発済みのフロントエンドアプリについて、機能改善を行う。
-OpenIDConnectによるユーザ認証
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
〇現地作業側クライアントアプリ:Unity(C#)のHoloLens2向け/iOS・iPadOS向けアプリ
→HoloLens2向けアプリがすでに開発済みであり、iOS・iPadOSへの移植が主となる。
-MixedRealityToolKit→ARFoundationへ移行
-MixedReality-WebRTC→iOS・iPadOS用のWebRTCSDKへ移行
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
-その他プラットフォーム差異の吸収など
〇遠隔支援側/現地作業側の対向となるバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリ
→PoC向けに開発済みのバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリについて、機能改善を行う。
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-アカウントごとの権限管理
-ユーザへのお知らせ機能
■実際に行う作業:スクラムチームでのアプリケーション開発
■環境:
・遠隔支援側:Vue.js(html/css/Typescript)
・現地作業側:Unity(C#)(HoloLens2/iOS・iPadOS)
・バックエンドサーバ:AWSEC2×SpringBoot(Java)
・AWSS3,CloudFront,
■精算幅:140-180h
■面談回数:1回
■勤務地:新木場駅
※5営業日程度出社で対応し、その後リモート可
■勤務時間と休憩時間:9:00~18:00※確認中
※週5日〜OKの案件です!
【Typescript】遠隔作業支援アプリケーション開発 業務委託(フリーランス)
Java JavaScript C C# CSS HTML Windows iOS Unity Git JIRA TypeScript Vue.js SpringBoot
フロントエンドエンジニア バックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■概要:
+MRを活用した遠隔作業支援アプリケーションにて利用するアプリケーションの開発を行います。
主に3つのポジションがあり、ご自身の得意な点で業務して頂きながら、様々なポジションでの活躍を期待します。
また、アジャイル開発での手法を取り入れており経験値はかなり積めると思います。
詳細な開発物は下記の通りです。
〇遠隔支援側フロントエンドアプリ:Windows10のChromeブラウザ上で動作するVue.js×Typescriptアプリ
→PoC向けに開発済みのフロントエンドアプリについて、機能改善を行う。
-OpenIDConnectによるユーザ認証
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
〇現地作業側クライアントアプリ:Unity(C#)のHoloLens2向け/iOS・iPadOS向けアプリ
→HoloLens2向けアプリがすでに開発済みであり、iOS・iPadOSへの移植が主となる。
-MixedRealityToolKit→ARFoundationへ移行
-MixedReality-WebRTC→iOS・iPadOS用のWebRTCSDKへ移行
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
-その他プラットフォーム差異の吸収など
〇遠隔支援側/現地作業側の対向となるバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリ
→PoC向けに開発済みのバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリについて、機能改善を行う。
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-アカウントごとの権限管理
-ユーザへのお知らせ機能
■実際に行う作業:スクラムチームでのアプリケーション開発
■環境:
・遠隔支援側:Vue.js(html/css/Typescript)
・現地作業側:Unity(C#)(HoloLens2/iOS・iPadOS)
・バックエンドサーバ:AWSEC2×SpringBoot(Java)
・AWSS3,CloudFront,
■精算幅:140-180h
■面談回数:1回
■勤務地:新木場駅
※5営業日程度出社で対応し、その後リモート可
■勤務時間と休憩時間:9:00~18:00※確認中
※週5日〜OKの案件です!
【プランナー/Unity】新規オリジナル対戦ゲーム開発 作業内容 ソーシャルゲーム開発PJでの、プランナーの募集となります。
PJ規模は開発も含めて全体で30名規模です。
規模が大きく、複数人での作業を想定しておりますので
前提としてコミュニケーション面が重要です。
新規開発PJとなっており、開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え、
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
【開発環境】
【OS】Windows
【ツール】Unity/Confluence/Git
【Unity】運用プランナー(アシスタント) 作業内容 ディレクターやプランナーのアシスタント業務となります。
Excelや各種ツールを使ったデータやお知らせ文の作成といった軽作業からはじまり、
実績と希望に応じて徐々に業務範囲を広げていただくことを想定しています。
UI 大人気ソーシャルゲームの開発 作業内容 大人気ソーシャルゲームの開発業務
新規企画のモックアップ、プロトタイプの制作をいただきます。
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
【Maya】モーションデザイン製作案件 作業内容 ゲーム開発において、モーション制作をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【リモート併用応相談】運営プランナー募集 業務委託(フリーランス)
Unity Git Redmine GitHub
プランナー
作業内容 ・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション
・仕様書の作成
・マスターデータ入力
・お知らせ作成
・KPI分析 等
【C++】コンシューマー機開発案件 業務委託(フリーランス)
C++ C# Unity Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマー機の開発に携わっていただきます。
【リズムスポーツアクションゲーム】3Dモデリング案件 業務委託(フリーランス)
Windows Unity Backlog
作業内容 スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームにおいて、3Dモデリングリーダーとして作業をお任せいたします。
【GO言語/Ruby】VR開発:サーバーサイドエンジニア Ruby AWS Git Google Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 VRプラットフォームのサーバサイドの開発・運用の業務をお任せします。
【開発環境】
・言語・フレームワーク: Go, gRPC, Ruby (Rails), TypeScript (Angular), C# (Unity)
・インフラ: Docker, GCP, AWS
【リズムスポーツアクションゲーム】3Dモデリング案件 業務委託(フリーランス)
Windows Photoshop Maya Unity
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームにおいて、3Dモデリングリーダーとして作業をお任せいたします。
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア 業務委託(フリーランス)
JavaScript Python Maya Shade Unity Cocos2d TypeScript
フロントエンドエンジニア デザイナー バックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行う
【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート) 業務委託(フリーランス)
C# Maya Unity Unreal Engine
Webデザイナー デザイナー プランナー
作業内容 【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、
エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。
全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、
世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。
■業務内容:
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
・エフェクトに関する全体の品質管理
※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、
スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。
■開発環境:
基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Maya/Unity】オンラインゲームのデザイン・イラスト管理 作業内容 開発中のオンラインゲームにて、3Dデザイン(主に背景)の制作と外注先イラストの管理に携わっていただきます。
業務内容
・3Dデザインの制作
・外注先イラストの赤入れ、修正
・プレイヤーとしてご自身でも手を動かして頂きながら、
外注先のイラストもクオリティチェックをしていただきます。
※直接的な窓口担当は別にディレクターがいる為折衝などのご経験はなくても問題ございませんが、発注元との打ち合わせや会議などにはご出席いただくこともあります。
・デザインに対して意欲的で、クオリティ向上の為の努力を惜しまない方を求めています。
30代のエンジニアが多く、他チームとのコミュニケーションの多い現場になります。
【AWS/PHP】インフラ・サーバサイド案件 業務委託(フリーランス)
PHP Ruby C# AWS Unity Google Cloud Platform
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発におけるインフラ・サーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。
-Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
-データベースおよびKVSの設計・構築
-AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
-社内開発環境の設計、構築、運用保守
-各チームへの技術支援
【C#.NET】スマホ向けソーシャルゲーム開発案件 業務委託(フリーランス)
SQL C#.NET Unity
作業内容 ・C#.NETを用いたスマホ向けソーシャルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲーム周りの運営施策やキャンペーン施策などの新規開発実装
-施策実施後のデータ解析周りや不具合調査などのオペレーション
-開発デバッグツールや運営ダッシュボードなど、開発運営に有用な環境の改善
-サーバ、インフラ側での性能ボトルネックの解析とチューニング
-ネットワーク周りやCI/CD環境の自動化、省力化などのプロセス改善
【スマートフォン向けカードバトルゲーム】2Dアニメーション/エフェクト制作案件 業務委託(フリーランス)
Unity Git GitHub
エフェクトデザイナー アニメーター
作業内容 ・スマートフォン向けカードバトルゲームにおいて、2Dアニメーションやエフェクトの制作をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-スマートフォン向けゲームの2Dアニメーション、エフェクト作成と組み込み
-演出調整
-各セクションとのコミュニケーション
【VRゲーム】開発ディレクション案件 作業内容 VRゲームにおいて、開発ディレクションをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【クエストプランナー/一部リモート】クエストプランナー案件 作業内容 ・3Dアクションゲームにおけるクエストコンテンツの制作業務に携わっていただきます。
・ご対応いただく作業工程は、企画の立案、仕様書の作成になります。
【イベントシーンプランナー/一部リモート】3Dアクションゲーム・イベントシーン制作案件 業務委託(フリーランス)
Unity
プランナー サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームにおけるイベントシーンの制作業務に携わっていただきます。
・シナリオチームのテキスト(字コンテ)をもとにしたイベントシーンの制作をご担当いただきます。
【PHP/Python/React(リモート)】一般ユーザー向けサービス開発 業務委託(フリーランス)
Java JavaScript PHP Python MySQL Django jQuery AWS Unity GitHub React Google Cloud Platform TypeScript firebase
作業内容 ・インタラクディブのアート作品のWebアプリ開発
・協力会社と協業しながらの新規プロダクトのサービス設計、各種技術選定
・経験に応じてインフラ、バックエンド、フロントエンドの設計、実装、テスト
【開発環境】
・フロント:JavaScript (TypeScript、React、jQuery)
・サーバー:Python (Django)、PHP、Java
・DB:MySQL、Firebase
・コード管理:GitHub
・インフラ:AWS、GCP
・アプリ開発:Unity(C#)
【Unity/プランナー/レベルデザイン】新規オリジナルIPタイトル 作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
プランナーの募集となります。
PJ規模は開発も含めて全体で10名程度の規模感です。
※以後、フェーズに合わせて拡大予定
複数人でのチームでの作業を想定しておりますので
前提として作業を円滑に進める為のコミュニケーションが重要です。
新規開発PJとなっており、開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え、
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
OS:Windows/Mac/iOS/Android
ツール:Unity/Photoshop/Git/SVNなど
【C++/C#】ゲームクライアントサイド開発案件 業務委託(フリーランス)
C++ C# Unity Unreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・C#及びC++を用いたゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム、スマートフォンのゲームの開発
-VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
-アーティストが使用するものを含め、開発に必要なツールやプラグインの開発
-新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【スマートフォン向けゲームアプリ】UIデザイン制作案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Unity Redmine GitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UIデザイン(ios/Android向けネイティブアプリ)
-コンテンツのバナー制作
-画像素材制作、加工
-世界観演出のための、グラフィック制作(2D)
-イベント企画のMTGヘの参加
【新規開発中/放置系RPG】テクニカルアーティスト案件 業務委託(フリーランス)
Unity RPG
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向け放置系RPG開発において、グラフィック関連のサポート(機能の選定や検証)をお任せする想定です。
【3DCG】アニメーター案件 業務委託(フリーランス)
Maya Unity 3ds Max After Effects MotionBuilder
モーションデザイナー アニメーター
作業内容 下記作業を想定しています。
-レイアウト、モーション、アニメーションの制作
【PHP】新規スマホゲーム開発(フルリモート) 業務委託(フリーランス)
PHP Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 お客様の要求から仕様を決定し、大まかな設計をするまでの、情報システム開発における上流工程と人員、進捗管理などのマネジメント業務をお任せいたします。
工程:要求分析/要件定義、基本設計、詳細設計、テストをご担当いただきます。
【C#/フルリモート可能】女性向けゲームのクライアントプログラム募集の案件・求人 作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
担当箇所の設計・実装・デバッグを行っていただきます。
具体的には「イベント特設画面」「キャンペーンページ」等のアウトゲーム画面の実装をご担当いただきます。
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Maya Unity Unreal Engine MotionBuilder Houdini SpriteStudio BISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【QAリーダー】ゲームやバーチャルライブ開発に関するリーダー業務(フルリモート) 業務委託(フリーランス)
Unity Backlog Redmine
QAエンジニア テスター
作業内容 【お任せしたいこと概要】
アイドルIPコンテンツを用いたゲームやライブ開発に関するQA業務をお任せいたします。
同社では外部の大手IPホルダーとの共同開発プロジェクトを進めており、
そのゲームアプリおよびアプリ内の3Dキャラクターに関するQAや外部テストベンダーの管理業務をお任せいたします。
【業務詳細】
■QA業務:
・テスト計画
・テスト設計(テストケース、チェックシートの作成)
・テスト実施
・不具合レポート作成
・テスト進捗管理 等
■管理業務:
・外部テストベンターや外部パートナーとのやりとり
・他部署との調整および連携
■開発環境:
■プロジェクト管理:Backlog、Github、Notion
■ゲームエンジン:Unity
■コミュニケーション:Slack, esa.io
【JavaScript/3月稼働開始】Androidネイティブアプリの開発 業務委託(フリーランス)
JavaScript Android JUnit Unity Git GitHub Kotlin React Flutter Figma
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■業務内容
某独自のAndroidアプリ開発です。
■環境
〇下記の開発環境・PC・周辺機器にて開発を行います。
言語:Kotlin
ソースコード管理:GitHub
CI,テスト:Github Actions、Bitrise、JUnit
運用:Crashlytics
PC:Macbook Pro、iMac(定期的に最新モデルに置き換え、キーボード配列選択可)
コミュニケーション: Slack
デザイン連携:Figma
ディスプレイ:27インチワイド(WUXGA)1・2台
■期間 :3月
■場所 :渋谷/表参道(週1~3出社/所属グループに合わせて選択いただく可能性あり)
:フルリモート相談可能。
■時間 :09:30~18:30(8h)
■面談 :1回(基本オンライン)
■ポイント
<重要>能動的に動ける人
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【Phaser】自社NFT事業 Phaserフロントエンドエンジニア募集|六本木|~80万 業務委託(フリーランス)
Unity Cocos2d Cocos2d-x TypeScript
フロントエンドエンジニア バックエンドエンジニア
作業内容 ・Phaser(TypeScript)によるブラウザ向けブロックチェーンゲームでのフロントエンド業務全般
【C#】大手エンタメ会社での有名タイトル開発(リモート相談可) 作業内容 【業務内容】
有名タイトルの開発業務をお任せします。
・クライアント(アプリ側)プログラム対応
└C#、ネイティブコードを使った開発
・キャラクター(スキル処理等も含む)、ステージ(ギミック以外の処理等も含む)、
UI周り(デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応)のプログラム。
└UI:NGUIを使用。
※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに
改造等をお願いする可能性がございます。
【開発環境】
・C、C++、Unity(C#)、
・Svn、Redmine/Office(Excel,スプレットシート)
※長期的に他タイトルへの異動や、業務の幅を広げることも可能ですので、お気軽にご相談ください。