【Unity】ソーシャルゲームクライアント開発 業務委託(フリーランス)
Android iOS Unity Eclipse Xcode Git Visual Studio
スマホアプリエンジニア
作業内容 運営中のスマートフォンゲームにおいてクライアントサイドの開発、運用業務をお任せします。
経験やスキルに応じて以下の業務をご担当いただきます。
主にUnity(C#)を用いた、スマートフォン向けネイティブアプリの設計/障害調査・ プログラミング・試験・リリース等。
サーバーサイドとの通信、課金周り、UI、描画、インゲーム改修、SDK導入、ストア申請など、
ゲームサービス運営に必要な一連のネイティブアプリ領域の業務に関わっていただきます。
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】3D背景モデリング案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Maya Unity Substance Painter
作業内容 ・新規/運用中ソーシャルゲーム開発における、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
【Unity】新規タイトルスマホゲーム開発案件 業務委託(フリーランス)
C# MySQL Unity ASP.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトルスマホゲームの開発において、下記業務をご担当いただきます。
-iOSもしくはAndroid向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
-運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【ツール不問】【新規メタバースサービス向け】3DCGモデラー案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Blender Maya LightWave Substance Painter
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 開発中のメタバースサービスにて、3DCGモデリング作業をお任せいたします。
主に下記の作業内容をお任せする予定です。
・モデリング(アバター、背景、小物類)
・テクスチャ作成
・アバターデザイン
・背景デザイン
・Unityにおいての組み込み作業(インポート、レイアウト等)
スキルやご経験によっては、下記の作業もお任せする可能性がございます。
または挑戦されたい方はご商談時にお話ください。
・キャラクターセットアップ(ボーン、スキンウエイト設定)
・ブレンドシェイプ
・アニメーション
・マテリアル作成
・ライティング
・外注ディレクション
【Maya/Zbrush】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】背景デザイン案件 業務委託(フリーランス)
Maya Zbrush Unity Substance Painter
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける没入感の高い3D背景のデザインおよびモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐背景3Dアセット制作作業全般
‐背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Objective-C/Swift/フルリモート可能】ゲーム会社向けプラットフォーム開発の案件・求人 業務委託(フリーランス)
C++ Java Objective-C AWS Unity Xcode Swift Kotlin Google Cloud Platform AndroidStudio
スマホアプリエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
技術環境言語:Javascript、Typescript、Node.js
PHP、Go、HTML、Scss
ツール:Bitbucket、JIRA、Confluence、Git
【PHP,Python/リモート併用】リズム&アドベンチャーゲーム サーバーサイド開発の案件・求人 業務委託(フリーランス)
Java PHP Python Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
自社で運営するスマートフォン用ゲームのサーバーエンジニア業務をお任せいたします。
ジャンルはアドベンチャー×音楽ゲームです。
<具体的には>
・新規開発実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ) など
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発 業務委託(フリーランス)
C++ C# Unity Unreal Engine
デザイナー プランナー ゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【Dart/Javascript/Typescript】ヘルスケア系スタートアップの自社サービス開発 業務委託(フリーランス)
C++ Java JavaScript PHP C# Unity Laravel React TypeScript Flutter Next.js redux
フロントエンドエンジニア スマホアプリエンジニア バックエンドエンジニア
作業内容 ■商流
ヘルスケア系スタートアップ⇒同社
■業務内容
ヘルスケア系スタートアップ企業における自社サービスのフロントエンド開発をお任せ致します。
フロントエンド開発をメインにご担当いただく想定ですが、EC2上のLaravel APIの改修も伴う可能性がございます。
アプリケーション機能としては、センシングデバイスから取得したプレイデータの分析ができるダッシュボードSPAの開発を行っております。
【開発環境】
・言語:PHP, C#, C++, Dart, Javascript, Typescript
・フレームワーク・ライブラリ:Unity, Laravel, Flutter or Next.js or React.js
・ミドルウェア:MySQL
【Python】某大手企業業務アプリケーション開発の求人・案件 業務委託(フリーランス)
Python AWS Docker Unity Git GitHub
作業内容 【概要】
メタバース案件で検証に使う技術のR&D検証PJ
【業務内容】
・カメラなどによる画像解析ツールの開発
・解析による人流分析や行動予測などを行うシステムの開発および技術検証
→実店舗でのカメラやシステムの設置など簡単なインフラ作業も実施
メタバースという観点でOculusなどのAR系の開発や検証での利用も有
☆これらのツールの精度向上やプロトタイプのシステム開発がメイン業務
※メタバースに関連するハードウェアも取り扱うため週1程度の出社を想定しております
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、 効率よく案件を探せます。
【Linux】ゲームタイトルのサーバーサイドの運営作業 業務委託(フリーランス)
PHP Linux MySQL Redis Apache Nginx Unity Git memcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅
※リモート可
※リモートの場合、参画後数日間は引継ぎのため出社
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140-180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※週5日〜OKの案件です!
【PHP/20代30代活躍中】ゲームタイトルのサーバーサイド機能追加・運用業務 業務委託(フリーランス)
PHP Linux MySQL Redis Apache Nginx Unity Git memcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【概要】
ゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅
※常駐、リモート選択可
※リモートの場合、参画後数日間は引継ぎのため出社
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140~180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【リモート可】フルスタックエンジニア/Unity/NFTゲーム開発会社・リモート可 業務委託(フリーランス)
MySQL Unity TypeScript
フルスタックエンジニア バックエンドエンジニア
作業内容 ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業にて、フルスタックエンジニアをお任せします。
■□具体的には…□■
・クライアントアプリの設計、実装、レビュー、保守
・新機能、機能改善の成果計測、分析
・新機能の要件把握
・仕様決定
・システムのドキュメンテーション
・機能改善の要件、実装についてのフィードバック
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】事業部横断ゲームコアシステム開発案件 業務委託(フリーランス)
Unity Git GitHub
作業内容 ・ゲーム開発とAI開発を推進する専門組織において下記をご担当いただきます。
-ゲームコアシステムの開発
-キャラクター制御系システム開発
-UIシステム開発
-ゲームシステムにおけるリソース管理
-モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
-業務効率化ツール等のシステム開発
-ゲームクライアント領域に限らず、AI技術を応用した業務効率化ツール等のシステム開発
-機械学習モデルのゲームクライアント組み込み
-AI技術のゲーム領域への応用のための技術検証
【Vue】遠隔作業支援アプリケーション開発 業務委託(フリーランス)
Java JavaScript C C# CSS HTML Windows iOS Unity Git JIRA TypeScript Vue.js SpringBoot
フロントエンドエンジニア バックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■概要:
+MRを活用した遠隔作業支援アプリケーションにて利用するアプリケーションの開発を行います。
主に3つのポジションがあり、ご自身の得意な点で業務して頂きながら、様々なポジションでの活躍を期待します。
また、アジャイル開発での手法を取り入れており経験値はかなり積めると思います。
詳細な開発物は下記の通りです。
〇遠隔支援側フロントエンドアプリ:Windows10のChromeブラウザ上で動作するVue.js×Typescriptアプリ
→PoC向けに開発済みのフロントエンドアプリについて、機能改善を行う。
-OpenIDConnectによるユーザ認証
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
〇現地作業側クライアントアプリ:Unity(C#)のHoloLens2向け/iOS・iPadOS向けアプリ
→HoloLens2向けアプリがすでに開発済みであり、iOS・iPadOSへの移植が主となる。
-MixedRealityToolKit→ARFoundationへ移行
-MixedReality-WebRTC→iOS・iPadOS用のWebRTCSDKへ移行
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
-その他プラットフォーム差異の吸収など
〇遠隔支援側/現地作業側の対向となるバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリ
→PoC向けに開発済みのバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリについて、機能改善を行う。
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-アカウントごとの権限管理
-ユーザへのお知らせ機能
■実際に行う作業:スクラムチームでのアプリケーション開発
■環境:
・遠隔支援側:Vue.js(html/css/Typescript)
・現地作業側:Unity(C#)(HoloLens2/iOS・iPadOS)
・バックエンドサーバ:AWSEC2×SpringBoot(Java)
・AWSS3,CloudFront,
■精算幅:140-180h
■面談回数:1回
■勤務地:新木場駅
※5営業日程度出社で対応し、その後リモート可
■勤務時間と休憩時間:9:00~18:00※確認中
※週5日〜OKの案件です!
【Unity/C#】スポーツシミュレーションゲーム(リモート)案件 業務委託(フリーランス)
Unity Visual Studio
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・UI全般(イベントなど新規実装、既存改修、修正)
・マスターデータの反映
・開発支援
【C#/Unity】金融取引システムのアプリ開発/保守(リモート) 業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新規、既存プロジェクトの要件定義〜設計〜開発〜テスト〜リリース〜保守
・対関係者との折衝
・スマホアプリの研究開発
【Typescript】遠隔作業支援アプリケーション開発 業務委託(フリーランス)
Java JavaScript C C# CSS HTML Windows iOS Unity Git JIRA TypeScript Vue.js SpringBoot
フロントエンドエンジニア バックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■概要:
+MRを活用した遠隔作業支援アプリケーションにて利用するアプリケーションの開発を行います。
主に3つのポジションがあり、ご自身の得意な点で業務して頂きながら、様々なポジションでの活躍を期待します。
また、アジャイル開発での手法を取り入れており経験値はかなり積めると思います。
詳細な開発物は下記の通りです。
〇遠隔支援側フロントエンドアプリ:Windows10のChromeブラウザ上で動作するVue.js×Typescriptアプリ
→PoC向けに開発済みのフロントエンドアプリについて、機能改善を行う。
-OpenIDConnectによるユーザ認証
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
〇現地作業側クライアントアプリ:Unity(C#)のHoloLens2向け/iOS・iPadOS向けアプリ
→HoloLens2向けアプリがすでに開発済みであり、iOS・iPadOSへの移植が主となる。
-MixedRealityToolKit→ARFoundationへ移行
-MixedReality-WebRTC→iOS・iPadOS用のWebRTCSDKへ移行
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
-その他プラットフォーム差異の吸収など
〇遠隔支援側/現地作業側の対向となるバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリ
→PoC向けに開発済みのバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリについて、機能改善を行う。
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-アカウントごとの権限管理
-ユーザへのお知らせ機能
■実際に行う作業:スクラムチームでのアプリケーション開発
■環境:
・遠隔支援側:Vue.js(html/css/Typescript)
・現地作業側:Unity(C#)(HoloLens2/iOS・iPadOS)
・バックエンドサーバ:AWSEC2×SpringBoot(Java)
・AWSS3,CloudFront,
■精算幅:140-180h
■面談回数:1回
■勤務地:新木場駅
※5営業日程度出社で対応し、その後リモート可
■勤務時間と休憩時間:9:00~18:00※確認中
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】AR開発(リモート) 業務委託(フリーランス)
Unity Git
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究などの開発
・CI/CD開発、業務効率化ツール開発
・コードレビュー等
【リモート併用応相談】運営プランナー募集 業務委託(フリーランス)
Unity Git Redmine GitHub
プランナー
作業内容 ・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション
・仕様書の作成
・マスターデータ入力
・お知らせ作成
・KPI分析 等
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、 効率よく案件を探せます。
【Maya】モーションデザイン製作案件 作業内容 ゲーム開発において、モーション制作をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
UI 大人気ソーシャルゲームの開発 作業内容 大人気ソーシャルゲームの開発業務
新規企画のモックアップ、プロトタイプの制作をいただきます。
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
【開発中スマートフォンゲーム】 演出デザイン案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Blender Maya Unity After Effects
モーションデザイナー
作業内容 開発中スマートフォンゲームにおいて、
演出デザイナーとして作業を下記の作業をお任せいたします。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
【リモート可】2Dデザイナー|Unity/牧場系生活シミュレーションゲームの背景制作 業務委託(フリーランス)
Photoshop Blender Maya Unity
2Dデザイナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、牧場系生活シミュレーションゲームにおける背景制作をお任せします!
<業務内容>
・プロジェクトに合わせたコンセプトアート/背景の作画
・3Dモデル作成用のプロップアート(詳細・設定画)
・外注管理(FB対応・発注資料確認、作成)
・内部メンバーの取りまとめ、クオリティ管理
・企画/背景モデラーとのすり合わせ
<開発環境>
・Photoshop
・3D関連のソフト(Maya・Blender等)
・Unity
5頭身くらいのキャラに合わせた、牧歌的な雰囲気のデフォルメされたかわいいイラストが得意な方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リズムスポーツアクションゲーム】3Dモデリング案件 業務委託(フリーランス)
Windows Photoshop Maya Unity
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームにおいて、3Dモデリングリーダーとして作業をお任せいたします。
【C++】コンシューマー機開発案件 業務委託(フリーランス)
C++ C# Unity Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマー機の開発に携わっていただきます。
【リズムスポーツアクションゲーム】3Dモデリング案件 業務委託(フリーランス)
Windows Unity Backlog
作業内容 スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームにおいて、3Dモデリングリーダーとして作業をお任せいたします。
【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート) 業務委託(フリーランス)
C# Maya Unity Unreal Engine
Webデザイナー デザイナー プランナー
作業内容 【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、
エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。
全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、
世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。
■業務内容:
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
・エフェクトに関する全体の品質管理
※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、
スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。
■開発環境:
基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア 業務委託(フリーランス)
JavaScript Python Maya Shade Unity Cocos2d TypeScript
フロントエンドエンジニア デザイナー バックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行う
【Swift/Unity】新規バーチャルライブ配信サービス(リモート) 業務委託(フリーランス)
Unity Swift
アプリケーションエンジニア スマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信のUnity領域
→アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など
→アバターカスタム機能のアップデート
・VRMやlive2D等のモデルデータのアップロードシステム
・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、 効率よく案件を探せます。
【Unity】新規バーチャルライブ配信サービス開発(リモート) 業務委託(フリーランス)
Unity Swift
アプリケーションエンジニア スマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバターライブ配信のUnity領域
→アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など
→アバターカスタム機能のアップデート
・VRMやlive2D等のモデルデータのアップロードシステム
・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート
【Unity】不動産向けVRアプリケーション開発案件 業務委託(フリーランス)
JavaScript Ruby Go Objective-C Linux Redis Rails Unity Swift GitHub React TypeScript
サーバーサイドエンジニア スマホアプリエンジニア バックエンドエンジニア
作業内容 ・VRを用いた不動産内覧アプリケーションの開発を担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
-PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
-企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
-個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
-iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
-マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
【スマートフォン向けカードバトルゲーム】2Dアニメーション/エフェクト制作案件 業務委託(フリーランス)
Unity Git GitHub
エフェクトデザイナー アニメーター
作業内容 ・スマートフォン向けカードバトルゲームにおいて、2Dアニメーションやエフェクトの制作をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-スマートフォン向けゲームの2Dアニメーション、エフェクト作成と組み込み
-演出調整
-各セクションとのコミュニケーション
Photoshop|UIデザイナー/スマホ向け育成シミュレーションゲーム 業務委託(フリーランス)
Photoshop
デザイナー
作業内容 スマホ向けゲーム、オンラインゲームを中心に開発、運営を行う会社にて、
提供するスマホ向け育成シミュレーションゲームにおいて、イラスト・UIデザインに関わる業務をお任せします。
<業務内容>
・アバター衣装、庭イラストのディレクションやデザイン
(イラストレーターへのフィードバックなどのやりとりを含む)
・Photoshopを用いたバナー作成
・新規UI改修に伴う提案
・その他UIデザイン関連業務
<使用ツール/言語>
Photoshop、Unity
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
サーバーエンジニア(リーダー)/C++/新NFTゲームシリーズ 業務委託(フリーランス)
C++ Java PHP Python MySQL AWS Unity Git Jenkins Cocos2d-x GitHub
サーバーエンジニア
作業内容 多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、新NFTゲームシリーズにおける、サーバーエンジニアリーダーをお任せします。
<業務内容>
・新規開発中ゲームの開発〜運用業務
・一部サーバ以外の企画担当
<こんな方にオススメです>
・NFTゲーム開発/運用に関する深い知見をお持ちの方
・問題のキャッチアップや解決能力をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【AWS/PHP】インフラ・サーバサイド案件 業務委託(フリーランス)
PHP Ruby C# AWS Unity Google Cloud Platform
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発におけるインフラ・サーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。
-Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
-データベースおよびKVSの設計・構築
-AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
-社内開発環境の設計、構築、運用保守
-各チームへの技術支援
【C#.NET】スマホ向けソーシャルゲーム開発案件 業務委託(フリーランス)
SQL C#.NET Unity
作業内容 ・C#.NETを用いたスマホ向けソーシャルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲーム周りの運営施策やキャンペーン施策などの新規開発実装
-施策実施後のデータ解析周りや不具合調査などのオペレーション
-開発デバッグツールや運営ダッシュボードなど、開発運営に有用な環境の改善
-サーバ、インフラ側での性能ボトルネックの解析とチューニング
-ネットワーク周りやCI/CD環境の自動化、省力化などのプロセス改善
3Dデザイナー(キャラモデラー)/有名IPコンシューマー向けゲーム・AAAフォトリアル案件 業務委託(フリーランス)
Maya Zbrush Unity Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、有名IPを使用したコンシューマ向けゲームにおける、フォトリアル3Dキャラモデリングをお任せします。
<業務内容>
・モデリング、テクスチャー、骨入れ、ウェイト付け
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
<こんな方にオススメです!>
・フォトリアルな3Dキャラモデリングに関して深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】2Dデザイナー(モーション)/Spine/NFTゲーム・リモート可 業務委託(フリーランス)
Photoshop Unity SpriteStudio
2Dデザイナー
作業内容 ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業にて、NFTゲームにおける2Dキャラクターのデザイン制作をお任せします。
<業務内容>
・2Dモーション/エフェクト制作
・ゲーム内演出の作成/提案
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【JavaScript/3月稼働開始】Androidネイティブアプリの開発 業務委託(フリーランス)
JavaScript Android JUnit Unity Git GitHub Kotlin React Flutter Figma
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■業務内容
某独自のAndroidアプリ開発です。
■環境
〇下記の開発環境・PC・周辺機器にて開発を行います。
言語:Kotlin
ソースコード管理:GitHub
CI,テスト:Github Actions、Bitrise、JUnit
運用:Crashlytics
PC:Macbook Pro、iMac(定期的に最新モデルに置き換え、キーボード配列選択可)
コミュニケーション: Slack
デザイン連携:Figma
ディスプレイ:27インチワイド(WUXGA)1・2台
■期間 :3月
■場所 :渋谷/表参道(週1~3出社/所属グループに合わせて選択いただく可能性あり)
:フルリモート相談可能。
■時間 :09:30~18:30(8h)
■面談 :1回(基本オンライン)
■ポイント
<重要>能動的に動ける人
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、 効率よく案件を探せます。