Python リズム&アドベンチャーゲーム向けサーバーエンジニア
JavaPHPPythonFlaskGitZabbixfirebase
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 スマートフォン用ゲームのサーバーエンジニア業務をお任せいたします。
ジャンルはアドベンチャー×音楽ゲームです。
<具体的には>
・新規開発実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ) など
<利用技術>
言語:Python(Flask)
バージョン管理:Git
ゲームエンジン:Unity
SDK:CRIWARE, Firebase
監視ツール:Zabbix
<備考>
初日以外在宅勤務
ミーティングの際にマイク付きイヤホンを使用する為、準備が必要
エンジニア/Unity/オープンポジション
業務委託(フリーランス)
GoAWSUnityLaravelNext.jsTerraform
作業内容 アニメ・エンタや、オンラインゲーム、動画配信、電子書籍等の総合配信サイトを運営する会社にて、Web3事業におけるブロックチェーンエンジニアとして、様々なプロジェクトに参画いただくオープンポジションです。
<業務内容>
・案件定義
・基本設計
・詳細設計
・開発
・保守改修
・研究開発
・基盤設計
<こんな方にオススメです>
・ブロックチェーン技術に関する深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【PHP/ゲーム開発】PHPを用いたモバイルゲームのサーバーサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社とパートナー企業が協業で開発を進める新規タイトルの開発において、
開発チームに所属していただき、PHPを用いたサーバーサイドの開発業務にお力添えいただきます。
□具体的な業務(例)
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案 等
■募集背景・課題
同社内と協業会社様で新規開発を進めているゲームタイトルにて、
PHPを用いたサーバーサイドの開発にお力添えいただける方を募集しております。
【C#/Unity】運用中実写アイドル系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPC#LinuxUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・運用中実写アイドル系タイトルの
追加開発及び運用に携わっていただきます。
【Unity】スマホ向けオンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・スマホ向けオンラインゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-運用中サービスのクライアント開発
-新規サービスの設計及び開発
※志向や適性に応じて、企画フェーズから関わっていただき設計リードや、
ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せします。
【PHP】ゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【概要】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140~180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※週5日〜OKの案件です!
【Maya/3dsMax】車両3DCG マテリアル設定・ライティング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Maya・3dsMax・Vray・VREDなどを用いて
主に車両にまつわるマテリアル設定、ライティングをお任せします。
・また、PhotoshopやAfterEffectsでレタッチやコンポジット、
車両の魅力、機能を伝えるための静止画/動画をフォトリアルに仕上げていただきます。
※その他、スキルや経験に応じて下記作業もご担当いただきます。
・UnrealEngineやUnityでマテリアル設定、ライティング
環境設定、インタラクティブ要素を実装
・コンフィグレーターやデジタルツイン、XRコンテンツの制作
【リモート応相談】【Gather,Discord】広告動画デザイナー 募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsAdobe After Effects
デザイナー
作業内容 広告用クリエイティブ作成(動画,画像等)
- ストア用素材等の制作
【C#、C++/一部リモート/週5日】クライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C++
アプリケーションエンジニア
作業内容
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
【業務内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアのゲームエンジン用SDK組み込み
【JavaScript/フルリモート】大規模動画配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLUnityReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・エンド企業にて展開する国内最大規模の動画配信サービスを開発、運用する部署にて、様々な配信サービスに伴う開発作業を行っていただきます。
・主にWebRTCを利用したライブ配信サービスの視聴、配信機能の設計/開発をご担当いただきます。
・対象となるサービスは、ライブ配信やVR配信などのサービスとなり、今回部署にて募集するポジションはクライアント(Unity)、サーバーサイド(PHP)、フロントエンド(React)の3枠となります。
【コンシューマ向け同人ゲーム】ゲームプランニング ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
ゲームプランナー
作業内容 ・ゲームプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画書作成
-ゲームプランニング
-イラスト発注
-予算の見積もり
【Unity】スマホゲーム向けビルドシステム開発件
作業内容 ・スマートフォンゲームの開発において、下記作業をご担当いただきます。
‐ビルドシステムの開発、保守、運用
‐ゲーム開発のためのツール開発、保守
‐業務効率化のためのツール開発、保守
【家庭用/オンライン戦略シミュレーションゲーム】リードプランナー募集
作業内容 ・オンラインゲームの仕様策定全般
・機能改修仕様作成
・レベルデザイン(パラメータ等設定)
・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
・メンバーの管理業務
【業務委託】【Live2D】運用中ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて2Dキャラクターアニメーションの制作をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
フルリモート|【Maya/3ds Max】大型プロジェクションマッピング映像等のCGクリエイター募集|恵比寿|~50万
作業内容 ・常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方
・CG映像制作としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く制作
【C++】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
サーバーエンジニア
作業内容 ・プログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
【3Dエフェクト】新規開発中IPタイトル(3Dエフェクト作成経験3年~)
業務委託(フリーランス)
SparkUnity
ゲームプログラマ
作業内容 ・Spark gear を用いた3Dエフェクト制作
・バトル用スキルエフェクト
・マップの環境エフェクトなどの作成
ソーシャルゲームUIデザイナー
PhotoshopIllustratorUnityGitGitHub
デザイナー
作業内容 スポーツ系ソーシャルゲームのUIデザインをご担当頂きます。
具体的には、ゲーム内で定常的に行われているイベントの訴求ページとバナーの制作をしていただきます。
基本的にはリードUIデザイナーからの指示をもとに作業していただきますが、可能であればデザイン提案まで行っていただきます。
<業務で使用するツール>
・Photoshop
・Illustorator
・Git
・GitHub
・Slack
・Unity
・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail)
<備考>
基本リモート
ポートフォリオの提出が必須
<基本時間>
10:00~19:00
【Go/ゲーム開発】Goを用いた新規タイトルのサーバーサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
GoUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社が開発を進める新規ゲームタイトルにおいて、
Goを用いたサーバーサイドの開発業務にお力添えをいただきます。
具体的な業務(例)
【具体的な業務】
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
■募集背景・課題
同社内にて新規開発を進めている自社ゲームタイトルにて、
Goを用いたサーバーサイドの開発にお力添えいただける方を募集しております。
Blender スマートフォンオンライン対戦シミュレーションゲーム キャラクターモデラー
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnity
作業内容 適正に合わせて下記の何れかを担当いただきます。
・Mayaを使ったキャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作(当社ではボーン、スキニングを含みます)
・ZBrushまたはBlenderを使用したスカルプトモデル製作
・Unityを用いた実装向けセッティング作業
<備考>
フルリモート可
ポートフォリオの提出が必要
<基本時間>
11:00~20:00
<服装>
自由
C# / Unity 新規タイトルのネイティブ部門の開発案件
作業内容 下記業務をご担当いただきます。
・新規タイトルのネイティブ部門の開発
・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・未来を見据えた仕様の詰め
・ユースケースの洗い出し
・柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
・実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・より柔軟で自由度の高いシステムの考案
・性能面を考慮した代替案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
・Jenkins等CIの利用
・非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
<備考>
週2~3日リモート
<基本時間>
10:30~19:30
【Unity】新規・運営中ゲームタイトルのクライアントエンジニアの求人・案件
作業内容 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。
ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!
<具体的には>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
<求める人物像>
・新しい技術にアンテナを張っている方
・リモートや外部スタッフも多い為、積極的にコミュニケーションを取る方
・チームで仕事をする事を意識している方☆おすすめポイント☆
オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっています!
0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところですが、やりがいを感じられます。
また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。
【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
直近、再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【メディアアートプログラマー】(一部リモート)人々の心を動かすメディア・アートに携わるプログラマー(インタラクティブコンテンツの設計/開発のご経験がある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 クライアントワークをベースに自社IP(知的財産)企画をリアル・ヴァーチャル問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
弊社内のディレクターやCGIデザイナー、美術造作などの他ポジションのスタッフと連携を取りつつ制作を進め、フィジビリティを詰めながら検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイデアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げていただきます。
【具体的な業務内容】
・インタラクティブコンテンツの開発
・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発
・各種センサー / デバイスとの連携
~主要な開発環境~
・Touchdesigner
・Unity
【アピールポイント】
・インタラクティブコンテンツの開発
・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発
・各種センサー / デバイスとの連携
~主要な開発環境~
・Touchdesigner
・Unity
【Unity/フルリモート】メタバース店舗管理システム開発案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【Unity/フルリモート】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【Unity】VRサービスの開発
作業内容 音楽ライブ、イベント会場などの高精細なVRサービスの制作・開発や、
AIを使用したVR開発などを提供するエンド様のVRソリューションの業務に携わって頂きます。
対応プラットフォーム:iOS、Android、Oculus Go、Gear VR
アプリケーション開発のリードエンジニアとして、
アーキテクチャ設計から実装まで担当いただきます。
【直接取引】【Maya/Unity】(フルリモート)モバイルオンラインゲーム向け3Dモデラー(外部業務委託先との折衝経験がありマルチタスク得意な方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
作業内容 某IPタイトルモバイルオンラインゲームの3Dアセット制作の関連作業、他セクションとの連携や、品質チェック(実機確認、外部業務委託先の品質チェック)を行って頂きます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作、またはそれの業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【AWS】iOS・Android開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおける
iOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
六本木一丁目
※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【フロントエンジニア/フルリモート】ソーシャルゲーム開発・運用案件
業務委託(フリーランス)
C#WindowsUnityGitBacklogTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム系の開発、もしくは運用に携わっていただきます。
・開発環境は下記でございます。
開発端末:Windows
FW:CocosCreator+Cocos2d-js, Unity
言語TypeScript, C#
エディタ:VSC
バージョン管理:Git
PJ管理:Backlog
*代表的な一例です。
実際にはプロジェクトにより異なります。
【フロントエンジニア/フルリモート】ソーシャルゲーム開発・運用案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム系の開発、もしくは運用に携わっていただきます。
・開発環境は下記でございます。
開発端末:Windows
FW:CocosCreator+Cocos2d-js, Unity
言語TypeScript, C#
エディタ:VSC
バージョン管理:Git
PJ管理:Backlog
*代表的な一例です。
実際にはプロジェクトにより異なります。
【Unity】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(エンジニア)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
作業内容 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
【リモート併用可】基盤開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
エンド社内の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化
共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等
技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【CGクリエイター】(リモート)プロジェクションマッピング映像や、VR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作(Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方)
作業内容 CG映像制作会社で、実績としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く受託制作を行っております。
今回は常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方を募集しています。
■使用ソフト
Maya、3ds Max、ZBrush、mental ray、V-ray、Arnold、Redshift、
Unity、After Effects、Premiere Pro
■開発環境: PC&利用ソフト貸与あり
【リモート可】運用プランナー(リード)|Unity/女性向けIPソーシャルゲーム
作業内容 オリジナルIP・バーチャルライブ・ゲームなどの開発を行う会社にて、開発中大型IPソーシャルゲームにおける運用プランナーをお任せします。
<業務内容>
・版元/クライアントとのやり取り、調整
・プランナーメンバーマネジメント
・企画立案/実行
・仕様書作成/マスターデータの作成
・他セクションとの折衝、調整
開発初期から携わることができるため、裁量をもって仕事を進めることが可能です。
女性向けIPコンテンツ、メディアミックス作品に対する強い興味関心をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】RPGソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitRPGGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発において、クライアントサイドの新規機能開発、
既存機能改修、ゲームリリース作業を行っていただきます。
・具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
-新規機能及びイベント機能等のAPI開発
-サーバ構成やアプリケーション設計
-高負荷対策に伴うプログラムの高速化
-社内管理ツールの運用及び開発
-コードレビュー
-障害対応
Go / GCP / AWS バーチャルライブプラットフォーム開発
RubySQLGoCSSHTMLRedisRailsAWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
バックエンドエンジニア
作業内容 エンド企業にて協業企業との開発連携を行いつつ進めている、
仮想空間プラットフォーム関連のサーバーサイドの設計・開発・運用およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、
バーチャル上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発からチケット管理、リアルタイムサーバの管理、
イベントに付随する機能の開発等も想定しております。
<環境>
Go, gRPC, Ruby (Rails), TypeScript (Next.js), C# (Unity),HTML, CSS
GCP(AppEngine, CloudRun, Spanner, Cloud SQL, Cloud
Memorystore for Redis, Storage, etc.), AWS(EC2, ECS, etc.)
GitHub Actions, Slack, esa.io, GitHub, Wrike, Notion
<基本時間>
9:00~18:00
【C#/Unity】DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・ウーブンシティDigitalTwin開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
※名古屋支店での作業となりますが、フルリモートでの作業となります。
【Swift】近未来型恋愛エンターテイメントの開発エンジニア
作業内容 <募集ポジション>
iOSアプリエンジニア
<開発プロダクト>
アプリ内でバーチャルキャラクターと1:1のクローズドなコミュニケーションを楽しめる恋愛アプリ
<業務内容>
自社サービスである上記プロダクトの開発・新規事業に携わっていただける方を募集いたします。
リリースに向けて、追加機能の追加をメインに行なって頂きます。
その上でVRキャラクターを使用した新サービスの展開も考えておりますので、そちらの立ち上げメンバーとしてもご活躍いただく可能性がございます。
キャラクター動作はUnityで動かしており、メインはSwiftでUnityをマウントしている形になります。
開発環境としてサーバーレス構成、Lambda/DynamoDB・Appsyncの活用など、
トレンドとなる技術や仕組みを用いています。
API実装だけではなく、設計段階からも関わって頂きながら、既存メンバーと共にアイディア等を出しながらプロジェクトを進めていきます。
<開発言語>
Swift
<開発体制>
PM:1人、
サーバーサイド:1人
iOSアプリエンジニア:1人
Unityエンジニア:2人
プロデューサー:1人
デザイナー:1人
【C#】ソーシャルスキルトレーニングVR・VRライブ配信開発
業務委託(フリーランス)
JavaCC#Objective-CRAndroidiOSUnityGitJenkinsJIRA
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
発達障害者のためのソーシャルスキルトレーニングVRや、
医療現場のVRライブ配信などの既存サービスの他、企画中の新サービスから未来に向けたR&Dまで、
当社のVRアプリケーションの開発をお任せします。
今回はミドルエンジニア、もしくはリードエンジニアとして参画を想定しております。
■対応プラットフォーム
iOS、Android、PicoVR
■開発環境
・利用言語:Unity(C#)、Java、Objective-C
・コミュニケーション:Slack、JIRA、Confluence
・CI:Jenkins、GitLabCI
・バージョン管理:Git
■求める人物像
・コードレビューと、自チームへのフィードバック能力がある方
・コミュニケーション能力の高い方
■備考
場所:馬喰横山、東日本橋※フルリモート
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00
※週5日〜OKの案件です!